Frontier Developments telah mengeluarkanElit Berbahayakemas kini 1.66 hari ini pada semua platform. Ini secara rasmi dipanggil kemas kini tajuk 12 dan ia datang dengan beberapa pembetulan dan penambahbaikan yang berbeza pada permainan. Lihat nota tampung Elite Dangerous 8 Jun penuh di bawah.
Elite Dangerous Update 1.66 Patch Notes | Nota Tampalan 12 Kemas Kini Berbahaya Elit | Nota Tampalan Elite Dangerous 8 Jun:
Ciri-ciri Nota
- Menambahkan varian haram misi Pertahanan Penyelesaian untuk memberikan sokongan kepada puak penjenayah yang diserbu oleh Omnipol.
- Pemacu Anjakan Bingkai "Pra-Kejuruteraan" yang diperoleh melalui acara dalam permainan baru-baru ini kini boleh menggunakan kesan percubaan.
- Perubahan ini juga termasuk penerangan, petua alat dan pembetulan kepada pelbagai aliran UI untuk banyak modul pra-kejuruteraan lain yang membolehkan Komander mengenal pasti modul yang dipra-kejuruteraan dengan lebih baik dan jika mereka akan menerima sebarang pengubahsuaian selanjutnya.
- Pasukan pembangunan dan sokongan pelanggan ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang menunggu dengan sabar untuk pembaikan ini.
- Sebuah terminal limbungan kapal telah ditambah ke kawasan pejalan kaki di dalam pusat tahanan yang membolehkan Komander menarik balik kapal aktif mereka daripada dipaksa untuk menaiki pesawat ulang-alik.
- Apabila hadiah pemain dituntut semasa mereka berjalan kaki, kapal aktif mereka akan disita di pusat tahanan tempat mereka dihantar.
- Menambahkan keupayaan untuk mengakses beberapa elemen UI semasa duduk, seperti panel komunikasi.
- Anda kini boleh berinteraksi dengan Bartender sambil duduk di bar (dalam jarak).
- Skrin yang dilampirkan pada Kerusi Pemilik pada Pengangkut Armada kini boleh berinteraksi (semasa duduk) dan akan membawa pemilik ke UI Pengurusan Pembawa.
AI
- AI humanoid bukan pertempuran kini lebih berkesan untuk mengeluarkan diri mereka daripada pertempuran semasa misi serbuan.
- Berikutan kesimpulan serbuan, AI humanoid pemastautin kurang berkemungkinan bermusuhan dengan mana-mana pemain yang membantu mereka, melainkan mereka diprovokasi.
- Pertindihan tetap jurutera yang bertelur di dalam hangar kapal yang disebabkan oleh pemain berulang kali meminta dan membatalkan dok.
- Menghalang permusuhan antara kapal-kapal yang mesra apabila di hadapan musuh bersama yang ketara.
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala akan menyebabkan pejuang yang dilancarkan kapal akan diberikan dua juruterbang AI.
- Memperbaiki susunan pakaian yang menyebabkan keratan pada NPC tertentu di stesen angkasa.
- NPC dalam Fleet Carriers tidak lagi akan mengadakan perbualan seolah-olah mereka berada di starport.
Audio
- Membetulkan bunyi UI yang hilang semasa menjual stok dalam skrin Pengurusan Pengangkutan Armada.
- Memperbaiki unsur Audio turet SRV yang hilang semasa menembak
- Membetulkan tembakan meriam turet SRV yang berbunyi tersekat apabila kiraan peluru di bawah 270.
- Audio Kapal Modal Tetap dan SRV Turret Weapon Fire dimainkan pada Kedudukan Pemancar Audio yang salah
- Memperbaiki semua titik keras senjata kapal yang berbunyi teredam apabila berada di ruang biasa.
- Memperbaiki pelbagai kejadian audio yang hilang untuk stesen yang rosak (kebakaran, letupan dan penggera).
- Membetulkan bunyi kebakaran dan penggera yang hilang semasa log masuk ke kapal yang berlabuh di stesen yang rosak.
- Membetulkan bunyi stesen kebakaran yang rosak dihidupkan dan dimatikan dengan cepat dan kasar
- Panel boleh potong tetap berbunyi dengan pantas dicetuskan semula apabila ia mencecah tanah
- Kekerapan perbualan NPC yang seimbang di ruang legar.
