Peminat Mengumpul Senarai Fallout 76 Isu dan Pepijat yang Diketahui, Inilah Senarai Panjangnya

Tidak kira sama ada anda peminat Fallout 76 atau tidak, tidak dapat dinafikan bahawa permainan ini boleh dilakukan dengan baik dengan sedikit meludah dan menggilap. Walaupun tampung utama pertama yang dikeluarkan adalah sebesar permainan utama, masih banyak kerja yang perlu dilakukan apabila ia berkaitan dengan isu dan pepijat Fallout 76 yang diketahui.

Jika anda ingin tahu apa lagi yang perlu diperbaiki dalam permainan, maka senarai ini mungkin boleh membantu. Pengguna RedditSirSaltietelah mengambil tanggungjawab sendiri untuk menyusun senarai isu dan pepijat Fallout 76 yang diketahui, dan ia adalah senarai yang panjang!

Sebelum anda membaca, ambil perhatian bahawa ini adalah untuk pepijat sebenar, dan bukan senarai untuk penambahbaikan kualiti hidup, cadangan atau sesuatu yang lain. faham ke? bagus.

Kategori pepijat:

Animasi / Model

Kestabilan Umum

UI / Inventori

Pengesanan Senjata / Pertempuran / Pukulan

Mencipta

Objek KEM

Meratakan / Faedah / Buff

Audio

Pencarian / Peristiwa


Pepijat yang disahkan oleh pembangun


Animasi / Model

Kestabilan Umum

  • Bahagian timur peta berhampiran sungai di The Mire mungkin menyebabkan permainan ranap dan pemain tidak akan dapat memuatkan kembali ke dalam permainan.(Peta lokasi)

UI / Inventori

  • Memuatkan holotape di Menara Berganti-ganti EM-B1-27 boleh menyebabkan permainan itu ranap. (pengguna Xbox)

Pengesanan Senjata / Pertempuran / Pukulan

  • Pistol beku Cryolater boleh melambatkan pemain secara kekal. Log semula tidak membetulkan debuff.

Mencipta

Objek KEM

Meratakan / Faedah / Buff

Audio

Pencarian / Peristiwa


Pepijat yang dilaporkan pengguna tanpa pengesahan pembangun:


Animasi / Model

  • Grafik Brotherhood of Steel tidak mempunyai tekstur/paparan untuk bahagian belakang.(Pautan)
  • Jika tekstur gagal dipaparkan, melihat melalui 'kawasan tidak kelihatan' akan menunjukkan skrin hitam trippy dengan kesan melata.
  • Cargobots 'mengarut' apabila mendarat atau bergerak berhampiran objek dekat.
  • Menggunakan stesen kraf akan menunjukkan animasi, tetapi tiada menu akan muncul sehingga beberapa minit kemudian. Mengakses budak pip atau membuka inventori kepada objek nampaknya membantu… kadangkala.
  • Senjata hangus mungkin tidak sejajar dengan modelnya dengan betul, menjadikannya memegang item pada sudut yang sangat lucu.
  • Senjata hangus tidak sepadan dengan meja rampasan mereka. Mereka mungkin membawa beliung tetapi menjatuhkan pisau tempur, dsb.
  • Apabila berada di kawasan nuked, fauna sering diserang. Kadang-kadang mereka tidak tumbuh semula. Kadang-kadang mereka tumbuh semula, hanya anda tidak boleh menuai daripada mereka. Kadang-kadang mereka tidak pernah hilang pada mulanya tetapi anda tidak boleh menuai daripada mereka lebih daripada sekali.(Saya rasa apa yang berlaku di sini ialah permainan ini hanya membenarkan anda merampas fauna sekali sahaja, tetapi model dan pilihan menuai akhirnya akan muncul semula, walaupun anda telah merompaknya)
  • Model pemain mungkin kelihatan telanjang dan bukannya berperisai.
  • Apabila memasuki perisai kuasa, saman itu mungkin tidak bernyawa dengan betul. Menunjukkan model watak yang memasuki sut tertutup perisai kuasa.(Kosmetik sahaja, tiada kesan pada permainan)
  • Apabila melawan radscorpions atau tikus tahi lalat, animasi mereka untuk menggali sering ditangguhkan dan lubang "kemunculan" mereka akan muncul sebelum mereka melakukannya.
  • Model pemain mungkin kelihatan tidak kelihatan atau sebahagiannya tidak kelihatan.
  • Jarak render Bridge untuk musuh tidak dilaraskan dengan betul. Musuh bertelur dalam T-pose dan boleh dirakam sebelum animasi bermula.
  • Hantu hantu yang hangus dan liar kadangkala boleh berpose untuk menegaskan penguasaan mereka.
  • Pengawal Whitesprings secara rawak akan melepaskan tembakan ke arah yang seolah-olah tiada, walaupun ketika melakukan rondaan secara aman.

