Agak sukar untuk mempercayai bahawa selepas hampir beberapa dekad mengemis,Pembuatan Semula Final Fantasy 7akhirnya telah dikeluarkan. Rasanya seolah-olah ia adalah mimpi dan jenis yang anda tidak pernah mahu bangun daripada mengetahui betapa sempurnanya ia. Sekurang-kurangnya, Final Fantasy 7 Remake menyampaikan dan menetapkan bar baharu untuk pembuatan semula. Teruskan membaca untuk ulasan penuh Final Fantasy 7 Remake kami.
Fantasi Akhir untuk Peminat dan Pemasa Pertama
Melangkah ke dalam pembuatan semula ini, saya agak bimbang tentang ia menyimpang daripada permainan asal, kerana permainan sudah melakukan perkara itu. Memandangkan Midgar dalam versi asalnya hanya beberapa jam yang singkat, sukar untuk membayangkan bahawa pasukan itu entah bagaimana berjaya menarik cerita dan kandungan penuh permainan. Tetapi yang mengejutkan saya, mereka ada, dan ia hebat.
Peminat yang membesar dengan keluaran asal tidak akan asing dengan plot utama permainan. Anda mengambil peranan sebagai bekas tentera yang telah diupah untuk membantu kumpulan pengganas eko yang dikenali sebagai Avalanche. Matlamat mereka? Untuk menghentikan Shinra, sebuah syarikat yang suka mengomel, jahat daripada menghisap semua tenaga hidup planet yang dikenali sebagai Mako. Walau bagaimanapun, selepas berjaya meletupkan reaktor pertama mereka, pandangan orang ramai terhadap kumpulan itu dengan cepat menjadi buruk kerana kesan daripada tindakan mereka itu membawa kesan buruk kepada penduduk yang tinggal di kawasan setinggan. Orang ramai segera datang untuk takut kepada kumpulan itu, bimbang pada bila-bila masa, mereka mungkin menyerang dan terperangkap dalam pertempuran.
Namun di sebalik tindakan radikal mereka, Shinra adalah kejahatan yang dilihat kumpulan itu kerana syarikat itu merebut peluang untuk mengeksploitasi peristiwa yang dahsyat itu. Sehinggakan mereka sanggup membahayakan rakyat Midgar yang lebih rendah untuk keuntungan peribadi mereka sendiri dan menyalahkan semuanya atas Avalanche. Namun, ia tidak menghalang Avalanche daripada matlamat mereka untuk mendedahkan niat sebenar Shinra dan membuktikan kepada dunia bahawa mereka bukanlah wira berkilat yang dilihat semua orang.
Untuk pemain baharu, cerita ini adalah mudah dan disampaikan dengan sangat baik dengan lakonan suara yang hebat dan persembahan visual yang menakjubkan. Saya tidak boleh mempertikaikan bahawa terdapat banyak yang salah dengannya (untuk pemain baharu) di luar banyak pencarian pencarian. Dan saya rasa ia menjadi linear adalah satu lagi, walaupun ia tidak mengganggu saya kerana cerita itu mengekalkan rentak yang baik sepanjang.
Bagi peminat yang memainkan filem asal, izinkan saya memberi peluang kepada Final Fantasy 7 Remake. Dari saat kami memulakannya, hingga saat kami meletakkan pengawal kami untuk penamat, jelas sekali bahawa orang di Square Enix memang suka membuat tajuk ini, dan bukannya mencari wang yang murah.
Sudah tentu, ia adalah bahagian pertama dalam gambar yang lebih besar, tetapi itulah sebabnya anda perlu memainkannya terlebih dahulu untuk memahami. Saya tidak suka menyelami spoiler, jadi saya tidak akan mengatakan apa-apa yang spesifik, tetapi Remake menampilkan satu tan adegan baharu yang akan dihargai oleh peminat lama. Ia berkembang pada watak-watak yang sangat memerlukan lebih banyak pembangunan sebelum kita melihatnya, dan walaupun ramai mungkin menganggapnya sebagai pengisi, ia sekurang-kurangnya menghiburkan dan membina tradisi. Saya tidak begitu mempedulikan pelakon Avalanche yang lain (Wedge Biggs, Jessie) dalam filem asal, tetapi pada masa saya menamatkan Buatan Semula, saya tidak boleh berhenti menginginkan lebih. Saya akan katakan, sebagai amaran kepada peminat, pergi ke Buat Semula ini dengan fikiran terbuka kerana ia menjelaskan mengapa mereka tidak memanggil ini "bahagian 1" dalam Buat Semula berbilang bahagian.
