Dengan Concord yang terhempas kuat dan kuat, ia telah menjadi bualan industri permainan video sejak beberapa minggu lalu, dan nampaknya bualan itu tidak akan berhenti dalam masa terdekat. Baru semalam, khabar angin timbul daripada bekas wartawan media permainan IGNColin Moriartybahawa Sony membelanjakan $400 juta untuk Concord.
Kami di sini di MP1st, tidak melaporkannya, kerana jumlah itu kelihatan terlalu tidak masuk akal untuk menjadi kenyataan. Sekarang, kami tidak mengatakan Colin berbohong atau apa-apa, tetapi ia bukanlah sesuatu yang kami fikir boleh menahan air, jadi kami mengelak daripada melaporkannya. Sekarang, Christopher Dring, ketua penerbitan permainan yang dihormatiPermainanIndustritelah menafikan dakwaan ini:
Kerana tiada permainan yang mempunyai bajet dev itu. Laporan akhbar adalah bahan ketawa industri. Concord tidak mendapat sebarang perbelanjaan pemasaran atas talian
— Christopher Dring (@Chris_Dring)21 September 2024
Kenyataan Dring adalah benar — terutamanya apabila melibatkan perbelanjaan pemasaran atas talian (ATL). Bagi mereka yang tidak mengetahui maksud ini, ini adalah istilah yang digunakan oleh syarikat apabila menyasarkan khalayak yang besar, dan ini bermakna iklan di radio, TV, media cetak, majalah, papan iklan, penerbitan dalam talian, dll. Maksud saya, bukan satu salah satu perkara utama apabila ia datang kepada keluaran Concord adalah kita benar-benar tidak mendengar Sony memasarkannya?
Menambah kebenaran lagi pada tuntutan $400M ini ialahbandar sayaLaporan Kanan Ethan Ganch yang turut menyebut nombor ini juga bukan seperti yang mereka dengar.
Saya belum dapat mengesahkan bajet lagi tetapi $400 juta bukanlah nombor yang saya dengar.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach)20 September 2024
Jelas sekali, semua perbualan ini akan berakhir serta-merta jika Sony atau seseorang di Firewalk mendedahkan berapa banyak belanjawan pembangunan, tetapi saya amat meragui perkara itu akan berlaku dalam masa terdekat.
Terdapat satu lagi kemungkinan dari mana datangnya nombor belanjawan itu. Sony telah membeli Firewalk Studio untuk jumlah yang tidak didedahkan pada tahun 2023. Terdapat kemungkinan bahawa belanjawan yang Colin dengar juga mengambil kira jumlah yang dibelanjakan untuk studio. Pembelian bukanlah sesuatu yang harus diambil kira dalam belanjawan permainan, memandangkan kos untuk membeli studio itu, baik, untuk studio, tetapi ada kemungkinan mengapa jumlah itu begitu tinggi.
Dengan Concord'spenutupan pelayan pada 6 September ini, ini menandakan berakhirnya permainan sulung Firewalk untuk Sony, dan mungkin kegagalan terbesar penerbit dalam sejarah PlayStation.Berdasarkan kata-kata Sony di atasnya, nampaknya ada kemungkinan permainan itu boleh melihat pelancaran semula sebagai permainan percuma untuk dimainkan, walaupun dengan itu, ia masih mempunyai pendakian yang menanjak memandangkan stigma yang dikaitkan dengan jenama permainan itu.
Adakah kita benar-benar tahu apa yang berlaku dengan pembangunan Concord? Mungkin jika orang di belakang permainan akhirnya bercakap, tetapi sehingga itu, harapkan untuk mendengar khabar angin, laporan dan pengetahuan orang dalam yang lain untuk kita hadam.
Lagi Bacaan MP1:
- God of War Ragnarok di PC Mendapat Tinjauan Jam Dibom Selepas Dikeluarkan oleh Pemain Disebabkan Keperluan Akaun PSN, Walaupun Anehnya Hanya Memaksa Secara Rambang
- EA: Minat dan Permintaan untuk Francais Battlefield Kekal Teguh, Tempat Pasaran Sekarang dan Kekuatan Siri Adalah "Padanan Sempurna"
- Cara Menyesuaikan Hab Selamat Datang PS5 agar Widget Dibaris di Bahagian Bawah untuk Membolehkan Anda Melihat Kertas Dinding Anda dengan Lebih Baik