Kemas Kini Destiny 2 1.108 Dikeluarkan untuk Versi 7.3.0.5 9 Januari Ini

Kemas kini Destiny 2 1.108 kini keluar pada platform gen terakhir dan gen semasa, dan ini membawa masuk Destiny 2 versi 7.3.0.5! Ini membawa pelbagai perubahan yang berkaitan dengan aktiviti, senjata, perisai dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota tampalan kemas kini baharu Destiny 2 untuk hari ini.

Destiny 2 Update 1.108 Patch Notes | Nota Tampalan Kemas Kini Baharu Destiny 2 untuk 9 Januari:

AKTIVITI

RUMAH

  • Senarai main
    • Mulai minggu ini, Checkmate telah dialihkan kembali ke nod Labs untuk lelaran berterusan dengan penalaan yang dikemas kini diperincikan di bawah. Minggu depan akan menampilkan 3v3 Clash, yang telah diubah suai untuk mencerminkan kegemaran peminat daripada Destiny, Skirmish yang asal, jadi revives didayakan. Kami akan menjalankan satu lagi Makmal Percubaan Checkmate akhir musim ini (pada 9 Februari) dengan penalaan baharu, tetapi Checkmate tidak merancang untuk berada dalam nod Kawalan lagi pada masa ini.
    • Sepanduk Besi seterusnya, akan ada mod yang tidak diubah suai (cth, Clash, Kawalan Zon, atau Supremacy berbanding Hangus, Momentum atau Mayhem) dalam nod Quickplay 6v6, supaya mereka yang tidak mahu mengambil bahagian dalam Sepanduk Besi masih boleh cari Destiny 6v6 PvP standard untuk dimainkan.
  • Macam-macam
    • Ikon ganjaran berganda kini muncul dengan betul pada senarai main dalam Crucible Labs.
    • Memperbaiki isu di mana pemain dapat memanggil Sparrows semasa perlawanan Showdown dalam Quickplay 3v3.
  • Tergesa-gesa undur
    • Pasukan PvP Strike Nota: Pada penghujung bulan Januari, kami akan mempunyai kemas kini yang lebih besar yang bertujuan untuk menangani maklum balas komuniti tentang Countdown Rush sebagai mod permainan Kompetitif, termasuk mengurangkan kekerapan peluru Heavy, mengemas kini peraturan Kematian Mengejut, penalaan bertelur dan mengurangkan kelebihan pasukan penyerang ada dalam mod.
    • Memperbaiki isu di mana pemain boleh dilepaskan semula secara paksa semasa rakan sepasukan menghidupkannya semula.
    • Memperbaiki isu di mana Hantu pemain akan bertelur terlalu dekat dengan caj, menghalang interaksi.
    • Peta Citadel dan Multiplex seharusnya tidak lagi muncul dalam senarai main Kompetitif untuk mod permainan Countdown Rush.
  • Kawalan Burung Pipit
    • Membawa balik pingat istimewa yang hanya boleh diperolehi dalam mod permainan ini.
    • Sesetengah peta yang lebih besar mempunyai kekerapan yang meningkat untuk muncul dalam senarai main Sparrow Control yang akan datang untuk menyediakan lebih banyak ruang untuk vroom.
  • Checkmate
    • Pasukan PvP Strike Nota: Kami telah mendengar maklum balas anda tentang Checkmate dan telah membuat baik pulih yang ketara pada mod untuk menangani masalah kesakitan ini.
    • Kebolehan
      • Pasukan Strike PvP Nota: Masa hidup Spectre Threaded dan kekuatan Threadling berbanding pemain akan ditala secara individu dalam tampung global akan datang lewat musim ini.
      • Hukuman huru-hara, bom tangan dan keupayaan kelas dikurangkan daripada 30% kepada 15%, Penalti Super kekal pada 20%.
      • Meningkatkan kerosakan jarak dekat sebanyak 16%.
    • Pemerolehan Peluru Khas
      • Sediakan mod seperti Control dan Clash untuk memulakan permainan dengan peluru Khas bernilai 2 bunuh.
        • Respawning selepas kematian tidak memberikan peluru tambahan, yang mesti diperolehi.
