Kemas Kini Conan Exiles 1.92 Mengamuk Keluar untuk Age of War Bab 1 22 Jun Ini

Kemas kini Conan Exiles 1.92 kini dikeluarkan pada 22 Jun ini pada semua platform, dan ini adalah untuk penurunan kandungan Age of War yang besar (Bab 1). Pemain boleh mengharapkan Clan Hoards, Clan Emblem, pertukaran senjata dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk semua yang baharu dalam nota tampalan Conan Exiles Age of War.

Kemas Kini Conan Exiles 1.92 Nota Tampalan | Nota Tampalan Zaman Perang Conan Exiles | Nota Tampalan Conan Exiles 22 Jun:

  • Memperbaiki isu "Sambungan terputus" yang terbukti sukar difahami tetapi akhirnya gagal
  • Membersihkan beberapa spam Log Konsol
  • Pelbagai pengoptimuman, pembetulan ranap dan pembersihan

  • Memperbaiki beberapa eksploitasi yang diketahui.

  • Lambang Klan membolehkan anda menyatukan klan anda di bawah simbol tersuai untuk menghadapi musuh tanpa. Pilih daripada beberapa simbol dan latar belakang dan paparkannya dengan bangga pada sepanduk, perisai, perisai dan banyak lagi!
    • Stesen kerja baharu: Clan Totems
      • Totem dengan tema budaya
      • Digunakan untuk menggabungkan imej dan warna untuk membuat lambang bagi mewakili klan anda
      • Menunjukkan lambang puak anda semasa pada totem
      • Lambang klan dipaparkan pada perisai klan, perisai, sepanduk, dsb.
      • Memerlukan kebenaran dalam klan untuk mengedit lambang
    • Lambang muncul pada aset yang dipesan lebih dahulu:
      • Sepanduk Dinding
      • Permaidani
      • Sepanduk Bendera
      • Perisai
      • Caparison kuda
  • Clan Hoards ialah ciri baharu untuk anda mencari harta karun, membawanya pulang dan memaparkannya di pangkalan anda.
    • Letakkan mana-mana harta karun dalam radius tabung untuk menyumbang kepada simpanan peribadi dan jumlah simpanan klan. Harta karun juga boleh diletakkan terus di dada bersebelahan NPC Bendahari. Berinteraksi dengan NPC Bendahari untuk menyemak nilai simpanan.
    • Harta Karun Berat adalah khazanah istimewa yang terdapat di dunia yang perlu dibawa pulang. Anda mesti kembali ke pangkalan sambil membawa harta karun, ia tidak akan ditambahkan pada inventori anda.
  • Cabaran baharu dilaksanakan:
    • Gunakan Lambang Klan
    • Bina tabung
    • Letakkan 3 Harta Karun Kecil
    • Tuntut Harta Karun yang Berat
    • Menyumbang kepada nilai Coffer melebihi 1000
    • Menyumbang kepada nilai Coffer melebihi 5000
    • Menyumbang kepada nilai Coffer melebihi 10000
  • New Age of War Bab 1 Battle Pass termasuk haiwan peliharaan baharu, perisai, emote dan banyak lagi! Ganjaran tertumpu pada tradisi Stygian dan Nordheimer – termasuk Set Khemah Perang Stygian baharu dan perisai Nordheimer dan Stygian.
    • Fungsi baharu: caparisons kuda, lambang, emote senjata
  • Barangan Bazar Zaman Perang Baharu Bab 1, termasuk haiwan peliharaan baharu, perisai, emote dan banyak lagi!
    • Fungsi baharu: caparisons kuda, lambang, emote senjata
  • Twitch Drops Baharu bermula dengan Midnight Caparison. Ikutsaluran media sosial kami4untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang bila kempen penurunan ini bermula!

