Untuk Nota Tampalan Kemas Kini Honor 2.51 untuk Tahun 8 TU2 Disenaraikan

Ubisoft telah mengeluarkan For Honor Year 8 TU2 atau juga dikenali sebagai tampung 2.51.0 permainan, yang membawa peta yang ditukar bersama dengan pelbagai perubahan baki. Pemain konsol akan melihat ini sebagai kemas kini For Honor 2.51, dan kami mempunyai nota tampalan rasmi yang tersedia di bawah.

PETA TERTUKAR: KATHEDRAL

Perang telah datang ke Katedral!

PENGUASAAN

– Zon Tangkap A dan C telah ditambah bersama bahagian luar katedral, manakala Zon Tangkap B berjalan melalui bahagian dalam katedral itu sendiri.
– Beberapa pengubahsuaian dibuat pada aliran navigasi peta, membolehkan Pemain melakukan laluan optimum ke arah objektif Dominion yang berbeza.
– Tersedia dalam 3 keadaan cuaca yang unik berbeza.
– Tersedia dalam Perjodohan dan Perlawanan Tersuai.

PENAMBAHBAIKAN

PEJUANG

MENGIMBANGKAN PERUBAHAN

Kerja Semula Highlander

*Ulasan Dev: Kerja semula Highlander kini disiarkan secara langsung! Matlamat keseluruhan kerja semula ini adalah: *

– Meningkatkan kemasukan dan kekal dalam Borang Serangan
– Laraskan Borang Defensif dan Borang Serangan untuk mendapat akses kepada alatan yang lebih baik untuk menangani pihak lawan
– Lebih mudah diakses Guardbreak dan Parry menghukum
– Serangan Dodge baharu dalam Bentuk Serangan
– Feintable Formorian Kick untuk membolehkan Highlander menangani serangan Dodge dan cubaan menangkap guling
– Caber Toss dari Offensive Form Front Dodge untuk menangkap percubaan guling

Senarai penuh perubahan adalah di bawah:

Penyertaan Borang Offensive

– Kini boleh menahan Heavy Attack sambil Berpura-pura serangan untuk mengalir pantas ke dalam Bentuk Serangan
– Kini boleh Mengelak apabila memasuki Borang Serangan daripada neutral selepas 533ms (adalah 800ms)
– Memasukkan semula Borang Serangan semasa Mengelak Sisi semasa dalam Bentuk Serangan kini dilakukan daripada 600ms hingga 800ms (adalah 400ms hingga 600ms)

Perubahan Borang Pertahanan

– Serangan Ringan
– Kerosakan Kaunter Penghancur Pembuka Ringan kini 18 (turun daripada 20)
– Lampu Berantai tidak lagi mempunyai Uninterruptible Stance

– Pembuka Berat
– Pembuka Berat Teratas kini 800ms (turun daripada 1000ms)
– Top Heavy Opener kini memberikan 24 kerosakan (turun daripada 30)
– Pembuka Berat Teratas kini menyebabkan tindak balas pukulan Sederhana (turun dari Heavy)
– Pembuka Berat Sisi kini 900ms (turun daripada 1000ms)
– Side Heavy Openers kini memberikan 27 kerosakan (turun daripada 30)

– Penamat Berat
– Kini boleh merantai ke Zone Attack pada Hit/Block/Miss
– Kini mempunyai 100ms kerentanan Guardbreak (adalah 200ms)

– Serangan Zon
– Pukulan Pertama kini boleh Dipalsukan
– First Hit kini memperoleh Uninterruptible Stance pada 500ms
– Hit Kedua dan Ketiga kini memperoleh Uninterruptible Stance pada 100ms
– Hit Kedua dan Ketiga kini mempunyai 100ms Kerentanan Pecah Pengawal (turun daripada 200ms)
– Feints hit Kedua dan Ketiga kini 200ms (turun daripada 300ms)
– Third Hit kini berantai kepada Heavy Finishers pada Hit/Block/Miss
– Semua pukulan kini menyebabkan tindak balas pukulan Sederhana (adalah tindak balas pukulan berat)
– Trajektori Senjata Dilaraskan agar lebih sepadan dengan visual senjata

– Perubahan lain
– Celtic Curse kini Feintable
– Celtic Impetus kini menyebabkan tindak balas pukulan Sederhana (turun dari Heavy)
– Trajektori Senjata Dilaraskan agar lebih sepadan dengan visual senjata pada semua serangan Heavy dan Ringan, serta untuk Celtic Impetus
– Kelajuan Pergerakan telah ditingkatkan untuk menyamai kelajuan pergerakan Kensei

Perubahan Borang Serangan

– Tendangan Formorian
– Kini Boleh Ditipu
– Kini berharga 15 stamina (turun daripada 20)

– Serangan mengelak
– Kini boleh melakukan Caber Toss dari Front Dodge dengan menekan Guardbreak
– SERANGAN BARU: Penerbangan Balor
– Dilakukan dengan melepaskan Heavy Attack semasa Side Dodge
– 14 kerosakan, serangan 600ms

