Kemas Kini Berbahaya Elit 1.65 Dilepaskan untuk Kemas Kini 11 15 Mac Ini

Frontier Developments telah mengeluarkanElit Berbahayakemas kini 1.65 Mac 15 patch, dan yang ini adalah untuk Kemas Kini 11! Lihat nota tampalan Elite Dangerous 15 Mac penuh di bawah.

Elite Dangerous Update 1.65 Patch Notes | Elite Dangerous Update 11 Patch Notes | Nota Tampalan Elite Dangerous 15 Mac:

Salam Panglima,

Kemas kini 11 telah tiba! Sejak penubuhan Elite Dangerous, Komander mendambakan untuk berdiri dan berjalan di planet-planet di seluruh Bima Sakti yang telah disampaikan oleh Odyssey. Kini tiba masanya untuk duduk sekali lagi, angkat kaki, dan nikmati salah satu pemandangan paling indah dalam permainan dari dalam: lompatan Pengangkut Armada.

Keluaran ini juga membawa pelbagai pembetulan dan ciri termasuk jenis misi Protect yang serba baharu. Jika anda bersedia untuk cabaran, misi ini akan menuntut lebih banyak Komander daripada jenis sebelumnya. Baca semua tentang mereka dan semua yang lain dalam Kemas Kini 11 di bawah:

Pengangkut Armada
Bahagian dalam telah ditambahkan pada Fleet Carriers untuk dinikmati dengan berjalan kaki. Ini termasuk:

Kawasan Utama

  • Ruang legar utama dan lobi hangar.
  • Dek Perintah dengan kawasan tambahan untuk pemilik dan Sayap mereka.
  • Ruang tempat duduk untuk lompatan Fleet Carrier yang selamat.

Kawasan & Perkhidmatan Pilihan

  • Bar
  • Meja perkhidmatan Vista Genomics
  • Kedai Pioneer Supplies
  • Pusat akses Limbungan (termasuk dengan perkhidmatan Limbungan)

Perubahan Pengangkut Armada Lain

  • Akses berjalan kaki ke limbungan kini tersedia (ditambah secara automatik jika perkhidmatan Limbungan didayakan).
  • Tarif perkhidmatan kini boleh ditetapkan secara individu, membenarkan kawalan ke atas setiap kos perkhidmatan (Kartografi Universal dan Vista Genomics tidak menggunakan sistem tarif).
  • Livery Pembawa Armada telah dipindahkan ke persekitaran yang sama seperti Outfitting.
  • Livery Pengangkut Armada kini merangkumi beberapa tema ruang legar.
  • Sebilangan kecil kelewatan rawak telah ditambah untuk pad pendaratan menarik balik semasa persediaan melompat untuk estetika.
  • Bahagian Fleet Carrier dalam Buku Panduan Juruterbang kini menerangkan ciri baharu dan cara menggunakan fungsi bartender baharu.
  • Kekurangan pemberitahuan untuk Fleet Carrier melompat sehingga 10 saat sebelum ini telah dibetulkan.

duduk
Kini anda boleh duduk di semua kerusi dan bangku bar yang terdapat di semua ruang legar (walaupun satu demi satu).

Misi

  • Misi "Lindungi" baharu meminta Komander untuk mempertahankan diri daripada penjenayah yang menyerang laluan penghantaran. Misi-misi ini menimbulkan cabaran baharu dalam kedua-dua kesukaran pertempuran (rakan sepasukan disyorkan) dan tindak balas masa diperlukan. Untuk mengambil kira ini, puak akan menawarkan jumlah yang lebih tinggi daripada biasa.
  • Memperbaiki isu di mana misi boleh ditinggalkan berulang kali untuk menghasilkan pengaruh negatif yang kuat terhadap tawaran puak.
  • Memperbaiki masalah dengan misi kongsi yang tidak dipaparkan dengan betul apabila dalam keadaan gagal.
  • Menukar ikon kompas pemberi misi penempatan agar sepadan dengan ikon pemberi misi ruang legar untuk membezakan antara pemberi misi baharu dan sasaran misi sedia ada.
  • Memperbaiki misi Koleksi undang-undang yang meminta anda mengumpul item terlarang. Nakal.
  • Membetulkan beberapa teks yang salah dalam misi Sabotaj.