  • Foundation tidak lagi mempunyai penunjuk "Muka Luar".
  • Maklum balas yang lebih baik tentang sebab objek tidak boleh dialihkan
  • Ilusi kini muncul dengan betul pada Paparan Armor
  • Bekas yang diambil melalui mengalih keluar sokongan mereka kini meletakkan inventori mereka ke dalam inventori anda, sama seperti anda telah mengambilnya secara langsung
  • Pintu arena kini sesuai dengan bingkainya
  • Cursed Tree kini lebih lembut untuk tujuan penempatan
  • Truncheon kini dipaparkan dengan betul pada rak paparan senjata
  • Rocknose Figurine kini mempunyai ikon yang betul dan boleh diletakkan di dunia, dan akan tersedia semula melalui Twitch dalam masa terdekat
  • Turanian L Stairs telah diperbetulkan nama mereka berkaitan dengan pusingan Kiri dan Kanan
  • Bekas Penyimpanan: Perlombongan kini menerima jenis item tambahan
  • Tumbuhan Taman Gantung tidak lagi kehilangan dedaunnya

  • Resipi untuk Ramuan Pembelajaran Semulajadi dan Memori Binatang telah dialihkan daripada Midnight Alchemist dan kini merupakan sebahagian daripada pengetahuan Firebowl Cauldron. Ramuan Abu Mentah untuk kedua-dua ramuan ini telah dikeluarkan sebagai keperluan untuk membuat mereka.
  • Yellow Lotus Potion tidak lagi menetapkan semula atribut atau pengetahuan, sebaliknya memberikan penggemar Stamina
  • Memperbaiki isu di mana boleh letak tertentu akan mengembalikan bahan yang salah apabila dibongkar
  • Prying Kit kini dengan betul mengeluarkan kesan daripada Kelengkapan Senjata Tumpul dan Seimbang
  • Blacksmith Bench tidak lagi mengubah suai statistik Blood-Moon Bow dan Bite of the Huntress
  • Pewarna Ungu Pudar dan Pewarna Ungu Penuh kini kurang merah jambu dan lebih ungu
  • Stesen kraf Golem yang diperoleh dari Bazaar kini mempunyai kos binaan yang sama seperti yang ditemui melalui permainan, kecuali Meja Kerja Golem Kristal Darah memerlukan Kristal Darah
  • Resipi Purple Lotus Orb kini betul memerlukan Black Lotus dan Purple Lotus
  • Kiln Arang kini mempunyai bahan api yang betul dipaparkan dalam formula pembuatan
  • Crystalline Visage Armor kini mempunyai ikon yang betul
  • Fragment of Power telah dialih keluar daripada kebanyakan resipi kerajinan
  • Telaga kini memerlukan 50 Tar (turun daripada 300), dan 100 Tetulang Keluli (turun daripada 300) untuk peringkat 2

  • NPC kini mempunyai kawasan serangan yang lebih kecil (kotak pukul) dengan serangan berat pertama mereka dengan senjata Lembing Dua Tangan
  • NPC kini sebenarnya boleh memukul dengan keris luar tangan mereka
  • Sesetengah NPC telah mengurangkan kawasan serangan mereka dengan belati kerana ia terlalu besar
  • Lihat Kemas Kini Baki di bawah!

  • Thralls tidak lagi mempunyai tekstur pelik dalam situasi tertentu semasa meletakkannya
  • Naga kurang berkedut di kawasan yang tidak rata
  • Thralls yang ditinggalkan kini hilang dengan betul dari semasa ke semasa
  • Berinteraksi dengan Wight Horse kini akan memasangnya dan bukannya membuka inventorinya
  • Komodo yang lebih besar kini boleh menggunakan racun apabila menyerang
  • Tikus peliharaan kini mengalami perlanggaran
  • Memperbaiki isu di mana serangan khusus untuk Rocknoses akan menyebabkan mereka tidak pernah memukul watak anda
  • Sebilangan NPC yang akan sentiasa menghadap ke timur telah diberitahu untuk menghormati pesanan pereka
  • Haiwan peliharaan Greater Hyena tidak lagi berhenti menyerang selepas pusingan kedua pencerobohan
  • Musuh tidak lagi mempunyai keraguan seketika (paling kelihatan pada Kappas berehat) dan sebaliknya segera memutuskan untuk mencaci anda apabila anda menyakiti mereka
  • Rocknoses dan makhluk lain kini mula dalam keadaan bersedia (contohnya sudah bersembunyi) dan bukannya bergerak ke keadaan itu sebaik sahaja anda melihatnya
  • Kucing kini lebih ringan
  • Beruang Cacat kini ditunjukkan dengan betul apabila diletakkan
  • Semua haiwan peliharaan Battle Pass dan Bazaar kini mempunyai atribut yang betul dan keuntungan meratakan
  • Cahaya dari Radium Gem Golem Head telah diubah suai

  • Memperbaiki output kerosakan bos Blood Moon Beast dari The Fractured Citadel
  • Gas Kurak tidak lagi dianggap sebagai racun, dan dengan itu mempunyai faedah Petrified tidak melindungi daripadanya

Kami telah mengimbangi semula beberapa sistem dengan niat untuk menjadikannya lebih dinamik, taktikal dan mematikan, sambil turut menangani beberapa kebimbangan daripada komuniti, seperti kegunaan dan tahap kuasa senjata Legendaris.

