Sekiranya anda tidak tahu, Perang Dunia Z bukanlah permainan zombi standard anda. Selain daripada mempamerkanberibu-ribu mayat hidup sekaligus, permainan ini juga akan menampilkan kelas. Manakala Saber Interactive telah menunjukkan kebolehankelas ini dalam video, kami di sini untuk membantu anda memutuskan kelas mana yang terbaik untuk anda! Pecahan penuh semua kelas yang tersedia dalam Perang Dunia Z dan senarai kemahiran mereka untuk membantu anda memutuskan yang mana yang terbaik untuk anda boleh dilihat di bawah melalui panduan berguna kami.
WSenarai Kemahiran Perang Z dan Penerangan Kelas
kelas:
Gunslinger– “Bagi mereka yang melangkau soalan dan menembak terlebih dahulu, Gunslinger sarat dengan senjata kerosakan senjata dan faedah meningkatkan peluru untuk membunuh orang mati.”
Pokok Kemahiran
- Pemula – Beri Alasan – Mulakan dengan bom tangan pecah dan SMG padat. Pergerakan tidak mempunyai kesan ke atas ketepatan senjata, kesan mundur juga berkurangan
- Tahap 1 – Api Dalam Lubang – Bom Tangan Frag Boleh Membunuh 25% lagi sasaran
- Tahap 2 –Impact Grenade – Bom tangan Frag meletup pada hentaman
- Tahap 3 – Power Nap – Senjata yang tidak lengkap dimuat semula secara automatik selepas 10 saat
- Tahap 4 – Swap Mags – Kelajuan muat semula meningkat sebanyak 25% pada semua senjata
- Tahap 5 – Bekalan barisan hadapan – Tangkapan kepala yang dibuat dengan primer atau sekunder secara automatik memulihkan 5% pusingan ke majalah
- Tahap 6 – Adrenalin – Memuatkan semula senjata dengan peluru kurang daripada 25% dalam majalah memberikan peningkatan kelajuan tambah nilai 50% selama 5 saat
- Tahap 7 – Logam Berat – Bermula dengan mesingan MAGS yang dipertingkatkan yang memberikan 25% lebih banyak kerosakan dan mempunyai 25% lebih banyak peluru. Semua pikap MAGS Machinegun bertambah baik
- Tahap 8 – Penembak – Mulakan dengan karbin sukan PAC-15
- Tahap 9 – Ini Senapang Saya – Mulakan dengan Senapang Serang ARK-103
- Tahap 10 – Cari Dan Musnah – Semua zombi khas yang aktif dalam radius 20 meter akan ditanda secara automatik
- Tahap 11 - Pemburu Bounty - Berikan 25% lebih banyak kerosakan kepada zombi khas
- Tahap 12 – Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Sleight of Hands – Tukar senjata 50% lebih pantas
- Fanatik Senapang Tahap 14 – Mengeringkan majalah senjata primer dan kemudian sekunder secara automatik memuatkan semula senjata utama
- Tahap 15- Last Resort – Walaupun kedua-dua majalah senjata primer dan sekunder kering, anda boleh melakukan dua serangan jarak dekat lagi tanpa keletihan dan merosakkan 1 lagi sasaran dengan setiap serangan jarak dekat
- Tahap 16 – Mod Kemarahan – Apabila disematkan, anda secara automatik akan bangkit dan menolak penyerang anda ke belakang (tidak menjejaskan zombi khas)
- Tahap 17 – Jawatankuasa Penyambutan – Peluru mesingan pegun meningkat sebanyak 25% untuk semua rakan sepasukan
- Tahap 18 – Mulakan dengan shorty S890 dalam slot senjata sekunder anda
- Tahap 19 – Senjata – Mulakan dengan PDW Senjata dalam slot senjata sekunder anda
- Tahap 20 – My Bad – Kerosakan kebakaran mesra dikurangkan sebanyak 50%
