Tetapan Terbaik Dilupakan: Paparan, Kesukaran dan Banyak Lagi

Yang dinubuatkan'permainan yang cukup besar, dan jika anda ingin melihat melalui setiap sudut dan celah, selesaikan setiap pencarian sampingan dan lengkapkan semua pencapaian atau trofi, anda pasti mahu selesa dengan tetapan permainan. Terdapat banyak perkara yang boleh anda konfigurasikan, daripada tetapan paparan dan bahasa biasa kepada tetapan bunyi dan juga tetapan permainan tertentu untuk mereka yang menghadapi masalah dengan pertempuran permainan.

Jadi, tanpa berlengah lagi, berikut adalah tetapan terbaik untuk Forspoken.

Tetapan Terbaik Dilupakan:

Tetapan Kesukaran (Imbangan Permainan)

Forspoken mempunyai set tetapan kesukaran yang sangat teliti. Walaupun banyak permainan hanya membenarkan anda bertukar antara tahap kesukaran yang berbeza, Forspoken membolehkan anda menyesuaikan kesukaran permainan untuk jumlah cabaran yang betul sahaja.

Selain daripada tetapan tahap kesukaran yang biasa, anda juga boleh memilih untuk mendayakan atau melumpuhkan Aim Assist, yang membolehkan permainan membantu anda menyasarkan mantra anda dengan lebih mudah terhadap sasaran. Penukaran ejaan juga mendapat tetapannya sendiri, membenarkan anda memilih antara Tiada, Lalai (Perlahan) dan Jeda Penuh. Terdapat kelajuan pemulihan stamina, kerosakan yang diterima, penyembuhan automatik melalui item dan juga pengelakan automatik.

Oleh kerana kesukaran ideal permainan adalah subjektif, tiada tetapan kesukaran "terbaik" untuk Forspoken. Jika saya memberikan pengesyoran, ia adalah untuk berpegang pada kesukaran Normal dengan semua tetapan lalai, kemudian perlahan-lahan menalanya berdasarkan cara anda lebih suka bermain. Anda boleh meluangkan masa anda untuk membiasakan diri dengan pertempuran di Forspoken, jadi jangan risau jika anda rasa permainan ini terasa terlalu mudah atau terlalu sukar pada mulanya.

Tetapan Kawalan

Seperti kebanyakan permainan moden yang lain, Forspoken membolehkan anda bermain-main dengan kawalan untuk disesuaikan dengan pilihan anda. Tetapan kawalan membolehkan anda menukar pergerakan kamera dan kelajuan putaran, getaran dan butang pengesahan pilihan anda. Anda juga boleh melaraskan sensitiviti kayu kiri dan kanan anda untuk menggerakkan kamera, penyasaran dan banyak lagi.

Bermain Forspoken melibatkan menggerakkan kamera anda dengan banyak, sama ada untuk mencari musuh atau menjelajah kawasan untuk dijarah. Penguncian sasaran membantu menjejaki musuh yang bergerak pantas, tetapi apabila menghadapi berbilang sasaran, anda boleh berasa tertekan dengan cepat. Menetapkan sensitiviti dan/atau kelajuan pergerakan kamera anda di atas nilai lalai dengan jumlah yang sederhana sepatutnya berasa lebih baik sedikit. Getaran pengawal ialah sesuatu yang saya lebih suka tinggalkan, tetapi jika anda lebih suka kekal wayarles untuk jangka masa yang lebih lama, mematikan ciri itu akan memanjangkan hayat bateri pengawal anda.

Akhirnya, terdapat sensitiviti pencetus. Saya menikmati rintangan pencetus DualSense dalam permainan PS5, termasuk Forspoken, kerana ia membuatkan mantera anda berasa seperti ia mempunyai lebih impak. Jika anda sukar untuk menekannya secara konsisten atau anda bukan peminat ciri tersebut, bagaimanapun, anda boleh menurunkan atau bahkan melumpuhkannya sepenuhnya.

Tetapan Paparan

Pilihan untuk ramai pemain setiap kali memulakan permainan baharu, tetapan paparan membolehkan anda menentukan berapa banyak gula mata yang anda perolehi daripada pengalaman anda. Forspoken benar-benar bersandar pada kesan zarahnya, tetapi ia boleh menjejaskan prestasi jika anda lebih suka kadar bingkai yang lebih lancar.

Seperti permainan PS5 moden yang lain, anda boleh memilih antara beberapa pratetap kualiti imej. Forspoken mempunyai tiga—Fokus Kualiti, Pengesanan Ray dan Fokus Prestasi. Fokus Kualiti ialah tetapan standard yang menyasarkan resolusi 4K sambil mengekalkan kadar bingkai yang stabil. Ray Tracing ialah pilihan gula mata anda jika anda mahukan lampu realistik, pantulan dan sebagainya. Akhir sekali, Berfokuskan Prestasi memberi anda rangsangan kadar bingkai yang ketara sebagai pertukaran untuk resolusi yang lebih rendah.