- Membetulkan pelbagai isu dengan muzik apabila beralih antara Ship/SRV/On-foot.
- Bunyi hayunan serangan yang hilang semasa melakukan pukulan jarak dekat dengan alatan telah diperbaiki.
- Tingkah laku audio yang dipertingkatkan untuk menggunakan dan menyimpan bunyi untuk tablet Fleet Carrier Captains.
- Membetulkan volum filem pembelian Fleet Carrier yang tidak mengikut peluncur volum permainan.
- Membetulkan beberapa peralihan audio yang mendadak pada fumarol dan geiser.
- Mengimbangi semula campuran audio untuk Skimmers semasa berjalan kaki dan dalam SRV
- Memperbaiki suasana yang terlalu bising apabila log masuk ke kapal yang berlabuh di pangkalan jurutera.
- Diperbaiki hilang Dalam angkasa Dogfight Muzik Pertempuran
- Memperbaiki Berhenti pelbagai bunyi UI yang akan terus menggelung selepas keluar dari skrin yang mencetuskannya.
Perwatakan
- Batang badan pemain tetap kadangkala hilang apabila melihat ke bawah pada permukaan yang tidak rata.
- Pergerakan tangan juruterbang kapal harus betul-betul sepadan dengan manuver penerbangan apabila diperhatikan melalui multicrew berikutan lompatan hyperspace.
- Memperbaiki beberapa isu keratan pada pakaian Rockhound/Kuda Kerja/Vintage.
- Membetulkan keratan topi keledar Nomad dengan kepala semasa beberapa animasi.
- Rambut tetap muncul bersama topi pada vendor Frontline Solutions.
- Membetulkan keratan badan dengan kamera apabila menggunakan FOV yang sangat tinggi dan duduk di atas bangku bar.
- Menambahkan bahagian bahu yang hilang daripada pek Nomad Outsider Olivine.
Kapal/SRV
- Kit kapal kini sepatutnya menyekat kamera solek dengan betul.
- Memperbaiki ralat Scarlet Krait apabila memusnahkan kapal anda sendiri daripada pejuang.
- Memperbaiki ralat Scarlet Krait yang jarang berlaku semasa menggunakan SRV.
- Menambahkan nama setempat untuk beberapa item kit kapal industri.
- Suhu persekitaran lokasi kapal kini diambil kira apabila kapal itu cukup sejuk sehingga sebelum ini membina ais di atas kanopi.
Grafik
- Memperbaiki isu yang menetapkan oklusi ambien kepada "rendah" akan menyebabkan artifak
- Memperbaiki isu di mana kesan volumetrik seperti kabus boleh mempunyai artifak siluet bergantung pada kualiti atau skala resolusi
- Memperbaiki isu di mana zon Trespass kelihatan sangat gelap/hitam pada radar
- Memperbaiki isu di mana kelipan nilai piksel tidak sah sekali-sekala dijana dalam kabus gelang
- Memperbaiki isu di mana corak segi tiga akan hadir dalam normal planet pada GPU tertentu
- Memperbaiki isu di mana penglihatan malam akan digunakan pada penjanaan lakaran kecil
- Memperbaiki isu di mana kotak hitam boleh muncul pada menu utama dalam senario tertentu apabila sama ada dalam atau bertukar kepada VR
- Memperbaiki isu di mana pengenalan semasa tutorial berjalan kaki tidak akan dipaparkan dengan betul semasa dalam VR
Interaksi
- Memperbaiki isu untuk memastikan peta haba organik dimulakan dengan betul kepada penapis yang dipilih apabila imbasan selesai dan bukannya lalai kepada semua
- Membetulkan nama genus yang salah untuk organik pokok otak yang dipaparkan semasa menjual data
- Tiang tapak penjaga kini akan muncul apabila didekati dengan berjalan kaki dan pemasa pengecasan kelihatan semasa berjalan kaki.
- Tapak permukaan Thargoid kini akan dibuka secara automatik untuk pintu keluar, kemasukan masih memerlukan SRV yang membawa kargo yang betul.