– Cahaya Teratas kini 400ms (turun daripada 500ms)
– Serangan Hebat
– Sekarang berikan 26 kerosakan (turun daripada 30)
– Kini berharga 12 stamina (turun daripada 24)

– Perubahan lain
– Tendangan Formorian dan Caber Toss tidak lagi menguras Stamina
– Keluar dari Borang Serangan kini berharga 6 stamina (turun daripada 12)
– Mengelak Kiri dan Kanan kini bergerak 0.5m lebih jauh

– Pembetulan pepijat
– Memperbaiki isu yang membenarkan Highlander merantai pada Defensive Light Attack MISS 100ms lebih awal daripada yang dimaksudkan.
– Memperbaiki isu yang menghalang Highlander daripada Target Swapping Caber Toss.
– Memperbaiki isu yang menghalang Highlander daripada melakukan Caber Toss seawal yang dimaksudkan apabila menukar pendirian (dulu 600ms, kini 200ms)
– Memperbaiki isu yang menyebabkan Highlander mempunyai pergerakan ke belakang tambahan apabila melakukan Heavy selepas Guardbreak sambil menahan arah dengan Left Stick.
– Memperbaiki isu yang menyebabkan Highlander membatalkan Right Heavy (miss) 100ms lewat daripada yang dimaksudkan (dari 0-300ms hingga 0-200ms)

Warden:

– Susulan Bahu Bash
– Semua tindakan susulan Shoulder Bash kini memperoleh Uninterruptible Stance pada 100ms
– Animasi unik baharu untuk susulan Shoulder Bash berikut

– Lampu Sisi, termasuk lampu kombo
– Serangan Hebat
– Serangan Zon

*Komen Dev: Warden's Shoulder Bash ialah alat yang kuat dalam situasi 1v1 tetapi sukar digunakan dalam situasi pertarungan kumpulan, terutamanya apabila melebihi bilangan, kerana susulan serangan adalah lebih perlahan daripada purata tetapi tidak menawarkan perlindungan daripada percubaan mengelupas lawan. Kami sedang menambah baik serangan ini untuk mendapatkan Uninterruptible Stance untuk membantu melindungi Warden dalam situasi ini, dan kami juga telah menukar animasi mereka untuk menjadikannya dapat dibezakan sepenuhnya daripada serangan neutral mereka, kecuali susulan Top Light, yang masih memperoleh Uninterruptible Stance tetapi menyimpan animasi lamanya untuk mengekalkan sifat Superior Block. *

*Perhatikan bahawa serangan ini memberikan jumlah kerosakan dan rantaian yang sama kepada serangan lain pada masa yang sama seperti sebelumnya. *

Lampu Blok Superior Melangkah ke belakang

– Serangan Cahaya neutral wira berikut tidak boleh diundur lagi
- Panglima perang
– Valkyrie
- Kyoshin
– Rayuan
- Hitam Sebelum
– Varangian
– Highlander

*Ulasan Dev: Serangan Blok Superior adalah kuat kerana mereka membenarkan pemain membalas serangan menggunakan serangan Ringan dan bukannya cuba menangkis. Pada Live, mereka kini menghadapi masalah di mana pemain boleh menggunakannya untuk Option Select serangan lawan dengan melangkah ke belakang – semasa mereka berjalan ke belakang, jika serangan lawan adalah Serangan Ringan, serangan itu akan dibalas oleh Blok Superior, tetapi jika ia adalah Serangan berat wira akan bergerak ke belakang cukup untuk mengelakkan serangan pihak lawan. Perubahan ini mengalih keluar keupayaan untuk Pilihan Pilih serangan lawan daripada neutral sepenuhnya dan harus merendahkan kuasa berkesan serangan ini. *

Shinobi:

  • Lampu pembuka kini memberikan 10 kerosakan (turun daripada 12)
  • Zone Attack 2nd hit kini memberikan 4 kerosakan (turun daripada 6)
    Komen Dev: Kami menghadapi isu di mana perubahan kerosakan yang diumumkan sebelum ini pada Lampu Pembuka Shinobi tidak disiarkan secara langsung. Kami telah membetulkan isu itu, jadi mereka kini menangani jumlah kerosakan yang betul. Kami juga melaraskan kerosakan serangan ke-2 Shinobi's Zone Attack sebagai sebahagian daripada pelarasan lengkung kerosakan ini.

Hitokiri:

  • Heavy Openers kini mempunyai Kerentanan Pecah Pengawal minimum 433ms (naik daripada 333ms)
    Komen pembangun: Hitokiri mengalami isu di mana jumlah Kerentanan Pecah Pengawal Pembuka Berat mereka boleh menjadi 333ms – bahagian caj mempunyai 300ms caj minimum, dan bahagian mogok hanya mempunyai 33ms Kerentanan Pecah Pengawal. Bahagian serangan serangan kini mempunyai 133ms Kerentanan Guardbreak. Dengan perubahan ini, tempoh minimum Kerentanan Guardbreak ialah 433ms (300ms semasa bahagian pengecasan, kemudian 133ms semasa bahagian mogok).

