Tepat setahun sejak pelancaran, Bungie akan bermulaNasib Tahun Duadengan kemas kini besar-besaran pada semua platform, menyediakan Penjaga untuk pengembaraan baharu dalam masa 365 hari akan datang.
Nota kemas kini agak besar, jadi kami akan mengetahuinya dengan segera. Kami mengesyorkan agar anda memberi perhatian yang teliti kepada perkara baharu di The Tower dan dengan Aktiviti supaya anda tahu ke mana hendak pergi dan perkara yang boleh dilihat semasa lawatan anda yang seterusnya. Selain itu, berikut ialah peringatan pantas tentang jenis ruang cakera keras yang anda perlukan pada platform anda:
- PlayStation 4atauXbox One:18GB
- PlayStation 3:20GB untuk dipasang, kemudian hanya 10GB
- Xbox 360:10GB
jangan lupa,Percubaan Percuma DLC The Taken King Cruciblejuga bermula hari ini pada semua platform, bermakna anda boleh menguji peta baharu dan mod permainan sebelum pengembangan itu dilancarkan secara rasmi pada 15 September. Bagi mereka yang berminat dengan cerita itu, lihat treler sinematik baharu yang kami sematkan di atas. Sekarang, ke nota.
Kemas Kini Destiny 2.0
WATAK PEMAIN
- Had Tahap Watak dinaikkan kepada 34 untuk semua pemain
- Tahap Watak anda akan dibesarkan ke Tahap Cahaya tertinggi anda daripada semua peralatan dalam inventori dan peti besi anda
- Had Tahap Karakter akan dinaikkan kepada 40 pada 15/9 (memerlukan The Taken King)
- Tahap Watak dan Cahaya kini adalah statistik yang berasingan
- Cahaya kini dikira dengan purata skor Serangan dan Pertahanan semua peralatan anda
- Senjata, Hantu, Item Kelas dan Artifak kini semuanya menyumbang kepada Cahaya
- Skor Grimoire telah dialihkan daripada Papan Nama Watak dan kini dipaparkan dalam Skrin Watak
- Nilai Kuasa Serangan pada senjata dan gear telah dinormalisasi semula sebagai persediaan untuk Taken King
- Had nilai Serangan dan Pertahanan Tahun 1 telah dinormalisasi semula untuk Tahun 2 (sebelum ini 365 Attack kini 170 Attack)
- Semua nilai Pertahanan kini berada pada skala yang sama seperti Attack
- Nombor kerosakan senjata dan pejuang telah disesuaikan dengan nilai Serangan dan Pertahanan yang dinormalisasi semula
- Kerosakan Keluar dan Masuk telah ditukar untuk mencerminkan sistem Cahaya baharu
- Kerosakan Keupayaan dikira terus daripada Skor Cahaya anda
- Kesihatan Pemain dikira terus daripada Skor Cahaya anda
- Kerosakan Senjata sangat ditimbang oleh kedua-dua markah Cahaya anda dan nilai Serangan senjata
KELAS
Umum
- Intelek, Kekuatan, dan Disiplin kini hanya mengubah kesannya dalam peringkat tetap
- Statistik Intelek, Kekuatan dan Disiplin kini memaparkan peringkatnya dan tempoh tepat kesan pada petua alat dalam Skrin Aksara
- Penjanaan Orb kini dihadkan kepada maksimum 8 bola sekali gus apabila memakai item perisai eksotik yang meningkatkan kadar pemijahan bola
- Peningkatan masa statistik Pemulihan pada hujung rendah sebanyak 1 saat dan Pemasa pengurangan akhir tinggi dikurangkan sebanyak 2 saat. Ini adalah kesan statistik Pemulihan yang dinormalisasi semula untuk membuat pilihan statistik watak yang lebih menarik
