Pembangun Jade Raymond Mengesahkan Dia Mengusahakan Konsep Permainan Sel Serpihan Baharu Sebelum Meninggalkan Ubisoft

Suka atau tidak, Jade Raymond adalah salah seorang tokoh yang paling terkenal apabila ia datang kepada pembangunan permainan, yang, tentu saja, kebanyakannya disebabkan oleh penampilannya daripada yang lain. Walaupun Raymond tidak bersama Ubisoft lagi, dia mengeluarkan nugget yang mengesahkan bahawa permainan Splinter Cell baharu sekurang-kurangnya sedang difikirkan oleh penerbit.

Dalam temu bual denganGameReactor(melaluiBuku komik), Raymond menyebut bahawa terdapat "reka bentuk" yang mereka kerjakan mengenai yang baruSel Serpihanpermainan.

“Sel Serpihan terakhir (Senarai Hitam, dikeluarkan pada 2013) adalah yang terakhir dihantar, jadi…” katanya. “Awak tahu apa? Terdapat reka bentuk yang sebenarnya kami ada dan usahakan serta ingin buat, tetapi memandangkan saya tidak berada di Ubisoft lagi, saya tidak boleh bercakap mengenainya dan saya tidak tahu siapa yang mahu berkongsi konsep itu.”

Kami telah lama tidak mendengar tentang apa-apa yang berkaitan dengan Splinter Cell daripada Ubisoft, melainkan anda mengira pelakon suara Sam Fisher Michael Ironside dibeli semula untuk mengulangi peranannya dalamacara silang untuk Ghost Recon Wildlands dengan francais Splinter Cell.

Bagi Raymond, dia kini telah meninggalkan EA Motive setelah kali terakhir bekerja di Star Wars Battlefront II.

Adakah kita akan melihat Sam Fisher pada 2019? Saya pasti berharap begitu memandangkan sudah lebih daripada lima tahun sejak kali terakhir kami melihat entri yang betul dalam siri ini.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.