Mengikutiusikan semalam, Bungie telah menerbitkan “Kemas Kini Pembangunan” untuktakdir2. Kemas kini ini menawarkan melihat kandungan yang dirancang untuk permainan, baik dalam jangka pendek dan jangka panjang (sehingga Musim Gugur 2018).
Bungie ingin menjelaskan dengan lebih jelas "kategori kandungan yang tersedia untuk semua orang setiap Musim, dan yang eksklusif untuk Destiny 2 Expansions."
Eververse, sasaran biasa untukkritikan pemain, semakin diubah suai:
Eververse
Kami menyedari bahawa skalanya terlalu jauh ke arah Tess pada masa ini, dan Eververse tidak pernah bertujuan untuk menjadi pengganti kandungan dan ganjaran permainan akhir. Jadi, kami akan membuat tiga perubahan untuk Musim akan datang:
- Kami mengalihkan baki kandungan baharu yang memihak kepada ganjaran aktiviti berbanding Bright Engrams. Ini termasuk menambahkan Ghosts, Sparrows dan ships (setakat ini hanya terdapat dalam Bright Engrams) pada kumpulan ganjaran pencapaian.
- Kami akan menyediakan laluan permainan untuk memperoleh Bright Engrams dan semua ganjaran yang terkandung (termasuk Event Engrams).
- Kami akan memberikan pemain lebih banyak pilihan pembelian langsung dan membuat pelarasan pada Bright Engrams untuk membolehkan pemain mendapatkan item yang mereka inginkan dengan lebih kerap.
Pemain akan mula melihat perubahan ini semasa acara Crimson Days, yang bermula pada 13 Februari. Selepas itu, Eververse akan diubah suai lagi dalam perjalanan ke Musim 3.
Bungie masih melihat pada kadar XP diperoleh:
Kami masih menyiasat perubahan pada kadar perolehan XP. Matlamat kami dengan sebarang kemas kini kepada XP ialah ketelusan dan keuntungan XP yang konsisten tanpa mengira aktiviti pilihan anda. Pada masa ini, ia terlalu perlahan secara umum dan condong ke arah mengisar aktiviti tertentu (yang bukan permainan yang menyeronokkan) dan kami mahu membetulkannya tanpa menjadikan aktiviti itu bernilai rendah kepada pemain yang tidak mengisar mereka (keadilan itu keren). Percubaan pertama kami ternyata tidak berfungsi, jadi kami perlu menyiasat sudut lain. Kami akan terus mengemas kini anda semasa kami bergerak ke hadapan.
Akhirnya terdapat peta jalan kandungan percuma. Ini dibahagikan kepada perubahan yang akan datang pada 30 Januari, penambahbaikan akan dibuat pada bulan Februari, kemudian pada Musim Bunga 2018, dan akhirnya Musim Gugur 2018 (atau lebih awal).
Kemas Kini 30 Januari
Perisai Masterwork
Kami sedang mengembangkan sistem Masterwork untuk memasukkan perisai.
Perisai Masterwork memberikan pengurangan kerosakan yang lebih tinggi semasa menggunakan Super anda.
Anda boleh menggulung semula jenis perangkaan perisai pada Perisai Masterwork, dan serupa dengan senjata Masterwork, anda boleh menaik taraf sekeping perisai kepada Masterwork dengan membelanjakan Teras Kerja dan Serpihan Legenda.
Kerja Ganti Ganjaran Serbu
Kami sedang mengemas kini ganjaran Raid untuk menjadikannya lebih unik dan menarik. Mereka kini akan menampilkan mod dengan faedah khusus Raid, dan kami melaraskan ganjaran untuk memastikan item Raid jatuh dari setiap pertemuan utama. Vendor Raid juga akan menjual terus perisai dan senjata Leviathan dan Eater of Worlds untuk pembelian dengan token Raid dan Legendary Shard.
Kami juga menambah Ghost baharu dengan faedah khusus Raid yang mempunyai peluang untuk digugurkan daripada pertemuan terakhir Leviathan dan Eater of Worlds. Kami berhasrat untuk kembali mencipta lebih banyak Raid dan ganjaran unik aktiviti lain pada masa hadapan.
