Walaupundedahkan trelerdialih suara dalam bahasa Inggeris, Soulframe, Digital Extremes terbaharu permainan percuma untuk bermain, mempunyai bahasa dalam permainannya sendiri yang telah dihuraikan oleh pangkalan peminat khusus studio. Walaupun ia digunakan untuk menyahsulit apuisi yang terdapat di laman web Soulframe, ramai yang mempunyai soalan tentang apakah bahasa sebenar, dan jika ia berdasarkan sesuatu yang sudah sedia ada. Baiklah, kami di sini untuk memberi sedikit penerangan tentang perkara itu, ketika bercakap kepada kami dalam temu bual baru-baru ini, Digital Extremes telah berkongsi beberapa berita gembira tentang bahasa permainan.
Dalam temu bual dengan MP1st, Pengarah Kreatif Digital Extreme, Geoff Crookes memberitahu tentang bahasa baharu misteri yang dicipta oleh pasukan untuk Soulframe.
S: Bercakap tentang mesej Cryptic, nampaknya Soulframe sudah mempunyai bahasanya sendiri berdasarkan semua ciphering yang telah dilakukan oleh komuniti. Bolehkah anda memberi sedikit pencerahan tentang perkara ini? Mungkin apa yang dipanggil secara rasmi? berdasarkan? Kami bayangkan agak banyak kerja yang dilakukan untuk ini juga, fikir bercakap tentang itu?
Geoff Crookes:Ya, idea yang ada adalah untuk mencelupkan kaki pemain ke dalam bangunan dunia Soulframe, mempunyai bahasa sendiri adalah cara yang baik untuk membayangkan rasa sejarah. Rosa Lee (Pengarah Seni SF) berhak mendapat pujian kerana menyusunnya. Dia melihat beberapa abjad purba sebagai inspirasi kemudian mereka bentuk fon untuk mempunyai bentuk jenis sel penjara yang tegar kerana ia adalah bahasa penjahat permainan. Kami akan menggunakan ini lebih banyak pada masa hadapan untuk memberi petunjuk lanjut kepada dunia dengan beberapa penurunan kandungan apabila berkongsi kemajuan pembangunan.
Saya tahu ia tidak begitu banyak, tetapi sekurang-kurangnya kita tahu dengan pasti bahawa ini adalah bahasa antagonis permainan. Semoga kita mengetahui lebih lanjut mengenainya tidak lama lagi!
Sementara itu, nantikan wawancara penuh kami dengan Digital Extremes. Ia akan jatuh tidak lama lagi!
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.