Cermin Mata Visual Diganggu dengan Ketidakkonsistenan
Permainan Final Fantasy sentiasa menonjolkan sinematik cantik yang boleh menandingi filem Pixar. Sentiasa ada sesuatu yang istimewa tentang mereka, walaupun visual dalam permainan sebenar tidak pernah kelihatan dekat dengan mereka. Nah, Final Fantasy 7 Remake cuba untuk mengaburkan garis-garis tersebut sebanyak mungkin, dan dikuasakan oleh versi terbaru Unreal Engine, ia melakukan kerja yang sangat baik padanya. Kami telah melihat beberapa tajuk yang kelihatan mengagumkan keluar dari generasi ini, tetapi FF7 Remake menolak had tersebut apabila ia berkaitan dengan visual CGI untuk permainan masa nyata.
Oleh kerana permainan ini tidak menampilkan dunia terbuka, atau kitaran siang/malam yang dinamik, pasukan dapat mengawal segala-galanya dalam persekitaran. Ini bermakna permainan bersinar dalam keadaan terbaik, menjadikannya satu karya seni yang menarik untuk dilihat dalam pergerakan. Mereka dapat menolak lebih banyak zarah, menghasilkan pencahayaan yang lebih baik dan menggunakan butiran yang lebih tinggi pada saat yang paling penting. Peralihan adegan daripada cutscene kepada permainan dengan lancar dengan sedikit atau tiada perbezaan visual. Ia tidak diragukan lagi merupakan permainan Final Fantasy yang paling cantik setakat ini.
Ini tidak dapat dikatakan bahawa Pembuatan Semula mengalami ketidakkonsistenan visual. Untuk setinggi adegan terperinci mungkin muncul, terdapat tekstur ganjil (atau kekurangan) pada objek rawak yang dirasakan mengganggu. Sebagai contoh, dalam satu adegan di mana Cloud bercakap dengan Tifa, terdapat pintu di belakang Cloud yang kelihatan sangat kabur. Kami menjangkakan bahawa tekstur akhirnya akan dimuatkan, tetapi mereka tidak pernah melakukannya. Ini adalah sama dalam banyak segmen lain, menyebabkan kami percaya bahawa isu ini adalah pilihan reka bentuk dan bukannya pepijat teknikal.
Dan amat memalukan, kerana betapa bagus permainan itu, ia mudah untuk terganggu oleh beberapa objek seperti PS1. Ia menggelegar, dan apabila kami perasan, kami tidak dapat berhenti memerhatikannya. Sesetengah kawasan mengalami lebih teruk, di mana satu-satunya perkara yang kelihatan baik adalah watak itu sendiri. Kami berharap ini adalah sesuatu yang akhirnya boleh diperbaiki oleh Square Enix melalui tampalan, walaupun kemungkinan besar anda perlu menunggu untuk versi PC, dan/atau generasi seterusnya jika ada.
Nota kecil yang ingin saya sertakan ialah beberapa pemaparan latar belakang muncul sebagai imej PNG manakala yang lain dalam 3D penuh. Kami tidak pasti sama ada mereka memilih untuk menggunakan latar belakang PNG sebagai semacam panggilan balik "nostalgia" kepada latar belakang asal, tetapi bagi saya secara peribadi, saya agak menyukainya.
Pertempuran Dibuat untuk Hari Ini
Saya akan menyukainya jika pembuatan semula ini mempunyai pertempuran berasaskan giliran dari yang asal. Saya tidak mempunyai masalah dengannya pada masa itu, dan saya tidak nampak mengapa ia akan berlaku hari ini. Yang dikatakan, permainan baik pulih, dalam satu perkataan, luar biasa.