Kemas Kini Februari
Pemarkahan Strike + Penjejakan Markah Tinggi
Strike Scoring akan datang ke Nightfall dan menggantikan mekanik had masa semasa. Pemarkahan adalah serupa dengan sistem Destiny 1 tetapi dengan pelarasan untuk menekankan pelaksanaan kompetitif objektif Strike dan sokongan untuk pengubahsuai skor boleh dipilih pemain. Pada bulan Februari, Markah Tinggi Nightfall akan didedahkan dalam permainan melalui lambang baharu dan akan membuka kunci ganjaran. Kami juga mempunyai rancangan untuk Markah Tinggi Klan dan Komuniti dalam usaha.
Mod 2.0
Kerja sedang dijalankan untuk kerja semula penuh mod perisai dan senjata. Ini akan menumpukan pada mengurangkan mod berlebihan, tema yang lebih unik dan meningkatkan kesannya pada kuasa anda. Kami menyasarkan untuk keluaran Februari, tetapi skop kerja semula boleh menolak sebahagian atau kesemuanya ke awal musim bunga. Kami akan menilai cara Mod bermain dalam ekonomi Bright Engram akibatnya, kerana kami sensitif terhadap hasil bayar untuk menang.
Penambahbaikan Quickplay
Kami sedang melaraskan peraturan mod permainan untuk meningkatkan kadar permainan dan pemerolehan peluru kuasa dalam Quickplay.
Sembang Menara PC
Kami menambah sembang teks ke Menara untuk versi PC permainan.
Pengurangan Ulangan Eksotik
Ini akan menghalang pemain daripada menerima Eksotik yang sama dua kali berturut-turut. Anda mungkin masih menerima pendua, cuma tidak berturut-turut.
Ahli Fireteam pada Peta Destinasi
Anda akhirnya akan dapat melihat ahli pasukan api anda yang lain pada peta destinasi. Tidak perlu lagi bertanya kepada pasukan bomba anda ke mana mereka pergi apabila mereka berpuasa ke zon pendaratan yang lain.
Musim bunga 2018
Kami mengambil masa yang kami perlukan dalam pembangunan Expansion 2 yang akan membolehkan kami bertindak balas terhadap maklum balas pemain daripada Curse of Osiris. Dalam beberapa bulan akan datang, kami akan bercakap dengan anda lebih lanjut tentang perkara yang anda boleh jangkakan untuk ditemui dalam cerita Destiny 2 seterusnya. Pasukan tidak sabar-sabar untuk menunjukkan kepada anda perkara yang telah mereka usahakan.
Tanpa Pengembangan 2, pasukan akan menyampaikan beberapa ciri baharu yang akan dikeluarkan sebelum atau semasa Musim 3. Setiap pemain Destiny 2 akan menerima kandungan baharu dalam kategori berikut…
Pisau pijar
Kami mahu memberi pemain sebab baharu untuk bermain, lebih banyak variasi dan penambahbaikan keseimbangan. Musim bunga akan membawa beberapa ciri menarik dan lama ditunggu-tunggu kepada Crucible.
Pangkat Crucible
Bermula dengan Musim 3 kami akan memperkenalkan Peringkat Wadah Bermusim. Terdapat dua pangkat berbeza untuk dikejar oleh pemain:
Valor – Kedudukan kemajuan yang meningkat apabila anda melengkapkan perlawanan. Menang membantu anda naik lebih pantas, tetapi tiada penalti kerugian.
Kemuliaan – Kedudukan kemajuan yang naik apabila anda menang dan turun apabila anda kalah. Prestasi ialah cara anda naik ke sini.
Perlawanan Persendirian
Perlawanan Persendirian akan datang kepada semua pemain Destiny 2. Pemain akan dapat menjemput rakan mereka untuk bermain pada peta dan mod pilihan mereka.
Senarai main 6v6
Kami membawakan PvP 6v6 ke Destiny 2 sebagai tambahan kepada mod permainan 4v4 semasa.
Peristiwa Keganasan
Mayhem akan kembali sebagai acara masa terhad semasa Musim 3 dan seterusnya.
Pembetulan Tambahan
Kami membuat beberapa perubahan untuk menjadikan berhenti kerja menjadi kurang biasa dan peningkatan keselamatan di belakang tabir untuk membantu meningkatkan keseluruhan pengalaman Crucible.
