Sebagaidijanjikan, Ubisoft telah melancarkan kemas kini Ghost Recon Breakpoint baharu hari ini dan ia disiarkan secara langsung sekarang di semua platform! Dipanggil kemas kini tajuk Ghost Recon Breakpoint 1.1.0, pemain konsol harus melihat ini sebagai kemas kini Ghost Recon Breakpoint 1.06. Anda perlu mengosongkan 11GB pada PS4, dan hampir 15GB untuk tampung baharu.
Nota tampung Ghost Recon Breakpoint 1.06:
SOROTAN PATCH
- Membuat penambahbaikan pada penglihatan malam.
- Memperbaiki isu di mana pemain tersekat apabila menekan kedua-dua LT + LB/L1 + L2 semasa terdedah jika mereka mempunyai pelancar roket dilengkapi.
- Memperbaiki ranap yang berlaku di kawasan salji apabila terbang terlalu tinggi semasa bermain pada PC. Ini telah dilaporkan pada kad grafik berikut: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 dan beberapa kad daripada barisan AMD Radeon.
- Memperbaiki isu di mana EMP Grenades MK.2 tidak tersedia untuk dibeli di kedai Maria, walaupun telah membuka kunci kemahiran EMP Grenades. Dalam Kemas Kini Tajuk (TU) sebelum ini, kami menghalang isu daripada berlaku lagi, TU ini secara retroaktif membetulkan isu untuk pemain yang telah terjejas.
- Pemain yang sebelum ini kehilangan penglihatan terma/malam mereka akan mendapatkannya semula selepas memuatkan penyelamatan mereka.
- Pemain yang sebelum ini kehilangan kantin air atau teropong akan mendapatkannya semula selepas memuatkan simpanan mereka.
- Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan pemain mengalami kecederaan ringan selepas KIA.
- Memperbaiki isu yang mengalih keluar item beg galas dengan kuantiti 0 jika ia digantikan dengan item lain.
- Stamina yang diseimbangkan semula untuk PvP selepas ia digilap dalam TU sebelumnya.
- Mengimbangi semula cooldown pada sistem Ping dalam PvP, kerana ia terlalu lama untuk berkesan.
- Meredakan bunyi batuk yang pemain boleh dengar semasa berada di Erewhon.
- Musuh tidak akan lagi menjerit kesakitan selepas ditembak di kepala.
- Tingkah laku AI yang dipertingkatkan:
- Memperbaiki isu di mana musuh yang menyiasat akan pergi untuk menutup pengesanan pertengahan.
- Jika NPC yang mencukupi mati di satu tempat, mereka akan berhenti tergesa-gesa pemain dan akan masuk ke perlindungan lebih kerap daripada sebelumnya.
- Mengubah suai peraturan lenyap supaya NPC akan kekal dalam pertarungan jika mereka cukup dekat dengan pemain.
- Menjarah intel pada badan Rosebud tidak lagi wajib untuk menyelesaikan misi Speak No Evil (untuk memadankan tingkah laku pada misi bos Wolves yang lain).
- Memperbaiki isu di mana sebahagian daripada NVG L3GP adalah statik dan tidak dilampirkan pada item.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan cat gear Ghillie berubah apabila pemain menukar warna seluar mereka.
- Dalam misi bos Wolves, intel kini dirompak apabila pemain merampas badan mereka.
- Memulakan penambahbaikan pada mekanik basejump; lebih banyak akan datang dalam TU seterusnya.
- Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada mengakses kelas baharu selepas membuka kuncinya.
- Skop Digital kini mempunyai pelbagai peringkat zum.
- Keutamaan tetap supaya butang Interact kini mengutamakan pemberi misi berbanding kenderaan.
- Mengurangkan masa yang diperlukan untuk pop timbul "Item dijual" hilang.
- – Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa statistik ditetapkan semula kepada 0 selepas mencipta slot simpan baharu atau memadamkan satu (Kumpulan Cerita, Pencarian Utama Selesai, Gaya Main, Pertempuran, statistik kad Pemain PvP, dll.).
- Projek Titan:
- Membetulkan beberapa isu yang menyebabkan sesetengah bos berhenti bergerak dalam beberapa kes.