- Tahap 21 – Poket Dalam – Kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata Utama dan sekunder meningkat sebanyak 25%
- Tahap 22 – Desperado – Kerosakan pistol meningkat sebanyak 25%
- Tahap 23 – Isi semula percuma – memulihkan 1% peluru senjata utama untuk setiap pembunuhan yang dibuat dengan peralatan
- Tahap 24 – Loceng Kerja – Bilangan maksimum bom tangan serpihan meningkat kepada 3
- Tahap 25 – Algojo – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan 25% peluang untuk mengisi semula satu caj peralatan
- Tahap 26 – Mata Helang – 50% peluang untuk mengisi semula satu bom tangan serpihan dengan membunuh zombi khas dengan tangkapan kepala
- Tahap 27 – Annihilator – Utama, menengah dan berat menangani 15% lebih banyak kerosakan
- Tahap 28 – Switcheroo – bertukar antara senjata primer dan sekunder meningkatkan kerosakan senjata api sebanyak 25% selama 3 saat
- Tahap 29 – Berjimat-cermat – Memuatkan semula senjata dengan peluru kurang daripada 25% dalam majalah memberikan rangsangan kerosakan senjata api sebanyak 25% selama 5 saat
- Tahap 30 – Warface – Membunuh 25 zombi secara berturut-turut memberikan 50% rangsangan kerosakan senjata api kepada seluruh pasukan selama 20 saat
kelas:
Pembangkit Neraka– “Bahan letupan yang cukup boleh menyelesaikan sebarang masalah! Pengumpul neraka datang bersenjatakan C4 dan alat lain untuk kawalan orang ramai yang berkesan.”
Kemahiran
- Pemula – Demoman – Mulakan dengan C4, Senapang patah dan Hailstorm MGL
- Tahap 1 – Lengan Lemparan – Jarak lontaran C4 meningkat sebanyak 50%
- Tahap 2 – Here Kitty – C4 akan menarik zombi selama 5 saat selepas ditanam
- Tahap 3 – Bukan Hari Ini – Anda mungkin hilang upaya 1 kali tambahan sebelum mati
- Tahap 4 – Selamat Datang Mat- Claymores boleh membunuh 25% lebih sasaran. Mulakan dengan claymores
- Tahap 5 – Jari Hijau – Kelajuan penanaman Claymores meningkat sebanyak 50%. 10% peluang untuk menanam Claymore tanpa kos untuk peralatan anda. Mulakan dengan Claymores
- Tahap 6 – Jawatankuasa Penyambutan – Mana-mana mortar yang digunakan oleh anda atau rakan sepasukan boleh membunuh 25% lebih sasaran
- Tahap 7 – Tidak Tergoncang – Kerosakan letupan yang dilakukan sendiri dikurangkan sebanyak 60%
- Tahap 8 – Letupan Terus – Anda memberikan 100% lebih banyak kerosakan kepada zombi dengan semua bahan letupan
- Tahap 9 – Ibu Jari Gesit – Semua kelajuan muat semula senapang patah meningkat sebanyak 50%
- Tahap 10 – Skuad Perobohan – Peralatan letupan boleh membunuh 25% lebih sasaran. Terpakai kepada seluruh pasukan
- Tahap 11 – Bounty Hunter – Menawarkan 25% lebih kerosakan kepada zombi khas
- Tahap 12 – Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Berjalan Dengan Lembut – Mulakan dengan Senapang patah S890
- Tahap 14 – Dilengkapi Alat – Tingkatkan kapasiti Claymore kepada 4 dan C4 kepada 3
- Tahap 15 – Pencopet – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan 25% peluang untuk mengisi semula satu caj peralatan
- Tahap 16 – Saya Akan Ambil Itu – Membunuh zombi khas memberikan 25% peluang untuk mengisi semula satu caj peralatan
- Tahap 17 – Isi Semula Percuma I – Memulihkan 1% peluru senjata utama untuk setiap pembunuhan yang dibuat dengan peralatan
