Dayz Experimental Update 1.26 Patch Notes Dikeluarkan; Bermula hari ini untuk PC, Xbox

Mereka yang mencari kemas kini utama seterusnya untukDayz, Ia hampir kepada kami! Walaupun kami sedang menunggu untuk itu, Bohemia Interactive telah mengeluarkan nota Patch Update 1.26 Patch Dayz, dengan perubahan yang akan hidup hari ini untuk pemain PC dan Xbox.

Kemas kini Eksperimen Dayz 1.26 Nota Patch untuk 6 Ogos

PC Experimental 1.26 Update 1 - Versi 1.26.158551 (Siaran pada 06.08.2024)

Nota

  • Pertimbangkan menggunakan pilihan klien Steam untuk mengesahkan integriti cache permainan tempatan untuk mengelakkan data yang rosak selepas memuat turun kemas kini ini.
  • Pertimbangkan de-fragmenting HDD anda selepas memuat turun kemas kini yang besar.
  • Sekiranya berlaku masalah, sila periksaSoalan Lazim Sokongan Interaktif Bohemia,Dayz FAQ, atauBattleye FAQ
  • Anda boleh membantu kami untuk meningkatkan lagi permainan dengan menyiarkan maklum balas anda diPengesan maklum balas.

Permainan

Ditambah

  • Coklat kelinci
  • Red Fox
  • Headdress Trophy Wolf
  • Shemagh
  • Jig memancing
  • Cangkuk memancing kayu
  • Memakan barang panas yang teruk sekarang melambatkan penggunaan dan menyebabkan kerosakan
  • Kini mungkin untuk mendaki ke lekuk semasa berenang
  • Pengesahan untuk pelayan permainan rasmi
  • Beberapa item kini boleh dibekukan jika terdedah kepada suhu rendah
  • Rumput sekarang membungkuk di bawah haiwan dan dijangkiti
  • Tetapan penglihatan rupa bumi dan objek
  • Pelayar pelayan dalam permainan kini mengesahkan semua pelayan rasmi sebelum memaparkannya
  • Penyemak imbas pelayan dalam permainan kini boleh ditapis untuk peta
  • Pelayar pelayan dalam permainan kini membolehkan penyortiran peta dalam lajur yang berasingan
  • Medan penerangan untuk pelayan, dipaparkan dalam penyemak imbas pelayan