- LMG dengan kapasiti peluru 150 (Stoner, MK.48, 6P41) telah dinerfkan sebanyak -17%. (Hanya untuk pergaduhan bos serbuan, bukan untuk seluruh permainan.)
- LMG dengan kapasiti peluru 100 telah ditakrifkan sebanyak -7%. (Hanya untuk pergaduhan bos serbuan, bukan untuk seluruh permainan.)
- Mendapatkan HP Baal, Skell Quantum Computer dan Cerberus sebanyak -5% setiap satu.
AI
- Tingkah laku AI yang dipertingkatkan:
- Memperbaiki isu di mana musuh yang menyiasat akan pergi untuk menutup pengesanan pertengahan.
- Jika NPC yang mencukupi mati di satu tempat, mereka akan berhenti tergesa-gesa pemain dan akan masuk ke perlindungan lebih kerap daripada sebelumnya.
- Kami juga mengubah suai peraturan lenyap supaya NPC akan kekal dalam pertarungan jika mereka cukup dekat dengan pemain.
- Pembungkusan NPC:
- Apabila menyahaktifkan penjana, NPC berdekatan kini akan memasuki keadaan mencurigakan dan bukannya keadaan bimbang.
- Bunyi kenderaan kini akan membuatkan NPC memasuki keadaan mencurigakan dan bukannya keadaan bimbang.
- Nota: Ini akan mengurangkan bilangan NPC yang menyiasat peristiwa ini, yang akan membawa kepada lebih sedikit situasi di mana mereka dikemas. Untuk TU seterusnya, kami akan berusaha untuk menambah baik lagi tingkah laku ini.
- Tweak kesukaran:
- Musuh boleh melihat lebih jauh apabila berlawan.
- Pemain akan menerima lebih banyak kerosakan daripada musuh dalam kesukaran Biasa.
- Memperbaiki isu yang kadangkala NPC boleh masuk ke dalam kenderaan mereka dan bukannya melarikan diri.
Audio
- Meredakan bunyi batuk yang pemain boleh dengar semasa berada di Erewhon.
- Memperbaiki isu di mana bunyi untuk peluru berpandu pelancar SAM yang masuk tidak akan dimainkan apabila menghampiri helikopter pemain.
- Membetulkan beberapa bunyi dalam mod Foto.
- Musuh tidak akan lagi menjerit kesakitan selepas ditembak di kepala.
Basejump
- Memulakan penambahbaikan pada mekanik basejump; lebih banyak akan datang dalam TU seterusnya.
Bivouac
- Memperbaiki isu dalam koperasi yang kadangkala menyebabkan dron, malam atau penglihatan terma kekal hidup jika pemain menggunakannya semasa rakan sepasukan menggunakan Bivouac.
- Memperbaiki isu yang menghalang bilangan sumber untuk dikemas kini selepas membuat bahan habis pakai dalam Bivouac.
- Memperbaiki isu yang kadangkala mengurangkan peluru pemain apabila meninggalkan Bivouac.
Penyesuaian
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan cat gear Ghillie berubah apabila pemain menukar warna seluar mereka.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beg galas Crye AVS 1000 menukar model setiap kali pemain mengakses Bivouac.
- Memperbaiki isu di mana sebahagian daripada NVG L3GP adalah statik dan tidak dilampirkan pada item.
- Teruskan menambah penambahbaikan pada kantung majalah adaptif pada jaket. Kami telah menambah majalah senapang serbu, senapang penembak tepat, senapang patah dan pelancar bom tangan, yang akan berfungsi dengan jaket yang berfungsi.
- Nota: Kami masih mengusahakan baki rompi, seperti yang dinyatakan pada lepasNota Tampalan TU.
Permainan
- Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain muncul semula di bawah peta jika mereka kehilangan ketersambungan semasa skrin pembukaan dan kembali kepada penciptaan watak.
- Memperbaiki isu di mana pemain tersekat apabila menekan kedua-dua LT + LB/L1 + L2 semasa terdedah jika mereka mempunyai pelancar roket dilengkapi.
- Eksploitasi penembak tajam dengan senapang DMR dialamatkan dalam semua mod (PvP, Raid, PvE).
- Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan pemain mengalami kecederaan ringan selepas KIA.
- Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada melihat sebarang maklum balas visual apabila watak mereka jatuh dan menerima kerosakan.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa peti di stesen South Cape ditetapkan semula terlalu cepat.
- Memperbaiki isu dalam koperasi yang membawa kepada kependaman replikasi selepas input mikro.
- Memperbaiki isu dalam koperasi yang menyebabkan Ogres hilang jika hos pergi terlalu jauh daripada mereka.
- Memperbaiki isu dalam koperasi yang menghalang pemain daripada menangkap rakan sepasukan yang terjatuh dalam helikopter jika bilah pemutar patah.
- Penglihatan malam yang lebih baik.
- Keutamaan tetap supaya butang Interact kini mengutamakan pemberi misi berbanding kenderaan.
Misi
- Menjarah intel pada badan Rosebud tidak lagi wajib untuk menyelesaikan misi Speak No Evil (untuk memadankan tingkah laku pada misi bos Wolves yang lain).
- Memperbaiki isu yang akan mencetuskan Gagal Misi untuk pemain jika intel misi tidak dirujuk selepas membunuh sasaran dan meninggalkan kawasan misi.
- Dalam misi bos Wolves, intel kini dirompak apabila pemain merampas badan mereka.
- Lokasi pembiakan yang lebih baik dalam beberapa misi apabila menggunakan pilihan Kembali ke pusat pemeriksaan terakhir.
PC
- Memperbaiki isu yang menetapkan kad grafik lalai kepada GPU bersepadu dan menghalang pemain daripada mengemas kininya selepas itu.
- Memperbaiki kemalangan yang berlaku di kawasan salji apabila terbang terlalu tinggi. Ini telah dilaporkan pada kad grafik berikut: Nvidia GTX 1080, Nvidia GTX 980 dan beberapa kad daripada barisan AMD Radeon.
- Memperbaiki isu yang tidak menutup sembang teks selepas satu klik di luar kawasan sembang teks.
Kemajuan
- Pemain yang sebelum ini kehilangan penglihatan terma/malam mereka akan mendapatkannya semula selepas memuatkan penyelamatan mereka.
- Pemain yang sebelum ini kehilangan kantin air atau teropong akan mendapatkannya semula selepas memuatkan simpanan mereka.
- Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada mengakses kelas baharu selepas membuka kuncinya.
- Memperbaiki isu yang mengalih keluar item beg galas dengan kuantiti 0 jika ia digantikan dengan item lain.
- Memperbaiki isu di mana EMP Grenades MK.2 tidak tersedia untuk dibeli di kedai Maria, walaupun telah membuka kunci kemahiran EMP Grenades. Dalam TU sebelum ini, kami menghalang isu itu daripada berulang; TU ini secara retroaktif membetulkan isu untuk pemain yang telah terjejas.
- Memperbaiki isu yang berlaku apabila berhenti permainan serta-merta selepas memadamkan slot simpan, yang mana simpanan tidak akan dipadamkan tetapi kemajuan akan tetap semula.
- Memperbaiki isu yang membenarkan dron penyembuhan Field Medic mendapat penglihatan malam dan terma walaupun pemain tidak memperoleh kemahiran Drone Visions.
- Memperbaiki isu yang membenarkan pemain merompak item alatan walaupun pada kapasiti penuh jika mereka berjalan di atasnya semasa membidik.
Projek Titan
- Ganjaran:
- Memperbaiki isu di mana pemain menerima rampasan dengan tahap gear yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan.
- Membunuh bos serbuan akan memberi anda 10,000 Skell Credits sekarang (bukannya 2,000 sebelumnya).
- Senjata/Pengimbang:
- LMG dengan kapasiti 150 peluru (Stoner, MK.48, 6P41) telah dinerfkan sebanyak -17%. (Hanya untuk pergaduhan bos serbuan, bukan untuk seluruh permainan.)
- LMG dengan kapasiti peluru 100 telah ditakrifkan sebanyak -7%. (Hanya untuk pergaduhan bos serbuan, bukan untuk seluruh permainan.)
