Jika anda telah memainkan Dead Space yang asal pada tahun 2008, anda mungkin teringat bagaimana permainan itu menggunakan peta dalam permainan 3D, yang — walaupun ia kelihatan hebat pada masa itu — sebenarnya tidak begitu mesra pengguna.
Peta 3D agak mengecewakan untuk digunakan, kerana ia perlu diputar dan sebagainya hanya untuk mencari ke mana anda perlu pergi atau di mana anda berada. Lihatlah bagaimana keadaannya pada masa itu:
Inilah cara ia kelihatan dalam gerakan:
Syukurlah, itu tidak akan menjadi isu dalam pembuatan semula yang akan datang. Pengarah Realisasi Motive Studio Joel MacMillan mengesahkan bahawa peta pembuatan semula Dead Space telah diolah semula untuk berada dalam 2D.
Inilah yang MacMillan katakan tentang perubahan yang dibuat pada peta dalam permainan:
Mengimbas kembali, terdapat sedikit kekecewaan tentang cara mengawal [peta asal] atau cara membacanya dengan cepat. Anda perlu memutarkannya untuk mengetahui sudut terbaik untuk melihat di mana watak anda dan ke mana anda perlu pergi. Kami sebenarnya telah memudahkannya daripada menghiasinya, untuk meningkatkan kejelasan dan kebolehbacaannya.
Jika anda ingin melihat perubahan lain yang dibuat, pergi menonton permainan selama 18 minit dengan betuldi sini.
Dead Space ditetapkan untuk keluaran 27 Januari pada PS5, Xbox Series X|S dan PC.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.