Ubisoft telah menolak kemas kini For Honor 2.47, iaitu untuk tampalan versi 2.47.1 dan membawakanAcara Tulang Halloweenbersama pelarasan lain. Baca tentang perkara baharu pada 26 Oktober ini dalam nota tampung kemas kini For Honor 2.47.1 rasmi.
PENAMBAHBAIKAN
PEJUANG
Serangan Melee Dodge Depan
Kami kini menyepadukan keputusan daripada Kawasan Pengujian sebelumnya, di mana kami menguji kelajuan sedikit lebih pantas pada Front Dodge Melee Attack, ke dalam permainan Langsung.
Hasrat perubahan ini adalah untuk meningkatkan daya maju Serangan Melee Dodge Depan sebagai Pembuka, untuk semua pemain. Serangan Melee Dodge Depan Tertentu adalah lebih mudah bertindak balas untuk bahagian populasi tertentu, jadi dengan perubahan ini kami percaya gerakan ini akan berfungsi dengan jayanya sebagai Pembuka untuk semua wira yang memilikinya.
Selepas analisis data yang diterima daripada Kawasan Pengujian, kami telah menentukan bahawa 433ms adalah kelajuan yang paling sesuai untuk Serangan Melee Dodge Depan. Terdapat pengurangan ketara dalam masa tindak balas daripada 500ms kepada 466ms, dan satu lagi pengurangan ketara daripada 466ms kepada 433ms, tetapi 433ms kepada 400ms tidak menyaksikan perubahan masa tindak balas. Oleh itu, kami telah melaraskan serangan ini kepada semua menjadi 433ms.
Kami mengekalkan masa yang anda boleh melakukannya pada 300ms ke dalam Dodge. Ini sepatutnya tidak mempunyai sebarang kesan pada kelebihan bingkai dan menawarkan keselesaan input yang ketara berbanding dapat melakukan serangan kemudian dalam Dodge.
Satu pengecualian kepada peraturan itu ialah Medjay's Throne Room Tackle, yang mengambil 433ms attack speed buff, tetapi juga mengekalkan keupayaannya untuk dilakukan pada 100ms selepas Front Dodge, kerana wira pada masa ini kurang berprestasi semasa dalam Ax Mode. Peminat ini harus memberi wira peluang yang lebih baik untuk membuka lawan.
Akhirnya, selepas menyiasat lebih lanjut, kita perlu memperlahankan pemasaan Dodge Recovery Cancel pada pukulan dari Front Dodge Melee Attacks untuk Orochi dan Tiandi supaya mereka boleh dielakkan oleh pihak lawan jika digunakan berulang kali. Ini hanya terpakai pada serangan pada Hit, dan tidak mempunyai kesan pada pemasaan pada Miss.
Senarai perubahan:
Kami telah menormalkan kelajuan dan pemasaan pautan rantai untuk semua Serangan Melee tanpa caj yang dimulakan daripada Front Dodge. Perubahan berikut telah dibuat:
- Semua Serangan Melee Dodge Depan tanpa caj kini 433ms
- Kebanyakan Serangan Dodge Depan tidak bercas kini dilakukan daripada 300ms hingga 500ms
Ini terpakai kepada serangan berikut:
- Dendam Jaguar Ocelotl
- Varian Monyet Terbang Shaolin
- Tendangan Perkasa Jiang Jun
- Pukulan Sawit Tiandi
- Punggung kepala Shugoki
- Pukulan Menundukkan Zhanhu
- Tarian Reaper Shinobi
- Sajin-Arashi milik Kyoshin
- Syaitan Debu Orochi
- Punggung Kepala Panglima Perang
- Lonjakan Jotunn Jormungandr
- Sorong Gryphon
- Black Prior's Jawbreaker (dari Front Dodge sahaja)
- Pukulan Penyedut Gladiator
- Tendangan Legion Centurion
- Lawbringer's Shove
- Bash Perisai Penakluk
Medjay's Throne Room Tackle menerima perubahan berikut:
- Kini 433ms (turun daripada 500ms)
- Boleh dilakukan pada 100ms semasa Front Dodge
Perubahan tambahan:
- Tiandi
o Palm Strike Dodge Recovery on Hit: Kini boleh pemulihan membatalkan daripada 333ms (naik daripada 300ms)
- Orochi
o Dust Devil Dodge Recovery on Hit: Kini boleh pemulihan membatalkan daripada 233ms (naik daripada 200ms)
UI
Isih & Penapisan
- Menambahkan pilihan Isih dan Penapisan dalam Barak yang membolehkan pemain menapis penyesuaian
Inventori secara amnya boleh diisih mengikut susunan Abjad atau Tarikh Keluaran. Sesetengah kandungan seperti Gear boleh diisih mengikut Dirompak Baru-baru ini dan Pelaksanaan mengikut Tempoh.
Untuk Penapisan, kami membenarkan pemain memilih lebih satu daripada pilihan, dan item akan dipaparkan selagi ia adalah sebahagian daripada salah satu penapis. Pemain akan dapat menapis kandungan Battle Pass atau Event Pass, Loot Acara, Jenama Silang, Jualan, dll. Sesetengah kandungan tertentu mempunyai penapis mereka sendiri, contohnya Emotes boleh ditapis mengikut Berpasangan, Unik atau Dikongsi.
PEMBAIKAN BUG
PEJUANG
Ocelotl
- [Bug Fix] Memperbaiki isu yang menyebabkan Ocelotl memulakan animasi berjalan ke hadapan apabila keluar dari kunci (FH-5899)
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Semangat Ocelotl Huntsman kadangkala tidak berfungsi dengan betul apabila memasuki Breaking (FH-5978)
Kyoshin
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan sarung Kyoshin diimbangi semasa mengelak neutral (FH-4709)
PETA
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain terjatuh melalui peta apabila menjejak semula dalam Peta Hutan dalam Skirmish (FH-5440)
BUNYI
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan bunyi Afeera dan Ocelotl diredam secara rawak semasa perlawanan 4v4 (FH-5906)
PENYESUAIAN
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pakaian "Stellar Blaze" Kyoshin dikunci walaupun pemain membelinya pada masa lalu (FH-6075)
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan "Sagasu Helm" Shinobi mempunyai corak cat, simbol dan timbul tidak sejajar (FH-5951)
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan Domain Wyvern (dikunci dengan pakaian ternama Shield of Wyverndale) mempunyai mata yang lebih rendah (FH-5908)
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan Gladiator "Dada Floriferum" mempunyai tekstur regangan pada legging kiri untuk Jenis Badan 2 (FH-5845)
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan animasi sarung Warden dan Warmonger bermasalah dengan sebarang pelaksanaan yang dikongsi (FH-5188)
PLAYSTATION
- [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan trofi "Pencapaian luar biasa" tidak dibuka kunci dengan betul
Setelah tampung baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.