  • Kami telah mengkategorikan semula banyak item. Klasifikasi baharu ialah: "Unik", "Epik" dan "Lagenda". Item legenda ialah item akhir permainan yang tidak boleh dibuat. Item epik ialah item akhir permainan yang boleh dibuat, seperti Khari Steel, Hardened Steel, Venomsteel, Star Metal, dll. Item unik adalah yang terbaik dalam peringkat; keris keluli yang unik ialah keris keluli terbaik yang mungkin anda temui, tetapi ia tidak akan lebih baik daripada keris Legendaris atau Epik.
    • Perjalanan yang memerlukan pembuatan item Legenda kini sebaliknya memerlukan kerajinan item Epik
  • Haiwan dan raksasa kini secara amnya bercakap lebih mematikan tetapi mempunyai kesihatan yang jauh lebih rendah, menjadikan mengelak dan menyekat lebih penting dalam pertempuran. Manusia (termasuk thralls) telah mengalami penurunan kesihatan mereka, tetapi masih berbeza dalam tahap ancaman antara puak seperti dahulu.
    • Haiwan alfa (1 tengkorak) kini lebih hampir dengan kekuatan jenis haiwan mereka
    • Juara (2 tengkorak) kini boleh ditemui di kalangan puak dan menggugurkan item Unik (lihat di atas)
    • Bos dunia (3 tengkorak) telah diselaraskan sama seperti musuh lain tetapi pelarasan yang tepat berbeza-beza - secara umum menjangkakan pergaduhan yang lebih pendek tetapi lebih mematikan
  • Kos stamina dan pelarasan penjanaan semula
    • Kos stamina untuk senjata telah meningkat dengan banyak, daripada nombor antara 3-9 hingga nombor antara 10-40
    • Kos stamina untuk melompat telah meningkat kepada 8, dan kos Stamina tambahan sebanyak 16 untuk lompat dua telah diperkenalkan
    • Jeda regen stamina telah berkurangan daripada beberapa saat kepada 0.1 saat, oleh itu anda akan mula menjana semula stamina lebih awal daripada sebelumnya. Nilai lalai pelayan yang berkaitan telah ditukar, dan akan ditetapkan secara paksa semasa menampal (pentadbir pelayan berhati-hati!):
      • StaminaRegenerationTime = 1.75 (adalah 3.75)
      • StaminaOnConsumeRegenPause = 0.1 (adalah 1.5)
      • StaminaOnExhaustionRegenPause = 0.1 (adalah 2.75)
      • StaminaLightArmorNoLoadRegenMultiplier = 1.0
      • StaminaLightArmorLightLoadRegenMultiplier = 1.0
      • StaminaLightArmorMediumLoadRegenMultiplier = 1.0
      • StaminaLightArmorHeavyLoadRegenMultiplier = 1.0
      • StaminaLightArmorOverLoadRegenMultiplier = 1.0
      • StaminaMediumArmorNoLoadRegenMultiplier = 0.9
      • StaminaMediumArmorLightLoadRegenMultiplier = 0.9
      • StaminaMediumArmorMediumLoadRegenMultiplier = 0.9
      • StaminaMediumArmorHeavyLoadRegenMultiplier = 0.9
      • StaminaMediumArmorOverLoadRegenMultiplier = 0.9
      • StaminaHeavyArmorNoLoadRegenMultiplier = 0.85
      • StaminaHeavyArmorLightLoadRegenMultiplier = 0.85
      • StaminaHeavyArmorMediumLoadRegenMultiplier = 0.85
      • StaminaHeavyArmorHeavyLoadRegenMultiplier = 0.85
      • StaminaHeavyArmorOverLoadRegenMultiplier = 0.85
    • Kesan pasca pemprosesan kelabu apabila anda kehabisan stamina telah dikeluarkan, kerana anda tidak akan kehilangan stamina untuk masa yang lama.
  • Pelarasan senjata
    • Serangan berat akan melakukan lebih banyak kerosakan daripada sebelumnya, antara 5% hingga 20% lebih banyak kerosakan, bergantung pada jenis senjata
    • Perisai telah mempunyai ketahanan asasnya separuh
    • Serangan berat akan sentiasa menggunakan kesan khas seperti bleed atau sunder, kecuali semasa berlari
    • Pedang pendek kini menggunakan Bleed pada serangan berat
    • Kapak Dua Tangan kini menggunakan Cripple pada serangan berat
    • Pelarasan pengganda kombo
      • Serangan Berat Pertama untuk Kapak Satu Tangan menurun daripada 1.5 kepada 1.2
      • Serangan Khas Katana meningkat daripada 0.6 kepada 1
      • Pedang Satu Tangan, Serangan Berat Ke-4 meningkat daripada 1.5 kepada 2
      • Tendangan, Backflips dan Serangan Khas Katana telah mengurangkan kos Stamina pengganda kombo mereka
  • Pembaikan pelarasan
    • Kit pembaikan legenda telah dinamakan semula kepada "Kit Pembaikan Grandmaster"
    • Kit Armor Patch telah dinamakan semula kepada "Kit Pembaikan Armor"
    • Kos untuk membuat kit pembaikan telah meningkat dua kali ganda
    • Berat untuk kit pembaikan telah diturunkan kepada 0.1
    • Item lagenda dan Unik tidak boleh dibaiki dengan apa cara sekalipun
    • Ketahanan Maks untuk item Unik dan Legendaris telah meningkat dengan banyak
    • Menambah kit pengubahsuaian senjata/perisai/alat tidak lagi mengurangkan ketahanan maksimum
    • Pengurangan Ketahanan Maks daripada kit Prying telah dikurangkan daripada 50% kepada 30%
    • Pulangan daripada membongkar item telah meningkat dengan banyak
    • Semua kit pembaikan kini berfungsi pada semua peringkat senjata dan perisai (tetapi bukan yang Unik dan Legenda), tetapi menurunkan ketahanan maksimum item sebanyak 2.5% hingga 20% (daripada ketahanan maksimum asal) bergantung pada peringkat kit pembaikan.
    • Menggunakan Batu Kisar Pembaikan akan membaikisemuaitem pada bar hotkey anda, juga mengurangkan ketahanan maksimum pada kesemuanya
  • Musuh tidak lagi boleh memecahkan keadaan terkunci mereka
  • Pengikut Dead Golem tidak lagi menghasilkan terlalu banyak Kristal Darah apabila dituai
  • Perisai Epik Turanian dan Yamatai tidak lagi memberikan terlalu banyak rintangan haba dan sejuk
  • Pencapaian Menara Gajah telah diubah suai sehingga kini memerlukan sekurang-kurangnya dua orang di atas sebelum kematian oleh stompers
  • Warisan tidak akan diubah suai lagi