Tetap

Berubah

  • Konvensyen penamaan pelayan rasmi yang dikemas kini dalam koheren dengan kemas kini penyemak imbas pelayan
  • Mengolah semula keselesaan haba watak dan bagaimana ia dipengaruhi
  • Mengimbangi nilai penebat barang -barang yang paling banyak
  • Dinamakan semula sebagai penebat "buruk" kepada "terburuk" untuk pemahaman yang lebih baik
  • Tindakan memancing yang dikerjakan semula dan peluangnya, termasuk kesan audio dan zarah (lepaskan LMB ke gulungan dalam ikan ketika ditangkap)
  • Umpan memancing tidak lagi dibuat, tetapi lampiran cangkuk
  • Sedikit mengimbangi nilai pemakanan ikan
  • Makan ikan mentah sekarang menyebabkan keracunan makanan dan bukannya salmonella
  • Cacing kini boleh ditumpuk
  • Sekarang mungkin untuk menggali pelbagai cacing sekaligus dengan alat tertentu
  • Mengolah semula selesema biasa ke peringkat, menambah radang paru -paru
  • Pil codeine dan morfin kini menindas gejala sejuk dan influenza biasa
  • Untuk menangani pemangsa haiwan menjadi sumber makanan yang mudah untuk pemain yang sangat berayun, kami telah menjangkiti daging pemangsa dengan penyakit
  • Semua item yang boleh dimakan kini boleh ditambah ke slot memasak
  • Semua barang yang boleh dimakan kini boleh dipanaskan untuk memanaskan watak apabila dimakan
  • Keuntungan air tweak dari barangan makanan, menurunkan keuntungan dari barang -barang yang dimasak
  • Dikeluarkan kemahiran lembut kasar dan ketepatan
  • Kayu api kini boleh disusun sehingga 3 kali dalam inventori
  • Tweak suhu minimum dan maksimum item
  • Pemain sekarang mendapat imuniti sementara untuk sejuk setelah mengalahkannya atau mana -mana peringkat kemudiannya
  • Peluru senjata suar kini berputar sedikit pada keturunan
  • Hujan/salji aktif kini mengurangkan pendengaran yang dijangkiti
  • Memaksa makan kini hanya mungkin apabila menghadapi pemain
  • Duduk di dalam kenderaan dengan enjin berjalan sekarang akan menetapkan keselesaan haba watak anda kepada neutral
  • Pek haba sejuk dalam tempoh yang lebih lama dan memberi lebih banyak manfaat secara drastik
  • Perangkap sekarang memerlukan umpan dan mungkin menangkap haiwan yang berbeza bergantung pada umpan
  • Perangkap sekarang memainkan suara ketika mereka menghidupkan haiwan
  • Perangkap di dalam air tidak memainkan kesan zarah ketika mereka menangkap binatang
  • Mengurangkan kerosakan yang diambil oleh perangkap pada tangkapan
  • Peningkatan peluang menangkap haiwan melalui perangkap
  • Masa yang dikurangkan diperlukan untuk perangkap untuk menangkap haiwan
  • Meningkatkan berat badan haiwan
  • Tetapan video terperinci Terrain kini tersembunyi dan ditetapkan kepada satu nilai yang sepadan dengan tetapan berbilang pemain (ia sentiasa dipaksa untuk satu nilai oleh pelayan pula)
  • Memuatkan dunia yang dioptimumkan untuk pemain respawning (PC sahaja)
  • Mengurangkan kewaspadaan AI dari tembakan pistol
  • Sangat mengurangkan kewaspadaan AI dari tembakan sporter
  • Buffer Haba (+ Simbol) kini menunjukkan perkembangan HUD dan kelakuannya telah sedikit diubah
  • Mengurangkan saiz kargo pada kebanyakan jaket, seluar dan rompi
  • Saiz inventori yang diselaraskan dari pelbagai item
  • Banyak tindakan berterusan kini mempunyai sudut pandangan kamera mereka terhad kepada kawasan umum, di mana tindakan itu dijalankan
  • Tidak mungkin untuk membina plot taman di bawah suhu persekitaran tertentu

Ekonomi Pusat

Chernarus

  • Tetap: Kedudukan Konvoi Ketenteraan yang Glitched di Dubrovka
  • Berubah: Tingkah laku kabut pagi, selalu ada kabut pagi di sekitar pantai dan di lembah ketinggian yang rendah. Ketumpatannya rawak, kadang -kadang terlalu tebal
  • Berubah: arah angin dan kelajuan memberi petunjuk tentang bagaimana mendung yang akan datang
  • Berubah: Mengimbangi semula barang-barang pakaian dan senjata api secara besar-besaran

Livonia

  • Berubah: tingkah laku kabut pagi, di sanaBolehJadilah kabus pagi yang ada di sungai dan di sekitar katilnya. Ketumpatan adalah rawak
  • Berubah: Livonia kini mempunyai perubahan mendadak secara tiba -tiba. Perubahan tiba -tiba selalu berakhir dengan cuaca buruk dan tempohnya lebih pendek berbanding dengan perubahan mendung biasa
  • Berubah: arah angin dan kelajuan memberi petunjuk tentang bagaimana mendung yang akan datang
  • Berubah: Selang tetapan tarikh lalai dipindahkan dari Ogos-Sept hingga Julai-Ogos
  • Berubah: Mengimbangi semula barang-barang pakaian dan senjata api secara besar-besaran

