Diablo 4 Musim 1 Kandungan dan Butiran Baharu – Bos Baharu, Kuasa Malignant, Item Unik dan Banyak Lagi Disahkan

Mengikuti strim langsung Diablo hari ini di mana Blizzard mendedahkan bahawa Diablo 4 Musim 1 "Season of the Malignant"akan keluar pada 20 Julai ini, satu tan butiran lanjut mengenai musim pertama permainan telah dikongsi juga.

Sebagai permulaan, Blizzard mengesahkan bahawa musim yang akan datang akan memperkenalkan kuasa Malignant baharu, ada bos baharu juga (walaupun studio tidak mahu membincangkannya lebih lanjut), item baharu dan satu tan lagi! Teruskan membaca untuk pecahan itu (terima kasih kepada ).

Ambil perhatian bahawa tampung Musim 1 akan dikeluarkan pada 18 Julai, walaupun musim itu sendiri akan bermula pada 20 Julai. Blizzard juga telah mengesahkan dalam strim bahawa banyak perkara baharu yang diperkenalkan dalam Musim 1 (termasuk perubahan) akan tersedia pada 18 Julai.

Kandungan dan Butiran Baharu Diablo 4 Musim 1:

Musim 1:

  • Treler bermain. Eveil yang hebat semakin surut, tetapi ada kutukan baru yang bernanah. Banyak gambar werewolf.
  • Musim Malignant
  • Bermula 20 Julai.
  • Berlaku selepas peristiwa kempen D4. Ancaman baru muncul - keganasan, rasuah merebak dalam binatang, syaitan, hati manusia. Mengubah mereka menjadi iblis yang dahagakan darah.
  • Watak baharu Kormand (ph). Bekas presiden katedral cahaya, menyelam lebih dalam ke dalam ancaman baharu. Mencari dirinya keluar dari kedalamannya.
  • Akan memulakan musim di Kyovashad, boleh mulakan cerita baharu dengan segera. Bermula pada tahap 1 dan mula mengikuti jalan cerita baharu.
  • Cuba menambah lebih banyak perkara pada musim untuk menarik minat semua pemain - cerita baharu, cabaran baharu, perkara baharu untuk diperjuangkan, kuasa dan binaan baharu, mahu mencapai semua nota tersebut.
  • Mekanik baru, ancaman - yang ganas. Mana-mana raksasa elit boleh bertelur sebagai raksasa malignan dengan kuasa tambahan, akan mendedahkan hati yang boleh berinteraksi untuk memulakan ritual. Versi baharu yang lebih berkuasa muncul. Jika anda boleh mengalahkan versi yang lebih berkuasa, kini ia menjatuhkan item hati sangkar yang boleh digunakan seperti permata. Boleh disalurkan ke gear, "jumlah kuasa yang besar" setanding dengan item legenda.
  • Binaan baharu "perkasa bodoh, semoga seimbang"
  • 32 kuasa malignan baharu. Datang dalam kategori (Brutal adalah biru) dan hanya boleh masuk dalam soket warna yang sepadan. 3 warna soket, 4 warna hati. Hati yang marah sesuai di mana-mana soket, jarang dan berkuasa. (Mempamerkan dua hati tetapi strim youtube saya memutuskan untuk menurunkan taraf automatik kepada 280p, jadi saya tidak dapat membaca kesannya.)
  • Golongan elit super meminati musuh berdekatan, mahu melawan mereka di peringkat dunia yang lebih tinggi untuk mendapatkan hati yang lebih kuat. Boleh memecahkan hati untuk membuat bahan untuk membuat item baharu seperti "penyejuk". Boleh menggunakannya di tempat tertentu (terowong malignan) untuk melahirkan golongan elit malignan. Penjara bawah tanah khusus dengan malignan, dan boleh menjamin jenis malignan tertentu. Pertanian yang disasarkan. Item invoker kelihatan seperti "basters ayam belanda dari neraka."
  • Raksasa bos baru, tidak bercakap mengenainya.
  • Item dan kuasa legenda baharu.
  • Item unik baru.
  • Item baharu bukan musim eksklusif, akan muncul di alam kekal juga.
  • Tampalan musim akan dikeluarkan pada 18 Julai jadi musim boleh dilancarkan pada 20. Pada 18hb, semua bahan baharu akan tersedia di alam kekal (Pratonton menyelinap.) Serta perubahan baki baharu, ciri, dsb.
  • Ciri perjalanan bermusim. Perjalanan musim mempunyai 7 bab, setiap bab mempunyai beberapa objektif untuk maju ke bab seterusnya. (Tidak perlu melakukan semuanya). Kumpul bantuan untuk perkara seperti mengumpul 15 pokok gantung, lengkapkan mana-mana penjara bawah tanah, lengkapkan bilik bawah tanah, dsb. Perjalanan musim boleh membolehkan anda mengumpul aspek legenda baharu.
