Baru bulan lepas,Square Enix akhirnya melancarkan bab keduadalam trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII dengan Final Fantasy 7 Rebirth. Walaupun belum ada tarikh keluaran yang tersedia, Square Enix perlahan-lahan telah mengeluarkan maklumat mengenai permainan dan perkembangannya.
Bercakap kepada tapak permainan JepunSebuah suaraPenerbit Eksekutif Final Fantasy 7 Rebirth Yoshinori Kitase, Penerbit Mariko Sato dan Pengarah Creatuve Tetsuya Nomura bercakap sedikit tentang pembangunan permainan, dan juga beberapa butiran berkaitan permainan juga. Kitase dan Nomura mengesahkan bahawa pemain tidak boleh mengharapkan untuk melawat lokasi dalam susunan yang sama seperti dalam FF7 asal dalam Rebirth, walaupun tiada apa yang telah ditinggalkan, sebaliknya, hanya urutan masa anda akan melawat lokasi tertentu yang telah diubah.
Kitase: Saya tidak dapat mendedahkan skop khusus cerita, tetapi tiada peristiwa utama daripada versi asal yang hilang daripada keseluruhan cerita. Walau bagaimanapun, dalam "FFVII REBIRTH" anda tidak semestinya akan melawat lokasi yang muncul dalam versi asal dalam susunan yang sama. Beberapa lokasi dilawati dalam susunan yang berbeza.
Nomura: Cuma susunan anda melawat lokasi telah berubah, tetapi jangan risau, ini tidak bermakna beberapa lokasi telah hilang sepenuhnya.
Dalam temu bual yang sama, pembangun menyebut bahawa masa pembangunan sebenar pada permainan tidak mengambil masa tiga tahun, kerana studio menghabiskan satu tahun membuat Final Fantasy 7 Remake: Intergrade dan versi PC Remake. Bercakap mengenainya, fakta bahawa FF7 Rebirth hanya akan datang ke PS5 adalah perkara yang baik untuk pasukan pembangun, kerana Kitase menyatakan bahawa peralihan pembangunan ke persekitaran PS5 menjadikan pembangunan Rebirth lebih mudah.
Kitase: Fakta bahawa kami menghasilkan "FFVII REMAKE INTERGRADE" selepas "FFVII REMAKE" juga mempunyai kesan. Terima kasih kepada peralihan kepada persekitaran PS5 di sana, pembangunan "FFVII REBIRTH" berjalan lancar
Kitase: Seperti yang saya nyatakan dalam mesej pembangun saya, kelajuan pembangunan benar-benar menakjubkan untuk tajuk skala ini. Selepas "FFVII REMAKE" dicipta, kami menghabiskan kira-kira setahun membangunkan versi PC dan "FFVII REMAKE INTERGRADE", dan kemudian mula bekerja pada "FFVII REBIRTH", jadi tempoh pembangunan sebenar adalah kurang daripada tiga tahun.
Di tempat lain dalam temu bual, Nomura mengesahkan bahawa model 3D untuk watak kekal tidak berubah daripada FF7 Remake kepada Rebirth selain daripada Yuffie, yang telah diubah suai daripada Intergrade (walaupun beberapa watak telah diselaraskan).
Akhirnya, studio mengesahkan bahawa bab penutup dalam trilogi itu juga akan bermula dengan "R", jadi buat tekaan anda sekarang! Saya fikir ia akan menjadi "Dilahirkan Semula" tetapi itu hanya firasat.
Sumber:Sebuah suara(Terima kasih,Genki!)