Techland telah dilancarkanCahaya Mati 2kemas kini 1.35 (PS5 versi 1.035) pada 29 Jun ini, dan ini adalah untuk kemas kini besar "Selamat Malam, Semoga Berjaya"! Ini membawa malam yang lebih gelap ke dalam permainan, pergerakan parkour baharu dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk Cahaya Mati 2
Kemas kini: Nota tampalan penuh telah ditambahkan pada artikel.
Selamat Malam - Malam berubah
Kitaran siang dan malam sentiasa menjadi elemen asas dalam siri Dying Light, memperkenalkan perubahan visual dan, lebih penting lagi, permainan kepada dunia kita yang dipenuhi zombi. Dalam kemas kini ini, kami menyasarkan untuk mempertingkatkan aspek waktu malam bagi ciri unik ini dengan memperkenalkan ketegangan yang lebih tinggi, seram dan kehadiran Volatile perayauan. Untuk mencapai matlamat ini, kami melaksanakan satu siri pengubahsuaian,
• Memastikan bahawa malam mempunyai rasa berat, hampir seram.
• Penggredan warna baharu yang dipanggil "Malam Gelap" mengurangkan keterlihatan pemain secara eksponen, menjadikan pengalaman anda lebih menakutkan.
• Paparan lampu suluh dikemas kini yang menghasilkan lebih banyak bayang dinamik dan lebih sepadan dengan persekitaran yang lebih gelap.
• Permainan audio yang dipertingkatkan memantapkan suasana malam. Muzik mengambil tempat duduk belakang kepada kesan bunyi.
• Penambahbaikan HUD menyokong pengalaman malam yang mengasyikkan.
• Meruap berkeliaran di atas bumbung, memastikan anda tidak akan berasa selamat pada waktu malam.
• Populasi zombi malam telah diolah semula untuk mencipta lebih banyak detik yang tidak dijangka semasa menerokai kedua-dua jalan dan membina dalaman
• Urutan pengejaran kurang seperti arked dan lebih tidak dapat diramalkan.
Semoga Berjaya - Parkour berubah
Dengan keluaran awal Dying Light 2, kami berjaya menjadikan mekanik kompleks parkour boleh diakses oleh semua pemain. Walau bagaimanapun, kami tidak boleh mengabaikan suara pengesan sebenar seperti anda, yang menginginkan lebih sedikit bantuan, lebih fizikal, kawalan yang lebih baik dan kurang pegangan tangan. Sebagai tindak balas, kami telah memperkenalkan set tetapan parkour baharu yang dipanggil 'Fizikal' yang direka khusus untuk memenuhi keperluan veteran berpengalaman Dying Light 1 dan Jemaah Haji baharu yang ingin merasai pengalaman sebenar ketika merentasi The City.
• Beberapa animasi telah ditambah baik untuk mengurangkan pengapungan.
• Peribadikan pengalaman pecut anda dengan pilihan untuk bertukar antara mod auto dan manual, memberikan anda kawalan sepenuhnya ke atas cara anda pecut dalam permainan.
• Kekalkan momentum anda semasa melakukan satu siri gerakan parkour.
• Dapatkan semula kawalan udara pada pertengahan penerbangan, membolehkan gerakan reaktif.
• Menambah pelbagai animasi peti besi.
• Mekanik afterboost yang diubah suai kini membenarkan penggunaannya selepas beberapa pergerakan parkour, dengan responsif yang dipertingkatkan serta tempoh yang seimbang dan cooldown.
• Percepatkan ke bawah ziplines dan semasa gelongsor paip untuk penurunan yang mendebarkan.
• Ucapkan selamat tinggal kepada hantu berjalan; animasi wall run and roll terhenti apabila sampai ke hujung sesuatu permukaan.
• Nikmati larian dinding yang lebih lancar dengan animasi permulaan yang lebih baik.
• Animasi melompat, pendaratan aktif dan mengimbangi yang dipertingkatkan.
• Animasi lif dan beg pendaratan dipercepatkan.
• Kemahiran pendaratan aktif boleh dilakukan semasa paragliding – pendaratan keselamatan!
• Animasi head-bob boleh dilaraskan dalam tetapan, membolehkan pemain meningkatkan pergerakan kamera semasa berlari. Nilai lalai baharu ditetapkan kepada 50.
• Tempoh animasi pendaratan keselamatan kereta dipendekkan dan maklum balas VFX dipertingkatkan.
• Kami telah memperhalusi mekanik permainan untuk kemahiran berikut, meningkatkan perasaan keseluruhan mereka: Lompat Slaid, Bash, Pelari Mahkota, Pelari Anggun.
