Benar kepada merekaperkataan, Blizzard Entertainment telah mengeluarkan kemas kini Diablo IV 1.047 pada PS5 dan Xbox Series X|S (last-gen mendapat nombor versi yang berbeza), dan ini akan muncul dalam permainan sebagai versi 1.4.1 dan membina #54053 untuk Xbox dan PC, dan #53991 untuk platform PlayStation. Tersedia di bawah adalah nota tampalan lengkap terus dari Blizzard.
Diablo IV Update 1.047 Patch Notes untuk 28 Mei:
KEMASKINI PERMAINAN
- Tetingkap Enchanting kini secara jelas memberitahu anda bahawa anda tidak boleh melancarkan semula menjadi Greater Affix.
- Musuh bawaan neraka di Helltide kini menangani kerosakan api tambahan dengan serangan mereka.
- Bahan masterworking kini boleh ditukar terus dan bukannya memerlukan pembukaan Cache Bahan untuk menerimanya.
- Setelah Masterworking dibuka oleh satu aksara, ia kini sentiasa boleh diakses pada semua aksara merentas alam.
- Kos Emas Masterworking telah dikurangkan.
- Contoh:
- Peringkat 1-4: Tidak berubah
- Peringkat 5: dikurangkan daripada 450,000 kepada 400,000
- Peringkat 8: dikurangkan daripada 1,000,000 kepada 800,000
- Kedudukan 12: dikurangkan daripada 10,000,000 kepada 2,500,000
- Contoh:
Nota Pembangun:Kami mahu membuat dorongan utama untuk Masterworking untuk memberi tumpuan kepada pemerolehan bahan, dan kurang memberi tumpuan kepada memerlukan Emas. Kami ingin mengelak kemungkinan mempunyai bahan yang tersedia, tetapi perlu mengambil masa tambahan untuk mengumpul Emas.
- Penutup Armor kini dipaparkan dalam petua alat apabila melayang di atas Armor dalam statistik watak.
- Kerosakan lonjakan daripada bolt Dicas Dipertingkatkan Sorcerer telah dinaikkan daripada 30% kepada 45%.
Nota Pembangun:Kami menyiasat isu di mana lonjakan daripada Enhanced Charged Bolts berlaku terlalu kerap apabila musuh disusun rapat, yang menyebabkan masalah prestasi. Kami juga mendapati bahawa kerosakan lonjakan menghasilkan lebih sedikit kerosakan daripada yang dimaksudkan manakala aspek Piercing Static dilengkapi. Semasa membetulkan kedua-dua isu tersebut (lihat pembetulan pepijat di bawah), telah diputuskan bahawa 50% buff kepada kerosakan lonjakan akan mengimbangi untuk mengurangkan kekerapan ia berlaku apabila musuh disusun bersama.
- Kadar penurunan untuk Prisma Taburan telah dinaikkan daripada pelbagai sumber.
- Bunian harta karun kini lebih kerap menggugurkan Prisma Taburan.
- 15% Peluang di Peringkat Dunia I dan II
- 25% Peluang di Peringkat Dunia III
- 30% Peluang di Peringkat Dunia IV
- Bos Dunia kini sentiasa menggugurkan Prisma Taburan, dan jumlah yang digugurkan meningkat mengikut Peringkat Dunia.
- Peringkat Dunia I dan II: 1 Prisma Taburan
- Peringkat Dunia III: 2 Prisma Tersebar
- Tahap IV Dunia: 3 Prisma Tersebar
- Penjual daging akan sentiasa menggugurkan Prisma Taburan semasa kekalahan.
- Bunian harta karun kini lebih kerap menggugurkan Prisma Taburan.
- Perbandingan statistik item yang diolah semula menjadi lebih intuitif apabila statistik yang sama muncul pada item berbilang kali, yang paling kerap berlaku dengan item terbaja.
Nota Pembangun:Sebelum ini, jika anda membandingkan statistik item dan ia mempunyai nilai yang muncul dua kali (seperti Pengurangan Cooldown), ia akan memaparkan dua nilai berbeza tersebut secara individu. Kami kini telah mengemas kini ini untuk menggabungkan nilai individu tersebut untuk hanya memaparkan satu nilai, menjadikannya lebih mudah untuk membandingkan statistik merentas item.
