Blizzard telah mengeluarkan kemas kini Diablo 2 Resurrected 1.24 (PS5 versi 1.024), iaitu untuk patch 2.6 dan membawakan Ladder Musim 3! Ini membawa pelbagai cabaran dan perubahan baharu kepada permainan. Baca selengkapnyaDiablo 2 DibangkitkanNota tampalan 15 Februari!
Diablo 2 Resurrected Update 1.24 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 1.024 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 2.6 Patch Notes | Nota Tampalan Diablo 2 Tangga Kebangkitan Musim 3 | Nota Tampalan Diablo 2 Dibangkitkan 15 Feb:
TANGGA MUSIM TIGA
Dua Musim Tangga pertama kami untuk Diablo II: Resurrected menunjukkan betapa mahir pengembara anda menyelamatkan Sanctuary, berlumba-lumba untuk menjadi yang pertama mengukuhkan nama mereka di Papan Pendahulu. Sambil-sambil itu menimbulkan ketakutan ke dalam hati yang tersiksa musuh syaitan mereka dalam proses itu.
Tangga Musim Ketiga akan bermula pada 16 Februari, membuka peluang baharu untuk pengembara yang berani berlumba ke tahap 99 dan mengumpul harta rampasan yang hebat di sepanjang jalan. Kami tidak sabar untuk melihat bagaimanalapan Perkataan Rune baharuakan mempengaruhi papan pendahulu, atau diharapkan, memberi peluang kepada pemain baharu untuk melihat nama mereka pada papan itu buat kali pertama.
Kami juga memperkenalkanperubahan kepada ketersediaan Sundering Charms, Rune Words sedia ada, danResipi Kiub Horadric baharudengan bermulanya Tangga Musim Ketiga. Maklumat lanjut tentang ini boleh didapati di bahagian berikut.
Masa Pelancaran Tangga Musim Ketiga:
Amerika Utara | 16 Februari, 5:00 petang PST |
Eropah | 17 Februari, 2:00 pagi CET |
Asia | 17 Februari, 10:00 pagi KST |
Seperti musim sebelumnya, Tangga Musim Ketiga akan menampilkan empat mod berbeza:
Versi | Penerangan |
---|---|
Tangga Pra-Peluasan | Versi standard permainan Tangga yang merangkumi bermain hanya dengan empat aksi asal. |
Tangga Tegar Pra-Perluasan | Versi tegar (hanya satu kehidupan) permainan Tangga yang merangkumi bermain hanya dengan empat aksi asal. |
Tangga | Versi standard permainan Tangga yang merangkumi memainkan lima babak, kerana ia termasuk kandungan pengembangan "Lord of Destruction". |
Tangga Tegar | Versi tegar (hanya satu kehidupan) permainan Tangga yang merangkumi lima babak, kerana ia termasuk kandungan pengembangan "Lord of Destruction". |
Bagi mereka yang baru menggunakan Ladder Seasons, anda mungkin tertanya-tanya apa yang berlaku kepada rampasan Simpanan Kongsi anda sebaik sahaja musim semasa tamat.
Apabila Ladder Musim Kedua tamat, semua watak Ladder akan dipindahkan ke kumpulan bukan tangga masing-masing. Semua item dalam simpanan kongsi kumpulan watak itu masuk ke set Tarik Balik Sahaja yang baharu bagi tab Simpanan Dikongsi, yang dilambangkan dengan tanda kotak Past yang bertanda.Sebarang item daripada Ladder Season One yang disimpan dalam tab Withdraw Only akan hilang pada masa ini. Anda akan mempunyai semua Tangga Musim Ketiga untuk mengeluarkan mana-mana item yang anda ingin simpan daripada Musim Kedua. Apabila Tangga Musim Ketiga tamat, pengeluaran ini hanya set tab simpanan akan ditindih dengan mana-mana item dalam Simpanan Dikongsi Musim Tangga Ketiga. Pastikan anda mengeluarkan sebarang item sebelum itu atau ia akan hilang selama-lamanya!
Lapan Perkataan Rune Baharu
Secara individu mereka hebat, tetapi apabila diucapkan secara serentak, kekuatan yang lebih besar akan terbangun-ini adalah mistik Rune Words. Panggil kuasa kuno ini untuk mengubah barang biasa anda menjadi kuasa pemusnah yang boleh digunakan yang mampu menyerang gerombolan syaitan.
