Jika seseorang bertanya kepada anda apakah permainan paling popular pada tahun 2019 setakat ini, kemungkinan besar anda tidak akan menyebut "Dota 2" dan lebih kurang mod untuknya. Nah, itulah yangmungkinsedang berlaku sekarang, walaupun ada yang meraguinya.
Mod untuk Dota 2 yang dibuat oleh pemaju China Drodo Studio yang dipanggil "Dota Auto Chess," yang merupakan permainan strategi (bukan variasi MOBA seperti yang mungkin difikirkan oleh sesetengah orang) nampaknya telah menarik dunia permainan PC. Ia kini telah memecahkan tanda kiraan 100K pemain (tangkapan skrin olehMatthew Bailey), dan mempunyai banyak permainan yang berterusanYouTube.
Jika anda tidak biasa dengan permainan ini (seperti yang saya pasti ramai di antara anda), pengguna Reddit Talfrey memberikan penerangan yang cepat tetapi tepat mengenainya:
Walaupun ini terdengar seperti cerita Cinderella yang menjadi kenyataan, pengguna RedditDoktorGestermempunyai titik balas kepada semua ini, dan mendakwa bahawa nombor Dota Auto Chess yang kita lihat sebenarnya meningkat sehingga "kemungkinan besar 8-10x kali lebih rendah daripada yang dilaporkan."
PSA: Berhenti menaikkan nombor pemain AUTO CHESS, kemungkinan besar mereka telah ditipudaripadar/DotA2
Bilangan pemain bagiAUTO CATURberkemungkinan besar melambung melalui pepijat. Kita semua tahu China adalah sebuah negara yang besar, tetapi bilangan pemain ini masih belum pernah berlaku sebelum ini, walaupun kami pernah mempunyai beberapa permainan tersuai yang popular di China sebelum ini.
Berikut adalah beberapa fakta:
- Saya hanya bertanyaAUTO CATURpengiraan pemain melalui API. Ini menghasilkan 55,558 pemain dan 1,010 penonton. Penonton hanya boleh dilihat melalui API.
- Permainan kedua paling banyak dimainkan (Pertempuran Mirkwood: Pertempuran Royale) mempunyai 1631 pemain dan 9 penonton.
- Permainan ketiga paling banyak dimainkan (Tumbangkan 2.0) mempunyai 1483 pemain dan 1 penonton.
- Trend tidak konsisten. Malah antara Mirkwood dan AUTO CHESS terdapat perbezaan 100x dalam penonton dan hanya 34x perbezaan dalam pemain. Baiklah, mari kita tidak membuat kesimpulan dengan satu titik data.
- Anda tidak boleh menonton permainan rawak. Anda hanya boleh menonton dengan mengklik rakan anda dalam senarai rakan anda.
- Dulu semasa saya mula-mula menerbitkanArena Pulau Runtuhpada 2016 ia mempunyai "isu" yang sama. API melaporkan 300+ pemain dan 100+ penonton. Itu bukan metrik yang sangat munasabah, memandangkan ia adalah permainan 30-40 teratas antara permainan yang mempunyai 30-50 pemain dan 0 penonton.
- Isu ini telah dibetulkan selepas aberubahSaya membuat arahan dota_surrender_on_disconnect 0 tidak lagi dilaksanakan pada pelayan langsung. Ini membawa nombor pemain kepada 30-40 munasabah dan kiraan penonton kepada 0-1.
- Legenda Dota: Reduxmempunyai masalah yang sama sekarang. Permainan itu pada masa ini "mempunyai" 259 pemain dan 1 penonton. Permainan ini adalah top61, antara permainan dengan 10-15 pemain.
Kesimpulan yang saya dapat kembali pada tahun 2016: sejenis pepijat menyebabkan permainan tidak selesai dengan betul, oleh itu pelayan tidak melaporkan bilangan pemain berkurangan tepat pada masanya, menyebabkan banyak pemain dan penonton serentak dipaparkan. Kiraan pemain sebenar dalam AUTO CHESS berkemungkinan besar 8-10x kali lebih rendah daripada yang dilaporkan.
Pernahkah anda bermain Dota Auto Chess? Adakah anda fikir mod boleh menyumbang kira-kira 1/4 daripada keseluruhan pangkalan pemain permainan tidak lama lagi? Beritahu kami pendapat anda di bawah.