- Tahap 18 – Isi Semula Percuma II – Setiap pembunuhan yang dibuat dengan peralatan memulihkan 1 pusingan ke majalah senjata utama anda
- Tahap 19 – Tangan Ketiga – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut dengan serta-merta memuatkan semula senjata utama anda
- Tahap 20 – Hollywood – Kerosakan letupan dan kebakaran kepada diri sendiri dan rakan sepasukan dikurangkan sebanyak 30%
- Tahap 21 – Bumi Hangus – Claymore dan C4 akan membakar kawasan berhampiran
- Tahap 22 – Poket Dalam – Kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata berat meningkat sebanyak 25%
- Tahap 23 – Penebuk Lubang – Julat Senapang patah meningkat sebanyak 50%
- Tahap 24 – Senjata – Mulakan dengan PDW Senjata dalam slot senjata sekunder anda
- Tahap 25 – Thumper – Mulakan dengan Thumper GL dalam slot senjata kedua anda
- Tahap 26 – Hujan Lebat – Mulakan dengan MGL Ribut Hujan Batu yang dipertingkatkan yang menghasilkan 50% lebih banyak kerosakan, dan mempunyai 50% lebih banyak peluru. Semua pikap MGL Hailstorm dipertingkatkan untuk anda
- Tahap 27 – Knock Knock – Mulakan dengan caj melanggar
- Tahap 28 – Kepuasan Kerja – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan peningkatan kesihatan sementara
- Tahap 29 – Pemangsa – Membunuh zombi khas meningkatkan kerosakan senjata api sebanyak 50% selama 10 saat
- Tahap 30 – Juruteknik – C4, Claymore Landmines dan MGL boleh membunuh 25% lagi sasaran
kelas:
Medik– “Kadang-kadang cara terbaik untuk melawan mayat hidup ialah menghalang rakan sepasukan anda daripada menjadi salah seorang daripada mereka. Berbekalkan Stim Pistol, Medics boleh menyembuhkan rakan-rakan yang terselamat dari jauh dan membantu mengawal keadaan huru-hara.”
Pokok Kemahiran
- Pemula – Pukulan Penggalak – Mulakan dengan pistol stim, SMG padat dan Medkit percuma. Menggunakan Medkit pada rakan sepasukan juga memberi kesan 25% kepada anda
- Tahap 1 – Doktor Dalam Rumah – Medkit menyembuhkan 10% lagi
- Tahap 2 – Triage – Guna Medkit 50% lebih pantas
- Tahap 3 - Bersalut Gula - Menyembuhkan rakan sepasukan dengan Medkit juga memberi mereka rangsangan kesihatan sementara
- Tahap 4 – Patch Up – Memulihkan 30% kesihatan kepada rakan sepasukan selepas memulihkannya
- Tahap 5 – Paramedik – Kelajuan hidupkan meningkat sebanyak 50%
- Tahap 6 – Pick Me Up – Mana-mana rakan sepasukan yang dihidupkan semula oleh anda akan mendapat peningkatan kesihatan sementara
- Tahap 7 – Big Pharma – Bilangan Maks caj Stim Pistol meningkat kepada 4
- Tahap 8 – Painkiller – Stim Pistol memberikan 25% lebih kesihatan sementara dan kesannya bertahan 50% lebih lama
- Tahap 9 – Empati – Menggunakan Stim Pistol pada rakan sepasukan juga akan menggunakan 50% daripada kesannya kepada anda
- Tahap 10 – Kecekalan – Semua ahli pasukan yang tidak berupaya akan kekal hidup selama 30% lebih lama
- Tahap 11 – Angin Kedua – 25% peluang untuk mendapatkan semula 25% kesihatan dan teruskan daripada menjadi tidak berupaya (bertenang 60 saat)
- Tahap 12 – Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Navy Seal – Mulakan dengan SMG TMP5
- Tahap 14 – Kecekapan – 25% peluang untuk menggunakan Medkit tanpa menghabiskan bekalan anda