- Jarak kesan sekunder Pulse Grenades kini di seluruh dunia 8 meter (Terma dan Void: 7 -> 8 meter, Arka: 9 -> 8 meter). Jarak letupan masih tidak berubah pada 7 meter
- Masa fius Pulse Grenade telah dikurangkan
- Letupan dan kerosakan asas Denyut Terma (Bom Tangan Pembakar) telah ditingkatkan untuk menyatukan statistik dengan Bom Tangan Nadi yang lain
- Memperbaiki isu di mana faedah yang memberikan tenaga super tambahan untuk pembunuhan bom tangan tidak berfungsi dengan betul dalam Crucible
Titan
Pemain pertahanan
- Serangan garisan (Fist of Havoc Shockwave dan Arc Blade Razor's Edge) kini tidak lagi boleh menembusi Ward of Dawn
Pemburu
Gunslinger
- Golden Gun Damage meningkat (350 -> 360) untuk memastikan ia secara konsisten membunuh lawan di Crucible
Bladedancer
- Arc Blade kini boleh menjana sehingga 6 Orb apabila diarahkan dengan perisai eksotik yang meningkatkan kadar pemijahan bola
- Kelewatan pengaktifan keupayaan pergerakan berkelip meningkat sebanyak 0.07 saat (0.26 saat kepada 0.33 saat)
- Visual keupayaan pergerakan berkelip kini bertukar kepada arah telegraf yang lebih baik: FX pengaktifan yang lebih jelas dan FX jejak
- Blink Strike kini melakukan Kerosakan Arka
- Bom tangan Arka Bolt (Terma dan Arka) dikurangkan sebanyak 25% kepada 75 kerosakan
- Julat Bolt Arka dikurangkan sebanyak 11% kepada 8 meter
- Jumlah bentuk penjejakan Flux Grenade telah ditukar untuk mengurangkan keagresifan pengesanan
Warlock
Umum
- Manfaat Bonus Perisai "Kekuatan Ram" (terdapat pada topi keledar eksotik, The Ram) telah dikurangkan (5->3)
Sunsinger
- Memperbaiki isu di mana Sunsingers yang bangkit sendiri daripada Fireborn diberi bola percuma apabila dilepaskan semula
- Fireborn Sunsingers kini mesti berjaya membunuh untuk melahirkan bola
SENJATA
Auto Rifles
- Kerosakan Asas meningkat merentas semua arketaip
- Damage Falloff kini bermula lebih dekat dengan pemain untuk menekankan peranannya sebagai senjata jarak dekat
- Kestabilan asas berkurangan sedikit. Mendarat tembakan ketepatan yang konsisten memerlukan lebih banyak kawalan senjata
- Kerosakan terhadap pejuang AI meningkat sebanyak 30%
Senapang Nadi
- Semua Senapang Nadi Stabil (undur rendah) (iaitu, Hopscotch Pilgrim) kini menggunakan statistik asas Kadar Api "Sederhana"
- Kadar Api Senapang Nadi “Sederhana” telah meningkat sedikit, tetapi dengan Kerosakan asas berkurangan sedikit (2.5%)
- PVP: Letupan-untuk-bunuh (semua pukulan ketepatan) ialah 2 atau 3, bergantung pada statistik Perisai mangsa
- Saiz Majalah meningkat pada semua statistik asas
- Kestabilan asas berkurangan sedikit. Mendarat tembakan ketepatan yang konsisten memerlukan lebih banyak kawalan senjata
- Kerosakan terhadap pejuang AI meningkat sebanyak 25%
Senapang Pengakap
- Kerosakan Asas meningkat sedikit untuk Senapang Pengakap Kadar "Sederhana" kepada "Tinggi". Pelarasan kecil, tidak mengubah pukulan setiap bunuh dalam PVP terhadap Guardian lain dengan kesihatan penuh
- Saiz Majalah meningkat pada semua statistik asas
- Ketepatan apabila menembak dari pinggul berkurangan
- Kerosakan terhadap pejuang AI meningkat sebanyak 5%
