Semakan Kawalan – Mari Jadi Pelik

Kawalan ialah permainan terbaharu yang datang dari studio terkenal — Remedy — yang membawakan kami Max Payne, Alan Wake dan Quantum Break. Oleh kerana tawaran eksklusif, Remedy telah lama tidak menyentuh konsol Sony. Jadi sangat bagus untuk melihat permainan Remedy kembali pada platform PlayStation dan semoga untuk masa hadapan yang boleh dijangka. Peminat PlayStation telah membuktikan kecintaan mereka terhadap permainan pemacu cerita pemain tunggal dan Remedy bertujuan untuk menyampaikannya. Persoalannya, adakah anda bersedia untuk melihat betapa peliknya berlaku? Kawalan tidak seperti kebanyakan permainan yang anda alami, dan itu adalah perkara yang baik.

Adakah Kita Bermula?

Kisahnya bermula dengan cukup mudah. Pemain akan mengawal Jesse Faden, bukan main-main. Dia telah dibawa ke sebuah bangunan yang dipanggil Biro Kawalan Persekutuan; tempat yang seolah-olah tersembunyi daripada masyarakat; tempat yang kebanyakannya tidak akan dapat ditemui melainkan ia mahu seseorang menemuinya. Organisasi jenis "lelaki berbaju hitam" ini nampaknya menyimpan beberapa rahsia terbesar dan paling gelap di dunia. Jesse dibimbing oleh malaikat seperti penjaga yang telah membantunya menemui lokasi itu, dan semoga beberapa jawapan kepada rahsia masa lalunya. Sebelum Jesse dapat melangkah jauh ke dalam bangunan itu, dia berhadapan dengan entiti yang dilabelkan "The Hiss" dan bangunan itu dikunci. Kebetulan? Atau adakah ini semua sebahagian daripada rancangan yang lebih besar?

Remedy sentiasa berusaha keras untuk menceritakan kisah mereka, dan Kawalan tidak berbeza dengan permainan mereka yang lain dalam hal ini. Mengapa Jesse berada di sini, perkara yang FBC lakukan, dan butiran rumit lain semuanya diberitahu dengan baik sama ada melalui adegan potong dalam permainan, dokumen untuk dicari dan video untuk ditonton. Mereka tahu bagaimana untuk mencipta bukan sahaja jalan cerita tetapi tema yang merangkumi seluruh dunia yang mereka cipta. Mengikut pengalaman saya, ini sentiasa membawa kepada perasaan yang sangat mengasyikkan, dunia yang direka dengan teliti. Semakin dalam saya masuk ke dalam Kawalan, semakin dalam saya jatuh di bawah sihirnya.

Kuasa Kagum Orang Ketiga

Permainan dalam Kawalan ialah orang ketiga-dan menampilkan pelbagai senjata dan kuasa yang boleh digunakan oleh Jesse. Senjata yang pemain dapatkan lebih awal mempunyai keupayaan untuk mengambil pelbagai bentuk melalui buka kunci, dan dengan itu datang gaya serangan yang berbeza. Satu berasa seperti pistol biasa, satu lagi senapang patah, dan satu bertindak seperti pelancar roket bahan letupan. Pemain akan dapat beralih antara dua yang dilengkapi dengan menekan satu butang dan boleh ditingkatkan. Senjata tertentu merasakan ia lebih sesuai untuk jenis musuh tertentu, walaupun saya rasa saya masih boleh mendapatkan dengan bermain dengan kegemaran saya. Kebolehan lain datang dari kuasa yang dibuka oleh Jesse. Keupayaan untuk menggunakan telekinesis pada item dari seluruh bilik akan menjadi asas biasa untuk menyerang. Kemudian dia boleh belajar keupayaan perisai, dan juga kuasa untuk melayang dan terapung di seluruh dunia yang benar-benar tidak pernah menjadi tua. Kedua-dua aspek ini bersatu dan saling melengkapi dengan sangat baik untuk pengalaman kawalan yang lancar. Senjata dan Jesse sendiri juga boleh melengkapkan item pengubahsuaian untuk menambah lebih banyak statistik seperti kerosakan yang lebih baik atau lebih banyak kesihatan. Jesse juga boleh menggunakan mata kemahiran untuk meningkatkan kesihatan, tenaga dan kebolehannya. Semakin banyak pemain memasuki jalan cerita dan semakin banyak pencarian sampingan diselesaikan, semakin banyak mata kemahiran dibuka kuncinya. Sesuatu untuk ditekankan di sini, pencarian sampingan membawa kepada beberapa pertemuan yang sangat hebat, unik dan sangat kreatif. Walaupun mereka tidak perlu untuk menyelesaikan permainan, bagi peminat pertempuran bos, ini adalah sebahagian daripada pemain permainan yang benar-benar tidak mahu ketinggalan.