Selain daripada perubahan tersebut, kami memperkenalkan tindakan dan animasi parkour yang dipertingkatkan, dan dua pilihan utama yang boleh anda pilih. Untuk menukar antara mereka, pergi ke sub-menu Permainan dalam Pilihan.
• Parkour Berbantu: Sesuai untuk pemula, mengekalkan pengalaman Dying Light 2 yang asal.
• Parkour Fizikal: Dayakan tetapan ini untuk perjalanan yang berasas, fizikal dan sengit. Pengalaman yang lebih berasas dan kejam. Keupayaan untuk melumpuhkan "magnet lompat" untuk permainan yang lebih tulen.
Sebagai ceri di atas, kami memperkenalkan keupayaan untuk meluncur ke bawah papan iklan dengan pisau, memberikan anda permainan yang lebih mengasyikkan.
Penyepaduan dalam permainan Mod.io
Parkour merentasi pelbagai kemungkinan dengan bahagian baharu dalam menu utama – Peta Komuniti! Pemain PC boleh menyelidiki khazanah peta tersuai yang dibuat oleh rakan-rakan Jemaah Haji menggunakan Alat Pembangun kami. Ini hanyalah langkah pertama, dan kami merancang untuk mengembangkan lagi ciri ini pada masa hadapan. Luaskan ufuk anda dalam dunia Dying Light yang luas!
Sebelum menyelami dunia Peta Komuniti yang mengasyikkan, sila ingat perkara berikut:
• Setiap peta adalah pengalaman tersendiri, berasingan daripada kempen utama dan perkembangannya.
• Peta tersuai mesti dilengkapkan dalam satu playthrough, kerana kemajuan tidak dapat disimpan.
• Pada masa ini, penyepaduan koperasi tidak tersedia untuk Peta Komuniti.
• Pada masa ini, mod "skrip" yang mengubah suai permainan tidak disokong.
Buat masa ini, ciri Peta Komuniti hanya tersedia pada PC. Penyepaduan Mod.io untuk PlayStation, Xbox dan Steamdeck ditetapkan untuk tiba di platform ini lewat tahun ini!
Sorotan
Sebagai tambahan kepada perubahan yang disebutkan di atas, kami sangat teruja untuk memperkenalkan beberapa ciri penting:
Grafik Dipertingkatkan:
Alami satu siri peningkatan grafik, termasuk pilihan grafik baharu pada PC: SSR Ultra (Screen Space Reflections – Ultra setting).
SSR Ultra secara mendadak meningkatkan jarak lukisan pantulan, menenggelamkan anda dalam dunia yang lebih realistik dan terperinci.
Pengganda julat LOD dilanjutkan daripada 100 kepada 140 untuk pratetap Kualiti dan RT.
• Selami nostalgia era Kyle Crane dengan pilihan penggredan warna baharu yang dipanggil "Harran Sunset".
• Lepaskan tuan yeet dalaman anda dengan keupayaan untuk melontar senjata dan mengambilnya kemudian.
• Nikmati perubahan UI yang dipertingkatkan pada permulaan dan penghujung Cabaran Dinamik.
• Pilihan menu tambahan untuk melangkau filem pembukaan secara automatik pada PC, menjimatkan masa anda dan membawa anda ke dalam tindakan dengan lebih pantas.
• Kekalkan estetik watak unik anda dengan menyembunyikan topi keledar anda menggunakan pilihan transmog baharu, membolehkan anda mempamerkan tandatangan Dying Drip anda.
Kemas Kini Permainan
Selain daripada semua berita besar daripada kemas kini Good Night Good Luck di atas, kami juga telah memperkenalkan pembetulan dan penambahbaikan berikut pada permainan:
koperasi
• Ganjaran untuk Cabaran Dinamik harus diterima dengan betul.
• Permainan tidak lagi ranap untuk pengguna apabila memasuki inventori semasa akan tidur selepas teleportasi.
Senjata yang boleh dituntut dalam simpanan kini adalah cetak biru yang tersedia untuk dibuat di Craftmaster.
Permainan
• Keupayaan tetap untuk mencengkam langkan beberapa objek.
• Api dari mayat yang terbakar memancar dengan betul dari jarak yang lebih jauh.
• Semasa pencarian Menjadi Lebih Kuat, Viral tidak lagi akan bertelur secara langsung dalam kedudukan Aiden semasa urutan pengejaran, menyekat kemajuan selanjutnya.
• Pengguna tidak lagi boleh menggunakan kemahiran parkour "Afterboost" tanpa aktif.
• Ayat Anna semasa pencarian Barangan Dicuri lebih kuat.
• Kesan bunyi yang dimainkan semasa Aiden menumbuk sambil melompat dibetulkan.
• Memperbaiki isu di mana pemain boleh kekal terperangkap di dalam stesen metro semasa pencarian utama Prometheus.
