Mereka yang mencari kemas kini utama seterusnya untukDayz, Ia hampir kepada kami! Walaupun kami sedang menunggu untuk itu, Bohemia Interactive telah mengeluarkan nota Patch Update 1.26 Patch Dayz, dengan perubahan yang akan hidup hari ini untuk pemain PC dan Xbox.
Kemas kini Eksperimen Dayz 1.26 Nota Patch untuk 6 Ogos
PC Experimental 1.26 Update 1 - Versi 1.26.158551 (Siaran pada 06.08.2024)
Nota
- Pertimbangkan menggunakan pilihan klien Steam untuk mengesahkan integriti cache permainan tempatan untuk mengelakkan data yang rosak selepas memuat turun kemas kini ini.
- Pertimbangkan de-fragmenting HDD anda selepas memuat turun kemas kini yang besar.
- Sekiranya berlaku masalah, sila periksaSoalan Lazim Sokongan Interaktif Bohemia,Dayz FAQ, atauBattleye FAQ
- Anda boleh membantu kami untuk meningkatkan lagi permainan dengan menyiarkan maklum balas anda diPengesan maklum balas.
Permainan
Ditambah
- Coklat kelinci
- Red Fox
- Headdress Trophy Wolf
- Shemagh
- Jig memancing
- Cangkuk memancing kayu
- Memakan barang panas yang teruk sekarang melambatkan penggunaan dan menyebabkan kerosakan
- Kini mungkin untuk mendaki ke lekuk semasa berenang
- Pengesahan untuk pelayan permainan rasmi
- Beberapa item kini boleh dibekukan jika terdedah kepada suhu rendah
- Rumput sekarang membungkuk di bawah haiwan dan dijangkiti
- Tetapan penglihatan rupa bumi dan objek
- Pelayar pelayan dalam permainan kini mengesahkan semua pelayan rasmi sebelum memaparkannya
- Penyemak imbas pelayan dalam permainan kini boleh ditapis untuk peta
- Pelayar pelayan dalam permainan kini membolehkan penyortiran peta dalam lajur yang berasingan
- Medan penerangan untuk pelayan, dipaparkan dalam penyemak imbas pelayan
Tetap
- Pada pandangan orang pertama, watak -watak Shadow Cast oleh Lampu Dinamik tidak mempunyai kepala (https://feedback.bistudio.com/t158144)
- Watak itu dapat terjebak dalam animasi yang jatuh ketika dijangkiti oleh dijangkiti (https://feedback.bistudio.com/t173675,https://feedback.bistudio.com/t173952,https://feedback.bistudio.com/t177664)
- Selepas membunuh entiti dengan bolt, membatalkan tambah nilai bolt itu melalui "pusingan beban" akan mengakibatkan bolt menghilang (https://feedback.bistudio.com/t174854)
- Kayu api baru tidak akan dilihat secara visual di perapian selepas ia pergi ke abu untuk kali pertama (https://feedback.bistudio.com/t177432)
- Tidak mungkin untuk mengumpulkan kayu bakar dari satu varian pokok hornbeam
- Keadaan senjata yang macet dapat dipaparkan secara palsu ketika memindahkan senjata ke sekitar
- Stesen Radio Zenit mengeluarkan komunikasi radio, sementara hanya dimaksudkan untuk input
- Tumbuh -tumbuhan dibengkokkan oleh angin lebih kuat pada sudut tertentu
- Kelajuan angin tidak mempengaruhi bunyi dengan betul
- Tetapkan beberapa gerak isyarat yang boleh disalahgunakan untuk menyembunyikan senjata besar
- Memotong bendera yang dilekatkan pada tiang bendera ke dalam kain akan merosakkan tiang bendera (https://feedback.bistudio.com/t179035)
- Ia mungkin untuk klip senjata melalui dinding (https://feedback.bistudio.com/t178620)
- Bar Stamina dapat dilihat ketika di dalam kenderaan (https://feedback.bistudio.com/t169545)
- Kenderaan hilang bunyi untuk permulaan yang gagal (https://feedback.bistudio.com/t177537)
- Tenderer dan tukul daging hilang bunyi ketika membina objek asas (https://feedback.bistudio.com/t179254,https://feedback.bistudio.com/t179271)
- Semasa di menu keluar dari menu utama, tekan ESC tidak menutupnya
- Watak boleh disegarkan ketika cuba duduk di tempat duduk kereta yang sama serentak
- Watak pemain tidak betul beralih ke menu utama (https://feedback.bistudio.com/t180967)
- Roda kenderaan kadang -kadang akan berputar lebih cepat daripada yang sepatutnya (https://feedback.bistudio.com/t167606)
- Item inventori tidak boleh berkedip lagi apabila berada di had memori berhampiran (https://feedback.bistudio.com/t181570- peribadi)