- Mesej daripada Devs: LMG dengan kapasiti peluru tinggi terlalu berkuasa dan dominan dalam pergaduhan bos serbuan. Kerosakan mereka telah digunakan untuk pergaduhan bos serbuan sahaja (bukan untuk sepanjang permainan). Ia sepatutnya membantu lebih banyak senjata dan gaya permainan untuk bersinar.
- Untuk mengimbangi nerf kerosakan LMG, HP beberapa bos telah dikurangkan sedikit. Kami berharap perubahan tersebut akan mengekalkan keseimbangan pertarungan yang sama seperti sebelum ini, sambil membenarkan lebih banyak kepelbagaian dalam senjata/gaya permainan yang digunakan.
- Baal:
- HP Baal telah diganggu sebanyak -5%.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan bos boleh berhenti bergerak dalam beberapa kes.
- Komputer Kuantum Shell:
- Butang Oksigen (O2) kini akan bermula dengan cooldown 70-an.
- Kelewatan antara dua kejadian gas telah meningkat sebanyak 1 saat.
- Kelewatan antara dua gelombang tebuan telah meningkat sebanyak 2 saat.
- HP bos telah diganggu sebanyak -5%.
- HP tebuan merah dalam fasa 2 telah di-nerfkan sebanyak -9%.
- Pergaduhan kini juga akan tercetus jika hantu berjalan di atas bumbung bilik kawalan.
- Gargoyle:
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan bos boleh berhenti bergerak dalam beberapa kes.
- Cerberus:
- HP Cerberus telah diganggu sebanyak -5%.
- Serangan ke atas bos yang sama akan datang satu demi satu dengan lebih kelewatan (cth: selepas serangan kilat, Cerberus Flasher akan menunggu lebih lama sebelum menggunakan meriam ketepatannya).
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan bos boleh berhenti bergerak dalam beberapa kes.
- Memperbaiki isu yang membenarkan pemain pergi ke bawah peta selepas mengalahkan Cerberus.
- Pelbagai:
- Memperbaiki beberapa isu dalam talian yang menyebabkan pemain keluar dari serbuan.
- Memperbaiki beberapa pepijat yang membenarkan pemain terperangkap dalam tekstur bawah tanah semasa bergerak atau bertelur.
- Memperbaiki isu di mana pemain dapat melihat pemijahan helikopter sebagai pengukuhan.
- Memperbaiki pepijat di mana kem serbuan mempunyai peluang untuk tidak bertelur.
- Memperbaiki pepijat di mana beberapa menara masih boleh menembak selepas dimusnahkan.
- Memperbaiki isu di mana, dalam sesi berbilang pemain, kerosakan senjata tidak mengambil kira faedah dan tanda.
PvP
- Tolok kemahiran Kelas Medik kini mengisi apabila sekutu menjatuhkan pemain musuh.
- Stamina yang diseimbangkan semula untuk PvP selepas ia digilap dalam TU sebelumnya.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kulit kayu "Cedera" didengari dari sudut pandangan Penonton apabila orang terakhir yang berdiri mati.
- Memperbaiki masalah dengan pencapaian The Sharpshooter Certification II, yang diberikan kepada kedua-dua pemain yang menandakan dan kepada pemain yang mendapat markah.
- Memperbaiki isu yang menghalang kulit "Pemain dikesan" oleh Bom Penderia untuk bermain jika pemain itu adalah orang terakhir yang berdiri.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain terperangkap dalam sesi dengan kumpulan selepas ketua berhenti semasa permainan PvP.
- Memperbaiki lokasi tertentu berhampiran Sistem Pengawasan pada peta PMC yang menyebabkan pemain terjatuh melalui peta selepas menggunakan aksi lompat meniarap.
- Memperbaiki isu yang menghalang sembang teks daripada dibuka dalam menu PvP Ghost War.
- Had item yang dicapai kini dipaparkan dengan betul.
- Memperbaiki isu yang menghalang skuad koperasi daripada ditarik ke lobi Tersuai PvP jika hos yang berada dalam Halaman Pendaratan PvP menukar tab semasa pengundian skuad sedang dijalankan.
- Memperbaiki isu yang menghalang pilihan Cuti sebagai skuad daripada berfungsi jika ketua skuad menutup menu selepas memulakan undian cuti.