• Pengejaran tidak boleh dicetuskan lagi semasa pencarian Prometheus.
• Tingkah laku Waltz bertambah baik semasa urutan mengejar dalam pencarian Veronica.
• Bar kesihatan yang tidak menentu harus kelihatan semula apabila ciri tersebut didayakan dalam tetapan.
• Mengalih keluar objek parkour dan persekitaran yang tidak diletakkan dengan betul di dunia.
• Leftenan di kem penyamun Heron Renegados akan bertelur dengan betul.
• Bahagian badan yang dipotong tidak akan hilang serta-merta.
• Zon renegade mempunyai ciri bunyi malam yang tersendiri.
• Animasi serangan senjata 1H lebih pantas daripada sebelumnya.
Teknikal
• Zarah rosak di kejauhan telah ditetapkan semasa objektif Catch Hubert.
• Memperbaiki bahan yang hilang di pelbagai lokasi.
• Mengalih keluar dinding tidak kelihatan yang berlaku di pelbagai lokasi.
• Tetapan Motion Blur dalam permainan harus berpegang pada nilai yang ditetapkan.
• Penyegerakan beberapa baris suara dengan sari kata.
• Permainan tidak lagi akan menerima kedua-dua input daripada tetikus dan papan kekunci sambil mempunyai dua pilihan yang dipilih.
• Memperbaiki masalah dengan tekstur yang membenarkan pemain pergi ke luar peta.
• Laluan pancang ditetapkan semasa prolog.
• Muzik tidak berhenti di beberapa kawasan peta.
• Pelindung air tetap apabila berenang di bawah air.
• Memperbaiki ranap yang mungkin berlaku apabila memasuki air.
• Memperbaiki kedudukan NPC semasa beberapa dialog.
• Doket akan muncul dengan betul dalam Simpanan Aiden.
UI
• Pemain tidak lagi akan tersekat dalam skrin kosong apabila menutup tetingkap timbul tentang terlalu banyak slot simpanan yang sedang diduduki semasa memulakan Permainan Baharu.
• Belon perihalan Military Bundles dibetulkan dan tidak lagi mengandungi teks kandungan Gunslinger Bundle dalam tab Store In-game.
• Berita tidak lagi disalin dalam menu utama.
• Penunjuk mengejar tidak lagi bertindih dengan ikon yang diperoleh XP.
• Gunslinger Bundle terdapat dalam kedai dalam permainan.
• Salah silap hadir dalam mesej "arena baharu dibuka kunci" dalam DLC Bloody Ties - ia telah hilang sekarang, selama-lamanya.
• Gesaan UI Left Stick Forward salah letak semasa tutorial prolog.
• Pilihan menu utama tidak diserlahkan dengan betul apabila kursor melayang di atasnya.
• Mengalih keluar bayang-bayang yang tidak betul dalam menu koperasi.
– Memperbaiki isu dengan pilihan NG+ dan NG++ yang tidak muncul selepas melengkapkan cerita.
Berikut ialah treler yang menakutkan untuk kemas kini Dying Light 2 yang akan datang: Selamat Malam, Semoga Berjaya. Tiba sebagai sebahagian daripada Summer of Horrors permainan, kemas kini itu merombak pengalaman malam – membawa kepada malam yang lebih gelap dengan mengurangkan keterlihatan dengan ketara dan menyebabkan orang yang dijangkiti, seperti Volatile, muncul di lebih banyak lokasi. Kemas kini Good Night, Good Luck memperkenalkan lebih banyak peningkatan parkour termasuk animasi baharu, peningkatan kawalan semasa di udara dan keupayaan untuk mengekalkan momentum. Terdapat juga gaya parkour baharu supaya pemain boleh memutuskan sama ada mereka mahukan lebih kawalan ke atas pergerakan mereka (mod Fizikal) atau sama ada mereka lebih suka permainan berbantu. Terokai Peta Komuniti Dying Light 2, yang akan datang ke PC sebagai sebahagian daripada kemas kini dan akan hadir ke konsol dan Steam Deck tidak lama lagi.
Kemas kini Good Night, Good Luck Dying Light 2 tiba pada 29 Jun 2023. Tempoh Musim Panas Seramnya akan menganjurkan siri acara, persilangan dan kemas kini sepanjang musim, hingga September tahun ini. Pemain juga boleh menonton Acara Bloody Nights, yang berlangsung dari 29 Jun hingga 13 Julai. Berhati-hati dengan Volatile semasa anda bersedia untuk merompak barang berharga di tengah malam dan memperoleh ganjaran.
Setelah nota tampalan rasmi dikeluarkan, kami akan mengemas kini artikel untuk mencerminkannya.
Kemas kini: Menambah nota tampalan rasmi dan artikel telah dikemas kini.