Kestabilan Umum

  • Pada sesetengah pelayan, semua pencarian mungkin kelihatan kelabu dan tidak dapat diselesaikan. Meninggalkan pelayan dan mencari contoh baharu menyelesaikan masalah ini.
  • Keluar ke pilihan menu desktop mempunyai kelewatan yang sangat lama.
  • Model/animasi watak mungkin membeku apabila dizonkan atau memasuki Perisai Kuasa. Boleh diperbaiki dengan perjalanan pantas. Pemain yang terlalu dibebani boleh log masuk semula untuk membetulkannya.
  • Kelantangan VOIP sangat tidak stabil. Mungkin berkaitan dengan jarak pemain tetapi ia sangat tidak konsisten tanpa mengira.
  • Jika anda mati semasa terlalu terbeban dalam zon nuklear, anda tidak boleh berpaut semula dan log semula adalah satu-satunya cara untuk berpaut semula. Jika anda boleh menyertai pelayan yang sama dengan rakan, sampah anda masih akan disimpan dan ikon kematian terakhir masih dipaparkan.
  • Watak mungkin terperangkap secara kekal dalam perisai berkuasa, walaupun selepas log semula. Model ditunjukkan sebagai regangan dan bogel. Permainan tersekat antara sama ada watak itu telah mengatakan perisai kuasa dilengkapi atau tidak.(Tanggalkan semua peralatan, keluarkan semua teras gabungan, habiskan teras semasa anda sepenuhnya, kemudian mati. alt-f4/set semula keras SEBELUM anda berpaut semula dan ia akan dibaiki. Selepas log masuk semula ke dalam permainan, pemain sepatutnya boleh keluar dari perisai seperti biasa )
  • Mengakses terminal kadangkala boleh membekukan watak pada skrin komputer tanpa UI, pada asasnya mengunci permainan secara lembut.
  • Bahagian timur peta berhampiran sungai di The Mire mungkin menyebabkan permainan ranap dan pemain tidak akan dapat memuatkan kembali ke dalam permainan.(Peta lokasi)
  • Perjalanan pantas ke'langgar dan jelas'acara mungkin secara tidak sengaja menempatkan anda di dalam Bilik Kebal 63.
  • Apabila pecut tolok AP boleh 'terperangkap' dan anda dibenarkan untuk pecut lebih lama daripada biasa. Akhirnya sistem itu mengejar. Berkemungkinan berkaitan dengan kependaman pelayan.

