Walaupun EA telah menerima beban daripadakebencian dan kritikandisebabkan olehStar Wars Battlefront IIkotak rampasan dannyafokus bayar-untuk-menang, "ciri" permainan yang nampaknya menjadi kegemaran semua orang tidak bermula denganBattlefront II,atau dengan Blizzard'sOverwatch, atau malah model yang bergantung kepada f2p permainan mudah alih, seperti yang difikirkan oleh sesetengah orang.
Dalam laporan video mendalam oleh SkillUp ini, beliau menyebut bahawa formula bayar untuk menang dan pendekatan kotak rampasan kepada transaksi mikro datang daripada Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson. Dalam video, yang anda boleh lihat di bawah, anda boleh melihat bagaimana mekanik itu diperkenalkan dalam EAUEAFApermainan bola sepak, walaupun tanpa penglibatan wang sebenar. Selepas tamat tempoh lesen UEFA (yang tidak diperbaharui oleh EA), seseorang mencadangkan bahawa EA harus melaksanakan "Mod Pasukan Terakhir" dalam versi penerbit.FIFAsiri, dan seseorang ini tidak lain adalah Matthew Prior, Pengarah Kreatif semasaFIFAfrancais. Sebelum itu menunjukkan dokumen reka bentuk yang dia ada berkenaan model perniagaan kepada Penerbit Eksekutif di EA yang menyalakan mod pemacu wang, dan Pengeluar Eksekutif itu tidak lain dan tidak bukan ialah Ketua Pegawai Eksekutif EA semasa, Andrew Wilson.
Video itu kemudian menyelami bagaimana pendapatan EA melonjak dengan transaksi mikro dalamFIFAfrancais, dan bagaimanaFIFAdevs membantu BioWare untuk melaksanakan kotak rampasan masukKesan Massa 3mod berbilang pemain koperasi (ingat itu? Ya. ia adakotak rampasan walaupun ketika itu!).
Sebagai rujukan, Andrew Wilson menjadi Ketua Pegawai Eksekutif EA hanya pada tahun 2013 ini, dan sebelum itu, adalah Naib Presiden Eksekutif EA Sports.
Ia adalah jam tangan yang menarik dan berbaloi dengan 26 minit. Sudah tentu, perlu diingat bahawa beberapa bahagian laporan mungkin tidak tepat, dan kami juga tidak mendapat keseluruhan bahagian cerita. Walau apa pun, ini adalah pandangan yang menarik tentang pelaksanaan model perniagaan EA dan sama ada ia benar-benar cetusan idea Andrew Wilson.
Adakah anda fikir Wilson adalah pemangkin utama dalam cara EA mengendalikan permainan dan transaksi mikro sekarang? Atau adakah ini hanya satu kebetulan dan ini adalah bagaimana industri permainan cuba mengurangkan kos pembangunan? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan di bawah.
Bacaan Berkaitan:
- Laporan: Disney Tidak Gembira Dengan Berapa Lama EA Mengambil Tindakan Terhadap Transaksi Mikro Star Wars Battlefront II, Tawaran Eksklusiviti Terancam
- Transaksi Mikro Star Wars Battlefront II Dialih Keluar Sepenuhnya, Semua Gear Akan Dibuka Kunci Melalui Kemajuan
- Lucasfilm Mengatakan Ia Menyokong Keputusan EA untuk Mengeluarkan Transaksi Mikro Star Wars Battlefront II