  • Pembaikan dan pembetulan kunci sasaran
    • Menambahkan berbilang titik kunci sasaran pada musuh besar
    • Kunci sasaran tidak lagi akan beralih kepada sasaran baharu secara automatik apabila sasaran semasa terbunuh atau hilang
    • Kunci sasaran kini dipecahkan oleh musuh menggunakan tindakan tertentu seperti menggali atau menjadi tidak kelihatan
    • Kunci sasaran tidak lagi akan terkunci ke sasaran lain serta-merta selepas pengaktifan kerana batang ibu jari pengawal tidak berada di tengah
    • Kunci sasaran tidak lagi berfungsi pada NPC dialog
  • Tetapan pelayan DropEquipmentOnDeath kini mempunyai tiga pilihan:
    • Tiada kehilangan apa-apa pada kematian (0)
    • Kehilangan segala-galanya apabila mati (1; lalai)
    • Kehilangan inventori beg galas apabila meninggal dunia (2)
  • Animasi menyelam baharu! Untuk menyelam, tekan kekunci Crouch sebelum mencapai puncak lompatan.
  • Menambahkan sokongan pengikat semula pad permainan / pengawal di bawah Tetapan
  • Bind Wisp kini menjadi mantra togol
  • Kesan Sumber kini menjadi mantra togol
  • Eighty Shades of Pink kini juga mengajar emote "Seduce".
  • Tarian Ayam kini mengambil kira cabaran untuk menari
  • Masa penukaran Pet dan Thrall telah dikurangkan dengan ketara
  • Masuk dan keluar dari penjara tidak lagi menyebabkan rumput enggan memberi laluan kepada pembinaan anda
  • Menambahkan cahaya minimum di sekeliling watak walaupun tidak membawa sumber cahaya. Ini masih memerlukan sedikit tweak untuk persekitaran yang berbeza.
  • Bar emas dan perak kini mempunyai saiz tindanan yang lebih besar