Kami perkenalkanlapan Perkataan Rune baharuuntuk permainan Tangga dan Pemain Tunggal Luar Talian. Niat kami dengan memperkenalkan Rune Words tambahan ini kepada Diablo II: Resurrected adalah untuk menaburkan kepelbagaian ke dalam meta kompetitif, mewujudkan peluang kepada pemain untuk membentuk strategi baharu semasa mereka berlumba ke Tahap 99. Sebahagian besar daripada Rune Words ini memfokuskan pada memperkukuh bonus rintangan, manakala Rune Words yang lain tertumpu pada kelajuan pergerakan, dan Assassin dan Druid membina.
Perkataan Rune Baharu | Perintah Rune | Item yang Dibenarkan | Tahap Watak Diperlukan | Statistik Akhir |
---|---|---|---|---|
Benteng pertahanan | Shael + lo + Sol | Helm | 35 |
|
Penawar | Shael + lo + Tal | Helm | 35 |
|
tanah | Shael + lo + Ort | Helm | 35 |
|
Perapian | Shael + lo + Thul | Helm | 35 |
|
perangai | Shael+lo+Ral | Helm | 35 |
|
Hiruk-pikuk | Shael + Ko + Eld | Mana-mana item Senjata atau Perisai | 39 |
|
Mozek | Pelanduk + Kuning + Amn | cakar | 53 |
|
Metamorfosis | lo + Cham + Fal | Helm | 67 |
|
Nota Pembangun:
- Benteng, Temper, dan Tanah:Kami menyukai tempat mereka berada dan memilih untuk tidak berubah.
- Penawar:Memandangkan kes penggunaan Cure yang lebih khusus, kami memilih untuk menguatkannya dengan Aura Pembersihan. Ambil perhatian bahawa pengurangan Tempoh Racun asas pada item telah berkurangan, tetapi penambahan Aura Pembersihan menghasilkan buff bersih kepada pengurangan Tempoh Racun.
- Perapian:Untuk membina tema Rune Word ini, kami memberikannya sedikit lebih semangat untuk mengukuhkannya sebagai pilihan gear yang sesuai apabila bergelut dengan musuh yang menangani Kerosakan Sejuk.
- Hiruk-pikuk:Kebanyakan maklum balas yang kami terima adalah mengenai borang perisai. Sebahagian besar tumpuan kami adalah untuk memperbaiki bentuk itu, tetapi kami juga melihat peningkatan yang boleh kami lakukan pada bentuk senjata. Untuk Armor, kami ingin menambah lebih banyak utiliti ofensif dan beberapa statistik pertahanan dalam bentuk All Resistances. Untuk senjata itu, kami ingin menjadikannya sebagai senjata utama pilihan yang lebih menarik untuk meningkatkan daya majunya melebihi utiliti pra-buffnya.
- Metamorfosis:Kami bergerak ke arah buff sedikit ke Metamorfosis. Kami mahu Rune Word ini benar-benar bersaing untuk mendapatkan slot terbaik untuk Shapeshifter Druids.
- Mozek:Kami melakukan segala-galanya untuk meningkatkan kekuatan Mosaic Rune Word. Kami ingin menambah fleksibiliti tambahan dengan meningkatkan peluang untuk tidak menggunakan caj daripada 25% peratus kepada 50% supaya anda sama ada boleh menggunakan satu untuk mendapatkan peluang 50% itu atau menggunakan dua kali untuk peluang 100% untuk tidak menggunakan caj itu. Kami juga menambah kesan tambahan kepada cara tidak menggunakan caj berinteraksi dengan penyelenggaraan caj.
Tujuh Kata Rune dan segelintir resipi Horadric Cube yang ditambah dalam Ladder Season One bolehkini digunakan dalam mod permainan dalam talian bukan Tangga.
Perkataan Rune:Api yang berkelip-kelip, Kabus, Ketaksuban, Corak, Wabak, Kemahuan yang Tidak Membengkok dan Kebijaksanaan.
Resipi Kiub Horadric:
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal Set Senjata | Versi Luar Biasa Set Senjata |
1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Senjata Set Luar Biasa | Versi Elit Set Senjata |
1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Set Armor | Versi Luar Biasa Set Armor |
1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Set Perisai Luar Biasa | Versi Elit Set Armor |
Sundering Charms
Pengembara, perhatikan dengan teliti ke arah lantai semasa anda memotong pasukan Neraka—Sundering Charms kini boleh jatuh daripada musuh yang gugur disemua mod permainan bukan Klasik.