- Tahap 15 – Karma Baik – Menggunakan Medkit pada rakan sepasukan juga akan menggunakan 50% daripada kesannya kepada anda
- Tahap 16 – Combat Medic – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan 10% peluang untuk menerima Medkit
- Tahap 17 – Pelukan Percuma – 25% peluang untuk menggunakan Stim Pistol tanpa menghabiskan casnya
- Tahap 18 – Pencopet – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan 25% peluang untuk mengisi semula pada caj peralatan
- Tahap 19 – Saya Akan Ambil Itu – Membunuh zombi khas memberi 50% peluang untuk memulihkan satu caj peralatan
- Tahap 20 – Peluang Berjuang – Menggunakan Stim Pistol pada rakan sepasukan yang tersepit akan membuatkan mereka bangun
- Tahap 21 – Maafkan untuk Lupa – Kerosakan kebakaran mesra dikurangkan sebanyak 25% untuk semua ahli pasukan
- Tahap 22 – Dalam Zon – Menggunakan Stim Pistol atau Medkit menambah 50% rangsangan kerosakan senjata api selama 10 saat
- Tahap 23 – Fighting Pit – Kerosakan senjata api meningkat sebanyak 25% apabila seluruh pasukan anda mempunyai lebih daripada 50% kesihatan
- Tahap 24 – Pakar Bedah Pertempuran – Stim Pistol menyembuhkan 10% kesihatan sebagai tambahan kepada kesan rangsangan
- Tahap 25 – Apa Adanya Itu? – Kesan Stim Pistol memberikan 4 serangan jarak dekat tambahan tanpa keletihan selama 20 saat
- Tahap 26 – Ramuan Rahsia – Stim Pistol memberikan kesan penyamaran tambahan selama 5 saat
- Tahap 27 – Lobotomi – Pulihkan 2 pusingan dalam majalah untuk setiap pukulan kepala yang dibuat dengan SMG
- Tahap 28 – Bertukar Mags! – Kelajuan tambah nilai SMG meningkat sebanyak 25%
- Tahap 29 – Adrenalin – Kelajuan tambah nilai meningkat sebanyak 50% apabila kesihatan di bawah 25%
- Tahap 30 – Beg Doktor – Medkit yang digunakan oleh anda dan rakan sepasukan anda memulihkan 10% lebih kesihatan
kelas:
Pembetul– “Apabila kepelbagaian dalam apa jua keadaan adalah keutamaan tertinggi, Fixer ada untuk anda, bermula dengan bekas peluru letupan dan beberapa faedah memulihkan peluru rakan sepasukan.”
Pokok Kemahiran
- Pemula – Mule – Mulakan dengan Beg Bekalan dan Senapang Pengakap. Tingkatkan kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata primer dan sekunder sebanyak 10% untuk semua rakan sepasukan
- Tahap 1 – Kickback – Apabila rakan sepasukan menggunakan Supple Bad anda terdapat peluang 20% anda juga akan memperoleh peluru letupan
- Tahap 2 - Gudang Senjata - Menggunakan Beg Bekalan memberi peluang 15% untuk memulihkan satu caj peralatan
- Tahap 3- Paramedik – Kelajuan hidupkan meningkat sebanyak 50%
- Tahap 4 -Night Owl - Bom tangan bertopeng memberikan rangsangan kesihatan sementara tambahan. Mulakan dengan Masking Grenades.
- Tahap 5 – Kesan Sampingan – Menyamarkan gas Bom tangan membawa maut kepada zombi. Mulakan dengan menutup bom tangan
- Tahap 6 – Stand By Me – Tingkatkan kerosakan senjata api sebanyak 50% selama 10 saat apabila menghidupkan semula atau menyahpin rakan sepasukan
- Tahap 7 – Knock Knock – Mulakan dengan melanggar caj
- Tahap 8 – Beri mereka neraka – Menghidupkan semula rakan sepasukan memberikan peluru letupan untuk anda berdua