Puak-puak
- Puak anarki kini menawarkan nilai pasaran penuh untuk komoditi yang dicuri.
Prestasi & Pengoptimuman
- Mengurangkan jumlah kerja yang diperlukan oleh avatar yang tidak kelihatan.
- Lampu berbayang kini akan menghasilkan lebih cekap.
- Pelbagai pengoptimuman kepada pemaparan semua jenis cahaya.
- Mengimbangi semula penggunaan pencahayaan zarah cache, mengurangkan kesan prestasi adegan berat zarah.
- Pemeriksaan kedekatan pemain yang dioptimumkan untuk terminal di penempatan.
- Pengoptimuman kepada pengadunan animasi berjalan kaki.
- Penambahbaikan kepada sistem oklusi.
Misi
- Memperbaiki beberapa NPC yang tersangkut apabila tiba semasa Misi Pertahanan.
- Membetulkan mesej peti masuk yang rosak yang dihantar semasa misi megaship.
Pengangkut Armada
- Ralat pelayan tetap apabila menggunakan perkhidmatan Fleet Carrier yang menetapkan tarif individu.
- Betulkan ralat Penambah Kuning semasa mengesahkan pemindahan item ke atau dari Pengangkut Armada.
- Lompatan Pembawa Armada Tetap boleh dijadualkan semasa bertenang.
Kestabilan
- Betulkan perkembangan zon konflik anti-xeno kadangkala tersekat disebabkan pemindahan kuasa.
- Selesaikan isu yang menyambung ke sesi berbilang anak kapal apabila berdekatan dengan planet tertentu.
- Memperbaiki ralat log masuk "Tidak dapat memuatkan data komander" untuk pemain dengan hadiah yang terlalu besar.
- Betulkan pepijat yang menghalang pemain daripada menyertai beberapa kumpulan peribadi yang baru dibuat.
Seni
- Memperbaiki beberapa isu keratan penyelesaian.
- Pemuat kargo yang ditemui di penempatan kini mempunyai skema.
- Menambah pelekat kapal Exobiology.
- Menambahkan beberapa pengoptimuman untuk bahan holoscreen.
- Memperbaiki beberapa isu oklusi pada bingkai pintu.
- Membetulkan model yang digunakan untuk bingkai pintu asas.
- Memperbaiki pelekat yang tidak dicerminkan dengan betul.
- Membetulkan pukulan Menara Perintah Pengangkut Armada untuk membetulkan beberapa isu dengan kamera solek.
- Memperbaiki isu di kedai Pengangkut Armada Bekalan Perintis yang mana pemain boleh tersepit.
- Pelbagai isu geometri dan tekstur diselesaikan dalam hangar.
- Menambah beberapa pelekat yang hilang pada L1 Lod Pengakap Asp.
- Laraskan papan nama pada Pengakap Diamondback sedikit supaya ia tidak sebahagiannya dikaburkan
- Memperbaiki kawasan dalam bar Fleet Carrier yang membolehkan kamera solek keluar dari sempadan.
- Memperbaiki beberapa pertarungan z pada pintu pengatup Fleet Carrier.
- Memperbaiki perisai yang diimbangi sedikit pada Guardian Fighters.
- Melaraskan julat pudar beberapa pelekat Thargoid yang digunakan dalam penempatan untuk meningkatkan visual.
- Membetulkan beberapa pergaduhan z di lantai bangunan depoh.
- Membetulkan beberapa pelekat terapung pada bangunan lama.
- Mengubah suai tangga di sisi kerusi Pemilik pada Armada Pengangkut.
- Pelbagai pembetulan kepada Viper MKIV.
- Membetulkan beberapa keratan tepi yang dilihat di tapak teritip.
- Memperbaiki pancang teritip yang ditolak ke bawah tanah
- Hitcheck membetulkan gerbang menara Gateway yang dilihat di beberapa penempatan Horizons.
- Kamera solek tetap kadangkala boleh melalui tingkap di ruang legar pelabuhan planet.
- Membetulkan model pagar yang mempunyai LOD mengimbangi.
- Membetulkan bahan kaca yang digunakan pada penyangga dalam bangunan habitat.
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh terperangkap di koridor Pengangkut Armada menuju ke palang.
- Memperbaiki beberapa item terapung yang muncul di tapak Guardian.