Penempatan

  • Menambahkan pemuat kargo baharu yang digunakan dalam misi Protect baharu ke pelbagai penempatan.
  • Memperbaiki titik kawalan yang tidak boleh diakses pada jenis penyelesaian tertentu semasa Zon Konflik.
  • Mayat tetap bergelombang di atas lantai.
  • Menambah dan melaraskan kedudukan peti peluru untuk meningkatkan pengedaran.
  • Kotak boleh guna terapung dibawa kembali ke Bumi (atau badan yang berkaitan).

AI

  • Sistem api mesra berjalan kaki telah diperluaskan untuk memasukkan menara, skimmer dan kapal.
  • Menyerang dropship musuh tidak lagi boleh menyebabkan penyelesaian mesra menjadi bermusuhan.

Pertempuran

  • Memperbaiki isu dalam berbilang pemain yang membaling bom tangan menggunakan berbilang bom tangan (nampaknya tidak adil).
  • Mengurangkan sedikit jumlah kuasa yang digunakan oleh Scorpion's Surge Repeated yang membolehkan larian api berterusan yang lebih lama pada ketepatan penuh.

Codex: Buku Panduan Juruterbang

  • Panduan Fleet Carrier telah dikemas kini untuk memasukkan perkhidmatan dan fungsi concourse baharu.
  • Imej yang tiada semasa mengakses beberapa artikel melalui Insight Hub telah diganti.

Codex: Pangkalan Pengetahuan

  • Artikel berikut telah ditambah:
  • Aegis
  • Konsortium
  • Kapal Generasi
  • Persekutuan Juruterbang
  • Beberapa entri di bawah "Perbadanan"
  • Entri Ismael Palin telah dikemas kini.
  • Bahagian Penjaga melihat pembetulan istilah.

Audio

  • Membetulkan beberapa bunyi UI yang rosak dalam kelengkapan senjata dan kosmetik sut.
  • Membetulkan bunyi butang menu utama yang rosak di bawah Kawalan dan Tambahan.
  • Membetulkan bunyi UI yang rosak dalam skrin penciptaan watak pemain.
  • Memperbaiki isu campuran pada penggunaan Scorpion SRV dan menyimpan bunyi.
  • Memperbaiki pelbagai masalah pendengaran dan campuran skrin pengurusan Fleet Carrier.
  • Memperbaiki isu di mana suara komunikasi radio Apex, didengar apabila pemandu teksi meminta pelepasan mendarat, tersekat.
  • Membetulkan bunyi peti sejuk di belakang kawasan bar yang kadangkala kuat.
  • Memperbaiki isu campuran pada lif turbo dalam ruang sosial.
  • Membetulkan bunyi UI yang tidak dapat didengari dalam menu Shipyard on-foot
  • Memperbaiki bunyi flyby Supercruise yang berdenting berterusan apabila berada di kapal pemain lain.
  • Memperbaiki peralihan pada muzik Peta Galaxy.
  • Memperbaiki isu semasa turun dengan berjalan kaki dari sama ada jenis SRV.
  • Membetulkan bunyi terbang melalui gelang dalam tutorial kapal.
  • Memperbaiki animasi skrin pemuatan berputar pada beberapa menu dalam keadaan senyap.
  • Memperbaiki sinematik apabila membeli Fleet Carrier dalam keadaan senyap.
  • Membetulkan tindakan "kembali" dalam Livery Pembawa agar tidak lagi senyap.

