Jika anda telah bermain The Division pertama sehingga tamat, kemungkinan besar anda telah mengalami permainan akhir — atau kekurangannya — untuk beberapa bulan pertama sejak dikeluarkan. Adakah anda perasan bahawa terdapat kekurangan aktiviti akhir permainan dalam Bahagian? Ya, anda bukan seorang sahaja.
Bercakap mengenai The Division 2 endgame, Pengarah Kreatif Julian Gerighty mengakui bahawa dalam permainan pertama, studio melancarkan permainan dengan "sangat sedikit" dari segi kandungan endgame, walaupun ini telah membantu studio membentuk Sekuel endgame barangan yang diberikan daripada apa yang mereka telah belajar.
Kami melancarkan permainan pertama dengan sangat sedikit dari segi kandungan akhir permainan. Ia adalah kempen yang hebat, anda mencapai tahap 30, perlawanan akhir bermula, tetapi ia kurang dalam aktiviti. Kami cuba mengendalikan permainan langsung ini, namun kami melihat perkara yang tidak berjaya untuk jangka panjang. Itulah sebabnya keputusan yang sangat sukar dibuat sebelum tampalan 1.4, iaitu menghentikan pembangunan semua ciri yang dirancang dan DLC supaya dapat memberi tumpuan kepada hutang teknologi dan pada penambahbaikan untuk membawa permainan ke tempat yang kami mahukan. jadilah. Itu semua dimasukkan ke dalam cara kami menyediakan Bahagian 2 dari segi pengeluaran, secara kreatif juga.
Bercakap tentang perkara akhir Divisyen 2,lihat video ini di mana kita melihat rakaman permainandaripada musuh akhir Divisyen 2.
Sumber:GameSpot
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.