  • Tidak memerlukan laluan perang untuk mempunyai akses kepada perjalanan musim.
  • Battlepass mempunyai barangan untuk pemain percuma juga, boleh membuka kunci barangan tanpa membelinya.
  • Kosmetik istimewa, tajuk, dalam perjalanan musim.
  • Boleh bermain melalui kempen asal pada musim dan masih membuka kunci barangan semasa perjalanan bermusim, tidak akan menghadapi malignan sehingga anda memajukan cerita bermusim. Sesetengah ciri hanya tersedia selepas anda mengalahkan kempen.
  • Boleh melangkau kempen ke dengan watak bermusim baharu jika anda telah mengalahkan kempen. Mereka mengesyorkan mengalahkan kempen sebelum musim bermula.
  • Tidak semua musim akan bermula di Kyovashad.
  • Perisai pelekap dan pelekap baharu – pas pertempuran peringkat 1 dipulihkan. Transmogs baru. Barangan percuma ialah barangan "fantasi rendah" seperti tunik tukang, barangan epik adalah premium.
  • Sesetengah perkara akan khusus kelas.
  • Satu-satunya perbezaan antara pas pertempuran percuma dan premium ialah kosmetik.
  • Berkat berada dalam pas pertempuran (percuma dan premium). Abu yang membara – jika anda mempunyai watak pada tahap tertentu, anda boleh membawanya dan menggunakannya untuk berkat bermusim. Laburkan abu untuk memberikan rangsangan exp, rangsangan emas, tempoh elixir, peluang jatuh bahan penyelamat yang jarang berlaku, peluang jatuh jantung malignan. Melabur lebih banyak abu untuk meningkatkan rangsangan. Tersedia untuk semua orang, terhad berdasarkan tahap pemain jadi jika anda menggunakan langkauan peringkat, tidak boleh membuka kunci bahan sehingga anda mencapai keperluan tahap.
  • Ya, melangkau lulus adalah satu perkara.
  • Menekankan kuasa yang merupakan sebahagian daripada pas untuk semua pemain, anda tidak perlu membelanjakan satu sen pun. Barangan premium adalah transmog sahaja, tiada item atau bayar untuk menang.
  • Kemasyhuran dan kabus perang: Apabila musim 1 disiarkan secara langsung, pemain boleh meneruskan kabut perang yang telah mereka terokai, serta semua kemasyhuran yang diperolehi. Mezbah Lillith membawa lebih. Akan mempunyai mata kemahiran, ramuan tambahan, dsb. pada awal musim dengan watak anda selagi ia dibuka di alam kekal. Syorkan membersihkan kemasyhuran sebelum musim bermula.
  • Perlu log masuk dengan aksara sedia ada untuk memindahkan data – contohnya jika anda mempunyai satu aksara dengan semua peta dikosongkan, dan satu alt dengan separa peta dikosongkan, log masuk dengan watak anda dengan kebanyakan kemajuan untuk menetapkan garis dasar kemajuan anda dan akan membuka kunci semua itu berkembang merentas semua watak anda. Hanya perlu buat sekali sahaja, boleh buat sekali tampalan jatuh pada 18hb. Jika anda mempunyai satu watak yang telah melakukan semua Fractured Peaks, dan satu watak yang telah melakukan semua Scosglen, log masuk ke kedua-dua aksara untuk memindahkan data mereka (anda akan membuka kunci kemajuan kedua-dua wilayah) dan anda akan membuka kunci data peta Scosglen dan terkenal pada watak Fractured Peaks dan begitu juga sebaliknya.
  • Bukan penyelesaian yang paling elegan, tetapi mereka terpaksa melaksanakannya dengan cepat berdasarkan maklum balas pemain. Mereka "membuatnya berfungsi." Membaca banyak maklum balas. (Bolehkah mereka berada di sini, sekarang?!?! Hai devs)
  • Tampalan musim pertama "Super chonkers" (tompok yang sangat, sangat besar)

Bercakap tentang penjahat baharu Musim 1, inilah yang Blizzard katakan tentang bos baharu ini dan pandangan pertama kami terhadap penjahat baharu yang perlu kami tumpaskan:

Salah satu tempat terbaik untuk memperoleh Malignant Hearts ialah di dalam Malignant Tunnels baharu, Dungeons yang boleh dimainkan semula yang penuh dengan musuh yang menakutkan untuk dihapuskan. Cari sistem terowong yang lembap ini untuk pemangkin Monster Malignant dan lawanVarshan yang Dimakan, pertempuran Boss terbaharu, jika anda berani.

