Dragon Age: Veilguard Adalah Linear Tetapi Akan Menawarkan Penerokaan, Kebogelan Disahkan sebagai Pertempuran dan Butiran Kelas Muncul

Bagi mereka yang bermain Dragon Age: Inquisition dan menganggap bahawa permainan seterusnya dalam francais akan mengikutinya dan berdasarkan reka bentuk dunia terbuka, fikirkan semula. BioWare baru sahaja mengesahkan bahawa The Veilguard akan menjadi linear tetapi akan menawarkan ruang yang lebih luas untuk penerokaan juga.

Ini disahkan oleh Pengarah Kreatif Jon Epler apabila ditanya tentang struktur permainan penuh. Menurut Epler, apabila pemain melepasi titik tertentu, permainan akan dibuka "secara dramatik." Epler juga bercakap tentang perbandingan Inkuisisi yang menyatakan, “Inkuisisi Zaman Naga adalah permainan dunia terbuka, dan yang ini tidak. Dan itu sebahagiannya kerana kami mahu memastikan semua kandungan penting dan merupakan pengalaman yang lebih tersusun dan terpahat untuk pemain,” katanya. “Itu kata… ada penerokaan. Terdapat peluang untuk keluar dari jalan yang dipukul. Terdapat beberapa ruang yang agak luas.”

Di samping itu, satu tan butiran mengenai pertempuran permainan, kelas dan banyak lagi telah muncul juga.

Dragon Age: The Veilguard Combat dan Maklumat Kelas:

Enam Puak untuk Dipilih:

  • Gagak Antivan
  • Warden Kelabu
  • Naga Bayangan
  • Pelompat Tudung
  • Penguasa Nasib
  • The Morne Watch

Setiap puak akan menawarkan tiga peminat yang berbeza setiap satu. Contohnya termasuk: boleh memegang ramuan tambahan, boleh melakukan kerosakan tambahan terhadap musuh tertentu dan banyak lagi.

Kelas:

  • Kelas Pahlawan: Gunakan pedang dan perisai atau senjata dua tangan untuk menghantar musuh terbang
  • Kelas Penyangak: Menggunakan pergerakan pantas dan refleks. Anda boleh menggunakan busur atau dua pedang dengan "serangan yang kuat dan tepat untuk kerosakan maut"
  • Kelas Mage: Gunakan sihir untuk membakar, membekukan, mengelek dan menghancurkan. Ada yang membuang dari jauh, manakala yang lain lebih suka pertempuran jarak dekat

Setiap kelas juga akan mempunyai tiga sub-pengkhususan seperti Duelist, Saboteur, Veil Ranger (untuk kelas Rogue).

Jangkakan setiap kelas juga mempunyai "sistem sumber" yang unik seperti "momentum" Penyangak yang terkumpul semasa anda mendarat hits berturut-turut dan setiap satu akan sentiasa mempunyai pilihan yang berbeza. Contoh-contoh ini termasuk: Satu serangan momentum Penyangak ialah pilihan "api pinggul" yang kami lihat untuk haluan Penyangak, membolehkan anda melepaskan anak panah dari pinggang, Satu lagi serangan momentum untuk Pahlawan membolehkan anda melontarkan perisai anda ke arah musuh

  • Pertempuran tertumpu pada tindakan masa nyata, mengelak, menangkis, membalas, "membatalkan dan bercabang animasi canggih", menggunakan serangan caj ganjaran risiko yang direka untuk memecahkan lapisan perisai musuh
  • Musuh mempunyai kelemahan dan rintangan unsur, dan anda boleh merantai gabungan unsur untuk kerosakan tambahan
  • Pohon kemahiran adalah "luas", anda juga boleh menyediakan rakan khusus dengan kit tertentu, daripada menangani jenis musuh tertentu kepada menjadi penyembuh sokongan atau penyerang serba boleh yang fleksibel

Sebagai tambahan kepada maklumat di atas, ia juga telah disahkan bahawa kebogelan memang akan dipaparkan dalam permainan! Sudah tentu, memandangkan ini adalah BioWare, kita tidak sepatutnya terlalu terkejut.

Terdapat lebih banyak butiran yang telah muncul baru-baru ini yang boleh anda baca di bawah.

Maklumat tentang Pencarian dan Lagi:

  • Mod Kualiti dan Prestasi disahkan untuk konsol.
  • Pemain tunggal sepenuhnya dan tidak akan menampilkan transaksi mikro (sekurang-kurangnya semasa pelancaran) dan tidak akan memerlukan pemain untuk memautkan akaun EA mereka untuk bermain permainan.
  • Terdapat kawasan hab untuk pemain seperti Skyhold dan Normandy, yang dipanggil The Lighthouse.
  • Pencarian adalah lebih buatan tangan dan berasaskan misi, disusun dengan laluan alternatif, rahsia untuk ditemui dan kandungan pilihan.
  • Terdapat kad tarot yang anda lalui semasa proses penciptaan watak yang akan membolehkan anda memilih keputusan daripada permainan lepas untuk dilaksanakan ke dalam Veilguard.
  • Saiz parti tiga semasa pertempuran, ala Mass Effect.
  • Anda tidak mengawal secara langsung rakan seperti permainan Dragon Age yang lalu, tetapi anda masih boleh menjeda dan mengeluarkan arahan keupayaan untuk anda dan sekutu anda.
  • Teman akhirnya boleh mula meminati watak lain jika anda memilih untuk tidak meminati mereka.

Pencipta Watak:

  • Bermain sebagai manusia, bunian, kerdil atau Qunari
  • Pencipta watak "sangat mendalam": lima kategori termasuk: Keturunan, Rupa, Kelas, Puak, Gaya Permainan
  • Pemain juga boleh memilih saiz dan bentuk badan yang berbeza
  • Berpuluh-puluh gaya rambut untuk dipilih, dengan "helaian rambut individu yang dilukis secara berasingan dan bertindak balas dengan agak luar biasa kepada fizik dalam permainan", ditarik daripada EA Sports
  • Pencipta aksara membolehkan anda melaraskan pencahayaan supaya anda boleh memastikan watak anda kelihatan baik

Sedangkan BioWare telah pun memberi kamimenonton 20 minit yang baik pada Dragon Age: permainan Veilguard, nampaknya hampir tidak menconteng permukaan betapa kompleksnya permainan itu.

Nantikan lebih banyak lagi berita Dragon Age: The Veilguard di sini pada MP1 sebelum permainan itu dikeluarkan pada musim gugur ini pada PS5, Xbox Series X|S dan PC.

[Sumber:Fail Permainan(langganan diperlukan),shinobi602]