Nota Tampalan Kemas Kini Potongan Bersih Sel Mati; Kandungan Baharu Kini Langsung pada PC

Pemain Dead Cells mempunyai sesuatu yang baru untuk dikunyah mulai hari ini, kerana Motion Twin telah mengeluarkan kemas kini Clean Cut pada PC (konsol mendapatkannya "tidak lama lagi"). Ini termasuk senjata baharu, pelarasan kepada Boss Rush dan banyak lagi! Baca untuk lengkapnyaSel MatiNota tampalan kemas kini Clean Cut.

Nota Tampalan Kemas Kini Potongan Bersih Sel Mati:

  • 2 senjata baru
  • Tukar kepala anda kepada Bobby dengan kebanyakan pakaian
  • Mod Speedrun
  • Boss Rush kini mempunyai pilihan penyesuaian dan Kembali ke bos Castlevania (termasuk versi yang dinaik taraf)
  • Bilik Latihan mempunyai banyak penyesuaian baharu

Nota Tampalan Lengkap:

  • Senjata Survival Baharu:Gunting Jahit.

    Mematikan semua musuh yang dilanggarnya, asalkan sekurang-kurangnya salah seorang daripada mereka mati akibat kerosakan standard senjata itu.

  • Senjata Kejam Baru:Sisir Gergasi.

    Melemparkan musuh anda ke atas, dan memberikan kerosakan kritikal kepada perusuh di udara!

  • NPC baharu:Anak perempuan tukang jahit.

    Cari dia dalamBilik Tukang Jahit, dan bercakap dengannya untuk menukar rupa kepala anda secara bebas.

  • baruMod Speedrunpilihan.

    Aktifkannya untuk menjejak dan memaparkan masa penyiapan setiap biom. Juga menjejaki terbaik anda sebelum ini dan membandingkannya!

  • baruMod DIY Boss Rush, yang membolehkan anda memilih mana-mana bos yang anda mahu hadapi dalam larian.
  • 3 Boss dariKembali ke Castlevaniakini boleh diakses diBoss Rush.
  • Banyak kerja semula padaBilik Latihan!Kami menambah banyak pilihan untuk menyelaraskan proses percubaan, seperti:
    – UI baharu untuk menghasilkan senjata tertentu dengan Tahap, Kualiti dan Kehebatan yang ditetapkan.
    – UI baharu untuk memilih bilangan skrol tertentu
    – UI baharu untuk memilih tahap penskalaan keseluruhan Bilik Latihan, berdasarkan nilai bioma yang dipilih.
    – Menambah bos mini kepada pemijah gerombolan
    – Menambah sekumpulan perangkap yang berbeza pada bilik mob.
    – Menambahkan Return to Castlevania Bosses.
    – Bos tidak diturunkan ke tahap 1 lagi!(tiada lebih 20 minit pergaduhan)
    – Menukar UI untuk memilih mob kepada yang berasaskan grid.
    – Menambah Dummy Latihan untuk pengiraan DPS.