- Memperbaik lengan untuk skrin kerusi Pemilik Pengangkut Armada.
- Memperbaiki masalah dengan kokpit Python dan beberapa geometri luaran yang terpotong ke bahagian dalam.
- Memperbaiki beberapa z-fighting pada konsol utama yang dilihat pada jambatan Fleet Carrier.
- Memusatkan beberapa pencari UI dalam kokpit Type9 yang diimbangi sedikit.
- Melaraskan hitcheck untuk Python untuk menyelesaikan masalah dengan kamera solek dapat melihat bahagian dalam badan kapal di beberapa tempat.
- Membetulkan bahan hitcheck untuk bahan organik Electricae supaya kapal pemain tidak boleh klip sekalipun.
- Buat semula peta oklusi ambien untuk Jenis-9 untuk mengalih keluar beberapa bayang bakar yang tidak sepatutnya ada.
- Memperbaiki beberapa isu pemetaan UV pada Anaconda.
- Melaraskan dan menyusun semula bahan yang digunakan untuk pelekat kerosakan Thargoid untuk mengoptimumkan dan meningkatkan sedikit kualiti.
- Memperbaiki kamera solek Scorpion SRV yang diterbalikkan untuk tempat duduk belakang.
- Menambahkan lapisan hitcheck pada lif kawasan sosial untuk menghalang kamera solek daripada masuk dan keluar dari sempadan.
- Bangku bar dilaraskan supaya NPC dan pemain kini lebih tertumpu apabila duduk.
- Perubahan kecil kepada kerja cat Stygian untuk mengurangkan artifak mampatan tekstur apabila menggunakan lampu suluh di bawah kapal.
- Menambahkan hitcheck pada pintu titik keras atas Anaconda, pintu ruang pejuang dan pintu bolong haba.
- Pembetulan pukulan pada Anaconda yang menyebabkan masalah dengan kamera solek.
- Memperbaiki model kubah perincian mengimbangi yang digunakan pada luaran Fleet Carrier.
- Memperbaiki ralat dalam peta oklusi ambien untuk sekeping kit kapal pada Python.
- Mengeksport semula beberapa kepingan dinding untuk membetulkan dan menambah baik pemusnahan oklusi di penempatan Odyssey.
- Memperbaiki Pengangkut Armada yang dilihat dalam pembinaan mempunyai lubang di mana ruang legar biasanya berada.
- Memperbaiki masalah pada pintu titik keras atas pada Python.
- Membetulkan sekeping geometri kabur yang terpotong di bahagian lobi hangar di beberapa hangar "besar".
- Melaraskan pelekat Penerokaan agar lebih metalik dan lebih hampir padan dengan penampilan mereka di Horizons.
- Memperbaiki beberapa isu pemetaan pada sekeping kit kapal Anaconda Raider.
- Menambah geometri oklusi baharu di sekitar semua stesen (Coriolis, Orbis, Ocellus dan Asteroid).
- Geometri oklusi dalaman yang dilaraskan untuk beberapa komponen stesen dalaman.
- Pengesan tempat duduk tetap untuk NPC/Pemain di atas kerusi dan sofa untuk penjajaran yang lebih baik.
- Memperbaiki kamera VR lalai mengimbangi untuk Scorpion apabila berada di hangar liveri.
- Pelekat kerosakan tetap yang muncul di lokasi yang tidak dijangka pada pemuat kargo.
- Orientasi kepala tetap dalam animasi berjalan ke belakang untuk menghentikan gangguan kepala apabila aksara orang ke-3 berhenti berjalan.
UI
- Senjata tetap ditempah secara salah di Pioneer Supplies.
- Memperbaiki ralat pelayan yang muncul semasa menjual beberapa sut yang diubah suai.
- Kelajuan tambah nilai senjata kini dilaporkan dengan betul sebagai pengganda, bukan saat (cth 1x lwn 1.25x) kerana mod kelajuan tambah nilai secara salah membayangkan ia meningkatkan masa tambah nilai.
- Kami tidak lagi menunjukkan maklumat penyelesaian apabila turun di tempat yang tidak dimiliki atau dikawal oleh puak.
