Penat atau kenyangPanggilan Tugas: WWII? Jika ya, anda akan terkejut kerana Permainan Sledgehammer sedang merombak sepenuhnya sistem Bahagian, menjadikan pecut tidak terhad kepada semua Bahagian, dan banyak lagi! Ya, anda membacanya dengan betul!COD WW2Perubahan bahagian akan datang!
Disiarkan awal hari ini oleh Sledgehammer Games, yang akan datangCOD: WWIIperubahan yang akan disiarkan secara langsung pada 10 April ini bukan sahaja untuk Bahagian, tetapi hampir semuanya sedang diubah suai, dialih keluar, ditambah dan banyak lagi! Tidak percaya saya? Semak nota kemas kini di bawah.
Infantri:
1. Lampiran Utama Tambahan
2. Lampiran Pistol Kedua & tukar senjata dengan lebih pantas
3. Semasa menghala ke bawah pemandangan, kurangkan bergoyang melahu
4. Bergerak lebih pantas sambil membidik
bawaan udara:
1. Senapang api semasa berlari pecut & menyelam
2. Muat semula semasa berlari pecut
3. Mendaki halangan dengan lebih pantas & tiada kerosakan akibat terjatuh
4. Pecut lebih pantas dari semasa ke semasa
berperisai:
1. Kurangkan kerosakan letupan & kebakaran yang ketara
2. Kebal terhadap Kejutan Shell dan Peralatan Taktikal
3. Meningkatkan penembusan peluru melalui permukaan
4. Mengurangkan getaran apabila ditembak
Gunung:
1. Tidak dapat dilihat oleh Pesawat Recon musuh & coretan terkawal
2. Dibunuh musuh lokasi kematian tersembunyi
3. Tiada perubahan nama atau reticle apabila musuh membidik anda
4. Pergerakan senyap
Ekspedisi:
1. Penggunaan peralatan Double Lethal + Taktikal & dipertingkatkan
2. Senjata diisi semula daripada musuh yang terbunuh & dari semasa ke semasa
3. Taktikal yang Diperbaiki & Lebih mudah untuk memusnahkan bahan binaan Perang
4. Kerosakan peralatan melukis musuh pada peta mini
Rintangan:
1. Penunjuk peta mini & pengacau musuh rapat
2. Pergerakan musuh lebih mudah didengari
3. Membunuh & membantu memberikan Intel Ping musuh berdekatan
4. Lebih mudah untuk mengesan sasaran & meningkatkan liputan peta mini
Perubahan Pemilihan Muatan:
- LMG Bipod dan Sniper Sharpshooter tersedia secara automatik apabila menggunakan LMG atau Sniper
- Baki Kemahiran Bahagian (lampiran kelas senjata) boleh dipilih dalam CAC (dan tidak lagi diberikan oleh bahagian)
- Setiap Bahagian mempunyai 4keperk dan tahapnya telah diselaraskan & diseimbangkan semula
- Semua pemain mempunyai pecut tanpa had & kelajuan pecut lebih perlahan
- 3 Lampiran Utama untuk semua pemuatan
- Sekeping peralatan Lethal & Tactical untuk semua pemuatan
- Pelancar boleh dilengkapi untuk semua pemuatan
- Grenade Rifle ialah lampiran yang tersedia untuk semua senapang
- Suppressor ialah lampiran yang tersedia untuk semua pistol
- Pistol Suppressor mempunyai pengurangan julat 15% berbanding pengurangan julat 30% SMG Suppressor
- Latihan Asas berikut dipotong & tidak lagi boleh dipilih: Primed & Bang
- Token prestij yang dibelanjakan untuk ini dibayar balik & cabaran yang berkaitan dilengkapkan secara automatik
- Latihan Asas berikut baru ditambah: Blitzkrieg & Clandestine
- Blitzkrieg: “Streaks diperoleh oleh Kills (bukannya Score). Bonus: Coretan diperbaiki & pilih 4keStreak.”
- Klandestin: “Musuh terbunuh menggugurkan Pek Intel yang mendedahkan musuh berdekatan. Bonus: Intel ping pada permulaan setiap kehidupan.
Anjakan Rintangan/Infantry:
- Mengalihkan "Lampiran pistol kedua & tukar senjata dengan lebih pantas" ke Infantri untuk menyelaraskan dengan fokus kemahiran menembaknya
- Mengisi jurang dalam Rintangan dengan "Pergerakan musuh lebih mudah didengar" untuk diselaraskan dengan fokus perisikan balasnya
Perubahan Penalaan Senjata/Mekanik:
- Kelajuan pecut global dikurangkan (untuk mengambil kira Pecut Tanpa Had)
- 1.3x dan bukannya 1.4x sebelum ini
- Mengurangkan keberkesanan Pelancar terhadap pemain
- Kerosakan nerf Panzerschreck & kelajuan peluru
- Jejari buff bazooka, kelajuan peluru berpacu & kerosakan nerf
- Bazooka sepatutnya memberikan penanda pukulan yang lebih dipercayai berbanding sebelum ini & kelajuan peluru yang meningkat akan menjadikannya lebih baik daripada Panzer terhadap coretan.