Di samping itu, terdapat juga beberapa perkara tentang Diablo 4 yang dibincangkan juga:

Diablo 4

  • Pengeluar utama yang memberi tumpuan khusus pada musim hadir. Mengesahkan lebih daripada satu musim akan datang (lol). Pembangunan musim telah dimulakan sebelum permainan dilancarkan.
  • Lebih banyak maklum balas akan ditangani,
  • Tampalan baharu datang petang ini, tampalan 1.04. Nota tampalan yang akan datang, bukan se"kotak" seperti tampalan terakhir.
  • Melakukan pelarasan permainan berkenaan dengan peti neraka – kini akan berpeluang untuk menggugurkan yang unik. Rod tidak tahu mereka tidak boleh hihihi. Ingin peti berguna untuk orang yang cuba menyasarkan keunikan khusus ladang.
  • Mahu bergerak pantas tetapi selamat – reaktif yang boleh, tetapi dengan cara yang mengutamakan kestabilan.
  • Pembangunan musim 2 sedang dijalankan.
  • Mendengar bahawa kami mahu "mengunci inventori". (Tandai sebagai kegemaran / Bukan sampah?)
  • Ganjaran aktiviti tamat permainan berubah – penjara bawah tanah mimpi ngeri, pasang surut neraka, dsb.

Akhir sekali, Soal Jawab peminat telah diadakan untuk Diablo 4 dan Diablo Immortal. Teruskan membaca untuk soalan Diablo 4 yang telah dijawab.

  • D4: Sebarang kemas kini berkaitan dengan watak? Mendengar maklum balas tentang kos dan pengalaman pengguna. Perkara yang akan meningkatkan aliran respek, tetapi tiada tarikh yang boleh mereka lakukan. Menilai ekonomi emas untuk menentukan harga. Ganjaran baharu dalam musim yang dipanggil skrol amnesia untuk menetapkan semula watak keseluruhan tanpa kos emas. Segala-galanya - semua kemahiran, semua teladan.
  • D4: Adakah mekanik bermusim akan ditambahkan ke alam kekal selepas musim berakhir? Pada mulanya, tidak. Mekanik ganas tidak merancang untuk muncul di alam abadi. Memelihara hak untuk menjadikan mekanik menjadi sebahagian daripada permainan jika mereka benar-benar meningkatkan permainan, dinilai berdasarkan kes demi kes. Seasons direka bentuk untuk mempunyai kemungkinan binaan baharu yang hanya boleh dilakukan pada musim itu untuk memastikan pemain teruja dan membolehkan pemain baharu bermula di padang permainan yang serupa.
  • D4 & Abadi: Bolehkah anda nyatakan kosmetik mana yang akan dihantar antara watak? Contohnya dalam Immortal, dalam hal memindahkan kosmetik, jika anda membeli kosmetik sebelum darah ksatria adakah ia akan dipindahkan? Pembelian tidak akan menjadi retroaktif, tetapi akan dipindahkan ke hadapan. D4: Adakah transmog akan terbawa-bawa dari abadi kepada bermusim? Semua transmogs berpindah bersama anda dari abadi kepada bermusim. Jika anda pernah membuka kunci apa-apa, keseluruhan akaun anda akan mempunyai akses.
  • D4: Teleport mimpi ngeri adalah hebat, tetapi kenapa kita tidak boleh teleport ke dalam penjara dan bukannya pintu masuk? Ia merupakan pelaksanaan pantas daripada pasukan dan sesuatu yang mereka sedang kaji dan optimumkan pada masa hadapan.
  • D4: Adakah anda akan menjadi nerfing atau buffing pada pertengahan musim atau hanya pada permulaan musim? Ingin mencipta detik-detik struktur masa yang akan mereka bincangkan lebih lanjut dalam strim masa depan tentang masa untuk mengharapkan peminat dan nerf. Benar-benar ingin mencuba dan menempah peminat dan nerf yang besar, mahu mengekalkannya dengan lebih kekangan. Ingin mendapatkan lebih sedikit kemas kini baki luar kitaran. Agak stabil sepanjang musim ini, melainkan sesuatu yang sangat memecahkan permainan atau rosak muncul.
  • D4: Simpan ruang? Kami mendengar semua orang tentang perkara ini, rancangan besar untuk memperbaikinya. Bukan penyelesaian cepat. Mengulangi bahawa permata akan menjadi sebahagian daripada bahan.
  • D4: Berapa banyak masa antara musim? Musim akan berlangsung selama 3 bulan, minimum 12 minggu.
  • D4: Sebarang rancangan untuk kelas baharu untuk D4? Tiada apa yang perlu diumumkan buat masa ini.
  • Mereka membungkus di sini. Siaran blog akan disiarkan secara langsung sekarang / tidak lama lagi dengan maklumat ini dan nota tampalan dan barangan.

Terdapat juga tampung baharu yang masuk hari ini yang akan membawa kepada penambahbaikan baharu. Setelah itu keluar, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

Terima kasih, !

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.