Dalam tempoh yang panjang baru-baru inivideo, David Jaffe menjelaskan secara terperinci mengapa dia tidak mahu Pas Dalam Talian untuk Twisted Metal.
David Jaffe menjelaskan bahawa dia sama sekali tidak menentang pas dalam talian seperti yang disangka orang ramai. Sebab mengapa dia tidak mahu satu untuk Twisted Metal adalah kerana dia mahu menganggap permainan itu seolah-olah ia adalah IP baharu. Bermaksud bahawa dia ingin membina komuniti kembali seperti dahulu, melayani peminat tegar dan membina pangkalan peminat baharu untuk permainan itu. Idea utama adalah untuk membina semula jenama. Jika Sony ingin membuat sekuel kepada Twisted Metal, maka David Jaffe akan menyokong pas dalam talian untuknya. Walaupun ia bermakna kehilangan wang pada gelaran pertama, mereka tahu bahawa akan ada sokongan yang mencukupi dan pangkalan peminat yang cukup besar untuk melakukan pas dalam talian untuk tajuk seterusnya.
Mengenai topik jualan permainan terpakai. Apabila orang membeli salinan terpakai, pembangun/penerbit kehilangan wang untuk salinan itu. Walau bagaimanapun, ini membawa peminat baru ke siri ini, yang bagi mereka adalah perkara yang sangat positif.
Twisted Metal ditetapkan untuk dikeluarkan pada 14 Februari di Amerika Utara dan 17 Februari di Eropah. Pastikan anda membaca tentang yang terkiniBerita Twisted Metal.