Kemas Kini Conan Outcasts 1.56 Patch Notes; Dikeluarkan pada 26 Jan

Funcom telah mengeluarkanOrang buangan Conankemas kini tampalan 1.56 pada 26 Januari ini, dan yang ini adalah untuk ciri Gilir Pelayan dan banyak lagi! Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan yang lengkap.

(Sekiranya anda tertanya-tanya, Conan Outcasts ialah versi Jepun Conan Exiles, penerbit oleh Spike Chunsoft).

Nota Tampalan Conan Outcasts 1.56 | Nota Tampalan Kemas Kini Conan Outcasts 2.8:


  • Memperbaiki beberapa isu ranap. Ini sepatutnya menghasilkan kestabilan permainan yang lebih baik.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan permainan ranap selepas memulakan permainan reban.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan hujan menjejaskan prestasi dengan ketara.

  • Memperbaiki beberapa eksploitasi mengenai penggunaan stamina dan kelemahan.
  • Tidak mungkin lagi meletakkan asas pagar terlalu rapat antara satu sama lain dengan mengeksploitasi mekanik bangunan. Baca lebih lanjut tentang pembetulan ini dalamjawatan berasingan ini23.

  • Menambah sistem giliran baharu apabila menyertai pelayan. Apabila cuba untuk menyertai pelayan yang sedang penuh, anda akan beratur secara automatik.
    • Elemen UI baharu kini menunjukkan status baris gilir anda, serta kedudukan anda dalam baris gilir.
    • Dua tetapan pelayan baharu telah ditambah untuk mengawal ciri baharu ini:EnableLoginQueue(lalai Benar), danDisconnectionGraceTime(lalai 180, dalam saat).
  • Kini anda boleh memberikan emote kepada pengikut!
    • NPC humanoid kini secara amnya boleh memainkan mana-mana emote yang dipelajari pemain sedia ada.
    • Tersebar di seluruh Tanah Buang dan Pulau Siptah, kini anda boleh mencari interaksi baharu yang akan membuka kunci emosi baharu yang boleh anda berikan kepada pengikut dan haiwan peliharaan anda!

  • Rangka Nemedian kini akan meninggalkan item hantu apabila yang terakhir dalam timbunan telah digunakan.
  • Lantai pentas kini boleh diletakkan di sebelah bingkai pintu dan asas pagar.
  • Naikkan Unggun Api Besar dan semua Tanneries ke atas sedikit untuk menjadikannya siram dengan tanah apabila diletakkan.
  • Memperbaiki isu berkaitan Bingkai Gerbang yang kehilangan kestabilan apabila diletakkan dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki beberapa isu bangunan yang dilaporkan semasa tempoh Testlive.
  • Memperbaiki isu kritikal yang menyebabkan boleh letak kehilangan kestabilan dalam keadaan tertentu.

  • Memperbaiki beberapa isu yang menyebabkan beberapa pencapaian hilang selepas mempelajarinya dalam keadaan tertentu.

  • Memperbaiki isu di mana serangan sebelah kiri daripada badak sumbu yang dipasang tidak akan menyebabkan kerosakan.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana thralls akan kekal dalam keadaan di mana mereka tidak boleh menyerang atau diserang dalam keadaan tertentu.
  • Anda bertanya, kami menyampaikan: Serangan jarak jauh Spitting Spiders kini telah diperbaiki dan mimpi ngeri anda akhirnya boleh didorong dari jauh. Makhluk jarak jauh lain juga telah diperbaiki, tetapi mereka tidak seram seperti Spitting Spiders.

  • Mammoth kini berputar dengan cara yang kurang janky.
  • Haiwan peliharaan Shaggai Horror kini mempunyai peluru untuk serangan jarak jauh mereka.
  • Badak sumbu seharusnya tidak lagi keluar dari pertempuran, mungkin menjadikan ini baris nota patch yang paling menyedihkan dan mengecewakan sejak ramuan nerf endowmen.
  • NPC seharusnya tidak lagi bergerak apabila melakukan serangan jarak jauh.
  • Negara-negara Undead Sanctuary of the Serpent menandatangani perjanjian dan dengan itu, Undead Archers dan Undead Hyenas tidak boleh lagi menyerang antara satu sama lain. Buat masa ini.
  • Memperbaiki isu tambahan di mana thralls dan NPC akan muncul dengan XX_Unarmed dalam inventori mereka.
  • Kraxus kini akan bertelur di mana dia sepatutnya pada kadar yang dia sepatutnya, Bajingan.
  • Thralls seharusnya tidak lagi jatuh secara rawak melalui Nemedian Hatch Doors.
  • Thrals yang telah ditumbangkan tidak lagi harus melupakan lokasi pengawalan mereka.
  • Thralls kini sepatutnya dapat berinteraksi dengan musuh gergasi dengan betul, dan bukannya keliru dengan konsep kompleks garis lurus.