UI / Inventori

  • Semasa dalam perisai berkuasa, penanda UI kompas tidak sejajar.(Tangkapan skrin.Gerombolan ini adalah ~15 kaki dari pemain)
  • Beberapa cabaran ATOM tidak menyimpan data dengan betul. Pemain yang telah mempelajari berpuluh-puluh resipi atau membunuh beberapa makhluk sasaran melaporkan 1/76 kemajuan, dsb.
  • Jika anda berlari pecut dan membuka menu atau peta pipboy anda dengan cepat tanpa berhenti seketika, AP anda akan terus mengalir seolah-olah anda masih berlari sehingga anda bergerak sekali lagi.
  • Skrin percikan PVP tahap 5 (yang membolehkan pemain mengetahui bahawa mereka kini boleh PVP) selalunya akan muncul apabila naik level atau log masuk ke pelayan.
  • Senarai rakan mungkin nyahsegerak dan tidak diisi walaupun selepas log semula.(Mengalih keluar rakan dan menambah profil mereka nampaknya menyelesaikan masalah ini)
  • Merompak mayat dengan bom tangan serpihan mungkin tidak menambah item ke inventori pemain.Pautan.
  • Kain Bertudung – Daripada hanya menutup pakaian/perisai anda sebagai kosmetik, atau di bawah perisai anda, seperti perisai bawah, ia menggantikan semua peralatan seperti yang dilakukan dalam Fallout 4. Anda tidak boleh memakai sebarang perisai dengannya. Ia adalah satu-satunya pakaian dalam permainan yang saya lihat yang nampaknya mempunyai masalah ini.
  • X01 Optimized Bracers – Mempunyai 0, atau tiada kesan ketara sama sekali pada kos serangan kuasa AP.
  • Antibiotik tidak boleh dibuat. resipi memerlukan ahli farmasi 3 namun mempunyai kelebihan masih tidak membenarkan ia dibuat.
  • Jika anda mengalami kerosakan semasa berinteraksi dengan inventori objec, senarai item akan disusun semula dengan serta-merta. Ini amat ketara apabila membuang atau cuba meletakkan barang dalam corong seperti di Mama Dolce.
  • Butang peta Fast Travel selalunya tidak boleh diklik.
  • Semasa cursor (bunglon / budak stealth) kursor tetikus tidak dijajarkan dengan betul pada menu pip-boy.
  • Kepingan perisai kuasa penceroboh tidak mempunyai berat. Jika ia disimpan dan ditarik keluar daripada inventori, berat akan dipulihkan tetapi mungkin sekali-sekala ditetapkan semula kepada 0.
  • Sesetengah item sampah (jisim mengeras, dogwood yang dilunturkan, kelenjar kembung, dll.) yang digunakan untuk resipi dikikis secara automatik, tidak seperti barangan sampah lain yang serupa seperti besbol atau botol kaca.
  • Faedah untuk item legenda kadangkala berubah apabila mengambilnya. Ia akan memaparkan satu faedah pada skrin apabila anda mengambilnya tetapi apabila anda melihatnya dalam inventori anda, ia akan berbeza.(Xbox sahaja?)
  • Teras gabungan perisai kuasa ditetapkan semula kepada 100% selepas log semula.