- Bom tangan Frag & Sticky kerosakan maksima nerfed
- ~10% pengurangan kerosakan maks untuk mengambil kira semua pemain yang mempunyai kedua-dua Lethal & Tactical dan menangani aduan sedia ada tentang spam bom tangan
- Kesan Shellshock & Gempa Bumi daripada Lethal Equipment berkurangan dengan ketara
- Mengurangkan jejari kesan dan tempoh untuk menangani aduan sedia ada dan mengambil kira semua pemain yang mempunyai kedua-dua Lethal & Tactical
- Kekuatan Peralatan Taktikal diselaraskan
- Semua taktikal tanpa Ekspedisi III mendapat nerf kecil
- Asap bertahan 10 saat (sebelum ini: 14 saat; Ekspedisi III: 14 saat)
- Nyalaan Isyarat berlangsung selama 3.5 saat (sebelum ini: 5 saat; Ekspedisi III: 5.5 saat)
- Kesan pegun berlangsung antara 1.75-3.5 saat (sebelum ini: 2-4 saat; Ekspedisi III: 2.5-4.25 saat)
- Tabun Gas menawarkan 1 dmg setiap 1 saat 5 kali (sebelum ini: 10 dmg setiap 1 saat 5 kali; Ekspedisi III: 5 dmg setiap 0.625 saat 8 kali)
- Latihan Asas berikut telah mengubah manfaatnya:
- Bertenaga: Menambah "Meningkatkan kelajuan pecut". Mengalih keluar "Sprint lagi lebih awal"
- Makanan ternakan: Menambah "Peluru bekalan semula dari semasa ke semasa". Menambahkan "Majalah tambahan". "Mengalih keluar "Tukar senjata dengan lebih cepat".
- Ordnance: Menambah "Musuh yang terbunuh menjatuhkan pek Streak yang mengisi meter anda". Mengalih keluar "Gulirkan semula pakej penjagaan anda sendiri".
- Dilancarkan: Menambah "Peluru pelancar tambahan". Mengalih keluar "Satu-satunya cara untuk mengambil Pelancar".
- Concussed: Menambah "Ambil dua keping peralatan Lethal & Tactical". Mengalih keluar "menetapkan peralatan itu".
- Naluri: Menambah "Kebal terhadap Kejutan Shell dan Peralatan Taktikal". Perubahan esports sahaja untuk mengalih keluar manfaat "amaran apabila disasarkan di luar skrin" (dengan tujuan agar BT ini tidak diharamkan oleh MLG dan digunakan dalam persaingan untuk melawan Taktikal).
- Lampiran Kerang Pembakar digilap
- Memberi Cengkerang Tambahan (7 untuk Combat Shotgun; 8 untuk semua senapang patah lain)
- Pengurangan julat Cangkang digilap kepada -10% daripada -15%
- Mempercepatkan pemuatan peluru untuk Combat Shotgun
- Peluru M30 Rifle Bullet dipukul
- Memberi Peluru Tambahan (8 peluru bukannya 6 peluru sebelumnya)
- LMG Bipod Buffed
- Kadar kebakaran meningkat semasa dipasang (+9% yang sama dengan lampiran Rapid Fire untuk LMG [yang bertindan])
- Menembak semasa dipasang pada mulanya mengeluarkan peluru dari rizab kemudian setelah habis mencabut dari klip semasa (menghilangkan keperluan untuk memuat semula).
- Tempoh Penembak tajam Sniper Digilap
- Tahan nafas meningkat kepada 10 saat daripada 4 saat. Menggalakkan penggunaan penembak tepat dengan cara yang "betul" dan bukannya skop pantas.
- Digilap "Ambil kerosakan kebakaran & letupan dengan ketara" daripada Armored
- Pengurangan 80% daripada kerosakan kebakaran & letupan (sebelum ini ialah pengurangan 65%)
- "Mengurangkan hayunan terbiar" daripada Infantri III & Scoped kini menjejaskan penembak tepat
- Pengurangan 30% untuk Penembak tepat; berbanding semua kelas senjata lain pengurangan 65%.
- Ini bertindan dengan lampiran Penentukuran Balistik
- Digilap "Bergerak lebih pantas sambil membidik" daripada Infantri IV & Scoped
- Pemisahan yang dikekalkan antara kelas senjata (Sniper < LMG < Rifle < SMG < Pistol / Shotgun)
- LMG kebanyakannya mendapat kelajuan menembak ADS mereka kerana sebelum ini sangat perlahan walaupun dengan Infantri IV
- Penembak tepat mendapat buff yang lebih kecil daripada kelas senjata lain kerana ia tidak berfaedah untuk bergerak terlalu pantas
- Pistol & Senapang patah sudah menyamai kelajuan bukan iklan dengan Infantri IV supaya ia tidak dilaraskan
Lelaki! Itu BANYAK perubahan! Ia seperti, mereka benar-benar menyusun semula keseluruhan pengalaman berbilang pemain, bukan? Sebagai seseorang yang belum bermainCOD: WWIIdalam beberapa bulan, ini mungkin helah untuk menarik saya kembali. Perubahan yang disenaraikan di atas pastinya yang saya nantikan.
Apa pendapat anda tentang yang akan datangCOD: WWIIperubahan? Adakah sudah terlambat? Adakah Sledgehammer mengubah sesuatu yang tidak perlu diubah? Beritahu kami dalam ulasan.
Sumber:Permainan tukul besi