Meriam Tangan
- Jarak Falloff Kerosakan telah dikurangkan menjadi lebih dekat dengan pemain untuk mengehadkan kematian jarak jauh
- Ketepatan semasa dalam Aim-Down-Sights berkurangan sedikit, menjadikan tangkapan snap jarak jauh kurang dipercayai
- Ketepatan apabila menembak dari pinggul berkurangan
- Saiz Majalah dikurangkan pada semua tetapan statistik asas
- Optik Asas (zum) dikurangkan jadi Penglihatan Turun Bertujuan memberikan lebih lebar (memihak kepada kedalaman)
Senapang patah
- Skalar kerosakan ketepatan senapang patah memberikan kerosakan bonus 10% (Adalah 25%)
- Manfaat Pakej Shot mengurangkan hamparan kon sebanyak 20% (adalah 50%)
- Manfaat Pencari Julat menambah 10% peningkatan Julat asas pada zum (adalah 20)
- Kerosakan yang dilakukan terhadap pejuang AI dikurangkan sebanyak 45% ( 2.25-> 1.15)
Senapang Sniper
- Perk Pusingan Akhir kini menyokong kerosakan ketepatan, bukan kerosakan asas. Perubahan ini hanya mempengaruhi faedah ini apabila digabungkan dengan Sniper Rifles
Senapang Fusion
- Fusion Rifles kini tidak lagi menjadi lebih tepat dengan setiap peluru yang dilepaskan
- Senapang Fusion yang dicas perlahan, berimpak tinggi kini mempunyai nilai Julat asas yang lebih rendah sedikit, menjadikannya lebih sukar untuk memaksimumkan
- jarak untuk senjata ini
- Ketepatan meningkat untuk Senapang Fusion julat rendah; Ketepatan dikurangkan untuk Senapang Fusion jarak tinggi
- Kelajuan peluru Max Fusion Rifle berkurangan sedikit
- Kerosakan terhadap pejuang AI meningkat sebanyak 15%
lengan sisi
- Kelajuan Muat Semula Pangkalan meningkat
- Statistik Peluru untuk Senjata Sisi telah dikurangkan untuk menandingi Menengah lain, tetapi masih mengekalkan peluru bonus permulaan
Pelancar Roket
- Jarak Jejari Letupan meningkat sedikit
- Bom tangan dan Ladam Kuda perk jarak letupan kedekatan dikurangkan kepada 1.3 meter (adalah 2 meter)
Senapang Mesin
- Memperbaiki masalah dengan semua Senjata Mesin Orbit Mati yang mana plat plasteel yang dipasang gagal bernyawa dengan betul semasa memuatkan semula
- Kerosakan terhadap pejuang AI meningkat sebanyak 5%
PERKS SENJATA
Umum
- Bonus Kerosakan Dikurangkan dan penalti yang diberikan daripada peningkatan laras senjata
- Kelebihan penembusan berlebihan kini hanya berfungsi pada biped (tidak lagi berfungsi pada bahan persekitaran)
- Peluang faedah Mulligan meningkat kepada 20%
Faedah Tahun Satu
Kami telah menyemak semula semua faedah statistik Tahun Satu ini dan mengurangkan jumlah yang mereka cergaskan statistik senjata anda untuk menormalkan semula terhadap kematian senjata Tahun Dua dan mengukuhkan pengkhususan supaya pemain membuat pertukaran bermakna pada senjata.
Untuk mengimbangi faedah statistik yang lebih lemah daripada senjata pelancar, kami menambah beberapa faedah statistik baharu (diperkenalkan dalam House of Wolves) yang memberikan peningkatan ketara kepada statistik sebagai pertukaran untuk pengurangan statistik lain. Ini membolehkan pemain dapat meningkatkan statistik yang mengukuhkan gaya permainan khusus mereka, tetapi dengan kos.