Secara peribadi, saya akan mengesyorkan agar anda menggunakan mod Fokus Prestasi untuk pengalaman terbaik. Malangnya, Forspoken tidak begitu menarik perhatian dalam bahagian grafik, dan sementara kesan zarah daripada mantra boleh kelihatan hebat apabila di tengah-tengah pertempuran, segala-galanya tidak memenuhi apa yang pemain jangkakan daripada tajuk PS5. Mod Penjejakan Ray dan Kualiti Fokus tidak benar-benar menawarkan perbezaan yang ketara, dan bingkai tambahan daripada mod Fokus Prestasi benar-benar menguatkan traversal pantas Forspoken dan pertempuran oktana tinggi.

Tetapan Bunyi

Tetapan bunyi dalam Forspoken cukup standard kecuali untuk satu pilihan. Anda boleh menukar Kelantangan Induk serta tahap kelantangan muzik, kesan bunyi dan suara. Walau bagaimanapun, apa yang benar-benar menonjol ialah pilihan Main Balik Suara Pengawal Tanpa Wayar. Dihidupkan secara lalai, ini membolehkan pengawal wayarles PS5 anda memainkan suara Cuff. Ia adalah helah kecil yang kemas yang mungkin anda kenali jika anda pernah bermain Death Stranding menggunakantetapan yang serupa.

Secara peribadi, saya dapati main balik wayarles paling baik. Ini adalah gimik kecil yang kemas pastinya, tetapi anda tidak memerlukannya untuk lebih tenggelam dalam permainan, dan ciri ini tidak akan berfungsi dengan fon telinga atau fon kepala yang disambungkan. Ia paling sesuai digunakan bersama dengan pembesar suara luaran, di mana Cuff berbunyi lebih dekat kepada anda berbanding bunyi lain permainan. Cuff juga bercakap melalui TV atau sistem pembesar suara anda pada masa yang sama, dan ini boleh berbunyi agak sejuk pada masa-masa tertentu, tetapi jika anda lebih suka memanjangkan hayat bateri pengawal anda, anda tidak akan kehilangan terlalu banyak dengan memilih untuk mematikannya .

Jika anda membuat keputusan untuk bermain dengan ciri main balik wayarles, maka ambil perhatian bahawa anda boleh melaraskan kelantangan suara melalui peluncur yang terdapat di bawah bahagian Kelantangan, walaupun anda akan menyedari bahawa ia tidak sekuat yang anda fikirkan.

Tetapan Pengawal Wayarles

Tetapan pengawal wayarles termasuk semua tetapan yang tersedia untuk menukar fungsi permainan serta butang yang sepadan. Dan sementara anda boleh bermain-main dengan butang untuk tuangan ajaib, tetapan Cuff dan sebagainya, anda mungkin lebih baik untuk mengekalkannya seperti sedia ada. Pertempuran Forspoken sangat berbeza daripada RPG fantasi biasa anda kerana tumpuannya pada sihir, dan tetapan lalai direka bentuk untuk menjadikan pemancaran mantra sihir Serangan, Sokongan dan Lonjakan anda agak intuitif.

Walau bagaimanapun, ini hanya benar-benar terpakai kepada pengawal DualSense lalai. Jika anda mempunyai aTepi DualSensepengawal, butang tambahan mungkin sesuatu yang anda ingin uji.

Tetapan Kebolehcapaian

Tetapan kebolehaksesan Forspoken agak berguna jika anda bergelut dengan aspek tertentu permainan. Pengumpulan item automatik dan pemilihan kunci sentiasa merupakan pilihan yang bagus untuk dimiliki, dan anda juga boleh menyerlahkan aksara berdekatan jika anda sukar untuk melihatnya melainkan ia berada dari dekat. Anda juga boleh menogol ciri Magic Parkour dan bukannya memegang butang yang diperlukan, yang boleh membantu merehatkan jari anda semasa tempoh perjalanan yang panjang.

Sudah tentu, anda juga mempunyai tetapan kebolehaksesan biasa seperti pilihan berkaitan HUD dan penyesuaian sari kata. Memandangkan tetapan kebolehaksesan bertujuan untuk membantu menyediakan pilihan kepada semua pemain, cuba laraskan sebahagian daripadanya untuk melihat sama ada ia meningkatkan pengalaman permainan anda secara keseluruhan.


Ciri-ciri terlupa tetapan yang boleh disesuaikan, jadi jangan teragak-agak untuk mencubanya. Berseronoklah meneroka dunia Athia!