  • Watak yang kelaparan tidak akan mati lagi semasa di luar talian
  • Tanda persahabatan kini sepatutnya hanya memberi 1 Thunn Ha Ally
  • Arang kini mempunyai ikon dan penerangan yang betul
  • Senjata terkutuk kini dipaparkan dengan betul di bawah kategori senjata
  • Melengkapkan hanya bingkap Aesir Raider bukan lagi bahagian kaki yang tidak kelihatan
  • Beberapa pembetulan untuk sistem Journey
    • Tetapan Auto Switch Next Journey kini akan sentiasa memilih Journey baharu, walaupun jika tiada perkembangan lalai daripada yang baru selesai
    • Dregs kini membuka kunci Dungeon Delver Journey dengan betul
    • Leyshrines kini membuka kunci Surge Defender Journey dengan betul
    • Menugaskan thrall kepada mana-mana stesen kerajinan kini melengkapkan langkah Thrall Taker Journey dengan betul
    • Langkah untuk mencari Gua Sorcerer kini tercetus dengan pasti apabila anda telah pergi lebih jauh ke dalam gua itu sendiri
    • Meletakkan anak kuda ke dalam kandang kini akan melengkapkan langkah yang berkaitan dengan betul
    • Beberapa langkah yang akan dilengkapkan secara automatik tidak lagi berbuat demikian
    • Langkah-langkah yang memerlukan interaksi dengan meja kerja tertentu kini turut menerima versi yang lebih baik bagi meja kerja tersebut
    • Langkah-langkah yang membuka kunci pada Feats tertentu kini membuka kunci juga untuk watak-watak yang mempunyai Feats tersebut dari sebelumnya
    • Langkah untuk meratakan thrall/haiwan peliharaan kini dengan betul mencetuskan juga untuk pergi dari tahap 0 ke tahap 1
    • Penuaian Gentian Tumbuhan daripada semak Berry kini juga akan mencetuskan langkah untuk mengumpul gentian tumbuhan
    • Artificer Journey kini membuka kunci dengan betul dari Fine Metal Crafts
    • Langkah perjalanan untuk Memakai sehelai Perisai Epik tidak lengkap hanya dengan Perisai Epik
    • Pengetahuan Poniard Besi Seimbang kini tersembunyi sehingga Perjalanan yang betul diselesaikan
    • Beberapa perihalan langkah Perjalanan yang menunjuk ke lokasi atau stesen kerja yang salah telah diperbetulkan
    • Langkah perjalanan huraian "Summon Protection of Gods" diperbetulkan
    • Membetulkan ikon yang dipaparkan untuk beberapa langkah Perjalanan
    • Tanner Journey tidak lagi mempunyai "Learn Tanner" sebagai langkah, kerana ia mempunyainya sebagai keperluan untuk membuka kunci Journey
    • Berinteraksi dengan trebuchet terbina kini juga akan mencetuskan langkah Perjalanan untuk Menyelesaikan Membina Trebuchet
    • Silap kesalahan diperbetulkan dalam beberapa huraian langkah Perjalanan
    • Sistem perjalanan kini mengemas kini Journeys yang ditambahkan atau dialih keluar dengan betul oleh mod
    • Langkah "Belajar Skema Delved" dalam Delver Journey kini boleh dilalui dengan menggunakan mana-mana skrol dari Voidforge, walaupun anda mempunyai pengetahuan itu dari sebelumnya. Di samping itu, jika anda mempunyai semua Pengetahuan daripada Voidforge ia akan diselesaikan secara automatik.
    • Langkah "Tingkatkan Altar ke peringkat akhir" dalam Perjalanan Imam Besar tidak lagi memberi kredit untuk membuat Retreat Jhebbal Sag, dan sebaliknya memerlukan Hutan Jhebbal Sag peringkat 3 dibina dengan betul.

