Kriteria Pembangun Burnout Bekerja pada Permainan AAA Permainan Dengan "Melee Combat"

Denganberita bahawa aBurnout Paradise Remasteredsedang memukul konsol tidak lama lagi, sesetengah peminat perlumbaan mungkin berharap bahawa pemaju Burnout Criterion Games mungkin menggunakannya untuk membina tahap gembar-gembur untuk penyertaan baharu dalam francais perlumbaan yang dihormati.

Baiklah, saya di sini untuk memecahkan gelembung anda, kawan! Nampaknya bukan sahaja permainan Criterion seterusnya tidak akan dikaitkan dengannyaBurnout, tetapi ia tidak akan menjadi permainan perlumbaan sama sekali. Dalam catatan kerja padanyalaman rasmi,Kriteria telah menyebut bahawa ia sedang mencari "Pereka Pertempuran Utama" untuk mengetuai reka bentuk pertempuran dalam "gelaran AAA' yang mereka buat.

Pemohon harus bersemangat tentang:

  • Permainan Rasa
  • Semua jenis pertempuran dalam permainan tetapi terutamanya dalam pertempuran jarak dekat
  • Permainan Tindakan dan Tindakan Pengembaraan
  • Fizik dan fizikal dalam permainan
  • Bekerjasama dengan pasukan merentas disiplin dan kraf: kejuruteraan, seni, audio, QA untuk menamakan beberapa
  • Cara kami mencipta: bukan melakukan sesuatu hanya kerana itulah cara kami melakukannya sebelum ini, memahami perubahan adalah bahagian penting dalam kejayaan
  • Orang yang bekerjasama dengan anda: bertanya soalan yang sesuai dan bersikap terbuka kepada penyelesaian baharu adalah kunci kepada pembangunan anda dan pasukan
  • Kerjasama yang murah hati: keinginan dan keperluan yang wujud untuk bekerjasama dengan orang lain untuk mencapai perkara yang hebat, membangunkan idea baharu dan benar-benar berinovasi

Tugas kerja termasuk membina sistem pertempuran, "mencabar status quo permainan aksi untuk memberikan rasa permainan terbaik dalam kelas."

Sekiranya anda ingin memohon, berikut adalah beberapa kecekapan utama yang dicari oleh syarikat:

  • Pengalaman terdahulu dengan mereka bentuk sistem berasaskan animasi dalam permainan yang dihantar
  • Pemahaman yang kukuh tentang sistem pertempuran dalam permainan
  • Keupayaan untuk berkembang maju dalam pasukan rentas disiplin yang memberikan kualiti bertaraf dunia
  • Semangat untuk bekerja dalam persekitaran kami yang sangat kolaboratif dan mesra
  • Pengalaman mengetuai proses reka bentuk ciri dari prototaip hingga akhir
  • Pengalaman bekerja pada konsol AAA atau tajuk PC

Melainkan Burnout tiba-tiba mempunyai elemen pertempuran aksi-pengembaraan ke dalamnya, saya dapati, permainan Kriteria seterusnya tidak akan berkaitan dengan perlumbaan sama sekali. Kemudian sekali lagi, terdapat permainan pertempuran kereta, dan kami telah melihat idea permainan yang lebih gila dari studio lain, bukan?

Sumber:Permainan Kriteria

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.