  • Mengambil telur Mirelurk yang retak akan menambahkan item pada inventori pemain, tetapi tidak boleh digunakan atau dipadamkan. Mereka akan mengalih keluar selepas meninggalkan pelayan.
  • Membaiki Topi Keledar Penafas Api / Topeng Gas memecahkannya serta-merta selepas melengkapkannya atau melakukan perjalanan pantas
  • Tetikus pada pintu yang digunakan secara khusus untuk menukar zon mungkin tertera 'Pencarian Gagal!' bukannya nama objek yang betul.(Ini mungkin bukan perkataan yang tepat, jika orang lain boleh mengesahkan)
  • Nama acara mungkin tidak dipaparkan dengan betul dan sebaliknya ditunjukkan“Acara: Pertahankan [nama aset]”
  • Perisai kuasa penggali – Jika anda log masuk semasa memakai perisai penggali ia meningkatkan jumlah pegangan anda sebanyak 200 bukan 100. Membiarkan perisai akan membetulkannya, tetapi ia akan kelihatan berat bawaan pemain berkurangan sebanyak 100 apabila sebenarnya nilai berat sedang diperbetulkan.
  • Meletakkan satu set rangka perisai kuasa dengan kepingan perisai kuasa yang dilengkapi, kemudian mengambil bingkai perisai kuasa tanpa kepingan perisai kuasa yang dilengkapi daripada simpanan anda akan mengakibatkan bingkai kosong hilang daripada inventori (tetapi masih mempunyai 10 berat yang digunakan) sehingga kuasa yang lain rangka perisai ditarik balik.
  • Topi keledar Assaultron – Apabila pemain menyarung/mengeluarkan senjata, visor akan terbuka.(Melengkapkan semula topi keledar membetulkannya)
  • Ahli Parti mungkin masih muncul pada UI walaupun selepas menggugurkan kumpulan.
  • Death Tambo – Akan membuat kesan darah apabila mengenai dinding buatan CAMP
  • Memindahkan Teras Fusion tambahan ke dalam inventori perisai kuasa anda hanya akan memaparkan kiraan bahan api sebanyak 1. Selain itu, ia jugamemadamteras gabungan jika anda memasuki perisai atau memindahkan perisai ke inventori anda.
  • Apabila cuba merompak, anda mungkin melihat senarai item tetapi tidak boleh merompak apa-apa. (Pergi ke menu pemindahan membolehkan anda merompak)
  • Musuh tidak boleh memaparkan rampasan walaupun mereka ditandakan sebelum pembunuhan.(Jika orang lain dapat merompak, anda boleh pergi dengan pantas ke lokasi dan rompakan mungkin disegerakkan semula)
  • Berat bawa boleh dieksploitasi dengan mana-mana mod perisai berpoket, jika anda menuding di atasnya dalam inventori anda dan menghantar spam butang kelengkapan dengan cukup pantas, berat bawaan anda mula berkurangan. Pada nilai negatif ia menjadi tidak terhingga.
  • Kependaman pelayan mungkin memberitahu pemain bahawa'Peluru telah dikeluarkan'pada masa yang terputus-putus. Kiraan peluru inventori sebenar bagaimanapun berfungsi dengan betul.
  • Memuatkan holotape di Menara Berganti-ganti EM-B1-27 boleh menyebabkan permainan itu ranap.(pengguna Xbox)