- Kabut volumetrik kini harus konsisten merentasi tetapan jarak pandangan yang berbeza
- Tidak mungkin membaling pemain yang duduk di dalam kenderaan
- Memperbaiki eksploit yang membolehkan pergerakan watak tidak sedarkan diri
- Memperbaiki contoh status peluru senjata yang tidak disegarkan
- Penapis "sebelum ini dimainkan" di Pelayar Pelayan Pelanggan PC
- Ikon Julat Suara tidak muncul ketika menekan kekunci suara atas/bawah suara
- Memunggah pelbagai jenis peluru ke dalam inventori dengan ruang terhad akan mengakibatkan jenis peluru lebihan yang diubah (https://feedback.bistudio.com/t179946- peribadi)
- Tidak mungkin untuk mengeluarkan bateri kereta dari transciever medan (https://feedback.bistudio.com/t181638)
- Membina semula pagar selepas dimusnahkan tidak akan mengemas kini perlanggaran sehingga pelayan seterusnya dimulakan semula (https://feedback.bistudio.com/t181962- peribadi)
- Beberapa cermin mata hitam tidak kelihatan di tangan dalam pandangan orang pertama (https://feedback.bistudio.com/t156564)
- Semasa memegang kacamata NVG di tangan anda, mereka boleh salah letak semasa melihat melalui mereka (https://feedback.bistudio.com/t173863)
- Ikon pil tidak akan hilang lagi setelah mengambil dua pil secara berturut -turut (https://feedback.bistudio.com/t182138)
- Penampilan visual tetap yang rosak dan hancur ghillie set kepingan
Berubah
- Konvensyen penamaan pelayan rasmi yang dikemas kini dalam koheren dengan kemas kini penyemak imbas pelayan
- Mengolah semula keselesaan haba watak dan bagaimana ia dipengaruhi
- Mengimbangi nilai penebat barang -barang yang paling banyak
- Dinamakan semula sebagai penebat "buruk" kepada "terburuk" untuk pemahaman yang lebih baik
- Tindakan memancing yang dikerjakan semula dan peluangnya, termasuk kesan audio dan zarah (lepaskan LMB ke gulungan dalam ikan ketika ditangkap)
- Umpan memancing tidak lagi dibuat, tetapi lampiran cangkuk
- Sedikit mengimbangi nilai pemakanan ikan
- Makan ikan mentah sekarang menyebabkan keracunan makanan dan bukannya salmonella
- Cacing kini boleh ditumpuk
- Sekarang mungkin untuk menggali pelbagai cacing sekaligus dengan alat tertentu
- Mengolah semula selesema biasa ke peringkat, menambah radang paru -paru
- Pil codeine dan morfin kini menindas gejala sejuk dan influenza biasa
- Untuk menangani pemangsa haiwan menjadi sumber makanan yang mudah untuk pemain yang sangat berayun, kami telah menjangkiti daging pemangsa dengan penyakit
- Semua item yang boleh dimakan kini boleh ditambah ke slot memasak
- Semua barang yang boleh dimakan kini boleh dipanaskan untuk memanaskan watak apabila dimakan
- Keuntungan air tweak dari barangan makanan, menurunkan keuntungan dari barang -barang yang dimasak
- Dikeluarkan kemahiran lembut kasar dan ketepatan
- Kayu api kini boleh disusun sehingga 3 kali dalam inventori
- Tweak suhu minimum dan maksimum item
- Pemain sekarang mendapat imuniti sementara untuk sejuk setelah mengalahkannya atau mana -mana peringkat kemudiannya
- Peluru senjata suar kini berputar sedikit pada keturunan
- Hujan/salji aktif kini mengurangkan pendengaran yang dijangkiti
- Memaksa makan kini hanya mungkin apabila menghadapi pemain
- Duduk di dalam kenderaan dengan enjin berjalan sekarang akan menetapkan keselesaan haba watak anda kepada neutral
- Pek haba sejuk dalam tempoh yang lebih lama dan memberi lebih banyak manfaat secara drastik
- Perangkap sekarang memerlukan umpan dan mungkin menangkap haiwan yang berbeza bergantung pada umpan
- Perangkap sekarang memainkan suara ketika mereka menghidupkan haiwan
- Perangkap di dalam air tidak memainkan kesan zarah ketika mereka menangkap binatang
- Mengurangkan kerosakan yang diambil oleh perangkap pada tangkapan
- Peningkatan peluang menangkap haiwan melalui perangkap
- Masa yang dikurangkan diperlukan untuk perangkap untuk menangkap haiwan
- Meningkatkan berat badan haiwan
