Satu lagi konsep yang berpotensi untuk sekuel Days Gone yang mungkin adalah sesuatu yang sedang dibincangkan oleh orang yang bekerja pada projek itu, kerana Days Gone 2 dilontarkan dengan koperasi dan alam semesta yang berkaitan dalam fikiran - yang akan memberikan permainan ini lebih banyak lagi nilai main semula daripada pendahulunya.
Dalam temu bual dengan pencipta God of War David Jaffe, bekas pengarah Days Gone Jeff Ross menghuraikan rancangan untuk alam semesta yang dikongsi dan permainan koperasi untuk sekuel yang mereka bawa - yang sepatutnya digabungkan dalam permainan pertama tetapi tidak pernah berjaya kerana konsesi sedang dibuat.
"Kami mahukan koperasi dari awal [dalam Days Gone 1], tetapi jelas sekali anda perlu membuat konsesi untuk perkara yang anda tidak akan dapat lakukan," jelasnya.
“Ia akan menjadi mod kedua jika kami melakukannya dalam mod pertama, atau pun dalam mod lain. Saya tidak akan merumitkan naratif utama… kerana itulah yang kami mahir. Itulah kekuatan gelaran pertama, jadi bina di atasnya dan jadikan ia lebih baik.
“Tetapi kemudian ambil dunia ini yang telah anda bina, dan semua aset dan sistem ini, dan gunakan semula mereka untuk sejenis versi berbilang pemain yang bertemakan serupa bagi alam semesta ini. Begitu juga dengan lelaki seperti Deacon yang cuba bertahan, membina rumah kelab atau anak kapal. Saya fikir ia akan menjadi menyeronokkan untuk berada di dunia itu secara bekerjasama dan melihat bagaimana pertempuran gerombolan boleh berlaku."
Ditanya sama ada rancangan itu akan berjaya menjadi sekuel, Ross berkata: “Ia adalah salah satu perkara yang kami ada dalam padang kami, ya. Ia adalah idea alam semesta yang dikongsi dengan permainan koperasi.”
Pada asalnya,Sony Bend sepatutnya membuat sekuel Days Gone– tetapi padang itu ditolak dan mereka kini sedang membuat permainan baharu.
Sumber:David Jaffe (YouTube)melaluiIGN