Menamatkan Pameran Permainan Xbox adalah tidak lain dan tidak bukan Gears of War: E-Day (Gears 6), yang menampilkantreler sinematikmenunjukkan kepada kami Marcus Fenix yang lebih muda.
Walaupun permainan dunia terbuka menjadi kegilaan dewasa ini, jangan harap pembangun The Coalition akan mengikuti jejaknya dengan kemasukan talian utama francais itu. Pengarah Kreatif Matt Searcy mengesahkan bahawa Gears of War E-Day sepenuhnya akan menjadi permainan linear yang menyatakan, "Kami membuat cerita linear atas sebab tertentu. Ia mengenai mengambil cerita yang diarang dan melibatkan anda dengan watak-watak tersebut dan memandu melaluinya dengan permainan. Ia akan menjadi linear..”
Bagi treler, semuanya dibina dalam enjin Searcy disahkan. Pengarah Teknikal Coalition Studio Kate Rayner malah menyebut bahawa GoW: E-Day, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, termasuk lebih 100 kali lebih banyak butiran persekitaran dan watak daripada Gears 5. Pemain boleh menjangkakan pencahayaan, pantulan dan bayang sinaran perkakasan, seterusnya- pemusnahan gen dan gore, dan teknologi animasi termaju sebagai sebahagian daripada keupayaan grafik tajuk Gears of War yang akan datang.
Dalam temu bual yang sama, Pengarah Francais Gears Nicole Fawcette juga mengesahkan bahawa mereka tidak meninggalkan cerita dari Gears 4 dan Gears 5, dan menambah mereka membuat prekuel kerana ia adalah arah yang paling diminati oleh studio.
Lebih banyak maklumat awal untuk Gears of War: E-Day:
- Bukan spin-off tetapi entri baharu dalam saga Gears of War talian utama
- Gabungan adalah "kandungan" dengan cerita yang diceritakan dalam Gear 4 dan 5 dan "tidak meninggalkan mereka", tetapi membuat permainan ini adalah peluang yang "terlalu baik untuk dilepaskan"
- Pasukan sedang mencari untuk mencipta semula dan menambah baik pada siri penangkapan kulit klasik, meninjau semula nada Gears yang lebih lama dengan "teknologi generasi yang benar-benar seterusnya"
- Berlaku 14 tahun sebelum perlawanan pertama, menangani bagaimana Sera yang tidak bersedia bertindak balas terhadap pencerobohan Belalang yang mengejutkan
- Sangat disengajakan dalam membentuk semula Belalang bukan sahaja sebagai musuh tetapi sebagai "mimpi ngeri yang hidup"
- Pasukan reka bentuk mengutamakan mentakrifkan semula Drone Locust, yang telah menjadi makanan mudah apabila siri ini berkembang, menjadi "sesuatu yang menakutkan, menakutkan secara fizikal dan sangat kejam"
- Ketakutan untuk bertemu Locust buat kali pertama adalah penting kepada permainan (terdesak kerana Marcus melawan Drone buat kali pertama)
- Petunjuk bahawa asal usul Lancer (gergaji, dll) akan menjadi sebahagian daripada cerita
- Naratif ini mengikuti peringkat awal persaudaraan Marcus dan Dom, mengikat hubungan atas kehilangan abang Dom, Carlos (yang rapat dengan Marcus)
Belum ada tarikh keluaran yang ditetapkan untuk permainan itu, tetapi kami tahu ia akan berada di Xbox Series X|S dan juga akan tersedia pada Game Pass pada hari pertama.
[Sumber:Fail Permainan(log masuk diperlukan),shinobi602]
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.