        • Buat masa ini, mod berasaskan bulat masih akan bermula tanpa peluru Khas.
      • Semua Ammo Transmats kini akan memberikan 2 bunuh peluru Khas bernilai.
      • Dihidupkan semula tidak lagi mengeluarkan peluru khas yang diperolehi.
      • Perubahan ganjaran mata peluru Base Checkmate:
        • Ganjaran bantuan meningkat daripada 7 kepada 10 mata.
        • Ganjaran kematian meningkat daripada 5 kepada 10 mata.
        • Ganjaran tangkapan zon menurun daripada 20 kepada 14 mata.
        • Ganjaran tarik berat berkurangan daripada 10 kepada 8 mata.
    • Imbangan Senjata
      • Pasukan Strike PvP Nota: Dengan perubahan ini, semua senjata Utama akan menyertai Hand Cannons dalam mempunyai Time-to-Kill (TTK) optimum yang sama seperti yang dilakukan dalam kotak pasir asas. Untuk maklumat latar belakang, kesihatan pemain meningkat sebanyak 30 HP dalam Checkmate, jadi pemain mempunyai 100 kesihatan dan antara 116 dan 130 perisai, bergantung pada nilai Resilience.
      • Meriam Tangan
        • Nota: Adalah isu yang diketahui bahawa Meriam Tangan Suai dengan Muatan Letupan adalah berpagar daya tahan untuk membunuh dalam 3 Hit Kritikal. Ini bukan perubahan yang dimaksudkan dan akan diperbetulkan pada masa hadapan.
        • Skalar kerosakan pukulan badan meningkat daripada -10% kepada -5%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal akan kekal pada +10%.
      • Senapang Mesin Kecil
        • Skalar kerosakan pukulan badan menurun daripada 0% kepada -3%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal meningkat daripada 0% kepada 12.5%.
      • lengan sisi
        • Skalar kerosakan pukulan badan meningkat daripada -5% kepada 0%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal meningkat daripada -5% kepada 14%.
      • Auto Rifles
        • Skalar kerosakan pukulan badan menurun daripada 2% kepada 0%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal meningkat daripada 2% kepada 14%.
      • Senapang Nadi
        • Skalar kerosakan pukulan badan menurun daripada 4% kepada 0%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal meningkat daripada 4% kepada 14%.
      • Senapang Pengakap
        • Skalar kerosakan pukulan badan meningkat daripada -9% kepada 0%.
        • Skalar kerosakan akibat kritikal meningkat daripada -9% kepada 14%.
      • Trace Rifles
        • Meningkatkan kerosakan asas sebanyak 20%.
      • Pedang
        • Meningkatkan kerosakan peluru sebanyak 20%.
        • Meningkatkan kerosakan jarak dekat sebanyak 16%.
      • Senapang Mesin
        • Meningkatkan kerosakan asas sebanyak 20%.
    • Peraturan Mod Permainan
      • Checkmate 3v3 Dominion
        • Perubahan ganjaran mata peluru:
          • Ganjaran membunuh berkurangan daripada 34 kepada 22 mata.
          • Ganjaran bantuan meningkat daripada 10 kepada 16 mata.
          • Ganjaran kematian meningkat daripada 10 kepada 16 mata.
      • Checkmate 3v3 Countdown Rush
        • Markah untuk menang berkurangan daripada 5 kepada 4.
        • Masa pusingan berkurangan daripada 90 saat kepada 75 saat.
        • Perubahan ganjaran mata peluru:
          • Ganjaran bunuh menurun daripada 20 kepada 14.
          • Ganjaran bantuan meningkat daripada 10 kepada 12.
          • Ganjaran kematian meningkat daripada 5 kepada 11.
      • Checkmate 3v3 Clash
        • Markah untuk menang: 40.
        • Masa 8 minit.
        • Ganjaran mata peluru:
          • 14 untuk membunuh.
          • 12 untuk bantuan.
          • 11 untuk kematian.

