Arc System Works hari ini mengadakan adevstreammenampilkan Dragon Ball FighterZ! Kami bukan sahaja mendapat pengumuman kejohanan baharu, tetapi untuk pemain yang bermain permainan pertarungan dengan kerap, perubahan keseimbangan pejuang kemas kini Dragon Ball FighterZ yang akan datang juga telah didedahkan — dan terdapat BANYAK yang perlu diambil.
Walaupun perubahan umum disenaraikan di bawah yang telah kami tulis dengan tangan, perubahan keseimbangan pejuang ada dalam galeri. Anda perlu mengimbas seluruh perkara untuk melihat perubahan khusus kepada pejuang tertentu itu.
Perubahan Baki Pejuang Kemas Kini Dragon Ball FighterZ Akan Datang (Ogos 2021):
Z Tukar
– Perubahan Z kini boleh dilakukan daripada gerakan khas. Perubahan Z ini mempunyai sifat yang berbeza daripada Perubahan Z Biasa.
Pengawal Batalkan Perubahan
– Kini boleh digunakan di udara.
Pengawal Batal Lenyap
– Anda kini boleh menghabiskan 2 bar Ki untuk melakukan guard cancel vanish dengan anak panah kanan + serangan sederhana + serangan berat semasa blockstun.
Tergesa-gesa Naga
– Anda kini boleh melakukan serangan naga dengan serangan sederhana semasa Ki Charge
Untuk Mengecas
– Kini memesongkan Letupan Ki dari awal pergerakan Anda kini boleh melakukan gerakan selepas mengawal letupan Ki.
Letupan Berkilauan
– Kesan letupan berkilauan tidak akan habis lagi apabila pihak lawan rosak semasa kuasa melanggar had.
Z Membantu– Mengeluarkan kerosakan cip yang disebabkan oleh beberapa bantuan Z
Bantuan Z (jenis C)– Masa bertenang yang lebih lama diperlukan sebelum penggunaan seterusnya
lenyap– Kini tidak dapat dikalahkan dari awal filem jika pihak lawan melakukan vanish
Pergerakan Khas Dikuasakan
– Penskalaan peningkatan KI Gauge kini hanya bergantung pada masa, bukan status lawan
– Masa yang dipanjangkan semasa penskalaan peningkatan tolok ki terpakai
Sifat lompat
– Apabila berada di udara daripada apa-apa selain daripada Lompatan biasa, watak itu kini akan dilayan seolah-olah mereka baru sahaja melakukan lompat tinggi.
Lompat tinggi– Sebagai tambahan kepada input biasa, lompat tinggi kini juga boleh dilakukan dengan melompat sambil menahan butang serangan unik
Penskalaan Serangan Super– Pengurangan skala kerosakan untuk serangan yang dilakukan selepas serangan super (Tidak Termasuk Perubahan ULtimate Z)
Melompat Serangan Hebat– Pihak lawan kini diketuk ke hadapan apabila terdapat gerakan kamera. — Memperbaiki isu di mana sesetengah watak boleh memperoleh Dragon Ball dalam keadaan tertentu tanpa melakukan kombo super.
Serangan Berat Membongkok (Beberapa Watak)– Peningkatan Bingkai Aktif Serangan
– Masa yang dipanjangkan di mana filem tidak dapat dikalahkan kepada serangan melompat
Membelokkan Letupan Ki –Apabila pergerakan selain Super Dash dan Z mencerminkan Deflect Ki Blasts, mereka kini membenarkan gerakan lain dilakukan seperti dengan super dash dan Z reflect
Beritahu anda ada banyak. Belum ada maklumat lagi tentang bila tampung sebenar akan dikeluarkan, tetapi setelah kami mengetahui lebih lanjut, kami akan memberitahu pembaca kami. Mudah-mudahan, ini akan keluar pada minggu ini.
Tandai buku kamiHab permainan Dragon Ball FighterZuntuk mengetahui bila ia keluar!