Mengimbangi

  • Lambatkesan kini bertindan sehingga 5 kali ganda. Setiap timbunan mempunyai kesan perlahan yang lebih besar, maka musuh yang terjejas dibekukan pada timbunan kelima.
  • Sekumpulan Kerja Semula Mutasi:
  • Kombo: Dayakan peningkatan kerosakan dengan setiap pukulan huru-hara dalam tetingkap 2.5 saat (sudah tentu tetingkap dimuat semula selepas setiap pukulan). Ia berskala secara eksponen, menjadi gila dengannya!
  • Kelalang Tercemar: Boleh mengecas semula walaupun kelalang anda tidak kosong sepenuhnya. Ia juga menambah 1 lagi elit ke dalam setiap bioma apabila dilengkapi.
  • Rangkaian: Menandai musuh dengan serangan jarak jauh sekarang, tidak perlu ada peluru sebenar yang tersangkut di badan perusuh itu lagi.
  • Berserker: Kini boleh menyusun, dan menjadikan anda kebal terhadap kejutan.
  • Apa yang Tidak Membunuh Anda: Kini memberikan pemulihan dan bukannya penyembuhan.
  • Necromancy: Juga kini memberikan pemulihan dan bukannya penyembuhan. Ia berskala dengan kesihatan maksimum perusuh yang anda bunuh, yang bermaksud anda boleh mendapatkan lebih banyak pemulihan dengan membunuh musuh yang lebih kuat. Penutup telah ditanggalkan, tetapi ia kurang berkesan apabila anda semakin menghampiri kesihatan maksimum.
  • gigitan beku: Kini bertindan dengan kesan perlahan dan bertindak sebagai timbunan penuh pada sasaran beku.
  • Mati Di Dalam: Menggandakan kehidupan anda tetapi menghalang SEMUA sumber penyembuhan.
  • Berpisah: Tiada lagi cooldown!.. tetapi hanya boleh mencetuskan sekali setiap biom.
  • Kembali ke pengimbangan Castlevania:
  • Pedang Sebat – Borang Sebatkini melalui perisai.
  • Pedang Sebatkotak hit serangan transformasi cenderung kepada pepijat, ia kini seharusnya konsisten dengan FX visualnya, yang bermaksud ia bukan sahaja akan mencapai satu sasaran sahaja lagi.
  • Hantu berkumpul olehSabit Kematiankini mempunyai jejari letupan yang lebih kecil sedikit.
  • Alkitabkini dianggap sebagai senjata berat.
  • Perisai Alucardmempunyai tetingkap parry yang lebih baik, dan keseluruhan kombo kini akan crit selepas parry.
  • Batu Pantulankini menangani kerosakan yang lebih sedikit, dan mempunyai tetingkap yang lebih kecil tetapi lebih panjang sebelum dapat "menangkapnya" (iaitu, mencetuskan kritikan). Cooldownnya kini bermula selepas kemusnahannya.
  • Air Sucimempunyai kotak hit menegak yang lebih besar, dan nyalaan kini memberi kerosakan.
  • Ketua Medusamenangani lebih banyak kerosakan dan benjolan lebih jauh.
  • Menambah tempoh bertenang yang panjang apabilaKucingdibunuh olehRatu.
  • Melempar Kapaktidak boleh lagi menggulungPeluru Apiimbuhan.
  • Medusaserangan tergesa-gesa kini sepatutnya mempunyai jeda kecil selepas tamat serangan.
  • Perisai Berhantu(yang mempunyai kapak) kini harus diaktifkan pada julat yang lebih panjang sedikit.
  • Ikan Duyung Elitkini sepatutnya melepaskan 2 bebola api besar dan bukannya yang besar dan yang biasa.
  • Dracula (Humanoid).tiang api kini lebih mudah untuk dielakkan (dari segi selang) tetapi tidak boleh digulung lagi.
  • Dracula (Demon), Buer, Werewolves dan Medusakini dianggap sebagai Binatang (crits denganBar linggis).

Reka bentuk tahap

  • Themenirukini boleh muncul secara rawak di kedai di luarBank.Mwahahahahaha
  • BertukarIstana Dracula (Keras)Peluang Dada Terkutuk hingga 10%.

Grafik & UI

  • Menambah yang baharuPetrifikasimempengaruhi ikon.

Pembetulan pepijat

  • tetapPencopet Gelisahmampu menerjahPerisai Global.
  • Memperbaiki ranap apabila anAutomatonjatuh dari platform semasa menggunakannyaSerangan Dash.
  • Memperbaiki ranap semasa menyimpan muat semula semasa aMembatumusuh ada di skrin.
  • Membetulkan kunci lembut apabila jatuh dari peta semasaDracula – Bentuk Akhir, manakala semua platform dimusnahkan.
  • Memperbaiki ranap apabila menggunakanPintu KecemasansemasaRatubergaduh bos.
  • MemperbaikiKedai Mimickotak hit terlalu besar berbanding dengan visual.
  • tetapPedang Terkutuklahtidak melumpuhkan item inventori lain apabila bertukar slot.
  • Membetulkan ranap masukKapal karam, apabila platform dimusnahkan pada masa yang sama sepertiCendawan Boibertelur.
  • Tetap dapat membuat penduaMenaramenggunakanPintu Kecemasan.
  • tetapDek Pelbagai – Pandangan jauhmenandakan serangan yang disekat seolah-olah disekat oleh perisai.
  • tetapSerenadememusnahkan deployable apabila diaktifkan.
  • tetapSaduran Emastidak melindungi daripadaDracula – Borang Akhirmerebut.
  • tetapBobby Headhilang dalamBilik Tukang Jahit.
  • tetapAlkitabpeluru hilang selepas cutscene.
  • tetapHeal Flaskkesan cahaya juga mempengaruhi kesan cahaya pemain.
  • Penunjuk kritikan senjata tetap kadangkala tidak dipaparkan.
  • tetapBintang Pagirantai melepaskan diri dari pangkalan.
  • tetaphaiwan peliharaantingkah laku dipecah masukDraculapembukaan cutscene.

Sumber:Sel Mati

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.