PATCH 2.6
hidup15 Februari jam 10:00 pagi PST, perubahan kepada Zon Keganasan dan pelbagai kemas kini kualiti hidup serta pembetulan pepijat akan disiarkan secara langsung.
Zon Keganasan
Untuk menambah baik keadaan, kami telah membuat perubahan pada Zon Keganasan. Juga,Zon Keganasan kini tersedia dalam permainan luar talian! Zon Keganasan Luar Talian akan beroperasi pada jadual yang berbeza daripada rakan sejawatan dalam talian mereka tetapi berfungsi sama sebaliknya. Ingat, anda kini boleh menerima Sundering Charms sebagai penurunan dalam permainan Zon Keganasan luar talian juga.
Teks fon merah di bawah menunjukkan zon baharu yang mungkin diganas atau zon yang kini akan diganas secara serentak. Berikut ialah senarai lengkap semua zon yang boleh menjadi keganasan:
Akta I |
Blood Moor dan Den of Evil |
Cold Plains dan The Cave |
Tanah Perkuburan, The Crypt, dan Makam |
Padang Berbatu |
Laluan Kayu Gelap/Bawah Tanah |
Black Marsh/The Hole |
Menara yang Dilupakan |
Penjara/Barak |
Katedral dan Katakombe |
The Pit |
Tristram |
Ladang Moo Moo |
Akta II |
pembetung |
Sisa Berbatu dan Makam Berbatu |
Bukit Kering dan Dewan Orang Mati |
Oasis Jauh |
Lost City, Valley of Snakes dan Claw Viper Temple |
Terowong Purba |
Santuari Arcane |
Makam Tal Rasha |
Akta III |
Hutan Labah-labah dan Gua Labah-labah |
Paya Besar |
Flayer Jungle dan Flayer Dungeon |
Bazar Kurast, Kuil Ranap dan Fane yang Tidak Digunakan |
Travincal |
Tahanan Kebencian |
Akta IV |
Steppes Luar dan Dataran Keputusasaan |
Sungai Api/Bandar Terkutuk |
Tempat Perlindungan Kekacauan |
Akta V |
Kaki Bukit Berdarah/Tanah Tinggi Dingin/Abbadon |
Jejak Glasier/Gua Hanyut |
Laluan Kristal dan Sungai Beku |
Arreat Plateau/Pit of Acheron |
Kuil Nihlathak, Dewan Kesedihan, Dewan Kesakitan, dan Dewan Kekosongan |
Ancient's Way dan Icy Cellar |
Worldstone Keep, Throne of Destruction, dan Worldstone Chamber |
Nota Pembangun:Pelarasan kami tertumpu pada menambahkan lebih banyak variasi pada Zon Keganasan yang tersedia dan meningkatkan kebolehmainan zon sedia ada. Kami telah menambah beberapa zon baharu, meluaskan zon lain dan juga mengalih keluar zon yang secara amnya tidak popular dengan pemain kami.
Kemas Kini Kualiti Hidup dan Pembetulan Pepijat
Permainan
- Aura daripada pemain lain atau tentera upahan tidak lagi mengeluarkan bonus pasif yang diberikan oleh kemahiran yang sama. Seperti aura Resist Fire Flickering Flame daripada tentera upahan yang menimpa pangkalan Paladin Resist Fire dari titik keras mereka sendiri dalam Resist Fire.
- Ini juga membetulkan isu di mana Aura Matlamat Diberkati Paladin akan menimpa peningkatan Penarafan Serangan yang diberikan oleh kemahiran Penetrate Amazon.
- pembunuh upahan
- Kemahiran perangkap Assassin kini mendapat manfaat daripada -% kepada Rintangan Musuh.
- Memperbaiki isu di mana peluru berpandu yang dicipta daripada Seni Mempertahankan Diri mengecas kemahiran tidak akan mendapat manfaat daripada pengubah +% Kepada Elemental Skill Damage.
- Amazon
- Memperbaiki isu di mana Strafe tidak menggunakan Penilaian Serangan bonus kepada serangan.
- Memperbaiki isu di mana Strafe masih melakukan kerosakan senjata sebanyak 75% selepas perubahan baki sebelumnya.