Seni

  • Pemuat Kargo dan kanister kargo telah ditambah untuk misi Lindungi.
  • Skema pad pendaratan penempatan kecil telah diperbesarkan untuk membantu navigasi dan pendaratan.
  • Isu LOD pada pelbagai pintu dan skrin telah diperbaiki.
  • Kamera Livery ofset untuk Python telah diperbaiki.
  • Warna bahan minuman yang tidak berwarna telah ditetapkan.
  • Isu hitcheck pada kit kapal Krait Mk II Raider, menghalang beberapa senjata daripada menembak telah dibetulkan.
  • Isu Hitcheck pada bahagian bawah Fer-de-Lance telah dibetulkan.
  • Pukulan yang hilang di bahagian bawah kubah yang dilihat di penempatan Pertanian telah ditambah.
  • Berbilang isu hitcheck pada objek penempatan planet warisan telah dibetulkan.
  • Gear pendaratan kapal telah dilaraskan untuk membuat persembahan dengan lebih menyenangkan.
  • Lorek kaca pintu di penempatan Pertanian telah dilaraskan untuk mewarnakan kaca dengan betul.
  • Aset taburan Electricae kini telah dilaraskan warna secara halus, menggunakan data LUT dari permukaan planet untuk mewarnakannya semula.
  • Lampu amaran di kokpit Beluga kini dipancarkan dari sumber yang jelas.
  • Isu material pada meja kerja makmal telah dibetulkan.
  • Pencahayaan Z pada pelekat pada Thargoid Imprint telah diperbaiki.
  • Pintu berteknologi tinggi dilaraskan untuk meluncur terbuka tanpa bersilang.
  • Membaiki batu terapung di tapak nahas kapal Thargoid.
  • Memperbaik penjajaran pendorong pada hidung Cobra Mk IV
  • Memperbaiki kecerahan pada barang koleksi di tapak Guardian apabila didekati dalam SRV.
  • Memperbaiki isu oklusi yang dilihat dari lobi hangar beberapa stesen Perindustrian.
  • Kilauan tiang Guardian yang diaktifkan menjadi lebih jelas.
  • Memperbaiki penampilan yang salah pada beberapa kaki dan batang tubuh AI.

Penyampaian

  • Sut dan visor tetap memaparkan di hadapan zarah VFX.
  • Membetulkan teks tidak sejajar pada papan nama dan pelekat Fleet Carrier.
  • Batu taburan tetap kelihatan hitam pada permukaan planet dari jauh.
  • Memperbaiki paparan kokpit pada Peta Galaxy.
  • Paparan papan dam kini digunakan secara automatik pada tetapan grafik berkualiti rendah, sederhana dan tinggi. Pilihan ini akan mengurangkan kos pelindung rupa bumi planet apabila berdekatan dengan planet boleh darat.

UI

  • Isu pemotongan pada panel Kapal pada panel dalaman sebelah kanan telah dibetulkan.
  • Pewarnaan teks pada panel menaiki kapal telah diperbaiki.
  • Susun atur hasil carian dalam Peta Galaxy apabila misi wujud dalam sistem penanda halaman telah ditetapkan.
  • Saiz semula teks pada roda item/emote supaya bungkus huruf telah ditambah dengan betul.
  • Tingkah laku memfokuskan untuk senarai kakitangan pada terminal telah ditetapkan.
  • Penapis pada vendor Pioneer Supplies semasa membeli/menjual senjata pada sut telah ditetapkan, menghalang item baharu yang tidak sepadan dengan penapis yang ditunjukkan.
  • Isu pada pop timbul laporan berbilang krew yang akan menyebabkan berbilang anak kapal dipilih serentak telah dibetulkan.
  • Animasi kedudukan telah dilaraskan untuk memaparkan kedudukan yang betul.
  • Ikon telah ditambahkan pada radar untuk memaparkan stesen cas semula yang dimatikan.

Prestasi dan Pengoptimuman

  • Operasi yang tidak perlu telah dikurangkan dalam sistem penanda HUD humanoid.
  • Membetulkan kes bayang-bayang yang berkelip dari lampu arah.
  • Semua kesan visual di penempatan kini akan disesuaikan dengan tetapan grafik.
  • Memilih pra-set grafik kini menggunakan nilai peleraian super dengan FSR dengan betul.
  • Pengoptimuman pemaparan lain:
  • Mengurangkan beban kerja untuk mengekalkan avatar semasa ia tidak kelihatan.
  • Memastikan sistem berkaitan planet tidak melakukan kerja yang tidak perlu apabila berada di angkasa.
  • Pelbagai pengoptimuman kepada pencahayaan dan penggredan warna.
  • Membetulkan beberapa teks yang salah dalam misi Kecurian.
  • Memperbaiki isu di mana puak kadangkala menyasarkan diri mereka untuk misi Penggodaman.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa misi tamat tempoh tetapi tidak gagal dengan betul.
  • Membaiki misi Salvage yang gagal memiliki item yang berkaitan untuk misi tersebut.
  • Memperbaiki pembentukan pemberi misi untuk penyerahan misi yang diambil dari penempatan.

