Untuk Kehormatan 6 Ogos Kemas Kini kepada v2.20 Membawakan Perubahan Warmonger & Teras Pertarungan

Walaupun Ubisoft Montreal telah mematikanUntuk Kehormatanpelayan untuk beberapa penyelenggaraan yang sangat diperlukan, studio juga telah mengeluarkan kemas kini For Honor 6 Ogos yang membawanya kepada v2.20! Ini membawa perubahan The Warmonger dan Core Combat. Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan dan gambaran keseluruhan.

Untuk nota tampung kemas kini Honor 6 Ogos dan gambaran keseluruhan:

Kebangkitan Warmonger – Wira Baharu

Perubahan Pertempuran Teras:

Saiz Tampalan:

  • PS4: 1.12Gb
  • Xbox One: 1.37Gb
  • PC: 1.1 Gb
PEJUANG BARU: WARMONGER

The Warmongersberkongsi hubungan dengan Blackstone Legion, tetapi mempunyai cita-cita yang lebih besar. Memegang yang eleganflamberge, mereka bertekad untuk menghukum mereka yang enggan menyertai perjuangan mereka. Mereka bukan sahaja boleh mengasingkan sasaran dengan kuasa gelap bernamarasuah, mereka juga telah meningkatkan Serangan Ringan bercampur dengan Serangan Cakar yang kuat untuk memberi tekanan kepada lawan mereka.

  • KESUKARAN: MUDAH
  • GAYA PERJUANGAN YANG BOLEH DIADAKAN
  • PAKAR RASUAH

Keupayaan Khas:

  • SERANGAN RINGAN YANG DIPERTINGKATKAN
  • KAKAK TIDAK BOLEH DISKAT BOLEH DIKENAKAN
  • RASUAH UNTUK MENGASINGKAN LAWAN

Isu Diketahui:Ganjaran penyempurnaan kempen tiada untuk Warmonger

KEMASKINI KOMBAT TERAS

Kemas Kini Pertempuran Teras ialah siri penambahbaikan global yang memberi kesan kepada semua pejuang, yang terdiri daripada penambahbaikan berikut:

  • Sistem baharu menjadikan pergerakan pertarungan kelihatan secara konsisten lebih pantas melalui rangkaian:
    • Mengalih keluar kebolehubahan visual pertarungan lawan bergerak kelajuan yang disebabkan oleh pemasaan input
    • Akibatnya, untuk semua gerakan pertarungan, 100ms pertama animasi dan antara muka pengguna secara konsisten dilangkau melalui rangkaian (sama ada ditangguhkan atau ditimbal)
    • Akibatnya, tipu daya juga lebih dipercayai
  • Pelarasan kerosakan
    • Secara amnya, kerosakan Serangan Ringan dikurangkan
    • Secara amnya, kerosakan alatan serangan balas dikurangkan
    • Secara amnya, kerosakan Heavy Finishers kekal tinggi untuk memberi insentif berikutan dengan Rantaian anda
  • Pemulihan dinormalkan
    • Serangan Ringan secara amnya kini kurang bernasib baik (untuk melemahkan "Spam Ringan")
    • Penyudah Berat secara amnya kini mendapat kelebihan bingkai (untuk memberi insentif untuk mengikuti Penamat Rantaian Berat anda)
  • Penalti stamina dikeluarkan
    • Kini tiada kos stamina tambahan untuk Miss, Block dan Parry
  • Kos Stamina Ringan kini biasanya 12 (daripada 6)
  • Rantaian Cahaya Ringan kini boleh Dielak (disebabkan oleh perubahan masa bercabang)
  • Dodge Attacks yang dahulunya 500ms kini meningkat kepada 533ms
    • Ini memberi kesan kepada Penjaga Keamanan, Dukun, Valkyrie, Tiandi, Penakluk, Gladiator, Raider, Nuxia
  • Serangan Opening Light yang lebih pantas daripada 500ms kini menjadi 500ms
    • Ini menjejaskan Cahaya dan Zon Pengaman, Pengawal Undang-undang, Orochi, Shaolin
  • Serangan Zon kini lebih selesa untuk dilakukan

Komen Pembangun:Terdapat banyak kerosakan tambahan, stamina dan perubahan masa kecil yang dibuat untuk membuat perkara di atas berlaku. Sila lihatHab Maklumat Kompetitif Untuk Honordicipta dan diselenggara oleh pemain terkemuka pada subreddit r/CompetitiveForHonor.