Dari saat kami mula-mula bermula, kami tahu ini akan menjadi satu pengalaman yang hebat kerana pertempuran itu sangat mudah, namun cukup mendalam untuk membekalkan beberapa cabaran yang layak. Ia bermain seperti hack-and-slash dengan pergerakan pantas, namun bar ATB (Active Time Battle) memberikan anda rasa permainan Final Fantasy klasik. Dua entri utama terakhir (13, 15) mempunyai pertarungan yang sama, walaupun kami mendapati ia jauh lebih automatik sehingga rasa dialih keluar. Tidak ada yang lebih tidak memuaskan tentang mereka daripada dapat menolak atau menahan satu butang dan membiarkannya bermain sendiri.
Remake memastikan anda sentiasa berada di tempat duduk pemandu, membolehkan anda melakukan setiap tindakan dan kemungkinan kombo yang anda boleh fikirkan. Anda juga boleh mengawal mana-mana ahli parti tambahan, menambah lebih banyak gaya pada pertempuran.
Sudah tentu, ia tidak akan menjadi permainan Final Fantasy jika ia tidak menampilkan sebarang elemen RPG. Terdapat sistem perataan yang meningkatkan kesihatan di kalangan statistik lain, tetapi senjata itu sendiri juga boleh dinaik taraf dan dipasang dengan Materia yang berbeza. Sama seperti yang asal, Materia terdiri daripada pelbagai mantra, pemanggilan dan kebolehan pertempuran yang lain, yang semuanya naik tahap daripada lebih banyak masa ia digunakan. Saya menjumpai beberapa kombinasi senjata dan Materia yang menarik yang menjadikan sistem ini berbaloi untuk diterokai, lebih-lebih lagi selepas menyedari setiap watak boleh diletakkan bersamanya.
Bagi saman, mereka agak berbeza daripada gelaran terdahulu kerana mereka bertindak sebagai ahli parti tambahan yang tidak terkawal semasa pertempuran. Jangan risau juga kerana mereka masih mempunyai penyudah sinematik yang mencolok yang telah digemari peminat sepanjang beberapa dekad. Mengenai cara permainan mengendalikan meratakan, dengan mengandaikan anda bermain pada kadar yang munasabah, anda tidak akan pernah benar-benar ditandingi kerana biasanya tahap itu sepadan dengan kemajuan semasa. Ini, bagaimanapun, tidak berlaku sepenuhnya dengan mod Keras. Jika anda mendapati mudah untuk menjadi terlalu mudah (duh) dan biasa tidak cukup mencabar, permainan ini memang menawarkan pilihan yang jauh lebih sukar, walaupun ia hanya selepas anda mengalahkan permainan. Ia pasti bernilai satu lagi permainan jika anda mahukan sesuatu yang akan menawarkan cabaran.
Permainan Penuh, Walaupun Menjadi Bahagian Pertama
Saya pergi ke Remake ini menjangkakan ia tidak sesuai dengan yang asal dan akhirnya menjadi salah sama sekali. Final Fantasy 7 Remake cemerlang dalam setiap jangkaan yang saya ada, menjadikan ini salah satu permainan Final Fantasy terbaik setakat ini. Ia mungkin bukan Pembuatan Semula yang diharapkan ramai, tetapi yakinlah ia masih Final Fantasy 7 dalam setiap cara. Ini akan berlangsung bersama-sama klasik lain pada tahun-tahun akan datang, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat di mana perjalanan itu berakhir.
Markah: 9.5/10
Kebaikan
- Grafik yang menakjubkan
- Runut bunyi redone yang cantik (di luar Crazy Motorcycle Chase, apa yang telah mereka lakukan!!)
- Permainan yang menarik
- Asyik bos bergaduh
- Cerita yang diperluaskan yang menambah pengetahuan baharu yang menarik
Keburukan
- Isu tekstur, "PS1" seperti visual pada masa-masa tertentu. Sangat mengganggu.
Kod ulasan Final Fantasy 7 Remake disediakan oleh penerbit. Disemak pada PS4. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 di sini.