- Gegelung Dipercepat: Mengurangkan masa pengecasan sebanyak 50%
- Balistik Tepat: Mengurangkan julat dan bonus kerosakan sebanyak 50%
- Balistik Agresif: Mengurangkan bonus kerosakan sebanyak 50%. Meningkatkan kestabilan dan jarak penalti sebanyak 100%
- Pelancaran Agresif: Mengurangkan bonus kerosakan sebanyak 50%. Peningkatan kestabilan dan penalti kelajuan peluru sebanyak 100%
- Pelancaran Terkurung: Peningkatan penalti kelajuan peluru sebanyak 25%. Bonus kestabilan dikurangkan sebanyak 33%
- Balistik CQB: Bonus julat dikurangkan sebanyak 25%. Bonus kestabilan dikurangkan sebanyak 33%
- Bateri Dipertingkat: Bonus majalah dikurangkan sebanyak 60%
- Extended Mag: Mengurangkan bonus majalah sebanyak 33%
- Field Choke: Mengurangkan bonus kerosakan sebanyak 50%. Bonus julat dikurangkan sebanyak 60%. Mengurangkan penalti kestabilan sebanyak 20%
- Pengakap Lapangan: Tidak lagi menjejaskan majalah. Bonus inventori dikurangkan sebanyak 37%
- Stok Dilengkapi: Mengurangkan bonus kestabilan sebanyak 60%
- Flared Magwell: Mengurangkan bonus tambah nilai sebanyak 80%
- Hammer Forged: Bonus julat dikurangkan sebanyak 50%
- Dimuat Tangan: Bonus julat dikurangkan sebanyak 50%
- Pelancaran Keras: Bonus kelajuan peluru dikurangkan sebanyak 50%
- Muatan Berat: Bonus jejari letupan dikurangkan sebanyak 50%
- Javelin: Bonus kelajuan peluru dikurangkan sebanyak 50%
- Pemampas Linear: Mengurangkan bonus kerosakan sebanyak 50%
- Luck in the Chamber: Mengurangkan bonus kerosakan sebanyak 3%
- Keseimbangan Sempurna: Mengurangkan bonus kestabilan sebanyak 40%
- Hantarnya: Dikurangkan dengan bonus julat 40%. Inventori dan melengkapkan penalti ditambah
- Kawalan Drift Pintar: Mengurangkan bonus kestabilan sebanyak 40%. Penalti jarak dikurangkan sebanyak 33%
- Kawalan Drift Pintar (Pelancar Roket):
- Bonus kestabilan dikurangkan sebanyak 40%. Penalti kelajuan peluru dikurangkan sebanyak 33%
- Lubang kecil: Mengurangkan kestabilan dan bonus julat sebanyak 25%
- Balistik Lancar: Bonus kestabilan dijadikan penalti. Penalti jarak jauh kini adalah bonus.
- Balistik Lembut: Mengurangkan penalti kerosakan sebanyak 50%
- Pelancaran Mudah: Bonus kestabilan dijadikan penalti. Penalti kelajuan peluru kini adalah bonus.
- Muat Semula Kelajuan: Mengurangkan bonus tambah nilai sebanyak 80%
- Warhead Verniers: Bonus jejari letupan dikurangkan sebanyak 37%. Bonus kelajuan peluru dikurangkan sebanyak 60%. Mengurangkan penalti kestabilan sebanyak 20%
SENJATA EKSOTIK/LEGENDA
Cahaya Keras
- Kestabilan asas meningkat kepada 80
- Peluru Hard Light kini telah meningkatkan kiraan lantunan
- Peluru Hard Light kini tidak terjejas oleh Damage Falloff
- Peluru Cahaya Keras FX dikemas kini supaya lebih mudah untuk mengesan pantulan peluru
Rejim Suros
- Kestabilan berkurangan
- Menambahkan rangsangan Julat pada nod Focus Fire pada Grid Bakat
Necrochasm
- Kestabilan asas meningkat kepada 60
- Saiz Majalah meningkat
- Manfaat Cursebringer kini akan sentiasa mencetuskan pembunuhan tepat
- Jejari letupan faedah Cursebringer meningkat dan memberikan lebih banyak kerosakan
- Manfaat Rangefinder telah digantikan dengan Zen Moment
Kata Terakhir
- Julat dikurangkan sebanyak 10
- Kestabilan asas dikurangkan sebanyak 10
- Ketepatan semasa dalam api pinggul meningkat
- Bantuan sasaran Kerosakan Ketepatan semasa dalam api pinggul meningkat
- Memperbaiki isu di mana bonus kerosakan semasa dalam hip fire tidak digunakan dengan betul
duri
- Kerosakan Asas Thorn DoT dikurangkan sebanyak 1/3 untuk kedua-dua PVE dan PVP
- Thorn DOT kini menyusun sehingga 5x dalam beberapa tangkapan
- Ini adalah peminat bersih, tetapi ia kini tersebar di beberapa tangkapan untuk menghapuskan PVP "2-shot walk away".