- Keperluan hadiah Whisper untuk mengalahkan Hellborne telah dikurangkan daripada mengalahkan 3 kepada mengalahkan 1.
Nota Pembangun:Kami telah membuat perubahan ini untuk mengimbangi pembetulan pepijat yang boleh dilihat lebih jauh di bawah dalam nota tampalan.
PEMBAIKAN BUG
Kebolehcapaian
- Memperbaiki isu di mana Pembaca Skrin tidak mengumumkan dengan betul kategori slot item yang disokong untuk Aspek dalam Codex of Power.
- Memperbaiki isu di mana Pembaca Skrin tidak membezakan dengan betul antara resipi Pembajaan berkunci dan tidak berkunci.
Antara Muka Pengguna dan Pengalaman Pengguna
- Memperbaiki isu di mana pemain Bloodmarked tidak dapat menghantar jemputan parti kepada satu sama lain.
- Memperbaiki isu di mana berdagang Emas kepada pemain pada topi Emas akan keluar daripada perdagangan tanpa sebarang maklum balas kepada pemain.
- Membetulkan berbilang kejadian di mana petua alat Kemahiran tidak dikemas kini selepas dipengaruhi oleh kesan Sorcerer Enchantment atau imbuhan baharu yang diperkenalkan dengan Tempering.
- Memperbaiki isu apabila petua alat untuk Gulungan semula Pembajaan tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana nilai pratonton dan petua alat perbandingan untuk Jimat Tempered dan senjata Dua Tangan tidak tepat.
- Memperbaiki isu di mana cara berinteraksi dengan resipi Pembajaan tidak konsisten antara mainan Papan Kekunci dan Tetikus serta mainan Pengawal.
- Memperbaiki isu di mana menu Masterworking boleh dikunci apabila menukar Peringkat Dunia.
- Memperbaiki isu di mana ikon untuk menandakan tahap Masterworking pada item tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana bahagian Kemajuan pada skrin Percubaan akan gagal dikemas kini apabila Kelas baharu melengkapkan Gauntlet buat kali pertama pada akaun yang sama.
- Memperbaiki isu di mana beberapa kemahiran yang baru dilabelkan sebagai Kemahiran Teras, seperti Kick dan Firewall, tidak akan timbul apabila mencari Kemahiran Teras dalam pepohon Kemahiran.
- Memperbaiki isu di mana menyimpan perubahan dalam Almari pakaian dengan menukar tab tidak akan mencerminkan perubahan itu.
- Memperbaiki isu di mana dialog Soudeh hilang baris selepas mengalahkan Blood Maiden.
- Memperbaiki isu di mana saiz visual Bom Stun tidak meningkat dengan saiz kesan sebenar apabila menggunakan Imbuhan Tempered yang meningkatkan saiznya.
- Memperbaiki isu apabila ikon Greater Affix pada item bertindih dengan Permata bersoket.
- Memperbaiki isu yang menunjukkan perbandingan statistik item tidak betul apabila salah satu item yang terlibat dalam perbandingan mempunyai dua sumber statistik item yang sama yang berbeza. Kini, berbilang sumber statistik yang sama akan dipekatkan menjadi satu nilai untuk tujuan perbandingan item.
- Memperbaiki isu di mana petua alat untuk Kristal Bertudung boleh dilihat dalam menu Gantikan Imbuhan apabila memikat item.
- Memperbaiki isu di mana timbunan Baneful Hearts tidak dipaparkan sebagai berbilang apabila berada di atas tanah.
- Memperbaiki isu di mana pop timbul akan tersilap menyatakan bahawa peringkat Pit baharu telah dibuka kunci apabila ia tidak benar-benar dibuka.
- Memperbaiki isu di mana pemasa penalti digunakan untuk Mastery kerana mati dalam Pit masih akan dipaparkan walaupun selepas pemasa Mastery telah tamat tempoh.
- Memperbaiki isu di mana peringkat 130 untuk The Pit dalam senarai Artificer salah dilabelkan sebagai 131.
- Memperbaiki isu di mana Helltide Chests di Peringkat Dunia I dan II mengambil masa 3 saat untuk dibuka dan bukannya 1.5 saat.