- Tahap 9 – Bilik Jubah – Hidupkan rakan sepasukan memberikan kesan penyamaran selama 3 saat untuk anda berdua
- Tahap 10 - Sila Berdiri - Jika semua orang dalam pasukan tidak berupaya atau disematkan oleh zombi maka penetap boleh berdiri
- Tahap 11 – Pusingan I Saya – Tingkatkan kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata primer dan sekunder sebanyak 10% untuk anda dan semua rakan sepasukan
- Tahap 12 -Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Penembak – Mulakan dengan Sporting Carbine PAC-15
- Tahap 14 – Satu untuk Jalan Raya – Kapasiti bom tangan pelekat maksimum meningkat kepada 2 dan kapasiti Beg Bekalan kepada 2
- Tahap 15 – Pencopet – Bunuh 15 zombi secara berturut-turut untuk peluang 25% untuk mengisi semula peralatan anda dengan sekali caj
- Tahap 16 – Scavenger – 25% peluang untuk memulihkan satu caj peralatan dengan membunuh zombi khas
- Tahap 17 – Main Semula Segera – Sesiapa sahaja yang menggunakan Beg Bekalan anda memulihkan 20% daripada peluru senjata utama mereka
- Tahap 18 – Di Bawah Meja – Sesiapa yang memasuki awan gas bom tangan menutup memulihkan 20% peluru senjata utama
- Tahap 19 – Pergi Dapatkan 'Em – Menghidupkan semula rakan sepasukan akan memulihkan 15% peluru senjata utama untuk anda dan rakan sepasukan anda
- Tahap 20 – Kecekapan – Beg bekalan mengandungi 25% lebih peluru letupan. Tempoh kesan bom tangan topeng meningkat sebanyak 5 saat
- Tahap 21 – Lampu Tangan – Kelajuan tambah nilai semua senapang separa automatik meningkat sebanyak 25%
- Tahap 22 – Powershot – Semua senapang separuh automatik mendapat penembusan yang lebih tinggi
- Tahap 23 – Casull 6 – Mulakan dengan Casull 6 dalam slot senjata sekunder anda
- Tahap 24 – Empat Julai – Beg Bekalan mengandungi 25% lagi peluru bahan letupan
- Tahap 25 – Shadow Walker – Tempoh kesan Bom Tangan Bertopeng meningkat sebanyak 3 saat
- Tahap 26 – Darkness Falls – Masking Grenade gas tempoh awan meningkat sebanyak 3 saat. Mulakan dengan Masking Grenades
- Tahap 27 – Pusingan Saya II – Tingkatkan kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata berat sebanyak 10% untuk semua rakan sepasukan
- Tahap 28 – Bandolier – Kapasiti peluru mesingan Mortar dan Pegun meningkat sebanyak 25% untuk semua pasukan. Ketahanan pertahanan meningkat sebanyak 25% untuk semua pasukan.
- Tahap 29 – The Big Five O – Mulakan dengan BF25 Payload Rifle yang dipertingkatkan yang memberikan 25% lebih banyak kerosakan dan mempunyai 50% lebih banyak peluru. Semua pikap BF25 Payload Rifle untuk anda juga bertambah baik.
- Tahap 30 – Nap Kuasa Korporat – Senjata yang tidak lengkap dimuat semula secara automatik setiap 10 saat untuk semua rakan sepasukan
kelas:
Pemotong– “Bagi pahlawan yang mempunyai rasa keanggunan, cara terbaik untuk membunuh adalah dengan pedang yang boleh dipercayai. Slasher mempunyai faedah yang meningkatkan kerosakan dan keberkesanan jarak dekat manakala taser bersenjata mereka memberikan hasil yang menggembirakan."
Pokok Kemahiran
- Pemula – Pasukan Kejutan – Mulakan dengan Stun Gun dan SMG padat. Lakukan serangan jarak dekat tambahan sebelum menjadi letih. Serangan jarak dekat merosakkan dua sasaran dan bukannya satu.