- Kerosakan Thorn DoT kini dilaporkan dengan betul sebagai racun
Hawkmoon
- Manfaat Luck in the Chamber dan Holding Aces kini mempunyai had tindanan sebanyak 2. Hanya 2 daripada faedah kerosakan bonus akan bertindan, yang sepatutnya menghapuskan pembunuhan PVP 1 pukulan Hawkmoon kepada lawan yang tidak rosak
- Memegang faedah Aces kini meningkatkan majalah sebanyak 2 pusingan
Pemecah ais
- Masa cas semula peluru meningkat kepada 7 saat antara pusingan (adalah 5 saat)
Sudut sanga
- Kurangkan kerosakan Wolfpack Rounds sebanyak kira-kira 1/3
Tukul Hitam
- Manfaat White Nail kini memenuhi majalah daripada rizab peluru anda
Tiada Tanah di Luar
- Memperbaiki isu yang terdapat isu pertindihan/paralaks dalam Sights semasa pandangan aim-down-sights
- Pengendalian Pangkalan meningkat
- Manfaat Master mempunyai skalar bonus kerosakan ketepatan asas yang meningkat (2.6x -> 3x)
Tuan Serigala
- Rali faedah kini memberikan +5 Pemulihan kepada sekutu yang berdekatan
Tuan petir
- Peluang letupan arka untuk pembunuhan Pusingan Kilat meningkat kepada 50%
- Saiz majalah meningkat untuk mengimbangi perubahan statistik peluru
Mythoclast yang menyakitkan hati
- Kelajuan Projektil meningkat untuk mengimbangi perubahan Fusion Rifle global
- Kestabilan meningkat untuk mengimbangi perubahan Fusion Rifle global
Mythoclast yang menyakitkan hati
- Julat Asas meningkat sebanyak +20
Monte Carlo
- Kestabilan meningkat untuk mengimbangi Perubahan Auto Rifle global
- Memperbaiki isu di mana faedah Kaedah bukan sahaja dicetuskan apabila membunuh pemain atau pejuang. Tidak lagi boleh mencetuskan apabila "membunuh" objek yang boleh dimusnahkan
Juju teruk
- Kestabilan meningkat untuk mengimbangi perubahan Pulse Rifle global
Kematian Merah
- Kestabilan meningkat untuk mengimbangi perubahan Pulse Rifle global
- Memperbaiki isu di mana statistik Kadar Kebakaran dan Kesan dipaparkan secara tidak betul. Nilai stat tidak diubah, paparan UI sahaja
Pelan C
- Julat meningkat untuk mengimbangi perubahan Fusion Rifle global
- Kestabilan meningkat untuk mengimbangi perubahan Fusion Rifle global
PERisai EKSOTIK
Umum
- Banyak kepingan Perisai Eksotik kini mewarna semula apabila Shader digunakan
Titan
Skullfort yang Tidak Dapat Diatasi
- Dapatkan caj huru-hara kedua untuk Storm Fist dan Sun Strike. (Ia belum terpakai kepada Void huru-hara lagi—ini adalah pepijat yang saya percaya kami telah membetulkan dalam 2.0.1.)
Pemburu
Tulang Belakang Ahamkara Muda
- Bonus kepada tempoh bom tangan Tripmine meningkat
- Dapatkan caj bom tangan kedua untuk bom tangan Tripmine
Warlock
Jantung Api Praxic
- Dapatkan bonus Ketangkasan apabila Radiance aktif
AKTIVITI
dunia
- Aktiviti Tahun 1 telah ditukar kepada sistem Quest
- Questlines Tahun Satu tidak memerlukan pemilikan The Taken King
- Anda boleh memainkan semula cerita untuk lebih banyak pengalaman dan reputasi dengan melihat Koleksi Quest di Menara
- The Ghost kini disuarakan oleh Nolan North
- Peronda Fallen Wolf Hunt akan berundur dengan menjangkakan ketibaan Oryx dalam sistem suria kita
- Memperbaiki isu di mana pingat PVP "Medic" dan "Blast Shield" dipaparkan semasa bermain aktiviti PVE
mogok
- Pemain kini dikehendaki mengambil bahagian dalam pergaduhan bos untuk layak untuk rampasan aktiviti akhir.