Pelayan & Kestabilan

  • Pengecatan Stygian tetap kelihatan sebagai warna yang salah pada Cobra Mk IV.
  • Memperbaiki ralat pelayan Penambah Hitam semasa mengerahkan pejuang kedua dari kapal.
  • Memperbaiki beberapa pasaran gelap yang tidak diaktifkan semasa Pergolakan Awam.
  • Memperbaiki kemalangan semasa menaiki/menurun di penempatan.
  • Memperbaiki ranap apabila mati semasa tutorial.
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku semasa melompat ke ruang hiper/Supercruise semasa menceroboh.

Pembetulan Penjejak Isu

  • Memperbaiki masalah dengan kapal yang tidak mewarisi putaran stesen apabila membuka dok dengan Flight Assist dimatikan dan Auto-Lancar dihidupkan, mengakibatkan putaran dan perlanggaran pantas.
  • Memperbaiki masalah kerana tidak dapat mengumpul sumber daripada Struktur Kristal.
  • Kecerahan dan kelipan apabila melombong asteroid berais dikurangkan.

Cakrawala

  • Tarif Pengangkut Armada (seperti yang diterangkan dalam bahagian Pengangkutan Armada Odyssey) telah dibuat serasi ke belakang.
  • Beberapa pembetulan kestabilan telah ditambahkan.
  • Rentetan yang salah semasa memilih Pengawal Berbilang Limpet dalam Pakaian telah ditetapkan.
  • Gaya rambut yang dipaparkan secara tidak betul dalam Holo-Me telah dibetulkan.
  • Suara krew yang berubah semasa pelancaran semula permainan atau menukar mod telah ditetapkan.
  • Papan nama dan pelekat Pengangkut Armada yang kelihatan di luar tengah telah diperbaiki.
  • Kekurangan pemberitahuan untuk Fleet Carrier melompat sehingga 10 saat sebelum ini telah diperbaiki.

Itu sahaja untuk tampalan. Sekiranya anda terlepasnya,Frontier Developments mengumumkan minggu lepas bahawa mereka akan menghentikan semua pembangunan untuk konsol. Lihat pengumuman penuh dari studio di bawah.

Salam Panglima,

Elite Dangerous ialah permainan yang dekat dengan hati saya.

Bukan rahsia lagi bahawa pelancaran Odyssey adalah kurang ideal, termasuk keperluan untuk memisahkan pangkalan pemain PC/konsol untuk memberi tumpuan kepada pelancaran PC sahaja. Sejak Odyssey dikeluarkan pada Mei 2021, kami telah bekerja tanpa jemu untuk meningkatkan pengalaman Odyssey pada PC, dan sementara kami telah mencapai kemajuan yang besar, masih banyak lagi yang perlu dilakukan. Kami telah menyokong pangkalan kod pra-Odyssey dan pasca-Odyssey sejak itu.

Sejak beberapa bulan lalu, kami telah bergelut dengan cara terbaik untuk bergerak ke hadapan, dan dengan berat hati kami telah memutuskan untuk membatalkan semua pembangunan konsol. Kami perlu dapat bergerak ke hadapan dengan kisah permainan, dan untuk kami melakukan ini, kami perlu menumpukan pada satu pangkalan kod. Elite Dangerous akan diteruskan pada konsol kerana ia kini bersama-sama dengan kemas kini kritikal, tetapi kami akan menumpukan pada kemas kini kandungan baharu pada PC pada pangkalan kod selepas Odyssey.

Kami menghargai berita ini bukan yang diharapkan oleh komuniti konsol kami. Ini bukanlah keputusan yang mudah untuk dibuat, tetapi ia dibuat dengan mengambil kira masa depan jangka panjang Elite Dangerous.

Itulah anda mempunyainya. Agak menyedihkan untuk membaca, terutamanya jika anda memainkan ini pada konsol, tetapi pastikan anda terus melayari sebaik sahaja kemas kini tajuk baharu atau penurunan kandungan baharu diumumkan, kerana kami akan memberitahu pembaca kami. Nantikan dengan menanda buku kamiHab permainan Elit Berbahaya.

Sumber:Forum sempadan