Pengesanan Senjata / Pertempuran / Pukulan

  • Kerosakan senjata api dan bahan letupan, terutamanya senjata yang menembak peluru letupan boleh menyebabkan musuh tidak boleh dibunuh. Hanya huru-hara akan berfungsi untuk membunuh mereka. Relog akan membetulkannya.
  • Memuat semula senapang patah tindakan pam akan menunjukkan kiraan peluru meningkat, tetapi hanya akan melancarkan satu pusingan melainkan animasi 'muat semula' tamat. Cth. Jika animasi muat semula berada pada pusingan 4/5 dan anda menembak, senapang patah akan kosong selepas pukulan pertama.
  • Memasuki dan keluar dari zon serangan nuklear beberapa kali kadangkala boleh menyebabkan permainan berhenti menggunakan radiasi kepada anda. Kerosakan yang diambil daripada musuh semasa berlaku gangguan dalam zon sinaran mungkin juga diganggu semasa melakukan ini.
  • Watoga mempunyai beberapa bumbung tidak pepejal(Pautan)
  • Assaultrons kadang-kadang boleh menembak rasuk kepala yang tidak terhingga.
  • Scorchbeasts kadang-kadang boleh menembak peluru 'boom' yang tidak terhingga.
  • Gamma Gun – selalunya tidak menyala dengan betul, memberikan pemain sinaran yang banyak.
  • Senapang serbuk hitam lagenda melakukan lebih banyak kerosakan permainan dalam tong jika anda mempunyai faedah tertentu supaya ia tidak merosakkan sama sekali. Daripada tong, ia 1 pukulan hampir semua perkara, termasuk pemain.
  • Silang senjata mungkin menangkap musuh tanpa sebarang sasaran dalam pandangan anda dan dipaparkan pada UI tanpa mengira ke mana anda halakan.
  • Item tercicir kadangkala tidak muncul. Sangat berkemungkinan bertelur di bawah mesh. Balai Cerap Atlas pada model batu.(Lebih banyak lokasi akan membantu)
  • Blunderbuss tidak mendapat manfaat dengan betul daripada faedah senapang patah.
  • PPN'ingmusuh dalam jarak huru-hara semasa berada di atas objek bercerun (objek dunia yang diberikan secara khusus seperti rumah atau batu) boleh menyebabkan watak pemain jatuh melalui objek.
  • Bot serangan senjata Plasma Gatling terjejas teruk, akan terlepas hampir setiap pukulan.
  • Apabila Plasma Gatling dilengkapi, peluru sepadan dengan jumlah teras keseluruhan. Jadi saya perlu memuat semula setiap kali saya beralih kepadanya. iaitu ia tidak memastikan teras dimuatkan apabila ditukar.
  • memakai perisai berkuasa dan menghidupkan semula pemain lain yang turun menggunakan gesaan "tahan E" kadangkala turut mencetuskan watak untuk meninggalkan perisai mereka. Ini kemudiannya membuka UI arahan pengikut daripada fallout 4. Ia adalah UI yang anda boleh memberitahu pengikut anda untuk mencuri sesuatu, atau menyerang sesuatu atau menunggu di suatu tempat. Permainan ini pada dasarnya menganggap orang yang anda hidupkan semula ialah pengikut anda dan kemudian biarkan anda mengeluarkan arahan kepada mereka.
  • VATS tidak mengira kemungkinan pukulan dengan betul pada permulaan menyasarkan musuh. Ia akan menunjukkan 0% dan dikemas kini dengan betul selepas kelewatan yang ketara.
  • Kawanan lebah binatang madu tidak boleh disasarkan. Tidak akan dipaparkan dalam VAT, tidak akan dipaparkan sama sekali.
  • Senjata kadar api yang tinggi tidak akan mencatatkan setiap pukulan. Berkemungkinan berkaitan dengan kependaman pelayan.
  • Pemain secara rawak akan menerima kerosakan kecil tanpa sebabpepijat (“memijak garu”)
  • VATS mungkin MENGENAL sasaran dengan betul tetapi tidak mengurangkan kesihatan musuh. Ini mungkin berkaitan dengan pengesanan anggota badan.
  • Tumbuhan Scorch Beast berkemungkinan besar diserang. Laporan pemain 5+ muncul di satu lokasi.
  • Ketahanan senjata tenaga mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan. Senapang laser tahan kurang daripada 4 muat semula. Plasma Gatlings bertahan kurang daripada 2 teras.
  • Acara bengkel sering menimbulkan musuh di bawah jaringan.
  • Lever-Action Rifle tidak memuatkan semula peluru dengan betul.
  • Melengkapkan Ketua Assaultron Salvaged akan memuatkan semua sel microfusion sekaligus. Ia tidak mengehadkan jumlah maksimum peluru [~15 dalam Fallout 4] yang dimuatkan ke dalam kepala dengan betul. Anda akan kehilangan semua peluru mf anda apabila dipecat jika itu berlaku.
  • Pistol beku Cryolater boleh melambatkan pemain secara kekal. Log semula tidak membetulkan debuff.

Mencipta

  • Apabila mengikis / menjual item, jika tetikus anda melayang di atas item yang berbeza daripada yang anda serlahkan, ia boleh menjual/menolak item tersebut dengan kursor di atas, bukannya item yang anda cuba jual/buang.
  • Pelan tertentu tidak membuka kunci 'teknologi' yang sesuai. Selepas mempelajari rancangan, pemain masih tidak dapat membuat/mencipta/meletakkan item yang bertepatan.(Khususnya: Set Bangunan Barn daripada bot perdagangan di Harper's Ferry)
  • Kerajinan dengan INT tinggi menambah ketahanan bonus tetapi kemudian ia turun kepada 100% apabila penggunaan pertama/kehilangan ketahanan.(Pepijat yang sama hadir dengan [Perk]Weapon Artisan dan [Perk]Fix it Good)
  • Penyingkiran item tidak memastikan item teratur dengan betul. Apabila membuang item, senarai menjadi 'bercampur aduk'.