- Memperbaiki isu di mana penanda Objektif tidak dipaparkan pada peta apabila bisikan Confront Doomsayers aktif.
- Memperbaiki isu di mana butang untuk memulakan Gauntlet tidak memaparkan bahawa ia tidak tersedia semasa tempoh pemadaman putaran apabila ia berputar setiap minggu.
- Pelbagai pembetulan pelbagai dan peningkatan kualiti hidup untuk menu Tempering, Masterworking dan Codex of Power.
- [PC Sahaja]Memperbaiki isu dengan NVIDIA DLSS Frame Generation, tetapan yang tersedia untuk pemain dengan kad grafik siri NVIDIA 4000, yang telah dilumpuhkan buat sementara waktu kerana isu kestabilan. Isu ini telah dibetulkan dan tetapan telah didayakan semula.
Permainan
Helltide
- Memperbaiki isu di mana musuh Hellborne yang mati selepas kematian Pemain akan menggugurkan rampasan.
- Memperbaiki isu di mana Helltide Zealots boleh bertelur di bawah tanah.
- Memperbaiki isu di mana Screaming Hell Veins boleh dirompak beberapa kali apabila berada dalam parti.
- Memperbaiki isu di mana Aberrant Cinders tidak ditetapkan semula apabila log masuk semula ke Helltide aktif dengan watak yang sebelum ini mempunyai Cinders.
- Memperbaiki isu di mana kesan kerosakan daripada Spiers of Corruption tidak sepadan dengan kesan visual.
- Memperbaiki isu di mana musuh Massa Gemetar boleh muncul semula secara tidak terhingga.
- Memperbaiki isu di mana musuh semasa Waves of Darkness boleh terlibat dan mengejar Iron Wolves berdekatan, yang menjadikan penguasaan pendapatan untuk Acara itu lebih sukar.
- Memperbaiki isu di mana Pengikut Hellborne bertelur semasa Pertemuan Darah Maiden dikira ke arah Objektif Bisikan Hellborne Cull.
Nota Pembangun:Pengikut Hellborne yang bertelur semasa melawan Blood Maiden tidak dikira sebagai Hellborne dalam konteks lain, seperti fakta mereka tidak menjatuhkan barang rampasan seperti Hellborne biasa. Perubahan ini adalah untuk memastikan musuh-musuh ini dilayan secara konsisten.
- Memperbaiki isu di mana kemajuan Ancaman boleh menjadi terkunci secara kekal jika pemain keluar dari Helltide semasa Ancaman hampir sifar.
- Memperbaiki isu di mana Hellworms kadangkala boleh meninggalkan dinding yang tidak kelihatan selepas hilang.
The Pit
- Memperbaiki isu di mana pancaran Orb dari Den Mother boleh merosakkan pemain sebelum mereka dikeluarkan.
- Memperbaiki isu di mana anda hanya boleh berinteraksi dengan Pit Obelisk jika anda mempunyai Rune Shards dalam inventori anda.
- Memperbaiki isu di mana Runeshards boleh turun di Dunia Tier III Nightmare Dungeons dan dari Kekejian yang Memuncak di Medan Kebencian.
Kemahiran dan Mekanik Kelas
- Memperbaiki isu di mana kerosakan lonjakan daripada Enhanced Charged Bolts meletup terlalu kerap pada musuh yang disusun bersama (seperti yang dinyatakan sebelum ini dalam Kemas Kini Permainan).
- Memperbaiki isu di mana kerosakan lonjakan daripada Enhanced Charged Bolts melakukan kerosakan yang kurang daripada yang dimaksudkan apabila menggunakan Aspek Statik Menusuk.
- Memperbaiki isu di mana kerosakan Druid Spirit Boon Overload ialah Kerosakan Fizikal dan bukannya kerosakan Kilat.
- Memperbaiki isu di mana Aspect of the Alpha tidak menandakan kemahiran Wolves sebagai kemahiran Werewolf dalam permainan dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Boulders yang mengorbit pemain dari Dolmen Stone Amulet boleh berhenti berbuat demikian selama-lamanya apabila dimusnahkan oleh entiti pemusnah peluru, seperti Suppressor Fields atau dinding yang bertelur raksasa.