- Bonus Loot dan Reputasi kini boleh diperoleh melalui Bonus Vanguard Streak untuk pemain yang terus mengitar semula kembali ke senarai main Strike tanpa keluar ke Orbit
- Burn (Arc, Void, Solar) Skulls kini hanya meningkatkan kerosakan pemain sebanyak 2x (turun daripada 3x). Kerosakan lawan kepada pemain tidak berubah sebanyak 3x.
- Memperbaiki isu di mana insiden untuk menyempurnakan bantahan (iaitu, memperoleh kad grimoire "Pengenalan Serangan") tidak tercetus dalam senarai main Strike
Penjara Orang Tua
- Memperbaiki isu di mana buff "Ikatan Servitor Melemah" tidak jelas apabila Skolas ditolak ke fasa 2
- Memperbaiki isu di mana lombong web FX melangkaui kawasan kesan
- Memperbaiki isu di mana ganjaran untuk Skolas's Revenge tidak memberikan "Hildian Seeker" kepada pemain yang sudah mempunyai Ceres Galliot
- Kadar penurunan Glimmer Consumable dikurangkan secara drastik dari dada Arena
- Mengalih keluar hadiah eksotik Elder Cipher
- Eksotik ini kini mempunyai peluang untuk turun dari peti besar di Arena Ratu
- Pemain yang berada di mana-mana langkah sifir yang lebih tua harus menerima token untuk ditebus di Variks untuk pilihan senjata eksotik House of Wolves mereka
Kejatuhan Raja
King's Fall Raid akan dibuka pada 18/09/15, 10AM Pasifik
SOALAN
- Skrin Pencarian ditambahkan pada Menu
- Skrin Pencarian membolehkan anda melihat semua Pencarian aktif
- Pencarian mungkin ditinggalkan, tetapi ia boleh dipulihkan di Arkib Pencarian Terbengkalai di Menara
- Setiap Pencarian mempunyai Skrin Butiran yang menerangkan langkah pencarian semasa dan sebelumnya
- Sehingga empat Pencarian kini boleh dilihat dalam Pengarah dan semasa dalam Mod Nav
- Aktiviti Tahun Satu telah ditukar kepada sistem Quest
- Questlines baharu telah ditambah untuk setiap Subkelas Tahun Satu
- Panel reputasi telah dialihkan dari skrin Inventori ke Skrin Pencarian
BUNTI
- Saiz slot hadiah meningkat kepada 16
- Bountie Tahun 1 yang tidak lengkap akan ditinggalkan secara automatik pada 09/08 sebagai persediaan untuk pelancaran The Taken King
- Hadiah Eksotik Tahun 1 yang tidak lengkap dilengkapkan secara automatik di Vendor masing-masing
- Hadiah kini diserahkan untuk ganjaran penyempurnaan melalui Skrin Pencarian
- Hadiah kini boleh dijejaki melalui UI Kemajuan baharu dalam NavMode
- Hadiah Eris Tahun 1 akan dibersarakan. Reputasi dengan Crota's Bane boleh terus diperoleh melalui TTK Quests pada 15/09
MENARA
Umum
- Semua reputasi Penjual dari Tahun Satu dibawa
- Koleksi telah ditambahkan ke Menara
- Koleksi Shaders & Emblems boleh didapati berhampiran Eva Levante di Menara Utara
- Koleksi Kapal & Sparrow boleh didapati berhampiran Amanda Holiday di Tower Hanger
- Koleksi Exotic Armor & Weapon Blueprint boleh didapati berhampiran Mentor Kelas
- Ruang bilik kebal telah ditambah untuk menyimpan sehingga 72 Senjata, 72 Armor dan 36 Jeneral
- Penjual Bounty, Xander-99, mempunyai stok baharu Bounties harian
- Droid peta telah dialih keluar dari Menara Utara, Plaza dan Hangar
- Pengumuman rampasan kini muncul di Menara, tetapi mempunyai jarak maksimum 10 meter