- Memperbaiki isu di mana +% Attack Rating pada Power Strike tidak digunakan.
- Membetulkan petua alat untuk Multi Shot untuk mencerminkan bonus sinergi.
- ahli sihir
- Cold Mastery kini digunakan pada 1/5 keberkesanan selepas imuniti rosak.
Nota Pembangun:Kami mahu membawa Penguasaan Sejuk selaras dengan semua kesan pengurangan rintangan unsur berasaskan kemahiran lain untuk peningkatan konsistensi.
- Memperbaiki isu di mana bonus Fire Mastery kepada kerosakan kemahiran menembak tidak dikenakan pada kerosakan api tambahan yang diberikan oleh Enchant pada senjata jarak jauh.
- Mengemas kini petua alat untuk Enchant untuk menggambarkan kesan kemahiran dengan lebih baik.
- Druid
- Memperbaiki isu asas yang menyebabkan kemahiran Gelombang Kejutan Druid melakukan kerosakan yang tidak diingini.
Nota Pembangun:Kami mahu melaksanakan perubahan yang disasarkan dan penggemar untuk Druid dan bukannya membuat binaan Druid tertentu menjadi kuat kerana pepijat.
Zon Keganasan
- Membetulkan kelas harta karun Terrorized untuk raksasa dan bos super unik tertentu.
- Memperbaiki isu di mana kelas harta karun pencarian bos tindakan kadangkala akan digunakan dan bukannya kelas harta karun yang diganaskan.
- Memperbaiki isu di mana zon keganasan semasa tidak ditanda dengan betul dalam menu Titik Jalan semasa menggunakan Grafik Legasi.
- Memperbaiki isu dengan terjemahan yang muncul apabila The Pit ialah zon keganasan semasa.
Pengawal
- Memperbaiki isu di mana kemahiran yang diberikan oleh caj pada senjata slot ganti watak akan menyebabkan kekunci pintas terikat mereka tidak dapat digunakan apabila dimuatkan ke dalam permainan.
- Memperbaiki isu di mana kemahiran Loot to Cube tidak akan berfungsi jika terikat pada butang interaksi yang dikongsi.
Umum
- Memperbaiki isu apabila menekan kekunci pintas untuk membuka inventori semasa memuatkan ke dalam permainan boleh menyebabkan UI inventori kelihatan kosong.
- Memperbaiki isu di mana Simpanan Dikongsi boleh melebihi had memori, yang menyebabkan item dalam inventori atau Simpanan pemain dipadamkan.
- Memperbaiki isu di mana petua alat pada lungsur musim Lobi akan menunjukkan tarikh yang tidak tepat.
- Memperbaiki isu di mana entri baharu pada papan pendahulu boleh dipaparkan sebagai Tidak Diketahui.
- Memperbaiki isu yang menggunakan perubahan pada kawalan akan menutup menu tetapan secara automatik.
- Memperbaiki isu di mana perubahan pada kawalan tidak akan digunakan dengan serta-merta.
- Memperbaiki isu di mana pertukaran antara input papan kekunci dan tetikus serta input pengawal akan menetapkan semula penapis kesukaran dalam senarai permainan Lobi PC.
- Menambahkan mesej ralat yang sesuai apabila cuba mencipta watak dalam talian dengan nama yang telah diambil pada senarai watak dalam talian pemain.
- Bendera Tangga dalam penciptaan aksara kini akan dilumpuhkan apabila tiada Musim Tangga yang aktif.
- Memperbaiki masalah dengan talian suara daripada Tyrael dalam bahasa Cina.
- Memperbaiki masalah dengan versi Cina Deckard Cain's Stay sebentar dan dengar suara melalui dialog.
Pengubahsuaian
- Mengalihkan medan "% Damage Synergy" untuk Tangkapan Berbilang (srvdofunc 8) daripada calc4 ke calc5.
- Lajur baharu telah ditambah. Pembangun mod pemain tunggal luar talian sedia ada boleh membuat semula perubahan mereka dengan data baharu, atau mereka boleh menambah lajur baharu secara manual sebelum digabungkan.
- kemahiran.txt
- “ItemUseRestrict”
- skilldesc.txt
- “teks proc item”
- "kiraan penolakan proc item"
- states.txt
- "sunder-res-reduce"
- kemahiran.txt
Sumber:Badai salji