Tinjauan FIST – Arnab Dengan Pennumbuk Besi (PS5)

Ti Games membuat penampilan sulung mereka dengan FIST (Forged In Shadow Torch), sebuah gelaran Metroidvania baharu yang menarik yang mempunyai pukulan yang cukup berat. Teruskan membaca untuk ulasan penuh FIST kami untuk melihat bagaimana tambang arnab ini.

Dieselpunk Dengan Pesona

Dengan perang enam tahun akhirnya berakhir, bandar yang dikenali sebagai Bandar Obor kini mendapati dirinya berada di bawah pemerintahan Geng Tikus yang ganas dan korup, bersama-sama dengan kumpulan tentera robotik besar yang dikenali sebagai Legion. Terdapat sedikit harapan yang tinggal untuk pejuang penentangan, kerana mereka perlahan-lahan dikumpulkan, dan dibawa ke penjara keselamatan tinggi hanya di pinggir Bandar Obor.

Selepas mengetahui bahawa beberapa rakan rakannya dalam penentangan telah ditangkap, wira perang dan bekas anggota penentangan, Rayton the Rabbit, akhirnya memutuskan bahawa sudah tiba masanya untuk keluar dari bayang-bayang dan sekali lagi menjelmakan penumbuk robot gergasinya. Walau bagaimanapun, dia mungkin akan menyesal kepulangannya kerana masa lalu yang menghantui mula muncul semula dalam kisah perang penuh drama ini.

Ia bukan perkara biasa bagi kebanyakan orangMetroidvaniagaya permainan untuk menjadi ringan pada ceritanya, tetapi dalam kes FIST nampaknya studio telah memberikan tumpuan yang berat, kerana permainan ini dipenuhi dengan adegan potongan animasi yang baik, bersama dengan beberapa dialog yang panjang. Sekarang, ia bukan cerita yang paling menarik, tetapi ia adalah satu yang saya benar-benar menikmati, terutamanya dengan semua NPC unik dan persekitaran yang tersebar untuk menceritakannya.

Bagi saya, saya serta-merta tertarik kepada skop dunia, kerana ia dipenuhi dengan butiran yang kaya, jelas diilhamkan oleh gabungan Dieselpunk, dan kebanyakan budaya Cina. Ia kelihatan cantik, dan setiap bahagian permainan merasakan ia mempunyai cerita untuk diceritakan hanya dari visual sahaja. Bandar Obor sendiri dipenuhi dengan pelbagai jenis, daripada perumahan yang sederhana, daerah yang meriah, sehinggalah kepada pakaian mewah dan elegan, terdapat banyak yang boleh ditemui di Bandar Obor, dan lebih banyak lagi di luarnya.

Melihat foto itu, saya rasa kita semua boleh bersetuju FIST mempunyai getaran Final Fantasy 7 kepadanya, yang dirasai sepanjang keseluruhan permainan. Ia adalah gaya seni yang unik sehingga tidak banyak permainan yang dapat menangkapnya dengan sempurna seperti yang dimiliki FIST. Benar-benar dunia yang direka dengan indah yang mengalir dalam keindahan dan kehidupan.

Bagi NPC, di luar rakan utama anda yang merupakan seekor beruang dan kucing, seluruh dunia dipenuhi dengan watak-watak unik dan menarik yang semuanya boleh dikaitkan. Melangkah dari zon ke zon, saya terus teruja dengan semua wajah segar, dan dialog mereka yang menyeronokkan, dan kadang-kadang lucu.

Bercakap mengenainya, permainan ini mempunyai sokongan untuk alih suara bahasa Inggeris dan Cina. Saya menggunakan alih suara bahasa Inggeris untuk permainan pertama saya, dan saya terkejut dengan persembahan pelakon yang baik. Sekarang ini bukan permainan terbesar untuk menunjukkan bakat pelakon suara, tetapi saya fikir ia adalah persembahan yang mantap, lebih daripada apa yang saya jangkakan. Tiada apa-apa yang menelefon, anda boleh memberitahu dengan jelas bahawa pelakon suara telah memberikan yang terbaik dan berseronok melakukannya. Suara Rayton serta-merta terasa seperti salah satu suara ikonik yang anda tidak boleh cukup dengannya. Terdapat daya tarikan pada semua watak yang kita tidak boleh tidak tersenyum.