Tukang senjata
- Bermula pada 09/09, reputasi akan diperoleh dengan Banshee-44 dengan menggunakan Senjata Ujian Lapangannya
Penceramah
- Hantu Baharu sedang dijual dengan Speaker
- Lambang Tahun Satu telah dipindahkan ke Eva Levante
Puak-puak
- Lambang Faksi tidak lagi boleh dibeli tetapi akan datang daripada pakej puak sebaliknya
- Bekas lambang Vanguard kini dibuka pada tahap 10 dan 20 rantai pencarian kelas masing-masing
Crota's Bane
- Hadiah Eris telah dihentikan apabila kemarahannya beralih dari Crota kepada Oryx dan Dreadnaughtnya
- Reputasi Eris kini boleh diperoleh setiap minggu dengan membunuh bos dalam serbuan Crota's End, atau melalui kaedah baharu untuk ditemui di destinasi baharu The Taken King
- Keperluan reputasi Eris untuk setiap pangkat telah diselaraskan agar lebih pantas
- Watak akan mengekalkan mana-mana pangkat yang mereka miliki pada masa ini dengan Eris
- Reputasi Eris tidak lagi dihadkan pada Kedudukan 4, dan pemain akan menerima pakej ganjaran untuk kenaikan Kedudukan
- Pemain akan dapat memperoleh ganjaran dengan terus meningkatkan reputasi Crota's Bane
Kemurkaan Ratu
- Dengan pelancaran The Taken King, Petra akan mendapat hadiah baharu yang tersedia di Reef setelah menyelesaikan pencarian baharu
- Hadiah ini juga akan menggugurkan Kunci Harta Karun pada kali pertama disiapkan setiap minggu
INVENTORI
- Bahan-bahan Perisai khusus kelas telah ditamatkan penggunaannya bagi memihak kepada bahan bersatu
- Pada 15 Septke, Vanguard Quartermaster Roni-9940 akan menukar bahan lama dengan yang baru
- Memperbaiki pepijat yang mana UI peningkatan item telah dicetuskan apabila tiada apa yang sebenarnya diperoleh
- Pembongkaran perisai kini mengeluarkan bunyi apabila pembongkaran selesai
- Telemetri Senjata Tahun Dua kini telah digabungkan setiap slot senjata dan bukannya setiap jenis senjata
RUMAH
Pratonton Acara
- Peta Taken King akan tersedia untuk semua pemain untuk pratonton secara percuma 09/08 hingga 09/15
- Mod permainan Rift akan tersedia untuk semua pemain untuk pratonton secara percuma 09/08 hingga 09/15
- Crucible Daily tidak akan tersedia pada 09/08 dan akan disambung semula pada 09/15
- Mod permainan Mayhem Clash akan tersedia untuk semua pemain untuk pratonton secara percuma dari 09/11 hingga 09/15
Umum
- Peta House of Wolves (Widow's Court, Black Shield, Thieves' Den) kini tersedia untuk semua pemain Destiny
- Peta eksklusif Platform Tahun 1 (The Timekeeper, Exodus Blue) kini tersedia untuk semua pemain Destiny
- Menambahkan peraturan Mercy baharu yang akan menamatkan permainan meledak lebih awal
- Apabila Peraturan Mercy melanda, Shaxx akan memanggil tamat perlawanan. Kami melumpuhkan serta-merta penyertaan sedang berjalan untuk menghalang mana-mana pemain tambahan daripada menyertai permainan (jika ada yang telah jatuh) dan menetapkan semula jam permainan kepada 10 saat. Selepas 10 saat itu, perlawanan akan berakhir seperti biasa. Semua pemain akan menerima ganjaran akhir perlawanan mereka dan kembali ke mencari jodoh.
