For Honor Update 2.43 Membawa Y7S1.2 Death by Metal dan Banyak Lagi 27 April Ini (Kemas Kini)

Ubisoft telah mengeluarkan kemas kini For Honor 2.43 untuk tampung Y7S1.2, yang membawakan acara dalam permainan baharu, pembetulan permainan dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mengetahui perkara baharu dalamUntuk KehormatanNota tampal 27 April.

Untuk Nota Tampalan Kemas Kini Honor 2.43 | Untuk Nota Tampalan Honor Y7S1.2 | Untuk Nota Tampalan Honor 27 April:

Saiz Fail:

PC: 2.0 Gb
XB: 2.0 Gb
PS: 5.6 GB

Kemas kini (28 April):Ubisoft akhirnya mengeluarkan nota tampalan yang lengkap.

PENAMBAHBAIKAN

PEJUANG

Valkyrie

  • Shield Tackle Strike kini memberikan 18 kerosakan (turun daripada 20)
  • Shield Tackle kini bergerak ke hadapan kurang 0.5m
  • Shield Tackle tidak lagi terikat pada Miss
  • Chained Heavies kini memberikan 26 kerosakan (turun daripada 27)
  • Heavy Finishers kini menangani 28 kerosakan (turun daripada 30)
  • Serangan Zon kini 600ms (naik daripada 500ms)
  • Laraskan trajektori senjata Zon Attack supaya kurang jangkauan dan tetapkan kedudukan mula dan akhir mereka

Komen Pembangun:Valkyrie secara konsisten telah mengatasi jangkaan kami sejak kerja semulanya, jadi kami mengambil langkah untuk mengurangkan kekuatannya.

Satu perubahan ketara yang ingin kami jelaskan dengan lebih lanjut ialah Shield Tackle tidak lagi terikat pada Miss: kerana langkah itu tidak dapat ditindaklanjuti sepenuhnya walaupun di peringkat teratas, tidak ada keperluan sebenar untuk memberikan langkah yang lebih keselamatan.

Kami akan memerhatikan wira dan menyesuaikan lebih lanjut jika perlu.

Tiandi

  • Light Finishers kini memberikan 10 kerosakan (turun daripada 12)
  • Top Tiger Dodge kini memberikan 10 kerosakan (turun daripada 12)
  • Dragon Kick Recovery on Miss kini 700ms (naik daripada 600ms)
  • Dragon Kick Follow-up kini memberikan 20 kerosakan (turun daripada 24)
  • Heavy Finishers kini menangani 28 kerosakan (turun daripada 30 kerosakan)
  • Pukulan pertama Zone Attack kini menyebabkan tindak balas pukulan Sederhana (bukannya tindak balas Heavy hit)
  • Pembuka Light and Heavies kini bersambung kepada Light and Heavy Finishers pada Miss daripada 200ms hingga 300ms (bukannya daripada 100ms hingga 300ms untuk apabila dikunci dan 100ms hingga 400ms apabila Out of Lock)
  • Semua versi Tiger Dodge dan Dragon Dodge kini bersambung kepada Light and Heavy Finishers pada Miss dari 200ms hingga 300ms (bukannya dari 100ms hingga 300ms)

Komen Pembangun:* Tiandi juga telah mengatasi jangkaan kami sejak kerja semula mereka – kami juga mengambil langkah untuk mengurangkan kekuatan mereka agar tidak mengecewakan untuk melawan.*

Kami akan memerhatikan wira dan menyesuaikan lebih lanjut jika perlu.

Kensei

  • Pemulihan Nona Penamat Berat Teratas kini 700ms (turun daripada 1300ms)
  • Side Heavy Finisher Miss Recoveries kini 700ms (turun daripada 1100ms)

Komen Pembangun:* Kensei terlalu terdedah apabila menggunakan Heavy Finishers mereka; dengan pemulihan baharu ini pada miss, wira seharusnya dapat menggunakan serangan ini dengan lebih potensi, terutamanya apabila menukar sasaran.*

Shugoki

  • Heavy Finisher Miss Recoveries kini 700ms (turun daripada 1000ms)
  • Heavy Finishers kini memperoleh Uninterruptible Stance pada 100ms