Diperintah oleh Pennumbuk Besi

Konflik terbesar saya dengan FIST sudah pasti adalah pertempurannya sendiri. Saya menyukainya, tetapi saya juga tidak, dan terdapat beberapa sebab yang sangat baik untuk itu.

Pada satu ketika dalam permainan, anda akhirnya akan membuka kunci ketiga-tiga senjata, dan dengan itu, pelbagai kemahiran dan kombo yang berbeza yang boleh dirantai antara satu sama lain. Ia agak menyeronokkan dan memuaskan, namun ia sebenarnya bahagian pelaksanaan yang boleh mengecewakan. Ia perlahan…sangat perlahan, yang nampaknya bertentangan dengan apa yang FIST mahu dipersembahkan.

Melalui peringkat, anda akan menghadapi semua jenis musuh. Ada yang menembak, ada yang menggunakan pedang, dan yang lain adalah ninja lurus dan bergerak ke arah anda dengan sepantas kilat. Walau apa pun jenis musuh mereka, tidak pernah ada masa di mana anda benar-benar akan menggunakan set kombo penuh yang ditawarkan. Musuh hanya bergerak terlalu cepat, dan ia mengambil masa terlalu lama untuk mendapatkan mereka dalam keadaan terpegun.

Kemungkinan besar pada serangan ketiga dalam apa jua kombo yang anda lakukan, musuh akan bergerak, jika belum akan menyerang anda. Ini benar terutamanya dengan majoriti bos, kerana mereka adalah kereta kebal yang besar dengan kesukaran yang lebih besar yang anda biasanya hanya boleh mendapatkan satu hingga tiga serangan sebelum mereka menyerang. Disebabkan ini, pergaduhan sering terasa berlarutan kerana hukuman yang anda terima kerana cuba memainkan ini sebagai godam dan tebas pantas, bertentangan dengan adegan potong dan seumpamanya yang menyebabkan anda percaya.

Sistem menangkis juga tidak lebih baik kerana ia memerlukan anda menjentik arah anda bertentangan dengan serangan. Tidak mengapa semasa pertemuan satu lawan satu, tetapi berurusan dengan sekumpulan samurai mekanikal dan ninja adalah mustahil untuk digunakan di luar kejadian rawak.

Terdapat mengelak, tetapi untuk kebanyakan permainan anda akan menggunakannya untuk mendapatkan jarak daripada cuba mengelak daripada serangan kerana musuh boleh menyerang anda daripadanya. Itu sehingga hampir tamat, apabila anda membuka kunci sengkang kebal yang membetulkan masalah itu. Sejuk, tetapi itu kira-kira 8-10 jam tambahan, dan hampir tamat.

Saya fikir serangan boleh menyebabkan lebih banyak kesan pegun kepada musuh, kerana sebenarnya kombo sangat menyeronokkan untuk dilakukan. Heck, permainan ini juga mempunyai beberapa kursus latihan yang menyelami kombo ini secara mendalam, saya hanya sedih dengan hakikat bahawa walaupun mempelajarinya, saya tidak pernah benar-benar dapat memukul yang maju dalam pertempuran sebenar. Seperti sistem kombo Devil May Cry, kecuali di sini musuh tidak dapat menahan serangan anda dengan gangguan semasa setiap kombo. Anda berkemungkinan besar akan berpegang pada set pergerakan standard dan serangan khas yang melakukan kerosakan yang sama dan lebih mudah dilakukan.

Saya juga merasakan bahawa isu ini sedikit sebanyak masuk ke dalam gajet kerana anda boleh menggunakan peluru berpandu, boneka bahan letupan, tongkat elektrik dan kelalang penyembuhan. Ini semua beroperasi pada tolok berasingan mereka sendiri daripada kesihatan dan SP yang dikenali sebagai EP. Masalahnya di sini ialah anda mungkin akan menempah tolok EP untuk regen kesihatan kerana ia adalah sumber yang dikongsi bersama. Walaupun alat lain mengalami kerosakan yang tinggi, ia tidak berbaloi dengan kos kehilangan potensi kesihatan, terutamanya dengan seberapa besar peringkat itu, dan berapa banyak musuh yang akan anda hadapi.

