COO Kumpulan Embracer Berundur untuk Membentuk Permainan Strunke

Lebih banyak masalah di Embracer Group sedang berlaku, kerana telah didedahkan bahawa Ketua Pegawai Operasi (COO) telah meninggalkan syarikat itu untuk menubuhkan studionya sendiri.

Egil Strunke, yang telah menjadi COO Kumpulan Embracer selama empat tahun yang lalu, mengumumkan bahawa dia telah meninggalkan syarikat itu minggu lepas. Dalam catatan pada beliauAkaun LinkedIn, Strunke berkongsi beberapa perasaan bercampur-baur tentang meninggalkan Embracer, berkata dia bersyukur atas masanya di sana sambil sedih kerana dia meninggalkan semua orang hebat yang pernah bekerja dengannya di sana. Dan walaupun pasaran telah kasar baru-baru ini, denganStudio Embracer diberhentikan kerja, dansyarikat menggariskan rancangan menyekat, Strunke percaya Embracer akan keluar dari yang lebih kuat ini.

“Saya sudah sampai di pusat pemeriksaan dan sudah tiba masanya untuk memulakan misi baharu!

Minggu lepas saya meninggalkan Embracer Group sebagai COO, dan dengan perasaan bercampur-baur saya berpisah dengan fenomena syarikat global ini, berakar umbi di Karlstad, Sweden. Di satu pihak bersyukur kerana mempunyai peluang untuk bekerja dengan yang unikLars Wingeforsdan semua rakan sekerja AMAZING yang lain (terlalu ramai untuk disebutkan!) yang saya akan sedih untuk tinggalkan. Sebaliknya teruja dengan peluang yang menanti - memulakan dan membina syarikat saya sendiri: Strunke Games.

Sejarah saya dengan kumpulan itu merentasi dua tempoh empat tahun, pertama 2011-14 – hari-hari asas awal dengan memperoleh aset daripada Jowood dan THQ dan menanam benih kepada apa yang kemudiannya tidak kami ketahui akan menjadi Kumpulan Embracer. Kemudian mengembalikan 2019 kepada sarang pemerolehan yang mendesis di mana usahawan baharu dan studio menarik telah ditambah suku demi suku. Meningkatkan pekerja 14x kepada 16.500 dan hasil 8x kepada kira-kira 40 bilion SEK dalam tempoh empat tahun telah menjadi pengalaman dan pengembaraan yang menakjubkan. Walaupun tahun lalu adalah sukar, sejajar dengan perubahan pasaran umum dan penyatuan industri, saya yakin bahawa Embracer akan tampil lebih kukuh dan dengan masa depan yang panjang dan cerah di hadapan mereka.”

Strunke melihat masa depan sebagai usahawan dengan Strunke Games, menggariskan matlamat untuk studio baharu.

“Jadi kini tiba masanya untuk menjadi usahawan (semula). Matlamat Strunke Games adalah untuk menyokong dan terlibat dalam beberapa studio, syarikat dan projek permainan yang paling menarik di seluruh dunia ketika industri permainan meneruskan perubahan berterusannya.

Saya terbuka untuk membincangkan semua jenis tugasan perundingan; strategi, meningkatkan/turun, mencipta peluang perniagaan baharu, menggunakan rangkaian saya, peranan pengurusan sementara, penilaian/DD projek studio/permainan, peluang pelaburan, lembaga pengarah atau fungsi nasihat, mentor-/kepimpinan dan banyak lagi. Saya mempunyai kemahiran dan pengalaman yang luas dan suka menganggap diri saya seperti "pisau tentera Sweden".

Kami mengucapkan selamat maju jaya kepada Strunke dalam usaha masa depannya, seperti yang kami lakukan untuk Embracer Group.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.