Komen Pembangun:* Begitu juga dengan Kensei, kehilangan dengan Heavy Finishers Shugoki menjadikan wira terlalu terdedah, jadi kami mengurangkan masa pemulihan mereka dengan ketara untuk menjadikan mereka lebih selamat dalam pertarungan kumpulan.*

Dengan perubahan kepada Dodge Attacks, kami juga kini berada dalam kedudukan untuk memberikan Shugoki kembali Pendirian Tidak Terganggu mereka pada Penyudah Berat; mereka bermasalah apabila anda boleh merantai Headbutts Side Dodge pada Miss, kerana Shugoki dapat menggunakannya secara bertahan, malah pada bacaan yang betul lawan mereka tidak dapat menghukum mereka dengan Dodge Attacks. Memandangkan keupayaan ini hilang, kami yakin boleh memberikan harta itu kembali dengan kekuatan penuh.

bomoh

  • Heavy Finisher Miss Recoveries kini 700ms (turun daripada 1000ms)

Komen Pembangun:Seperti Kensei dan Shugoki, Shaman dibiarkan terbuka terlalu lama apabila merindui Heavy Finishersnya, terutamanya dalam pertarungan kumpulan. Ini sepatutnya membolehkan dia menggunakannya dengan lebih berkesan.

Centurion

  • Zone Attack kini berharga 9 Stamina untuk setiap Strike (turun daripada 12)
  • Trajektori senjata yang dilaraskan untuk serangan Zon Serangan agar lebih sepadan dengan visual senjata

Komen Pembangun:Kami melaraskan Serangan Zon Centurion untuk mengurangkan kos Stamina serta mempunyai Trajektori Senjata yang lebih baik untuk memastikan langkah itu boleh digunakan dengan lebih baik dalam situasi yang lebih ramai.

Penjual panas

  • Side Heavy Openers and Finishers telah melaraskan trajektori mereka agar lebih sepadan dengan visual senjata.

Gryphon

  • Pembuka Cahaya Sampingan, Dirantai dan Penamat telah menyesuaikan trajektori mereka agar lebih sepadan dengan visual senjata
  • Side Heavy Openers, Chained and Finishers telah menyesuaikan trajektori mereka agar lebih sepadan dengan visual senjata

PC

  • Penggunaan CPU yang dipertingkatkan untuk memanfaatkan jumlah ketersediaan CPU yang lebih baik apabila memperuntukkan tugas

PEMBAIKAN BUG

PEJUANG

penceroboh

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang membenarkan Raider merantai Serangan Zon selepas Kehabisan Stamina apabila meninggalkan Mod Pengawal (FH-5005)

Nobushi

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Nobushi mengelak ke hadapan ke dalam Viper's Retreat untuk melakukan Serangan Ringan dalam beberapa situasi (FH-4671)

Dia terbakar

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan visual jejak senjata Aramusha tidak selaras dengan animasi serangan apabila melakukan Feint Maut Sebelah Kiri daripada Penyudah Berat Sebelah Kanan (FH-4796)

Tiandi

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Tiandi Palm Strike menukar Pengawal ke Atas selepas seketika dan juga menyebabkan tempoh sebelum perubahan pengawal menjadi lebih tinggi (FH-5122)

Gryphon

  • [Bug Fix] Memperbaiki isu yang menyebabkan Gryphon kehilangan animasi Top Bad Block (FH-5204)

Nuxia

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Nuxia “Glass Waltz” berlari secara tidak menentu ke arah pergerakan pemain (FH-5311)

BUNYI

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan bunyi pelaksanaan Kyoshin kadangkala hilang dalam Breach VS AI (FH-5046)