Objek KEM

Percubaan untuk memindahkan kem boleh menelan belanja yang jauh lebih tinggi daripada kos yang dipaparkan. 32 had untuk memindahkan kem bertukar kepada 120+ had apabila bergerak, dsb. Ralat ini berlaku jika anda bergerak semasa cuba meletakkan kem. *(Keluar dari UI penempatan kem sepenuhnya, kemudian berdiri diam dan letakkan kem dan kosnya akan dikenakan amaun yang betul)

  • Apabila anda menyimpan objek dalam kem anda, anda boleh membina sebarang varian item itu apabila meletakkannya dari storan.
  • Penapis Air tidak mencipta Air Dimurnikan pada kadar yang konsisten.
  • Meletakkan pintu pada dinding bata tidak dijajarkan dengan betul. Engsel terapung di udara dan terdapat jurang yang ketara.
  • Inventori kem boleh menduplikasi item yang disimpan apabila dialihkan. Ia hampir selalu menyebabkan kem anda melepasi had binaan. Lebih teruk lagi, sebahagian daripada belanjawan itu adalah nilai hantu - Anda boleh memusnahkan setiap item yang disimpan dan mengosongkan keseluruhan kawasan dan ia masih menganggap sesuatu telah mengambil belanjawan anda.
  • Menara lampu sorot yang dibina dalam CAMP anda tidak akan menyala lagi jika anda meninggalkan kem dan kembali. Mereka masih berkuasa dan bergerak, tetapi mereka akan berhenti memancarkan cahaya.Pautan.
  • Apabila kem anda tidak boleh diletakkan semasa menyertai pelayan baharu kerana kem lain hadir, apa-apa yang tidak ada pada asas akan hilang. Penjana, tanaman, penulen air, dll tidak disimpan.
  • Tanaman akan menyediakan sumber, walaupun jaringan "belum sedia" dan butang aktifkan tidak dipaparkan
  • Objek mungkin menjadi tidak kelihatan jika dilihat dari sudut kamera tertentu. Mungkin berkaitan dengan keratan objek.
  • Objek yang diletakkan berhampiran sungai akan salah menunjukkan "tidak boleh meletakkan ini di dalam air" dalam beberapa meter dari air berhenti
  • Kem tidak menyimpan/merangka item dengan betul di atas asas, barangan akan hilang sepenuhnya jika kem anda hilang kerana kem sedia ada berdekatan.