- Dilaraskan panel sebelah kanan menu pilihan untuk membolehkan penatalan, jadi perihalan potong boleh dilihat secara keseluruhannya.
- Kebolehbacaan teks dipertingkat pada sepanduk papan pemuka Pengurusan Pembawa.
- Pastikan HUD membunyikan senjata terlalu panas sentiasa ditetapkan semula kepada warna teks yang betul.
- Senarai pemohon skuadron yang dikemas kini, butang akan kekal didayakan walaupun tanpa pemohon, dengan mesej yang memaparkan 'tiada pemohon' untuk menghalang UI daripada menjadi pelik.
- Berbilang ikon berubah dalam pelbagai panel misi supaya varian saiz ikon yang betul digunakan, menghalangnya daripada kelihatan kabur atau resolusi rendah.
- Membetulkan panel naik/UI lif ekspres yang memaparkan maklumat pemegang tempat secara ringkas apabila dibuka.
- Panel kokpit sebelah kanan kini akan difokuskan dengan betul apabila membuka UI pemindahan.
- Memastikan semua menu kenalan stesen ditutup dengan betul apabila perlu, mengelakkan isu di mana ia masih kelihatan semasa menutup permainan.
- Alih keluar kelewatan laluan plot cepat pada pembawa, ia kini sepatutnya merancang dengan betul pada kali pertama.
- Kami kini menunjukkan semua hasil carian peta galaksi dan bukannya menapis pendua, ini menghalang kes tepi di mana sesetengah hasil carian mungkin mempunyai nama yang sama dan kami tersilap menyembunyikannya.
- Pop timbul bantuan misi kini mendengar ikatan kekunci 'belakang' dengan betul.
- Memperbaiki isu yang kadangkala teg pemformatan teks dipaparkan dalam panel maklumat.
- Menambahkan ikon suara/sayap pada HUD di sebelah kiri bahagian bawah, dan turut menjadikannya kelihatan dalam ruang sosial.
- Pengasingan bar overdraw dalam kelengkapan untuk ditarik balik dan digunakan ke dalam bar mereka sendiri.
- Membetulkan pelbagai isu pemangkasan dalam berbilang UI.
- Penanda berbilang anak kapal/pasukan yang tidak betul muncul semasa tidak dalam paparan turet berbilang anak kapal.
- Membetulkan pelbagai isu dengan menu kumpulan persendirian termasuk isu yang mungkin menyebabkan kumpulan persendirian anda ditunjukkan sebagai tidak dibuat jika anda merupakan ahli banyak kumpulan.
- Panel suis peranan tetap mengemas kini kedudukan AI secara tidak betul apabila mengambil alih daripada juruterbang berbilang anak kapal.
- Mod peta sistem pendaftaran barisan hadapan kini menunjukkan status jenayah pemain di zon konflik.
- Memperbaiki isu untuk menyembunyikan gesaan butang putaran dalam skrin livery dalaman pembawa kerana pengikatan ini tidak boleh digunakan.
- Memperbaiki masalah untuk memastikan anak tetingkap kapal panel dalaman dikemas kini dengan betul antara kapal, SRV dan pesawat pejuang apabila beralih antara kapal.
- Pemain dalam simulasi latihan kini akan muncul seperti itu dalam senarai rakan.
- Betulkan animasi peti masuk promosi untuk Elite IV yang dipaparkan sebagai satu kedudukan lebih rendah.
- Betulkan beberapa statistik jenayah yang tidak sentiasa dikemas kini.
- Tetamu telepresence tidak lagi akan menghantar atau menerima mesej sembang berdasarkan lokasi fizikal mereka.
VFX
- Betulkan dan imbangan semula kesan zarah geganti haba Capital Ship yang hilang sebelum ini.
- Pemecut plasma yang diseimbangkan semula untuk dipadankan dengan lebih rapat dengan Horizons.
- Betulkan kilat terlalu terang dalam fenomena bintang yang boleh menyebabkan artifak visual pada sesetengah GPU.
- Mengurangkan jarak goncangan kamera dalam lif Fleet Carrier, kerana kadangkala pemain boleh mengalami VFX dan audio hanya dengan berada sangat dekat dengan lif.
- Betulkan untuk pencahayaan reaktor yang memancarkan lampu sorot terang di seluruh bilik.