Sorotan Tambahan
Pas Imbangan Senjata dan Keupayaan
Pelarasan kotak pasir berdasarkan maklum balas pemain dan data daripada permainan langsung. Pasukan Kotak Pasir akan berkongsi perubahan khusus semasa kami menuju ke Musim 3.
Pas Imbangan Senjata dan Perisai Eksotik
Senjata dan perisai eksotik menerima pas reka bentuk yang komprehensif untuk memastikan ia menonjol daripada peralatan lain dan menawarkan cara baharu, menarik dan berkuasa untuk bermain.
Reputasi Bermusim
Vendor tertentu kini akan memaparkan kedudukan Bermusim. Reputasi memperoleh akan membuka kunci ganjaran Bermusim yang unik dan akan menetapkan semula setiap Musim.
Sepanduk Besi dan Perhimpunan Puak yang Diperbaiki
Sebagai tambahan kepada perubahan yang akan anda lihat apabila Iron Banner dan Rali Puak kembali bulan ini, kami akan terus mengulanginya untuk menjadikannya pengalaman unik dan menarik yang anda semua nantikan.
Pengurangan Ulangan Senarai Main
Ciri ini menyelesaikan masalah mengalami entri senarai main yang sama beberapa kali berturut-turut atau kerap untuk Crucible dan Strikes.
Pengejaran Pemain Tamat Permainan
Kami bersetuju dengan maklum balas anda tentang ketidakseimbangan antara ganjaran Pencapaian dan Bright Engram, dan kami akan membuat pelarasan untuk mengalihkan lebih banyak ganjaran ke dalam usaha akhir permainan tertentu dan bukannya pengisaran XP generik untuk Bright Engrams. Kami teruja untuk berkongsi butiran sebaik sahaja kami menyelesaikannya.
Multi-Emote
Apabila berbilang emote dilancarkan, anda akan dapat memilih emot yang telah anda lengkapkan pada setiap empat slot emot anda.
Ruang bilik kebal
Kami menyasarkan tambahan 50 slot ke bilik kebal pemain. Kami tidak percaya hanya menambah lebih banyak ruang ialah penyelesaian yang lengkap dan sedang giat mengusahakan perubahan lain untuk mengurangkan beban pada ruang bilik kebal anda.
Kami menambahkan tab aksesori Eksotik pada koleksi Bilik Kebal supaya anda tidak perlu lagi menghabiskan ruang Bilik Kebal di Kapal Eksotik, Burung Pipit dan Hantu.
Sembang Klan PC
Sebagai tambahan kepada sembang Menara yang disasarkan untuk bulan Februari, kami menambah sembang klan pada versi PC permainan.
Perubahan Mogok Heroik
Kami akan memperkenalkan pengubah suai untuk menambahkan lebih banyak variasi permainan pada pengalaman.
Musim luruh 2018 (atau lebih awal)
Kami sedang mengusahakan lebih banyak lagi yang kami belum bersedia untuk membincangkannya. Jangkakan lebih lanjut tentang sampel kecil item ini pada masa hadapan:
Koleksi dan Rekod Item
Penambahbaikan Slot Senjata dan Archetype
Senarai Main Crucible Tambahan (cth. Rumble)
Ganjaran Klan yang Lebih Baik
Masterwork Exotics
Penambahbaikan Senjata dan Gear Pinnacle
Percubaan Sembilan penambahbaikan
Shaders dan pembongkaran
Masa Depan Permainan Berpandu
Alamat Solo Vs Fireteam padanan
Seronok melihat komunikasi seperti ini daripada Bungie, dan saya pasti pemain akan menghargainya. Pembangun telah berjanji bahawa ia akan "bercakap dengan [pemain] dengan lebih langsung, dan lebih kerap."
Adakah anda gembira mendengar tentang perubahan yang akan datang? Penambahbaikan manakah yang paling anda nantikan untuk dilaksanakan? Beritahu kami.
Dalam lainTakdir 2berita, komik peminat ini menyindirSifat eksploitatif Tess Everis, perkembangan permainan itu ialahnampaknya but semula pada awal 2016, dan Bungie telah"banyak maklumat bagus untuk dikongsi" minggu ini.
Sumber:Bungie.net