- Tetapan video terperinci Terrain kini tersembunyi dan ditetapkan kepada satu nilai yang sepadan dengan tetapan berbilang pemain (ia sentiasa dipaksa untuk satu nilai oleh pelayan pula)
- Memuatkan dunia yang dioptimumkan untuk pemain respawning (PC sahaja)
- Mengurangkan kewaspadaan AI dari tembakan pistol
- Sangat mengurangkan kewaspadaan AI dari tembakan sporter
- Buffer Haba (+ Simbol) kini menunjukkan perkembangan HUD dan kelakuannya telah sedikit diubah
- Mengurangkan saiz kargo pada kebanyakan jaket, seluar dan rompi
- Saiz inventori yang diselaraskan dari pelbagai item
- Banyak tindakan berterusan kini mempunyai sudut pandangan kamera mereka terhad kepada kawasan umum, di mana tindakan itu dijalankan
- Tidak mungkin untuk membina plot taman di bawah suhu persekitaran tertentu
Ekonomi Pusat
- Tetap: Nilai restock tidak dipertimbangkan dengan betul semasa menanam semula item (https://feedback.bistudio.com/t177835)
Chernarus
- Tetap: Kedudukan Konvoi Ketenteraan yang Glitched di Dubrovka
- Berubah: Tingkah laku kabut pagi, selalu ada kabut pagi di sekitar pantai dan di lembah ketinggian yang rendah. Ketumpatannya rawak, kadang -kadang terlalu tebal
- Berubah: arah angin dan kelajuan memberi petunjuk tentang bagaimana mendung yang akan datang
- Berubah: Mengimbangi semula barang-barang pakaian dan senjata api secara besar-besaran
Livonia
- Berubah: tingkah laku kabut pagi, di sanaBolehJadilah kabus pagi yang ada di sungai dan di sekitar katilnya. Ketumpatan adalah rawak
- Berubah: Livonia kini mempunyai perubahan mendadak secara tiba -tiba. Perubahan tiba -tiba selalu berakhir dengan cuaca buruk dan tempohnya lebih pendek berbanding dengan perubahan mendung biasa
- Berubah: arah angin dan kelajuan memberi petunjuk tentang bagaimana mendung yang akan datang
- Berubah: Selang tetapan tarikh lalai dipindahkan dari Ogos-Sept hingga Julai-Ogos
- Berubah: Mengimbangi semula barang-barang pakaian dan senjata api secara besar-besaran
Pelayan
- Tetap: Konsistensi dalam Sambungkan dan Putuskan Mesej Log Admin (https://feedback.bistudio.com/t178772)
- Tetap: Bunuh diri dengan senjata huru -hara akan menghasilkan mesej log yang tidak konsisten (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t178771)
- Tetap: Apabila menurunkan atau menaikkan bendera, sesetengahnya telah dilog masuk dengan tidak betul sebagai flag_base (https://feedback.bistudio.com/t178827)
- Tetap: Perangkap Tripwire tidak dilog dengan betul dalam log ADM apabila diletakkan (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t175403,https://feedback.bistudio.com/t177005,https://feedback.bistudio.com/t178210)
- Tetap: tanda petikan yang tidak konsisten dicetak dan sumber yang tidak konsisten apabila dibunuh oleh bom tangan (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t176477)
- Tetap: Parameter Pelayan AdminLogPlayerHitOnly tidak berfungsi dengan betul (https://feedback.bistudio.com/t179862)
- Tetap: Kaedah Penghampiran Ping PlayerIdentity kini harus berfungsi seperti yang dimaksudkan pada pelayan (https://feedback.bistudio.com/t178130)
- Tetap: Pelayan Linux akan membekukan atau kemalangan apabila skrip gagal disusun
- Berubah: Nilai restock dalam jenis.xml kini akan mencetuskan antara spawns tunggal dan bukan hanya pada akhir pemijahan dari min ke nominal
- Berubah: Nilai restock dalam jenis.xml kini juga akan mencetuskan sebaik sahaja dikira di bawah min
- Berubah: Restock Timer pada Jenis Kini Akan Disimpan Untuk Dibawa Antara Server Restarts Sekiranya ia Turun
- Berubah: Mencuba memulakan pelayan dengan Shardids 000 - 099 akan menghalang pelayan dari bermula, kerana mereka dikhaskan untuk pelayan rasmi
- Berubah: Ambient Spawner: Bilangan pengkomputeran entiti yang ditanam
- Berubah: Ambient Spawner: Range dan Mekanik Zon - Mengaktifkan, Menyahaktifkan, Cooldown
- Tweaked :! Bengkel Folder Sekarang tidak lagi dibuat jika pelancar berjalan dalam sistem operasi proton
Pelancar
- Ditambah: Pelancar kini mengesahkan semua pelayan rasmi sebelum memaparkannya