- Mengimbangi semula kesan sulur pada Guardian Fighter.
Pembetulan Umum
- Beberapa senjata penjaga yang diubah suai telah menggunakan bonus kerosakan peluru yang disintesis secara tidak wajar. Peluru yang disintesis kini akan menggunakan bonus kerosakan seperti yang diharapkan
- Bayang-bayang akan kelihatan terlepas daripada sumber cahaya apabila melihat sekeliling dalam VR
- Misi penumpang yang ditawarkan di pos-pos kini menetapkan jangkaan kapasiti penumpang mereka berdasarkan kapal yang boleh mendarat di pad sederhana.
- Kapal objektif sekunder di angkasa Zon Konflik kini dikira dalam misi pembunuhan beramai-ramai
- Memperbaiki beberapa misi pembunuhan beramai-ramai yang tidak mendaftarkan sasaran yang sah dengan betul di lokasi misi
- Pelbagai visual NPC telah ditetapkan
- Peta sistem untuk sistem yang anda tidak sertai kini akan mempunyai jarak yang dilaporkan dengan betul dari bintang utama
- Pejuang penjaga kini akan mempersenjatai semula dengan betul pada dok
- Panel komander on-foot kini harus memaparkan kemasyhuran dengan betul
- Memperbaiki isu di mana beberapa pelekat sut tidak akan kelihatan apabila dilihat dalam kamera solek
- Keupayaan Tutorial SRV untuk memecahkan aliran tutorial tetap
- Meningkatkan lagi skala skema pad pendaratan kecil yang digunakan di penempatan Odyssey
- Pendaftaran zon konflik berjalan kaki (dropship barisan hadapan) kini dipadamkan dengan betul apabila kembali ke stesen
- Betulkan untuk mesej penjagaan mingguan Fleet Carrier tidak dipaparkan
- Pemain tetap kadangkala menerima mesej sembang sistem selepas mereka meninggalkan sistem
- Betulkan untuk cermin mata/cermin mata hitam hanya muncul pada jarak yang dekat
- Betulkan ralat Penambah Hitam pada lompatan hyperspace pertama selepas melakukan perjalanan di atas kapal pengangkut armada
- Betulkan kegagapan permainan apabila terbang jauh dari penempatan
- Kit kapal tidak lagi menghalang tembakan senjata
- Memperbaiki artifak pengikatan pada beberapa permukaan berhampiran penempatan planet pada GPU tertentu
- Ralat pelayan tetap apabila menggunakan perkhidmatan Fleet Carrier yang menetapkan tarif individu
Kemas Kini Horizons
- Kemudahan tetap tidak muncul dalam peta sistem untuk stesen
- Audio Api Senjata Kapal Modal Tetap dimainkan pada Kedudukan Pemancar Audio yang salah
- Puak anarki kini menawarkan nilai pasaran penuh untuk komoditi yang dicuri
- Betulkan pepijat yang menghalang pemain daripada menyertai kumpulan peribadi yang baru dibuat
- Benarkan modul pra-kejuruteraan mempunyai sekatan pengubahsuaian berbutir digunakan (cth membenarkan modul CG tertentu untuk menggunakan eksperimen)
- Betulkan ralat pelayan apabila menggunakan perkhidmatan pembawa armada yang menetapkan tarif individu
- Memperbaiki putus sambungan yang boleh berlaku semasa mengerahkan kapal pejuang yang dilancarkan
- Memperbaiki pelekat yang tidak dicerminkan dengan betul
- Buat semula peta oklusi ambien untuk Type9 untuk mengeluarkan beberapa yang dibakar dalam bayang-bayang yang tidak sepatutnya ada di sana
- Kandungan ruang SRV tetap tidak ditunjukkan dengan betul dalam senario latihan SRV lanjutan, menyekat perkembangan
Isu Diketahui
- Tidak boleh menggunakan input Ketik X/Square (XB/PS) pada pengawal semasa berjalan kaki. Anda perlu mengikat semula. Ini akan ditangani dalam kemas kini akan datang.
Itu sahaja untuk nota tampalan. Elite Dangerous kini keluar untuk platform PC, PS4 dan Xbox One.
Sumber:Forum sempadan