PENYESUAIAN

  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Afeera tidak boleh mendapatkan ganjaran Arked (FH-5254)
  • [Bug Fix] Memperbaiki isu yang menyebabkan dada Kuaisu Shaolin bertukar warna Seluar apabila menukar Tona Kulit (FH-5176)
  • [Bug Fix] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan Afeera Hell Gate mempunyai keadaan buka kunci yang salah (FH-5301)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan Pirate Behind Blue Eyes tidak sejajar (FH-5298)
  • [Pembetulan Pepijat] ] Memperbaiki isu yang menyebabkan Kyoshin Kagemi Helm tidak mengambil warna atau bahan (FH-5222)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan animasi terbiar Afeera membeku selepas bergerak (FH-5194)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Kensei Azuchi Chest Tassels tidak mengambil warna pada jenis badan lalai (FH-4647)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Berserker Gleip, Glamr, Haugbui dan Grettis Helm tidak mengambil warna material (FH-4475)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Warden Folville Chest Cloth tidak berwarna pada jenis Badan Lalai (FH-4457)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan corak cat Valkyrie Fjara dan Arkadia Chests tidak menutupi seluruh bahagian belakang (FH-4347)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan hukuman mati Warden A Moment of Silence kehilangan kesan visual darah (FH-4266)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan bunyi kesan Hellfire dimainkan dalam gelung selepas melaksanakan pelaksanaan (FH-4227)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa Pirate Chest Pieces mempunyai corak cat bercelaru apabila digunakan pada bahagian kaki (FH-4135)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan timbulnya Tempest Smokkfiskur kelihatan dinyahbos (FH-2713)
  • [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Hitokiri Okuribito dan dada Kijin tidak mengambil bahan (FH-2764)

Ubisoft masih belum mendedahkan nota tampalan yang lengkap, tetapi inilah yang ditunjukkan dalam Rekap Den Pahlawan minggu ini.

Kemas Kini Tajuk Tahun 7 Musim 1 2 akan disiarkan secara langsung pada 27 Aprilke, artikel ini akan meringkaskan Sarang Pahlawan yang berlaku pada 26kebulan April.

Uji Metal Anda kembali! Mod Permainan Death by Metal

Golongan Fanatik dikalahkan secara bulat dalam Pertempuran Simpanan Terpencil. Tetapi daripada membunuh mangsa yang masih hidup, Inkuisisi mencabar mereka untuk apercubaan demi pertempuran.

Golongan Fanatik mesti menghadapi penghakiman dalam pertempuran sambil berpakaian seperti tokoh legenda yang mereka hormati-wira peninggalan. Inkuisisi juga memaksa pahlawan dari sekitar Heathmoor untuk menguji logam mereka dalam pertarungan hingga mati. Dengan acara itu akan datang pas acara percuma.

  • Pakaian Pertempuran: Peraturan Inkuisisi
  • Hiasan: Percubaan Inkuisisi
  • Kesan Mood: Kultus Bayangan

Kami juga membawa balik set perisai hitam yang dipasang untuk semua wira. Senjata hitam juga akan kembali tetapi tidak dipasang semula. swatch warnaElit Batu Hitam&Legion Besijuga akan membuat pemulangan dan akan tersedia untuk dirompak semasa keseluruhan acara. Terdapat juga 3 minggu ganjaran boleh rompakan terhad masa.

  • Pakaian Pertempuran: Zaman Serigala (Masa Terhad Tersedia Minggu 1)27 Aprilke– 4 Meike
  • Timbul: Apollyon's Might (Masa Terhad Tersedia Minggu 2)4 Meike– 11 Mei
  • Emote: I AM WAR (Masa Terhad Tersedia Minggu 3)11 Meike– 18 Meike

Kami juga membawa kembali duel realistik dari 18 Meikehingga 25 Meike. Pemain akan dapat merampas swatch warna hitamApollyonsemasa acara berlangsung.

Di bawah ialah jadual pelepasan untuk variasi perisai. Kami akan mengikuti rancangan pelepasan perisai ini ke hadapan.

  • Y7S1: Variasi Perisai Knight dan Samurai
  • Y7S2: Viking, Wu Lin dan Variasi Perisai Outlanders
  • Y7S3: Variasi Perisai Knight dan Samurai
  • Y7S4: Variasi Viking, Wu Lin dan Perisai Outlanders

Pada 27 Aprilke, kami akan mengeluarkan set perisai Gladiator 5A dan 5B.

Setelah nota tampalan rasmi dikeluarkan, kami akan mengemas kini artikel itu.

Kemas kini:Ubisoftakhirnya telah mengeluarkan nota tampalan rasmi untuk kemas kini tajuk semalam.