Sedangkan kita sudahmenyiarkan tentang Call of Duty: Modern Warfare's SBMM(Jodoh Berasaskan Kemahiran) celaka, masih tiada penjelasan rasmi daripada Infinity Ward atau Activision. Nah, jika tweet terbaru daripada bekas ketua studio boleh dipercayai, itu adalah Activision yang menarik semua rentetan.
Di Twitter, bekas pemain pro COD Matthew “Nadeshot” Haag bercakap mengenai Call of Duty SBMM, dan bagaimana dia tidak faham mengapa studio tidak membuat mod sistem kedudukan untuk permainan/francais.
Saya tidak akan faham mengapa Call of Duty melalui semua masalah untuk melaksanakan pencarian jodoh berasaskan kemahiran tetapi tidak akan menambah sistem kedudukan. Jika anda akan menandingi saya dengan pemain yang lebih baik, mengapa saya tidak boleh mempunyai pangkat yang boleh dibanggakan dan diusahakan?
— 100T Nadeshot (@Nadeshot)25 Mac 2020
Saya tidak akan faham mengapa Call of Duty melalui semua masalah untuk melaksanakan pencarian jodoh berasaskan kemahiran tetapi tidak akan menambah sistem kedudukan. Jika anda akan menandingi saya dengan pemain yang lebih baik, mengapa saya tidak boleh mempunyai pangkat yang boleh dibanggakan dan diusahakan?
Semasa perkara ini berlalu, ia ditujukan kepada seseorang yang biasa dengan perkara ini, dan itu tidak lain daripada bekas bos Sledgehammer Games Michael Condrey, yang bekerja di Call of Duty: WWII. Condrey kini adalah presidenKesatuan ke-31, sebuah studio milik 2K Games yang berpangkalan di California. Memandangkan dia tidak lagi bekerja di Activision, Condrey kini mempunyai lebih banyak kebebasan untuk bercakap tentang perkara ini, dan nampaknya, berdasarkan tweetnya, yang disalahkan adalah kepada Activision.
- Bacaan Berkaitan:Moden Warfare Bypass SBMM – Inilah Caranya
Tanya ATVI. Tidak pernah diarahkan ke COD daripada saya. Analitis, pembuatan padanan SB, pengewangan, liputan pelayan dedi, dll semuanya didorong daripada pasukan teknologi dan pengeluaran pusat ATVI. Pengaruh yang sangat kecil terhadap keputusan korporat tersebut walaupun kesannya terhadap permainan kami dan komuniti COD.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey)27 Mac 2020
Tanya ATVI. Tidak pernah diarahkan ke COD daripada saya. Analitis, pembuatan padanan SB, pengewangan, liputan pelayan dedi, dll semuanya didorong daripada pasukan teknologi dan pengeluaran pusat ATVI. Pengaruh yang sangat kecil terhadap keputusan korporat tersebut walaupun kesannya terhadap permainan kami dan komuniti COD.
Memandangkan kenyataan Condrey, ini mungkin menjadi sebab yang sama mengapa Infinity Ward enggan mengulas mengenainya sama sekali. Maksud saya, mereka jelas tidak boleh menyalahkan syarikat induk mereka untuk salah satu keluhan terbesar pemain dengan permainan mereka, bukan?
Walaupun saya tidak meluluskan SBMM atau betapa ketatnya ia dalam Modern Warfare, saya agak faham mengapa Activision melakukannya. Maksud saya, ia sepatutnya memberi manfaat kepada pemain baharu dan mengikat mereka, yang seterusnya, menyamai lebih banyak hasil. Mudah-mudahan, ada pemain pertengahan yang baik boleh menjadi OK tidak lama lagi.
Lagi Bacaan Panggilan Tugas:
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.