Modding
- Ditambah: Item kini boleh membeku pada suhu yang mencukupi
- Ditambah: Sokongan untuk salji
- Ditambah: rusa
- Ditambah: Struktur Persekitaran Sakhal Baru
- Ditambah: Keracunan logam berat
- Ditambah: 'cgame.reloadshape' untuk memuatkan semula objek p3d melalui skrip (diag sahaja)
- Ditambah: Sokongan untuk NoesystemParams :: ShotVoleXponent dalam Fail Config Infected.hpp, yang mempengaruhi jumlah jatuh dari tembakan yang didengar oleh dijangkiti
- Ditambah: Diag Menu: "Enfusion World> Bullet> Simulation" untuk menjeda dan melangkah melalui simulasi Fizik
- Ditambah: GetaimingHandsOffsetlr, GetimingHandsOffsetud Script API
- Ditambah: Keupayaan untuk menentukan lapisan tekstur dengan vektor unjuran tertentu ke dalam multi dan super shader (dokumentasi akan datang tidak lama lagi,)
- Ditambah: Fungsi skrip ispointinpolygon, ispointinpolygonxz, ispointintriangglexz, triangwindingxz
- Ditambah: Mengedarkan pelbagai getter untuk hubungan roda kereta
- Ditambah: Konfigurasi Laut - Parameter Maxtide dan Maxwave di CFGWorlds. Pilihan Menu Diag untuk menetapkan paras laut ke maksimum atau minimum
- Ditambah: Fungsi skrip getAdditionalHealthTypes
- Tetap: 'dbgui.sliderfloat' tidak menerima input atau rendering
- Tetap: pepijat yang boleh disalahgunakan untuk memusnahkan fail
- Tetap: EntityOverlapsinglebullet mempunyai kiraan parameter yang salah
- Tetap: Kaedah skrip FindFile tidak mengendalikan corak dengan betul pada linux (https://feedback.bistudio.com/t179707)
- Tetap: FileMode.Write tidak memotong fail di Linux (https://feedback.bistudio.com/t180210)
- Berubah: Had Vertex dalam satu model P3D telah meningkat dari 32 ribu hingga 65 ribu
- Berubah: UI kenderaan telah refactored untuk membolehkan lebih banyak kelanjutan. Dalam versi semasa (1.26), kedua -dua penyelesaian lama dan baru hadir untuk memberi masa untuk mod yang akan menggunakan skrip UI kenderaan untuk berubah ke versi baru tanpa tekanan. Dengan versi 1.27, penyelesaian lama akan dikeluarkan sepenuhnya. Secara lalai, penyelesaian UI lama digunakan. Untuk beralih ke versi baru, jalankan permainan dengan parameter permulaan -scrdef = veh_ui_refactor. Perubahan yang berkaitan ada dalam ingamehud.c
- Berubah: SurfaceGetType (3D) kini mengembalikan kedudukan y permukaannya dijumpai
- Berubah: Harta Tanah dan Rumput Harta `Perlindiraffection` kini akan pengurangan magnitudnya di bawah nilai 0.5, menyelesaikan beberapa bunyi visual pokok dan rumput
- Berubah: Kelajuan penjanaan kekacauan telah meningkat dengan ketara pada medan saiz sel yang lebih tinggi
- Berubah: Permukaan kini boleh menentukan 'stepparticle' dan 'wheelparticle'
- Tweak: Debug Shots Trace Now Output Speed of Proyectile Setelah Keluar Permukaan
Pembina Terrain
- Ditambah: Penapisan Perpustakaan Templat
- Tetap: Bentuk eksport ke fungsi imejan kini terus berfungsi walaupun selepas jalan tidak sah ditentukan
- Tetap: Menamakan semula lapisan objek/bentuk berfungsi sekarang, bukannya membuat lapisan baru
- Tweaked: "Keluarkan + padam dari HDD" dari tetingkap lapisan objek telah diganti dengan pilihan "Keluarkan" yang tidak memadamkan fail yang sepadan
- Tweak: Dikeluarkan _v4_layersview_fixes dari Terrainbuilder
- Tweak: Dikeluarkan dndcontrol_menu_del dari dndcontrol.h di terrainbuilder
- Tweak: Mengeluarkan pelbagai pilihan yang tidak digunakan dari Terrain -> Keutamaan
- Tweak: Menjana proses lapisan telah dioptimumkan dan kini lebih pantas
- Tweak: Penambahbaikan kepada penukaran massa PNG ke PAA untuk lapisan (anda boleh memilih penukaran selari)
Isu yang diketahui
- Beberapa item mungkin klip dalam slot memasak
- Tidak mungkin minum dari palung
Mengharapkan Hotfix akan dikeluarkan pada hari Khamis ini, 8 Ogos pada konsol dan PC. Setelah itu hidup, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
[Sumber:Forum Dayz]
Alex apa
Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.