PEJUANG

bomoh

  • Pemulihan tikaman adalah lebih lama sedikit (supaya percubaan Tusukan kedua sejurus selepas Tusukan akan kalah bersih kepada Serangan Ringan pihak lawan)

Berserker

  • Peningkatan Berat Berantai kepada 700ms (daripada 600ms)

Dia terbakar

  • Guard Break telah diseragamkan dengan wira lain untuk membolehkan serangan 800ms mendarat
  • Peningkatan berat atas Neutral kepada 800ms (daripada 600ms)
  • Peningkatan berat sebelah Neutral kepada 900ms (daripada 700ms)

Tiandi

  • Lampu Dodge Blok Superior tidak lagi menjamin Palm dipukul

Pengawal undang-undang

  • Shoves tidak lagi mempunyai Uninterruptible Stance (sama ada pada versi Dodge atau Chain)

Orochi

  • Peningkatan Cahaya Kedua dalam Rantaian kepada 500ms (daripada 400ms)
  • Penamat Cahaya Teratas Ditingkatkan kepada 500ms (daripada 400ms)
  • Menambahkan penyudah Top Heavy kepada 900ms (daripada 800ms) dan kini Boleh Nyahsekat

FEATS

Perangkap Stun

  • Peningkatan kerosakan kepada 20 (daripada 15)
  • Kini menyebabkan Reaksi Sederhana (daripada Cahaya)
  • Tidak lagi mengejutkan, membutakan atau menyebabkan kerosakan stamina

Perangkap Beruang

  • Tidak lagi mengejutkan, membutakan atau menyebabkan kerosakan stamina

Bom Kuku

  • Tidak lagi mengejutkan, membutakan atau menyebabkan kerosakan stamina

Kiai

  • Tidak lagi mengejutkan atau membutakan
  • Tidak lagi mengurangkan stamina regen cooldown
  • Cooldown ditingkatkan kepada 90an (daripada 60an)

Nikmat Hammer

  • Tempoh berkurangan kepada 5s (daripada 10s)

Dilindungi Hidupkan

  • Mengeluarkan Armor semasa menghidupkan semula
  • Mengurangkan pemijahan kepada 75 Kesihatan (daripada 100)
  • Tempoh Perisai dikurangkan kepada 15 saat (daripada tak terhingga)

Perisai Jahat

  • Meningkatkan Kesihatan minimum untuk digunakan kepada 26 (dari 21)
  • Peningkatan kos untuk digunakan kepada 25 Kesihatan (daripada 20)
  • Perisai berkurangan kepada 30 (daripada 45)

Kafan Roh

  • Rintangan kerosakan berkurangan kepada 15% (daripada 20%)

Sukar untuk Dibunuh

  • Keadaan kini "<50 Kesihatan" (daripada pelbagai ambang Kesihatan)
  • Kini memberikan pengurangan kerosakan sebanyak 30% (daripada 4 nilai berbeza bergantung pada ambang Kesihatan)

Jotunn Salve

  • Penyembuhan berkurangan kepada 4 Kesihatan (daripada 10)

Angin Kedua

  • Mengurangkan penyembuhan kepada 30 Kesihatan (daripada 50)

Sembuh di Blok

  • Penyembuhan berkurangan kepada 4 Kesihatan (daripada 5)

Kiraan Badan

  • Penyembuhan berkurangan kepada 1 Kesihatan apabila membunuh seorang Askar (daripada 2)
  • Mengurangkan penjanaan semula Stamina kepada 1 apabila membunuh seorang Askar (daripada 2)

Banner Teguh

  • Menurunkan penyembuhan kepada 3 Kesihatan setiap kutu, dengan jumlah 84 HP (daripada 5 setiap kutu untuk sejumlah 135)

Tegar seperti Kuku

  • Kesihatan Maks Menurun kepada 10% (daripada 15%)

cergaskan

  • Penyembuhan berkurangan kepada 8 Kesihatan (daripada 12)

Wad Penyembuhan

  • Pengurangan penyembuhan kepada 3 Kesihatan sesaat (daripada 5)

PERKS

pemakan

  • Kurangkan penyembuhan kepada 10 Kesihatan setiap pelaksanaan (daripada 15)

Perisai

  • Peningkatan Perisai kepada 25 (daripada 15)
  • Kurangkan tempoh kepada 15 saat pada Revive (daripada infinite pada Spawn dan Revive)

Penghalang Dendam

  • Peningkatan Perisai kepada 25 (daripada 15)
  • Kurangkan tempoh kepada 10 saat apabila keluar dari Revenge (dari infinite)

Isu Diketahui:

  • Light 2 Peacekeeper tidak dapat dielakkan apabila terkena serangan Light awal
  • Tipuan Top Heavy Finisher Orochi untuk Guard Break tidak berfungsi jika anda cuba berpatah balik
  • Bentuk Serangan Highlander dipertingkatkan Serangan ringan mempunyai 25 kos stamina dan bukannya 12
  • Kombo Light Light Highlander tidak boleh dielakkan pada Block dan on Hit apabila dalam Revenge atau pihak lawan Out Of Stamina

Komen Pembangun:Kami menjangka untuk menangani isu Kemas Kini Pertempuran Teras sejurus selepas keluaran 2.20.0

PENAMBAHBAIKAN

DALAM TALIAN

  • [Pelarasan] Semasa melancarkan permainan, teks yang berbeza akan dipaparkan untuk setiap langkah proses sambungan
  • [Pelarasan] Tingkatkan masa yang diperuntukkan untuk proses sambungan permainan untuk membantu beberapa kes yang jarang berlaku apabila memuat turun data permainan mengambil masa terlalu lama, mengurangkan kejadian ralat 2-00002911
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki beberapa situasi di mana pemain tidak dapat menerima ganjaran atau membeli peti pemulung untuk beberapa wira yang ditunjukkan sebagai tidak berkunci

PELANGGARAN

  • [Pelarasan] Meningkatkan Kesihatan Ram kepada 9750 (daripada 9000)

Komen Pembangun:Selepas keluaran Penambahbaikan Pelanggaran dalam Musim 1 Tahun 4, kami melihat bahawa nisbah Menang/Kalah kini lebih sekata merentas peta yang berbeza. Walau bagaimanapun, kami melihat bahawa pasukan Pertahanan masih mempunyai kelebihan yang ketara berbanding pasukan Penyerang secara keseluruhan. Menaikkan palang Kesihatan Ram dengan serangan kawah tambahan akan membantu Penyerang melepasi Gerbang terakhir atau membolehkan mereka mempunyai sedikit ruang bernafas dalam bilangan respawn dalam Fasa Komander.

ANTARA MUKA PENGGUNA

  • [Pelarasan] Statistik pemain ditambahkan pada Skrin Mencari Jodoh

PENYESUAIAN

  • [Pelarasan] Melaraskan ekspresi pemain Gladiator Lelaki dan Wanita untuk menjadikan pakaian kelihatan lebih baik
PEMBAIKAN BUG

PEJUANG

Penjaga keamanan

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Stab tidak boleh diganggu

Zhanhu

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Side Heavy Finishers memberikan 100ms Uninterruptible Stance sejurus selepas Hit

PETA

Gerbang Citadel

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di Citadel Gate di mana Pemain boleh melalui perlanggaran berhampiran Patung Gergasi

ANTARA MUKA PENGGUNA

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan item Masa Terhad dan item Jualan tidak muncul dengan betul di bahagian atas dalam Kedai

AUDIO

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan bunyi terus dimainkan jika algojo memutuskan sambungan atau meninggalkan perlawanan semasa melakukan pelaksanaan

PENYESUAIAN

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan visual "Master of Peace" kadangkala meregang
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pelaksanaan "Nailed Down" Warlord mempunyai animasi offset
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pelaksanaan “Ware Shinaba” Samurai mempunyai Isu keratan
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan tandatangan "Ecstatic" Dukun mempunyai animasi offset
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pelaksanaan "Pendekatan Tangan" Lawbringer mempunyai animasi mengimbangi
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Crossbow pelaksanaan "Anak Panah di Kepala" Pengaman diimbangi
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pelaksanaan "Warrior meets Horn" Valkyrie mempunyai animasi offset
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan helm "Fortuna Adiuvat" Gladiator berlubang di leher semasa melakukan "Kemahiran Circus"
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan corak cat dada Female Black Prior "Demonic Primordial" tidak menggunakan corak cat dengan betul
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan bilah “Fuchai” Jiang Jun terpotong dengan pengawal tertentu
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pukulan "Yukito's Tsukuyomi" dan "Kagekiyo" Hitokiri menggunakan model yang sama
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan corak cat "Renfaire" dan "Sepanduk Berduri" Knight menjadi sama
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan saiz timbul "Gabrielle's Zenith" Warden tidak menduduki keseluruhan perisai senjata

PC

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan visual "White Flash" Stun mempunyai keamatan yang berbeza apabila menukar pilihan Grafik Anti Aliasing dan Penskalaan Render

Sekarang itu satu kemas kini besar! Beritahu kami bagaimana perubahan pertempuran baharu memperlakukan anda sebagai pahlawan dalam ulasan di bawah.

Sumber:Untuk Honr