DayZ Studio Bohemia Interactive Mencapai 14 Juta Pemain Aktif, 5.7 Juta Permainan & DLC Terjual pada 2020

Walaupun dengan pandemik COVID-19 global menjadikan kehidupan semua orang lebih sukar pada tahun 2020, nampaknyaBohemia Interaktifsudah cukup setahun. Dalam siaran akhbar, studio itu mengeluarkan ulasan setahun pada tahun 2020, di mana jumlah yang mengagumkan telah dikongsi mengenai empat permainan utama syarikat — DayZ, Arma 3, Vigor, dan Ylands.

Kajian Tahun Interaktif Bohemia pada 2020 2020:

Bohemia pada 2020 mengikut Nombor

  • Lebih 5.7 juta salinan terjual (permainan asas + DLC)
  • Jumlah 14+ juta pemain dalam semua permainan Bohemia
  • 6.4 juta pemain aktif DayZ
  • 4.6 juta pemain aktif Vigor
  • 2.3 juta pemain aktif Arma 3
  • DayZ mencapai puncak tertinggi pemain serentak pada PC sejak 2014 – sejumlah 40,545 pada bulan Februari
  • DayZ menyaksikan 4.1 Juta pengguna baharu, dengan Xbox mendahului dengan 2.5 juta
  • 9,000+ mod DayZ dicipta oleh pemain

Sebagai tambahan kepada nombor yang mengagumkan itu, syarikat itu juga bercakap tentang enjin permainan Enfusion baharunya yang akan menjana permainan syarikat. Berikut ialah kemas kini terbaru dari Bohemia mengenainya:

Pada tahun lalu, ramai warga Bohemia telah bekerja secara senyap-senyap di belakang tabir mengenai masa depan syarikat, yang akan dikuasakan oleh enjin Enfusion baharunya. Pelaburan dalam teknologi generasi seterusnya yang dibina khas ini merupakan keutamaan utama di Bohemia dan pada tahun 2020 menyaksikan satu tan peningkatan berlaku.

Pembangun di Bohemia telah bekerja keras selama beberapa tahun kebelakangan ini untuk meningkatkan pemaparan dan enjin fizikal Enfusion, serta meningkatkan prestasi dengan pelbagai teknik pengoptimuman. Di samping itu, enjin ini menjadi tuan rumah sejumlah besar ciri baharu yang diminta secara khusus oleh pasukan permainan Bohemia dan permintaan untuk meningkatkan sokongan untuk pengubahsuaian dengan ketara. Akhir sekali, usaha telah ditumpukan pada pelaksanaan infrastruktur yang akan menyokong permainan silang dan kandungan yang dijana pengguna merentas pelbagai platform permainan. Dan ini hanyalah beberapa contoh pencapaian pasukan tahun lepas.

Bohemia menjangka untuk terus bekerja keras sepanjang 2021 untuk menjadikan Enfusion Bohemia sebagai enjin paling berkuasa dan serba boleh setakat ini, disokong oleh set alat pembangunan dan pengubahsuaian yang mesra pengguna.

Jika anda ingin membaca tahun dalam semakan bagi setiap permainan yang ditolak oleh studio pada tahun 2020, teruskandi sini.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.