  • Dedaunan kini dipaparkan dengan betul di Isle of Siptah pada PlayStation
  • Menghapuskan perlanggaran dari bendera kecil di atas kapal penceroboh Stygian di Isle of Siptah
  • Memperbaiki beberapa normal terbalik pada papan di Black Hand Galleon di Tanah Buang
  • Menghuni semula kem di Tanah Buang berhampiran sungai
  • Keluar dari Midnight Grove tidak lagi menghadapi risiko teleportasi bawah air
  • Ia tidak lagi hujan atau salji di gua Lockstone

  • NPC wanita tidak lagi akan menggunakan animasi lelaki dalam situasi tertentu dalam permainan Solo/Co-op
  • Watak kini akan sentiasa menghadap ke arah yang betul apabila duduk di kerusi, dan tidak terperangkap di dalamnya lagi
  • Bows juga kini mempunyai animasi terbiar
  • Animasi lontaran Bigfoot dan pelancaran peluru kini sepadan
  • Makhluk besar kini kurang gagap apabila mendaki cerun
  • Animasi knockback daripada blok perisai kini lebih lancar

  • gagah berani kami#pemeriksa ejaanpasukan telah pergi berperang melawan tentera Typus Maximus dan menang. Ish.
  • antarabangsa kami yang berprestij#pemeriksa ejaanpasukan telah menyelamatkan hari itu sekali lagi dengan membetulkan beberapa kesilapan silap dalam versi setempat permainan.
  • Mengaktifkan pintasan inventori semasa berada di skrin antara muka yang lain kini hanya menutup skrin itu dan tidak lagi beralih kepada inventori.
  • Antara muka respawn kini akan mengambil sedikit masa untuk muncul, untuk membolehkan seketika ketakutan dan/atau ketawa sebelum diminta untuk melakukannya semula. Kamera kematian juga telah diubah suai untuk meningkatkan pengalaman.
  • Khari Daggers kini kedua-duanya muncul pada ikon mereka
  • Ganjaran Cabaran Tuntutan mempunyai butang pengawalnya sendiri juga pada versi PlayStation Jepun, dan tidak lagi berkongsi X dengan "Kembali"
  • Semua gajah kini mempunyai bar kesihatan yang boleh dilihat
  • Mati dengan melalui Dinding Terkutuklah tidak lagi dalam kes tertentu membuka beberapa tetingkap antara muka yang tidak berkaitan
  • Grid inventori tidak lagi dipaparkan di atas butang Info dan Split pada Xbox
  • Butang Stables dan Animal Pens Rename kini boleh dilayari dengan pengawal
  • Tetingkap Character Copy kini boleh ditutup dengan Esc pada papan kekunci atau Back on controller
  • Kawalan avatar kini ditunjukkan dan berfungsi dengan betul juga semasa melakukan pemanggilan daripada inventori
  • Pengering kini secara visual menunjukkan daging kering di dalamnya
  • Tetapan Tunjukkan Langkah Perjalanan kini digunakan dengan betul dalam semua situasi
  • Ikon baharu untuk Skeleton Key telah dibuat untuk membezakannya dengan lebih baik daripada kunci lain dalam permainan
  • Zeal dicuri kini hanya dihantar apabila Zeal sebenarnya dicuri
  • Tetingkap rompakan dan interaksi kini berfungsi dengan baik di kawasan permulaan Well of Skelos
  • Menambahkan teks pada (pada mulanya) tab Ilmu Sihir kosong.
  • Perihalan Perjalanan setempat yang panjang kini telah mengecilkan saiz teks untuk dimuatkan dalam kotak keterangan
  • Paparan ganjaran Battle Pass tidak lagi akan menunjukkan dua aksara dalam keadaan tertentu
  • Perihalan yang diperbetulkan untuk beberapa cat lantai dan dinding
  • Menambah terjemahan yang tiada pada beberapa item dan butang

  • Asid kini mengeluarkan bunyi apabila mengenai perisai
  • Membetulkan beberapa isu bunyi dalam menu Tetapan
  • Pintu tertentu di Isle of Siptah Vaults tidak akan memainkan bunyi gelung lagi
  • Kucing bergegar lebih senyap sekarang
  • Berinteraksi dengan Paparan Armor kini memainkan bunyi yang betul

Sumber:forum Funcom

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.