Meratakan / Faedah / Buff

  • [Perk] Pertahanan Rumah – Apabila dilengkapi atau dikongsi membolehkan anda mengumpul/melucut senjata perangkap bom tangan tanpa melucutkan senjata perangkap.
  • Perjalanan pantas ke kem mungkin meletakkan pemain di bawah objek persekitaran seperti jalan raya atau batu.
  • Objek radio telah dialih keluar atau tidak tersedia?
  • [Perk] Pharma Farma – Permainan ini tidak mengingati jika anda telah “Mencari” bekas. Selepas dimuatkan ke dalam kawasan, bekas kimia "Dicari" sebelum ini boleh dicari semula.
  • [Perk] Farmasi Perjalanan – Tidak mengurangkan berat beberapa bahan kimia dengan betul.(RadAway, Antibiotik dan Penyembuhan Penyakit, dsb., ada yang melaporkan Stimpacks juga tidak dilaraskan dengan betul)
  • [Perk] Lead Belly – Tidak menyekat kerosakan Rad dengan betul apabila dipasangkan dengan faedah Kanibal.(Log semula dan lengkapkan Lead Belly untuk membetulkannya)
  • [Perk] Betulkan dengan Baik – Sepatutnya membenarkan anda membaiki sehingga 200%. Tetapi dalam keadaan semasa mereka, Mereka membaikinya kepada 100% + 1 hit. Jika anda membaiki perisai kuasa anda kepada 200%, ia akan pecah kepada 100% pada kali pertama ia terkena, ia akan pecah kepada 100% pada kali pertama ia kehilangan ketahanan.
  • [Perk] Marathoner – Tidak berfungsi dalam Power Armor.
  • [Perk] Artisan Senjata – Sepatutnya membenarkan anda membaiki sehingga 200%. Tetapi dalam keadaan semasa mereka, Mereka membaikinya kepada 100% + 1 hit. Jika anda membaiki senjata anda kepada 200%, ia akan pecah kepada 100% pada kali pertama ia kehilangan ketahanan.
  • [Perk] Mentaliti Kumpulan – Mematahkan perkongsian faedah sepenuhnya. Sebaik sahaja mana-mana ahli kumpulan kami memperolehnya, mereka tidak lagi dapat berkongsi faedah – Contoh: A 15 CHA tidak boleh berkongsi faedah tahap 3.
  • [Perk] Class Freak – Mengeluarkan pengurangan kerosakan daripada [Perk]Barbarian, dan [Perk]Evasive semasa solo.(Mungkin berkaitan dengan faedah ini yang tidak dapat mengendalikan nombor bukan bulat)
  • [Perk] Luck of the Draw – Perk ini berfungsi secara visual tetapi tidak akan membaiki senjata.
  • [Perk] Gunsmith – Kedudukan 4 mungkin tidak membenarkan pemain membuat mod peringkat 3.
  • [Perk] Komando – Hanya berfungsi dengan senjata automatik asas. Senapang eksotik, seperti automatik yang dikeraskan misalnya, diubah suai secara salah oleh faedah Rifleman.
  • [Perk] Master Rifleman – Sebenarnyaberkurangannilai kerosakan dalam budak pip. Rifleman, dan Pakar Rifleman tidak.
  • [Perk] Lone Wanderer dan Actionboy/girl – Kad ini mempunyai pulangan yang semakin berkurangan dan tidak boleh digunakan bersama.
  • [Mutasi] Bunglon – Tidak menjadikan anda tidak kelihatan melainkan anda mengeluarkan senjata. Meletakkannya menghilangkan halimunan. Ini berkemungkinan tidak berfungsi seperti yang diharapkan.
  • Mutasi tidak menyenaraikan kemudaratannya, sebaliknya menyenaraikan faedahnya dua kali (atau lebih) pada baris yang sama.
  • Serum mutasi jika digunakan semasa mengalami mutasi karnivor atau herbivor tidak digunakan dengan betul
  • Kad faedah selalunya akan dinyahsegerakkan dengan pelayan. Pemain mesti pergi dan bergabung semula untuk membetulkan buff.
  • Apabila memilih / menaikkan kedudukan kad faedah baharu, permainan boleh mencipta kad hantu pendua.(Relog menyelesaikan masalah ini.)
  • Jika anda mati di antara memperoleh mutasi baharu, dan masa yang diambil oleh pelayan untuk menggunakan status pada watak anda, mutasi akan digunakan sebagai "tidak berguna", dan kesannya tidak akan digunakan pada watak anda. Ini boleh berlaku jika anda membunuh diri dengan kerosakan rad.(Mutasi 'dud' masih boleh dialih keluar dengan RadAway)

Audio

  • Audio: Apabila dirompak banyak holotapes hanya bermain statik dan tidak dimainkan dengan betul. Ini mungkin secara khusus mempengaruhi pemain yang menetapkan pip-bay mereka kepada "pandangan pantas" dan bukannya UI lalai.(Boleh diperbaiki dengan menghentikan dan memainkan pita secara manual daripada inventori anda)
  • Apabila membuat atau membaiki Power Armor, bunyi rompakan sampah sentiasa digugurkan dan ditambahkan pada inventori anda berterusan sehingga anda keluar dari stesen kerajinan.
  • Tembakan rambang yang sangat kuat kadangkala kedengaran dilepaskan sangat dekat dengan pemain.(Jika sesiapa boleh mengesahkan ini ialah senapang pesawat Vertibot vs. senapang .50 kal, ini akan sangat membantu)