- Memperbaiki isu di mana Barbarian's Bash menangani kerosakan berganda dan bukannya kerosakan tambahan apabila digabungkan dengan Tempering Affix yang menyebabkan Bash terbelah.
- Memperbaiki isu di mana Rapid Fire yang digunakan dengan Cincin Unik Scoundrel's Kiss mempunyai jarak yang lebih jauh daripada yang dimaksudkan, membolehkan musuh rosak dan ditewaskan di luar skrin.
Umum
- Memperbaiki isu di mana dinding yang dihasilkan oleh Elit dengan Affix Waller boleh dimusnahkan oleh raksasa lain yang bersentuhan dengan mereka. Hell's Legions tidak mengambil berat tentang moral, tetapi mereka tidak main-main dengan memastikan Walls mengikuti kod.
- Memperbaiki isu di mana Ketua Pustakawan di Perpustakaan Tenggelam boleh bertelur di belakang pintu terkunci, yang akan menghalang perkembangan.
- Memperbaiki isu di mana item yang tercicir di Katedral Cahaya mempunyai keperluan tahap yang lebih tinggi daripada yang sepatutnya.
- Memperbaiki isu di mana bos End Game, iaitu Uber Duriel, masih boleh menjatuhkan gear yang lebih rendah daripada kualiti Rare.
- Memperbaiki isu di mana bos End Game mengalami lebih banyak kerosakan daripada yang dimaksudkan dalam senario tertentu.
- Memperbaiki masalah tempat Kuil boleh ditetapkan semula selepas anda mengambil teleport keluar dari penjara dan kemudian masuk semula.
- Memperbaiki isu di mana Pengurangan Cooldown yang diberikan oleh imbuhan Pembajaan berikut adalah kurang untuk resipi peringkat yang lebih tinggi.
- Bertahan
- Sangkar Frost
- Dinding Ajaib Alam
- Strategi Barbar
- Utiliti
- Kawalan Alchemist
- Kawalan Daze
- sumber
- Kecekapan Pengiring
- Kecekapan Penguasaan Senjata
- Kecekapan Subterfuge
- Memperbaiki debuff daripada pertarungan bos Beast in Ice yang berterusan selepas kematian dan disusun secara tidak sengaja.
- Bertahan
Macam-macam
- Memperbaiki isu di mana kosmetik Blood Maiden's Mantle Trophy yang dijatuhkan oleh Blood Maiden tidak berfungsi dengan baik.
- Memperbaiki isu di mana animasi Leave Dungeon akan dimainkan tetapi portal sebenar akan berhenti jika portal dimulakan semasa bergerak.
- Memperbaiki isu di mana laser berputar Andariel tidak kelihatan apabila kualiti VFX ditetapkan kepada rendah.
- Memperbaiki isu di mana mengambil Portal Bandar sejurus selepas membunuh Darah Darah semasa pencarian Suara Malam boleh menyekat perkembangan pencarian.
- Memperbaiki isu di mana beberapa item Legasi telah digulung semula semasa penghijrahan Bermusim.
Nota Pembangun:Hasrat perubahan ialah semua statistik pada item sama ada harus dipulihkan sepenuhnya kepada keadaan semula atau mendapatkan statistik maksimum jika nilai sebelumnya tidak tersedia.
- Memperbaiki isu yang membunuh Echo of Lilith tidak memberi ganjaran Spark Resplendent.
Nota Pembangun:Sesiapa yang telah membunuh Echo of Lilith dalam mana-mana musim akan menerima Resplendent Spark musim ini. Pada musim akan datang, anda perlu mengalahkannya sekali lagi untuk mendapatkannya. Pelaksanaan ini adalah untuk memberi ganjaran secara retroaktif kepada pemain yang telah mengalahkan Echo of Lilith musim ini, tetapi tidak menerima Resplendent Spark. Bagi pemain yang masih belum mengalahkan Echo of Lilith musim ini, menewaskannya masih akan memberikan anda Percikan Gemerlapan.
- Pelbagai UI, visual, audio, kestabilan dan peningkatan prestasi.
Sebaik sahaja Blizzard mengeluarkan satu lagi kemas kini tajuk untuk permainan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.