  • Memperbaiki isu di mana Purge akan bertelur di dalam pangkalan Treehouse.

  • Nod emas kini sepatutnya memerlukan sekurang-kurangnya 2 potong dan bukannya 1, untuk mengelakkan Cryptobros yang diasingkan menjadikan ini trend mencari emas baharu.

  • Menggantikan bahagian bangunan kini akan memberikan anda kembali kepingan itu jika ia berada dalam keadaan sihat sepenuhnya, atau bahan pembongkar yang setara jika kepingan itu rosak.
  • Menukar pemetaan input apabila menggunakan busur dengan pengawal untuk menjadi lebih intuitif. Anda kini membidik dengan pencetus kiri, dan menembak dengan pencetus kanan. Tetapan baharu membolehkan anda menggunakan sistem lama (“Kawalan Tunduk Terbalik”).

  • Pelana Pengakap Khitai kini sepatutnya menunjukkan warna yang betul.
  • Memperbaiki isu yang akan menghalang NPC muncul jika mod menyimpan data padanya dan mod tersebut telah dialih keluar daripada permainan oleh pemain.
  • Memperbaiki isu yang akan menyebabkan kamera berhenti mengawal pergerakan semasa menggantung/memanjat dalam keadaan tertentu.
  • Lokasi perjalanan pantas yang tidak berkunci seharusnya tidak lagi hilang semasa memindahkan pelayan.
  • Sabit Perang harus sarung dengan betul sekarang.
  • Ribut Pasir seharusnya tidak lagi membunuh pemain di Lebuhraya Patah jika mereka belum menyeberanginya lagi, atau jika mereka memuatkan di kawasan itu semasa Ribut Pasir sedang berlangsung.
  • Beberapa warna rambut ditunjukkan secara tidak betul. Ini kini telah ditetapkan.#kira-kira masa
  • Memperbaiki beberapa isu berkaitan sistem Barisan Pelayan yang dilaporkan semasa Testlive.
  • Menangani beberapa isu yang dilaporkan semasa Testlive berkaitan dengan sistem Emotes Pengikut.
  • Memperbaiki isu visual yang ditemui semasa Testlive di mana NPC tertentu akan kehilangan tekstur batang tubuh.
  • Membetulkan beberapa isu yang ditemui berkaitan dengan Grave Matters.

  • Memperbaiki beberapa ketidaksempurnaan visual di seluruh lokasi Siptah.
  • Scorpion Den kini akan mengusir pemain yang log keluar ke permulaan penjara bawah tanah, dan akan menghidupkan semula pemain yang mati di sana juga.
  • Kami membiarkannya dan ia sepatutnya tidak lagi bersalji di dalam Kuil Frost.

  • NPC kini sepatutnya memainkan emote ugutan tertentu apabila terlibat atau akan melibatkan sasaran.
  • Potongan-potongan yang diambil dan dikembalikan ke inventori dalam keadaan sihat sepenuhnya seharusnya tidak lagi menunjukkan animasi pembongkaran/serpihan.
  • Adakah kami menyebut bahawa kami telah menambah emosi baharu untuk pengikut dan haiwan peliharaan?

  • Berani menjeda roda sesi kesakitan setiap jam mereka, kami#pemeriksa ejaanpasukan membetulkan satu lagi kesilapan taip dan tatabahasa. Memandangkan mungkin terdapat lebih banyak kesilapan menaip di luar sana yang mereka terlepas, mereka telah kembali ke latihan wajib mereka sehingga diberitahu kelak.#stillhiring
  • Stamina seharusnya tidak lagi menunjukkan kurang daripada 0 pada GUI.
  • Rangka pintu pagar Stormglass tidak lagi boleh dipanjat dan bermantel.
  • Kesihatan bangunan yang sedang dibaiki kini perlu dikemas kini dengan segera.
  • Ikon baharu telah ditambah untuk emote pengikut baharu.
  • Menambah ikon UI baharu untuk inventori thrall.
  • Pelayan penuh kini menunjukkan saiz baris gilir mereka pada penyemak imbas pelayan.
  • Menambah penapis baharu pada penyemak imbas pelayan untuk menapis hasil berdasarkan saiz baris gilir.
  • Mengemas kini bahagian kredit permainan.

Itu sahaja untuk tampalan.

Sumber:forum Funcom