Orochi

  • Zone Attack kini memberikan 11 kerosakan (turun daripada 14)
  • Side Heavy Finishers kini memberikan 28 kerosakan (turun daripada 30)
  • Storm Rush kini memberikan 17 kerosakan (turun daripada 20)
    Komen pembangun: Keluk kerosakan Orochi melebihi normal, terutamanya dengan Serangan Zon dan Penyudah Berat Sisi mereka. Kami mengurangkan kerosakan mereka untuk mendekatkan mereka sejajar dengan pelakon yang lain. Selain itu, Storm Rush telah disapu apabila kami mengeluarkan lampu kombo daripada serangan, tetapi ini terbukti terlalu kuat untuk wira, jadi kami juga mengurangkan kerosakan yang disebabkannya.

Berserker

  • Top Heavy Opener kini memberikan 28 kerosakan (turun daripada 29)
  • Top Heavy Finisher kini memberikan 30 kerosakan (turun daripada 31)
  • Side Heavy Finishers kini memberikan 32 kerosakan (turun daripada 34)
  • Side Dodge Lights kini memberikan 13 kerosakan (turun daripada 15)
    Komen Dev: Berserker telah berprestasi tinggi pada beberapa tahap permainan, sebahagiannya disebabkan oleh lengkung kerosakannya, yang melebihi normal. Oleh itu, kami menurunkan sedikit nilai kerosakan, dan akan memerhatikan wira semasa perkara berjalan untuk melihat di mana ia berakhir.

Rayuan

  • Top Heavy selepas serangan huru-hara kini memberikan 16 kerosakan (turun daripada 18)
  • Right Heavy selepas serangan huru-hara kini memberikan 16 kerosakan (turun daripada 18)
    Komen Dev: Heavy Parry Afeera menghukum kerosakan melebihi purata pada 18. Kami menurunkan kerosakan kedua-dua gerakan ini kepada 16 untuk memastikan bahawa lengkung kerosakannya lebih sejajar dengan pemain lain. Ambil perhatian bahawa ia masih di atas purata sedikit disebabkan oleh kos Stamina tambahan yang ditanggung untuk hukuman khusus ini yang memerlukan penggunaan Pukulan Kalah Mati.

Varangian

– Hjaldr Oathkeeper kini menyerang dalam pendirian yang betul apabila Superior Blocking (sentiasa berdiri kiri)
– Lampu Pembuka dan Penamat tidak boleh lagi membuat susulan Blok Superior mereka ditukar sasaran
– Kini boleh melontar secara menyerong
– Tingkap pelat dinding dan langkan yang dilaraskan untuk menjadi lebih awal dalam tindak balas mangsa balingan untuk membolehkan pelat dinding dan tebing yang lebih konsisten

MOD EKO

– Menambah Mod ECO pada Konsol Gen Semasa.

Komen Pembangun: Pada konsol Gen Semasa (PS5, Xbox Series S & X), Tetapan Grafik baharu ditambahkan untuk membolehkan Mod ECO menjimatkan tenaga dengan mengurangkan kadar bingkai, resolusi dan peningkatan grafik. Empat mod ditawarkan: Mati, Minimum yang diaktifkan hanya dalam menu, Pintar yang diaktifkan selepas 2 minit masa melahu dan Penuh yang diaktifkan pada setiap masa. Dalam menu sahaja, ikon Mod ECO akan muncul apabila ia diaktifkan.

PEMBAIKAN BUG

UMUM

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana minions Samurai dan Viking salah mempunyai senjata Knight.FH-7110

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu dengan Eagle Companion yang menjadikan helang kelihatan terlalu hitam pada skrin podium apabila cuaca peta malam dipilih.

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu apabila bilah Frozen Profundis untuk Black Prior terbalik.

PEJUANG

Hitokiri

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana klip senjata Hitokiri menggunakan jari mereka semasa melakukan pelaksanaan “Toriireru”

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana tangan Hitokiri diimbangi dengan tangan pihak lawan semasa melakukan pelaksanaan “Toriireru”

bomoh

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana senjata musuh tidak hilang selepas jatuh ke tanah semasa melihat pratonton pelaksanaan “Ambil pada dagu”

Orochi

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana corak cat tidak digunakan dengan baik pada bahu Lengan Honnari Orochi.FH-6256

Kyoshin

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana tangan musuh dialihkan apabila Pelaksanaan Disiplin Celestial Kyoshin dilakukan dari hadapan ke atas wira tertentu.FH-5484

Medjay

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana animasi Penyudah Berat Medjay boleh bertukar menjadi animasi penyudah cahaya teratas dalam keadaan tertentu.FH-4271

Warden

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu di mana animasi Warden's Zone Attack melangkau bingkai dari perspektif musuh apabila dilemparkan dari kiri & kiri atas pendirian pengawal.FH-1824

PETA

Kampung Viking

– [Pembetulan Pepijat] Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain melepasi dinding.FH-3444