Berbilang organisasi (termasuk pemain individu) meminta pejabat hak cipta AS mengemas kini peruntukan anti-pemintasan DMCA (Digital Millenium Copyright Act) untuk memasukkan permainan yang dilindungi DRM (Pengurusan Hak Digital) dan atau memerlukan pelayan untuk berfungsi semasa mengulas orang ramai pentas berlangsung.
Muzium Seni dan Hiburan Digital (MADE) menulis surat kepada pejabat hak cipta menyatakan bahawa untuk mengekalkan permainan sepertiMinecraftke dalam abad yang akan datang pengecualian kepada DMCA harus dibuat untuk meneruskan pemeliharaan permainan video.
Semasa kemas kini terakhir kepada peruntukan DMCA, pejabat hak cipta membenarkan muzium dan arkib untuk mengekalkan permainan dalam talian yang berfungsi melalui Rangkaian Kawasan Setempat (LAN).
Pengecualian ini, seperti yang dinyatakan oleh MADE, tidak mencukupi kerana sebahagian besar permainan dalam talian tidak lagi menyokong LAN, dan diperlukan untuk menyambung ke pelayan.
Cadangan ini secara semulajadi memanjangkan Pengecualian Semasa untuk menangani perubahan teknologi. Pemeliharaan permainan berbilang pemain rangkaian telah dipertimbangkan oleh Pengecualian Semasa, yang membenarkan pemeliharaan permainan berbilang pemain yang boleh dimainkan melalui rangkaian kawasan setempat. Pada masa itu, Daftar Hak Cipta menyatakan bahawa "akses berterusan dan penggunaan permainan video, termasuk permainan berbilang pemain, masih boleh dilakukan menggunakan peranti yang disambungkan secara setempat." Walau bagaimanapun, hari ini, pilihan berbilang pemain tempatan semakin jarang berlaku, dan banyak permainan tidak lagi menyokong keupayaan berbilang pemain yang disambungkan dengan LAN. Sebaliknya, “[anda] anda tidak dapat mencari permainan yang menawarkan mod LAN, kerana [hampir] setiap permainan berbilang pemain di pasaran … memerlukan sambungan berterusan ke pelayan rumah.” Ini bermakna "walaupun anda berkumpul di dalam bilik yang sama untuk bermain, anda perlu menggunakan pelayan [permainan] dan perkhidmatan mencari jodoh..." Dalam erti kata lain, walaupun pelanggan permainan disambungkan ke rangkaian tempatan yang sama, mereka masih akan perlu menyambung ke pelayan luaran untuk berfungsi. Lebih merisaukan lagi kepada arkivis, banyak permainan video bergantung pada ketersambungan pelayan untuk berfungsi dalam mod pemain tunggal dan menjadi tidak boleh dimainkan apabila pelayan ditutup. "Sesetengah permainan memerlukan sambungan ke pelayan luaran—kadangkala secara berterusan—untuk semua jenis permainan, termasuk permainan pemain tunggal."
Walaupun Pengecualian Semasa tidak meliputinya, pemeliharaan permainan video dalam talian kini adalah kritikal.
MADE bukan satu-satunya organisasi yang mengulas mengenai pemeliharaan permainan dalam talian. Kumpulan pengetahuan awam kumpulan hak digital menyerahkan ulasan yang menyerlahkan bilangan permainan yang memerlukan pelayan untuk beroperasi, menunjuk kepada penutupan banyak pelayan permainan Electronic Arts pada tahun 2013.
Sukar untuk mengukur bilangan pelayan berbilang pemain yang telah ditutup dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Walau bagaimanapun, senarai 'Penutupan Perkhidmatan Dalam Talian' Seni Elektronik adalah satu contoh ilustrasi. Senarai itu — yang dipenuhi dengan francais popular seperti Piala Dunia FIFA, Nascar, dan The Sims — kini berada pada 319 permainan dan pelayan dihentikan sejak 2013, atau hanya lebih satu perlawanan setiap minggu sejak 2012.
Anda boleh membaca tentang peruntukan dan ulasan dengan menuju kelaman web peraturan, di mana anda juga boleh mengulas dan menyatakan keinginan anda untuk pemeliharaan sebelum ulasan ditutup pada 12 Februari 2018.
Sumber:TorrentFreak