- Tahap 1 – Kawalan Orang Ramai – Jejari tolak daripada serangan huru-hara meningkat sebanyak 50%
- Tahap 2 – Semua Siku – Penalti kelajuan pergerakan apabila zombi sangat dekat dikurangkan sebanyak 100%
- Tahap 3 – Berakar – Bilangan zombi yang diperlukan untuk menyematkan anda dinaikkan daripada 8 kepada 12
- Tahap 4 – Juiced Up – Tempoh kesan Stun Gun meningkat sebanyak 100%
- Tahap 5 – Zeus – Tingkatkan julat senapang stun sebanyak 50% dan kiraan sasaran kepada 20
- Tahap 6 – Voltan Tinggi – Kerosakan senapang stun meningkat sebanyak 100%
- Tahap 7 – Pengelak peluru – Kurangkan 90% tembakan mesra daripada peluru semasa melakukan serangan jarak dekat
- Tahap 8 – Lincah – Kurangkan kerosakan sebanyak 50% semasa melakukan serangan jarak dekat
- Tahap 9 – With My Last Breath – Melee menyerang kerosakan 1 lagi sasaran apabila tahap kesihatan di bawah 25%
- Tahap 10 – Potong dan Dadu – Anda dan semua rakan sepasukan boleh melakukan lebih banyak serangan huru-hara (+2) sebelum menjadi letih
- Tahap 11 - Pemburu Trofi - Berikan 25% lebih banyak kerosakan kepada zombi khas
- Tahap 12 – Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Silent Killer – Mulakan dengan TMP5 SMG dengan peningkatan penyenyap
- Tahap 14 – Vigor – Membunuh 10 zombi secara berturut-turut dengan senjata jarak dekat memberikan peningkatan kesihatan sementara
- Tahap 15 – Jubah Dan Belati – Membunuh 10 zombi secara berturut-turut dengan senjata jarak dekat memberikan kesan penyamaran
- Tahap 16 – Tangan Ketiga – Membunuh 10 zombi dengan serangan huru-hara berturut-turut dengan serta-merta memuatkan semula senjata utama anda
- Tahap 17 – Terapi kejutan – Anda tidak akan menjadi penat apabila huru-hara menyerang zombi yang dilekatkan oleh senapang stun
- Tahap 18 – Logam berat – Mulakan dengan Taiga-12 Heavy Assault Shotgun yang dipertingkatkan yang memberikan 25% lebih banyak kerosakan dan mempunyai 25% lebih banyak peluru. Semua pikap Taiga-12 Heavy Assault Shotgun untuk anda juga bertambah baik.
- Tahap 19 – Battle Cry – Berdiri secara automatik daripada disemat selepas 5 saat
- Tahap 20 – Algojo I – Lakukan 1 lagi serangan huru-hara sebelum menjadi letih. Kerosakan jarak dekat meningkat sebanyak 50%
- Tahap 21 – Algojo II – Lakukan 1 lagi serangan huru-hara sebelum menjadi letih. Kerosakan jarak dekat meningkat sebanyak 50%
- Tahap 22 – Samurai – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut membolehkan anda mencapai 1 lagi sasaran setiap serangan jarak dekat selama 10 saat
- Tahap 23 – Bloodlust – Membunuh zombi khas dengan senjata jarak dekat akan meningkatkan kerosakan senjata api sebanyak 50% selama 10 saat
- Tahap 24 – Bateri Ganti – Kapasiti maksimum untuk cas pistol setrum meningkat kepada 4
- Tahap 25 – Pencopet – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan 25% peluang untuk mengisi semula satu caj pada peralatan anda
- Tahap 26 – Jerung Pinjaman – Membunuh zombi khas memberi peluang 25% untuk memulihkan satu caj pada peralatan anda
- Tahap 27 – Jualan Kilat – Menggunakan senapang stun memulihkan 1% peluru senjata utama anda untuk setiap sasaran yang anda kejutkan
- Tahap 28 – Bertukar Mags! Kelajuan tambah nilai SMG meningkat sebanyak 25%
- Tahap 29 – Adrenalin – Kelajuan tambah nilai meningkat sebanyak 50% apabila kesihatan di bawah 25%
- Tahap 30 – Master Blade – Melee menyerang kerosakan 1 lagi sasaran
kelas:
Pembasmi– “Api adalah jawapannya! Berbekalkan bom molotov dan kerosakan kebakaran yang meningkat, Pembasmi hanya mahu melihat mayat hidup terbakar.”
