Cyberpunk 2077 Ditunda hingga November

Berikut adalah beberapa berita buruk untuk hari itu: CD Projekt RED telah mengumumkan berita tertunda Cyberpunk 2077 hari ini, dan ia disebabkan oleh permainan memerlukan lebih banyak masa dalam ketuhar untuk pembetulan pepijat.

Inilah mesej studiodiumumkan di Twitter:

Kemas kini pembangunan yang pentingpic.twitter.com/uFGrt9Tqpi

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)18 Jun 2020

Kami telah memutuskan untuk memindahkan pelancaran Cyberpunk 2077 dari 17 September ke 19 November.

Anda yang biasa dengan cara kami membuat permainan tahu bahawa kami tidak akan menghantar sesuatu yang belum siap. "Bersedia apabila ia selesai" bukan sekadar frasa yang kita sebut kerana bunyinya betul, ia adalah sesuatu yang kita hayati walaupun kita tahu bahawa kita akan menerimanya. Pada masa yang sama, kami sedar sepenuhnya bahawa membuat keputusan sedemikian merugikan kepercayaan anda dan kepercayaan perdagangan untuk masa tambahan adalah salah satu keputusan paling sukar yang boleh dibuat oleh pembangun permainan. Dan walaupun kami fikir ini adalah keputusan yang tepat untuk permainan, kami masih ingin memohon maaf kerana membuat anda menunggu lebih lama. Hasrat kami adalah untuk menjadikan Cyberpunk 2077 sesuatu yang akan kekal bersama anda selama bertahun-tahun akan datang. Akhirnya, kami harap anda faham mengapa kami melakukan apa yang kami lakukan.

Pada masa kami menulis kata-kata ini, Cyberpunk 2077 telah selesai dari segi kandungan dan permainan. Pencarian, cutscene, kemahiran dan item; semua pengembaraan yang ditawarkan oleh Night City — semuanya ada. Tetapi dengan banyaknya kandungan dan sistem yang kompleks yang saling berjalin antara satu sama lain, kita perlu melalui segala-galanya dengan betul, mengimbangi mekanik permainan dan membetulkan banyak pepijat. Dunia yang besar bermakna banyak perkara yang perlu diselesaikan dan kami akan menghabiskan masa tambahan untuk melakukan perkara itu.

Minggu ini, wartawan dari seluruh dunia mula bermain secara bebas. Kami tidak sabar-sabar (dan agak tertekan) untuk mendengar pendapat mereka, serta melihat reaksi anda apabila mereka menerbitkan pratonton mereka sejurus selepas kami menyiarkan Nighty City Wire pada 25 Jun. Kami berharap ini akan memuaskan rasa lapar anda terhadap permainan ini sambil kami berusaha untuk menggilapnya untuk pelancaran November.

terima kasih,

Marcin Iwinski – Pengasas Bersama & Adam Badowski – Ketua Studio

Mereka yang tidak sedar, Cyberpunk 2077 akan mempunyai berbilang pemain, cuma tidak pada pelancaran, dan studioakan mempunyai pasukan yang besar bekerja di atasnya, malah.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.