Pencarian / Peristiwa

  • [Hal Peribadi] Bunuh Evan – Jika dia sudah mati selepas mengezonkan ke dalam bilik, anda tidak boleh maju. Lompat pelayan untuk mencari pelayan yang dia masih hidup.
  • [Mount Blair] Teras Pencucuhan Kraf – Walaupun mempunyai satu dalam inventori akan menggunakan sumber tetapi tidak mencipta yang baharu. Anda perlu menggugurkan setiap Teras Pencucuhan selepas anda menciptanya dan kemudian mengambil semuanya semula.
  • [Memperkasakan Poseidon] Menyelesaikan acara tidak memberi kuasa kepada bengkel, dan bengkel hanya berkata 'berjalan Posiden'.
  • [The Missing Link] Follow Madigan's Trail – Step diganggu dan memberi anda 50 exp dan memainkan baris suara Rose "Anda tahu, saya akhirnya mula menyukai anda, tetapi jangan khianati saya" setiap kali anda memuatkan ke dalam pelayan.(Boleh diulang, perlu disahkan bahawa ia adalah pencarian ini)
  • [Pelbagai acara] Apabila meletakkan item pencarian dalam Hopper atau peranti serupa, jika anda menolak E dengan pantas, ia boleh memasukkan peralatan atau item lain ke dalam, tetapi tiada cara untuk mendapatkannya kembali.
  • [Acara Enclave: Bot Stop] Lewisburg – Acara mungkin berakhir sebelum waktunya. Didokumenkan berlaku pada gelombang 10/11.(Masih dikira dalam usaha promosi untuk Enklaf.)
  • [Bengkel] Musuh mungkin tidak bertelur dengan betul semasa acara untuk menuntut bengkel. Menjadikannya mustahil untuk menuntut bengkel pada contoh pelayan itu.
  • [Flavors of Mayhem] Di mana anda perlu beralih dalam menguji kaedah penceroboh, jika anda mengakses Madigan dalam sangkar di dalam bilik Rose SEBELUM bercakap dengan Rose, ia akan mencetuskan pencarian sampingan The Missing Link, yang meneruskan rantaian pencarian itu dan menghalang pepijat. Flavors of Mayhem dan menghalang pemain daripada dapat menghidupkan Flavors of Mayhem.

(Tinggalkan dan kembali kepada Rose, kemudian teruskan menghantar spam butang bual padanya sehingga dia akhirnya memulakan perbualan yang betul)

  • [Keajaiban Penambang] Apabila anda memeriksa poster di bawah lvl 25, anda mendapat mesej "anda tidak boleh memulakannya". Tingkah laku biasa, tetapi kemudian ia memberitahu anda bahawa ia telah dimulakan dan setiap kali anda log masuk ia mengingatkan anda bahawa anda tidak boleh memulakannya sehingga watak anda mencapai tahap 25.
  • [Tetamu Yang Dihormati] Semasa bahagian pertama acara (pelayan bulat) anda boleh mengumpul Bolton Green Setting dan Bolton Green Centerpieces. Jika anda gagal dalam pencarian, item tersebut kekal dalam inventori anda (setiap satu seberat 1 unit) dan anda tidak boleh menggugurkannya kerana ia diklasifikasikan sebagai "item pencarian".(Memuatkan semula permainan mengalih keluar klasifikasi item pencarian supaya ia boleh digugurkan)
  • [Puan Misteri] Pintu dan grid kunci keluar sekali-sekala tidak terbuka walaupun memakai penutup kepala yang betul. Ini nampaknya berlaku kebanyakannya apabila memakai Power Armor.
  • "bunuh 10 hantu pemain golf" lain-lain. Peristiwa tidak mendaftarkan pembunuhan dengan betul.

Saya memberitahu anda bahawa ia adalah senarai yang panjang. Sudah tentu, pepijat yang menjadi sebahagian daripada senarai ini bukanlah jaminan bahawa ia akan diperbaiki. Mari kita berharap ia berlaku, walaupun.

Dalam berita Fallout 76 yang lain, Bethesda sedang disiasat kerana "amalan perdagangan yang menipu” berkenaan dengan permainan.