Pokok Kemahiran
- Pemula – Pemula Api – Mulakan dengan Molotov dan senapang patah. Anda memberikan 25% lebih banyak kerosakan kepada zombi semasa serangan kawanan
- Tahap 1 – Pyromaniac – Kerosakan kebakaran Molotov meningkat sebanyak 50%
- Tahap 2 – Hangover – Molotov terbakar 50% lebih lama
- Tahap 3 – Kawalan Orang Ramai – Jejari tolak daripada serangan huru-hara meningkat sebanyak 50%
- Tahap 4 -Mod Kemarahan – Apabila disematkan anda akan bangkit secara automatik dan menolak penyerang anda ke belakang (tidak menjejaskan zombi khas)
- Tahap 5 – Semua Siku – Penalti kelajuan pergerakan apabila zombi sangat dekat dikurangkan sebanyak 100%
- Tahap 6 -berakar - Bilangan zombi yang diperlukan untuk menyematkan anda dinaikkan daripada 8 kepada 12
- Tahap 7 – Sembunyi Naga – rintangan api meningkat sebanyak 90%
- Tahap 8 – Logam berat – Mulakan dengan RPGL4 yang dipertingkatkan yang memberikan 100% lebih banyak kerosakan. Semua pikap RPGL4 untuk anda juga bertambah baik
- Tahap 9 – Heavy Metal II – Mulakan dengan Taiga-12 Heavy Assault Shotgun yang dipertingkatkan yang memberikan 25% lebih banyak kerosakan, dan mempunyai 25% lebih banyak peluru. Semua pikap Taiga-12 Heavy Assault Shotgun untuk anda juga bertambah baik
- Tahap 10 – Bandoleer – Kapasiti peluru senapang Mesin Mortar dan Pegun meningkat sebanyak 25% untuk semua pasukan. Ketahanan pertahanan meningkat sebanyak 25% untuk semua pasukan
- Tahap 11 – Poket Dalam – kapasiti peluru yang dibawa untuk senjata primer dan sekunder meningkat sebanyak 25%
- Tahap 12 – Wheatgrass – Kesihatan meningkat sebanyak 25%
- Tahap 13 – Rifleman – Mulakan dengan ARK-103 Assault Rifle
- Tahap 14 – Jari Hijau – Kelajuan penanaman Claymores meningkat sebanyak 50%. Claymores boleh membunuh 25% lebih sasaran. Mulakan dengan Claymore
- Tahap 15 – Perangkap Api – Letupan Claymore membakar kawasan sekitar. Bintang dengan Claymore
- Tahap 16 – Jurutera Tempur – 20% peluang untuk memulihkan kit Pertahanan yang telah dibelanjakan
- Tahap 17 – Angin Kedua – 100% peluang untuk mendapatkan semula 25% kesihatan dan teruskan daripada menjadi hilang upaya
- Tahap 18 – Kepuasan Kerja – Membunuh 15 zombi berturut-turut memberikan 100% peluang untuk mendapatkan peningkatan kesihatan sementara
- Tahap 19 – Jubah dan Belati – Membunuh 15 zombi secara berturut-turut memberikan kesan penutup selama 3 saat
- Tahap 20 – Hollywood II – Kerosakan letupan dan kebakaran yang berlaku kepada diri sendiri dan rakan sepasukan anda dikurangkan sebanyak 50%
- Tahap 21 – Bahu Luas – kapasiti peluru senjata berat meningkat sebanyak 25%
- Tahap 22 – Hujan Peluru – Kelajuan tambah nilai semua senjata automatik sepenuhnya meningkat sebanyak 25%
- Tahap 23 – Tangan Ketiga – membunuh 15 zombi secara berturut-turut dengan serta-merta memuatkan semula senjata utama anda
- Tahap 24 – Berpesta di tempat saya – Kapasiti Molotov maksimum meningkat kepada 3 dan kapasiti Claymore kepada 4
- Tahap 25 – Pencopet – Membunuh 15 zombi berturut-turut memberikan 25% peluang untuk mengisi semula satu caj pada peralatan anda
- Tahap 26 – Jimat – 15% peluang untuk menggunakan Claymore atau Molotov tanpa menghabiskan cas peralatan
- Tahap 27 – Pengetahuan – Molotov dan Claymores boleh membunuh 25% lebih sasaran
- Tahap 28 – Sos panas – Kerosakan percikan Molotov meningkat sebanyak 50%
- Tahap 29 – Hantu – Terima kesan penyamaran secara automatik jika anda adalah pasukan terakhir anda yang masih berdiri (tidak terpakai jika anda tidak berupaya atau tersemat)
- Tahap 30 – Daredevil – Apabila terdapat lebih daripada 30 zombi di kawasan itu, kerosakan senjata api meningkat sebanyak 25% dan bilangan serangan jarak dekat sebelum menjadi keletihan meningkat sebanyak 2
Sudah tentu, kami tidak tahu sama ada Saber Interactive akan menambah lebih banyak kelas dan kemahiran pada masa hadapan, tetapi buat masa ini, ini ialah senarai penuh.
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.