Pelayan

Pelancar

  • Ditambah: Pelancar kini mengesahkan semua pelayan rasmi sebelum memaparkannya

Modding

  • Ditambah: Item kini boleh membeku pada suhu yang mencukupi
  • Ditambah: Sokongan untuk salji
  • Ditambah: rusa
  • Ditambah: Struktur Persekitaran Sakhal Baru
  • Ditambah: Keracunan logam berat
  • Ditambah: 'cgame.reloadshape' untuk memuatkan semula objek p3d melalui skrip (diag sahaja)
  • Ditambah: Sokongan untuk NoesystemParams :: ShotVoleXponent dalam Fail Config Infected.hpp, yang mempengaruhi jumlah jatuh dari tembakan yang didengar oleh dijangkiti
  • Ditambah: Diag Menu: "Enfusion World> Bullet> Simulation" untuk menjeda dan melangkah melalui simulasi Fizik
  • Ditambah: GetaimingHandsOffsetlr, GetimingHandsOffsetud Script API
  • Ditambah: Keupayaan untuk menentukan lapisan tekstur dengan vektor unjuran tertentu ke dalam multi dan super shader (dokumentasi akan datang tidak lama lagi,)
  • Ditambah: Fungsi skrip ispointinpolygon, ispointinpolygonxz, ispointintriangglexz, triangwindingxz
  • Ditambah: Mengedarkan pelbagai getter untuk hubungan roda kereta
  • Ditambah: Konfigurasi Laut - Parameter Maxtide dan Maxwave di CFGWorlds. Pilihan Menu Diag untuk menetapkan paras laut ke maksimum atau minimum
  • Ditambah: Fungsi skrip getAdditionalHealthTypes
  • Tetap: 'dbgui.sliderfloat' tidak menerima input atau rendering
  • Tetap: pepijat yang boleh disalahgunakan untuk memusnahkan fail
  • Tetap: EntityOverlapsinglebullet mempunyai kiraan parameter yang salah
  • Tetap: Kaedah skrip FindFile tidak mengendalikan corak dengan betul pada linux (https://feedback.bistudio.com/t179707)
  • Tetap: FileMode.Write tidak memotong fail di Linux (https://feedback.bistudio.com/t180210)
  • Berubah: Had Vertex dalam satu model P3D telah meningkat dari 32 ribu hingga 65 ribu
  • Berubah: UI kenderaan telah refactored untuk membolehkan lebih banyak kelanjutan. Dalam versi semasa (1.26), kedua -dua penyelesaian lama dan baru hadir untuk memberi masa untuk mod yang akan menggunakan skrip UI kenderaan untuk berubah ke versi baru tanpa tekanan. Dengan versi 1.27, penyelesaian lama akan dikeluarkan sepenuhnya. Secara lalai, penyelesaian UI lama digunakan. Untuk beralih ke versi baru, jalankan permainan dengan parameter permulaan -scrdef = veh_ui_refactor. Perubahan yang berkaitan ada dalam ingamehud.c
  • Berubah: SurfaceGetType (3D) kini mengembalikan kedudukan y permukaannya dijumpai
  • Berubah: Harta Tanah dan Rumput Harta `Perlindiraffection` kini akan pengurangan magnitudnya di bawah nilai 0.5, menyelesaikan beberapa bunyi visual pokok dan rumput
  • Berubah: Kelajuan penjanaan kekacauan telah meningkat dengan ketara pada medan saiz sel yang lebih tinggi
  • Berubah: Permukaan kini boleh menentukan 'stepparticle' dan 'wheelparticle'
  • Tweak: Debug Shots Trace Now Output Speed ​​of Proyectile Setelah Keluar Permukaan

Pembina Terrain

  • Ditambah: Penapisan Perpustakaan Templat
  • Tetap: Bentuk eksport ke fungsi imejan kini terus berfungsi walaupun selepas jalan tidak sah ditentukan
  • Tetap: Menamakan semula lapisan objek/bentuk berfungsi sekarang, bukannya membuat lapisan baru
  • Tweaked: "Keluarkan + padam dari HDD" dari tetingkap lapisan objek telah diganti dengan pilihan "Keluarkan" yang tidak memadamkan fail yang sepadan
  • Tweak: Dikeluarkan _v4_layersview_fixes dari Terrainbuilder
  • Tweak: Dikeluarkan dndcontrol_menu_del dari dndcontrol.h di terrainbuilder
  • Tweak: Mengeluarkan pelbagai pilihan yang tidak digunakan dari Terrain -> Keutamaan
  • Tweak: Menjana proses lapisan telah dioptimumkan dan kini lebih pantas
  • Tweak: Penambahbaikan kepada penukaran massa PNG ke PAA untuk lapisan (anda boleh memilih penukaran selari)

Isu yang diketahui

  • Beberapa item mungkin klip dalam slot memasak
  • Tidak mungkin minum dari palung

Mengharapkan Hotfix akan dikeluarkan pada hari Khamis ini, 8 Ogos pada konsol dan PC. Setelah itu hidup, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

[Sumber:Forum Dayz]

Alex apa

Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.