- Maklumat lanjut tentang sistem ini boleh didapatidi sini
- Kadar penurunan Loot Legendaris telah ditingkatkan
- Papan markah selepas permainan PVP kini menggunakan nama yang disingkatkan
- Tuding pada pengepala statistik ini untuk melihat maklumat yang lebih terperinci tentang perkara yang dijejaki setiap statistik
- PGCR kini tidak memaparkan lajur "Skor" jika mod tidak mempunyai markah pemain individu
- Shaxx kini akan mengulas mengenai pelbagai pembunuhan dan coretan membunuh
- Suara “Victory Imminent” tidak akan dimainkan lagi apabila baki perlawanan Crucible kurang daripada 30 saat lagi
Pengarah
- Salvage dan Rift kini menjadi senarai main Crucible teras
- Peta Taken King kini disertakan dalam senarai main Crucible teras
pingat
- Menambah set pingat Crucible baharu
- Pingat Buckshot Bruiser, Machine Lord, Sharpshooter dan Master Blaster kini boleh diperolehi beberapa kali berturut-turut (jika anda cukup hebat)
- Memperbaiki isu di mana bonus skor "Pembunuhan Tempat Pertama" (yang mencetuskan pingat "Pemberontakan") diberikan apabila membunuh pemain yang mendapat markah tertinggi dalam pasukan yang menang, bukannya pemain yang mendapat markah tertinggi dalam perlawanan itu
Peta
Mahkamah Janda
- Menambahkan fizik halimunan untuk menghalang pemain daripada bersembunyi di dalam ivy yang menghadap ke halaman Heavy Ammo
Jenis Permainan
Penyelamatan
- Had skor Salvage dikurangkan daripada 10000 kepada 7500, kerana data kami menunjukkan terlalu banyak permainan telah tamat kepada had masa
- Mengubah suai pilihan asas 3v3 untuk mempunyai pemasa respawn min 7 saat
Skirmish
- Mengubah suai pilihan asas 3v3 untuk mempunyai pemasa respawn min 7 saat
Inferno
- Menukar masa peti peluru khas untuk mod Inferno Clash, Inferno Control dan Inferno Rumble kepada 2 minit (mod pasukan kecil akan kekal pada 3 minit)
- Mengalih keluar peti peluru berat daripada semua senarai main Inferno
Gemuruh
- Menempatkan dalam 3 teratas dalam senarai main Rumble kini dikira sebagai kemenangan untuk tujuan Quest Step
Kawalan
- Bastion, First Light dan Skyshock telah ditambahkan pada senarai main Kawalan teras dengan Pikes dan Interceptors dilumpuhkan
- Mesej pemarkahan “Zone Captured” dan “Zone Neutralized” dalam Kawalan kini akan memaparkan zon yang ditangkap, iaitu “Zon A Captured,” “Zon C Neutralized”
Percubaan Osiris
- Syiling Laluan Percubaan kini dibuang oleh timbunan dan bukannya oleh item
UI
- Ikon super dalam mesej bunuh kini dipaparkan dalam warna kuning
- Menambah ikon untuk membunuh mesej untuk membunuh ketepatan
- Mesej Super kill kini memaparkan nama Super yang digunakan
- Tetapan saluran suara dalam Mod Nav telah dialihkan ke paparan togol Mod Nav, yang juga termasuk pencarian & hadiah, pengubah suai aktif dan Papan Skor PvP
TEKNIKAL
Umum
- Sinematik kini boleh dilangkau
- Pilihan Tunjukkan/Sembunyikan Topi Keledar kini juga digunakan pada Skrin Watak
- Pek kompat kemas kini yang tidak digunakan akan dialih keluar secara automatik pada PS3 dan 360 (untuk menjimatkan ruang HDD)
- Memperbaiki ranap pada PS3 apabila berbasikal melalui terlalu banyak aktiviti
- Laporkan ruang kosong yang diperlukan pada PS3 dengan betul apabila kehabisan ruang cakera
- Didayakansokongan untuk kandungan permainan untuk dimuatkan daripada peranti USB pada Xbox 360
- Pemesejan Xbox One yang dipertingkatkan dan pengendalian aliran untuk pengguna yang melakukan pilihan pihak tertentu; ralat Nanas seharusnya hanya berlaku untuk kerosakan sebenar sekarang
- Memperbaiki isu Xbox One dengan penggantungan/sambung semula pada skrin pemuatan tertentu
- Jika terdapat senarai main yang sah, gunakan senarai main itu untuk kehadiran yang kaya dan bukannya aktiviti
Rangkaian
- Mengurangkan kependaman pemberitahuan bunuh dalam Crucible
- Sistem pengesahan kerosakan dipertingkatkan untuk mengurangkan keberkesanan pemain dengan ketinggalan yang melampau
- Ketepatan meter kualiti rangkaian dipertingkatkan sedikit