Saya bukan orang yang mengatakan bagaimana permainan sepatutnya direka, tetapi dalam kes ini, saya merasakan ia akan memberi manfaat jika setiap alat mempunyai penggunaan tersendiri. Ia pasti akan membuatkan saya mahu menggunakannya lebih banyak daripada menjadi sangat konservatif demi penyembuhan.

Namun, saya tidak akan menewaskan FIST dan cuba merebut trofi Platinum jika saya tidak menikmatinya, dan walaupun isu di atas saya dapati pertempuran itu menyeronokkan dan menarik. Senjata-senjata itu sangat unik dalam kebolehan mereka, dan hanya melihat seorang lelaki jahat yang dilemparkan ke seberang bilik dari satu tumbukan yang dicas terasa sangat memuaskan. Cambuk elektrik adalah senjata kegemaran saya walaupun ia berasa lemah. Saya suka melihat semua kesan hebat dan cara musuh bertindak balas terhadapnya semasa pertempuran.

Selanjutnya, FIST benar-benar paling bersinar dalam penerokaannya. Tahap sangat besar, dipenuhi dengan banyak koleksi dan rahsia. Untuk setiap keupayaan baharu yang kami buka kunci, FIST memastikan bahawa mereka akan digunakan sepenuhnya semasa meneroka. Ambil gerudi, selain sebagai senjata jahat yang menangani kerosakan besar, pemain boleh menggunakannya sebagai kipas untuk meluncur turun dari ketinggian. Selain itu, ia boleh digunakan semasa berenang di bawah air supaya anda boleh bergerak lebih pantas.

Cambuk elektrik, dan penumbuk mempunyai beberapa pilihan permainan itu juga. Saya sangat suka bahawa ia adalah senjata, tetapi ia juga alat berguna yang boleh membantu anda melalui peringkat. Itu sangat penting kerana peringkat dalam FIST dipenuhi dengan pelbagai platform dan teka-teki. Ada yang sangat mengecewakan, tetapi itu datang dengan wilayah permainan gaya Medroidvania. Saya menikmati penerokaan dalam FIST dan betapa baiknya setiap peringkat dirasai antara satu sama lain. Tiada masa berasa membosankan atau membosankan, dandi sini sentiasa ada cabaran barumenanti kami di setiap kawasan yang baru diterokai. Walaupun saya telah mengalahkan FIST, saya masih mempunyai banyak lagi yang ingin saya kembalikan.

Hari Hare yang Baik

FIST Ditempa Dalam Obor Bayanganbanyak mengulangdaripada kebiasaanMetroidvaniagenre, tetapi ia melakukannya dengan begitu anggun sehingga peminat genre itu pasti akan menyukai tawarannya. Pertarungannya yang mencabar dan penuh keseronokan sudah pasti akan menjadi sorotan, seperti penerokaan yang menarik serta cerita serta watak yang menawan. Tajuk sulung Ti Games adalah tajuk yang tidak boleh dilangkau, dan meneruskan kesinambungan Projek Wira PlayStation, membuktikan bahawa anda tidak perlu menjadi studio besar untuk menarik nilai pengeluaran tinggi ke dalam permainan

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Dunia yang direka dengan indah dipenuhi dengan watak yang menawan.
  • Penerokaan adalah menyeronokkan, mencabar dan bermanfaat.
  • Reka bentuk tahap adalah hebat.
  • Bukan cerita yang paling dalam, tetapi adegan potong dan penyuaraan menjadikannya berbaloi untuk dialami.
  •  

Keburukan:

  • Lonjakan kesukaran kadangkala mengecewakan.
  • Sesetengah mekanik permainan seperti sistem kombo dan alat tidak pernah dirasakan sepenuhnya.

Kod ulasan untuk FIST Forged In Shadow Torch telah disediakan oleh penerbit dan dimainkan pada PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.