AKAR MIMPI SERBUAN

  • Senjata mahir kini digugurkan menggunakan logik Kalah Mati.
    • Sebaik sahaja setiap titisan dibuka kuncinya, titisan itu menjadi rawak.

RUNTUH RUNTUH WARLORD

  • Memperbaiki isu semasa pertemuan kedua di mana Warlord sebelah kanan kadangkala tidak akan memanggil totem selepas melakukan animasi.
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan bertelur jauh di belakang pasukan api mereka semasa pendakian puncak.
  • Memperbaiki isu semasa pertemuan terakhir di mana pemain boleh keluar dari arena berdiri terakhir.
  • Memperbaiki isu di mana Withstand the Siege, O Vengeance Mine (Penyelesaian kesukaran menguasai), She Stood Alone dan O Vengeance Mine (penyelesaian solo) Triumphs memberikan ganjaran yang salah.
    • Ganjaran yang betul akan diberikan secara retroaktif kepada pemain yang membuka kunci Triumph ini.

HANTU DEEP DUNGEON

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak diberikan ganjaran kemuncak mingguan selepas penyiapan penjara bawah tanah kesukaran Master.

AKTIVITI BERMUSIM

  • Kebersamaan tidak lagi akan muncul sebagai pengubah suai aktiviti dalam The Coil.
  • Memperbaiki masalah dalam The Coil di mana bunyi yang sangat kuat akan dimainkan apabila keluar dari menu vendor Riven.
  • Memperbaiki isu di mana dialog yang sama akan dimainkan dua kali pada permulaan Riven's Lair.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa dialog tidak akan dimainkan sehingga tamat dan bertindih semasa Riven's Lair.
  • Memperbaiki isu di mana pemain telah dialih keluar kerana tidak aktif semasa menunggu untuk menghidupkan semula selama lebih daripada 3 minit.
  • Memperbaiki isu di mana faedah Scorching Wish yang dipasangkan dengan Well of Radiance boleh mengakibatkan ranap permainan.
  • Memperbaiki isu di mana pencarian pemangkin Eksotik Bermusim tidak berkembang dalam aktiviti Bermusim.
  • Memperbaiki isu di mana misi Ancaman Tertudung kehilangan penerangannya.

PSIOPS BATTLEGROUNDS

  • Memperbaiki isu di mana tiada ganjaran Glimmer atau Loot diberikan semasa melengkapkan PsiOps Battlegrounds dalam senarai main Vanguard Ops.
  • Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala akan disekat daripada melengkapkan PsiOps Battlegrounds: Cosmodrome selepas memadam di Zon Kegelapan yang pertama.

UI/UX

  • Membalikkan pembetulan yang menghalang ketua pasukan bomba daripada mengakses Vault mereka secara tidak sengaja dalam aktiviti.
    • Akses kepada Bilik Kebal di luar orbit adalah tidak disengajakan tetapi akan disediakan untuk semua yang ingin menggunakannya sehingga versi yang digilap sepenuhnya tersedia pada masa hadapan.
  • Memperbaiki isu apabila Pelancar Roket Ascendancy tidak muncul dalam skrin pratonton menu Gear Legacy.

PERMAINAN DAN PELABURAN

PERisai

  • Penjaga keamanan
    • Pengurangan Pengendalian, Mobiliti dan Kelajuan Pergerakan ADS sebanyak 50%.
  • Memperbaiki isu di mana Jubah Hexer tidak menganimasikan dengan betul pada watak Warlock wanita.

SENJATA

  • duri
    • Pemangkin Duri
      • Mengubah statistik daripada +20 Julat dan +10 Kestabilan kepada +15 Julat, +5 Kestabilan dan +5 Keberkesanan Bawaan Udara.
  • Kekal Frosty
    • Denyar muncung Stay Frosty tidak lagi terlalu besar dan merupakan saiz yang lebih sesuai.
  • Memperbaiki isu di mana Senapang patah Lagenda mengekalkan radar semasa menghalakan pemandangan.
  • Memperbaiki isu di mana Trace Rifles akan mempunyai denyar muncung yang terlalu besar.

BUNTI DAN KEJADIAN

  • Memperbaiki isu di mana pencarian An Old Flame untuk Dragon's Breath Catalyst tidak akan berkembang semasa aktiviti Bermusim.
  • Mengurangkan kadar kejatuhan engram Gunsmith dari peti puak Awoken di Dreaming City.
  • Memperbaiki isu di mana Kapal Eksotik Musim 20 Brazen Spark tidak dapat diperoleh, menyekat baris pencarian Bermusim.
    • Ia kini boleh diperolehi dengan berinteraksi dengan patung Amanda Holliday.

KEMENANGAN

  • Memperbaiki isu di mana objektif untuk Ahamkara Tales dan Bonus Action Triumphs tiada dalam klien permainan Jepun.

PENTEMPATAN

  • Memperbaiki isu di mana tajuk ganjaran untuk penyiapan penjara bawah tanah Warlord's Ruin adalah terlalu panjang dan bertindih dengan ganjaran lain (lambang) untuk salah satu Triumph.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa rentetan pemegang tempat dalam Koleksi digantikan dengan nama yang betul.

PENCARI BOMBA

  • Memperbaiki isu di mana pemilihan aktiviti Nightfall tidak tersedia pada minggu apabila Battlegrounds menjadi Nightfall yang ditampilkan.
  • Memperbaiki isu di mana pusat pemeriksaan tidak dihormati untuk aktiviti, setelah dipanggil melalui Fireteam Finder.

Sebaik sahaja tampung baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.