Kawalan dari luar, sama seperti dalam permainan itu sendiri, boleh kelihatan seperti tajuk biasa setakat estetika dan juga tema pada pandangan pertama. Larian biasa persekitaran pejabat kilang, dinding konkrit, dan bilik dengan beberapa keanehan tidak pergi jauh untuk memikat orang. Ia tidak benar-benar memberi inspirasi kepada beberapa pengembaraan besar atau bersedia untuk meneruskan. Mungkin itu adalah tanggapan pertama yang akan diterima oleh sesiapa sahaja? Pepatah lama terpakai di sini untuk tidak menilai buku dari kulitnya. Itulah yang Remedy mampu capai dengan tetapan ini dan membalikkannya — kadangkala secara literal — pada pemain, jangkaan dan persepsi. Di sinilah Kawalan benar-benar bersinar dan semakin jauh anda pergi, semakin asing dan semakin pelik. Mereka tahu cara mengambil tetapan biasa dan menghantar pemain pada perjalanan yang hampir seperti asid dengan perkadaran epik dengan hasil yang liar. Saya akan melakukan ketidakadilan untuk merosakkan sebahagian besar detik ini untuk orang yang berhasrat untuk bermain permainan, tetapi selepas beberapa jam, saya tahu Kawalan akan menjadi perjalanan liar dan ia tidak pernah mengecewakan dalam hal itu .

Bangunan itu sendiri didirikan dengan pelbagai tingkat dengan bahagian pembangunan, penyelidikan dan banyak lagi yang berbeza. Di dalam dewan ini terdapat lokasi tersembunyi, pintu berkunci dan kawasan yang hanya boleh diakses dengan kebolehan yang diperoleh atau tahap akses kad kunci baharu yang diperoleh. Dari satu segi, perkembangan penerokaan terasa serupa dengan banyak permainan gaya Metroidvania dan berasa amat memuaskan apabila dapat kembali ke sesuatu kawasan dan mencari kawasan baharu untuk diterokai. Mendapatkan kebolehan levitasi menjadikan lawatan semula mereka mengambil pendekatan baharu. Saya mendapati diri saya mencari tempat tersembunyi atau tempat yang tidak dapat saya capai sebelum ini dengan beberapa hasil yang menarik. Traversal sendiri terdiri daripada Jesse yang boleh melompat, merengkok dan memanjat permukaan tertentu tetapi menambah kuasa dan mengawal keadaan terhadap sekumpulan musuh sentiasa mendebarkan dan tidak pernah membosankan. Apabila pemain tidak melawan atau berurusan dengan perkara aneh yang dilemparkan kepada mereka, terdapat beberapa teka-teki yang bijak di sini juga. Malah ada yang tersembunyi yang saya selesaikan yang memberi saya satu tan mata keupayaan dan pakaian keemasan baharu. Rasanya mungkin terdapat begitu banyak telur Paskah yang tersembunyi, dan walaupun terdapat hanya segelintir, itulah betapa hebatnya Remedy telah mencipta dunia ini. Ia membuatkan anda berfikir, walaupun selepas meletakkan pengawal ke bawah.

Apa yang timbul, mesti turun

Kawalan sejujurnya terasa sangat sesuai untuk perpustakaan PS4. Ia dipenuhi dengan aksi yang hebat, misteri yang lebih hebat dan berasa seperti Remedy pada tahap terbaiknya. Membuktikan sekali lagi mereka boleh menyampaikan dengan naratif yang menarik, idea unik dan disandarkan dengan aksi cemerlang tanda dagangan mereka yang dikenali sejak hari pertama. Ini terasa seperti kemuncak semua tajuk mereka sebelum ini digulung bersama. Saya benar-benar teruja untuk terus mengikuti keluaran masa depan Remedy. Terdapat beberapa perkara yang saya persoalkan seperti cara perlahan merungkai mod atau detik-detik terdapat bunyi gagap semasa bermain pada versi PS4. Saya juga dapat melihat beberapa pemain benar-benar tidak menyukai persekitaran pejabat, walaupun saya merasakan ia hampir satu entiti yang hidup dengan sendirinya. Saya perasan sekali-sekala masalah beban tekstur dan masalah prestasi apabila tindakan menjadi berat. Selalunya permainan mengendalikan tindakan dengan baik tetapi apabila satu tan musuh muncul dan serpihan terbang, ia kelihatan. Ini semua adalah kebiasaan kecil dan nitpicks pada pengalaman luar biasa yang saya alami. Walaupun jalan cerita dan tema Control mungkin tidak bergema dengan pemain sebagai yang terbaik Remedy, tidak dapat dinafikan ia adalah permainan paling berani mereka dari sudut reka bentuk. Seperti rengekan halus, Remedy bertambah baik dari semasa ke semasa dan Control menyampaikan dunia yang terbalik, diludahkan, dan realiti yang dibuang ke dalam kelalaian. Saya tidak boleh meletakkannya.

Skor keseluruhan: 8.5

Kelebihan:

  • Visual/Bunyi
  • Suasana
  • Lakonan suara
  • Kuasa
  • cerita

Keburukan:

  • Pengurusan mod
  • Gangguan audio pada masanya
  • Isu prestasi yang jarang berlaku

Kod ulasan yang disediakan oleh penerbit. Melayang dan bertarung melalui dewan Biro Kawalan Persekutuan dengan PS4 Pro. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.