- Pemain tidak akan menggelongsor menuruni bukit apabila dalam keadaan turun lagi.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kulit "menara Recon tersedia" didengari semasa outro peta jika pusingan berakhir sebaik Sistem Pengawasan muncul.
- Memperbaiki isu di mana menekan Kembali pada tab misi akan menunjukkan pemain bertelur di dunia terbuka dan akan menyebabkan pemain tersekat sebahagiannya di antara halaman menu.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan mempunyai garis silang dalam mod penonton jika mereka mati semasa ADS.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan tolok Keupayaan Khas dicas sepenuhnya pada kematian letupan.
- Membetulkan mesej pengesahan pop timbul berganda Berhenti ke PvP/PvE jika pemain berhenti daripada Sesi Standard PvP semasa berada di lobi Jodoh.
- Membetulkan beberapa isu audio yang dimainkan pada penghujung pusingan.
- Memperbaiki isu yang menghalang perlawanan sesi standard PvP berakhir jika satu pasukan berhenti.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan pusingan memasuki keadaan Lebih Masa selepas pemain pertahanan meninggalkan sesi dengan mencabut kabel internet sambil meredakan bom pada saat akhir animasi.
- Peti peta PMC yang diselaraskan untuk menghalang Pembela daripada berkhemah kedua-dua objektif sabotaj sekaligus.
- Memperbaiki isu visual yang menyebabkan peluru kelihatan kehabisan apabila melihat rakan sekutu yang menghidupkan semula rakan sepasukan yang lain.
- Mengimbangi semula cooldown pada sistem Ping kerana ia telah menjadi terlalu lama untuk digunakan.
- Melaraskan oklusi ambien untuk bunker tanah tinggi dalam peta Bunker Perang Dingin.
- Tanda tahap senjata kini dipaparkan dengan betul dalam kad pemain musuh.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan mempunyai crosshair dalam mod Spectator jika mereka mati dalam air.
Replikasi
- Memperbaiki masalah replikasi dalam koperasi di mana pemain tidak akan melihat lampiran senjata yang lengkap pada rakan sepasukan mereka.
- Memperbaiki masalah replikasi dalam koperasi di mana pemain akan berpaut semula dalam keadaan yang sama seperti ketika mereka meninggal dunia jika rakan sepasukan mereka menghidupkan mereka di dalam air.
Statistik
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa statistik ditetapkan semula kepada 0 selepas mencipta slot simpan baharu atau memadamkan satu (Kumpulan Cerita, Pencarian Utama Selesai, Gaya Main, Pertempuran, statistik kad Pemain PvP, dsb.).
- Memperbaiki tahap Gear yang dipaparkan dalam menu Statistik yang tidak dikemas kini sehingga pemain log keluar.
UI
- Memperbaiki beberapa butiran keperluan untuk item penyesuaian dalam menu yang sebelum ini mempunyai syarat buka kunci yang salah.
- Menambah sepanduk Green Mesh yang tiada daripada pilihan sepanduk Maria di kedai.
- Memperbaiki isu pada konsol yang mengembalikan tetapan Mod Grafik kepada lalai antara sesi.
- Memperbaiki isu paparan dalam menu di mana pemain akan melihat tahap XP pemain lain yang salah di Lobi.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan tanda silang kelihatan apabila memasuki tempat duduk penumpang kenderaan sambil membongkok.
- Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada menggunakan pilihan Interrogate pada musuh tawanan semasa ADS.
- Mengurangkan masa yang diperlukan untuk pop timbul "Item dijual" hilang.
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala mendapat item hantu dalam inventori tanpa statistik apabila menjual berbilang item.
Kenderaan
- Memperbaiki masalah dengan helikopter X2 Taipan untuk membenarkan penyejukan antara letupan.
- Bot kini akan tenggelam selepas musnah di dalam air.
- Memperbaiki isu pada helikopter Taipan yang kadangkala menyebabkan ia melantun di atas rupa bumi selepas diturunkan.
- Memperbaiki masalah keratan apabila membidik dengan pistol dari tempat duduk penumpang kenderaan.
Visual
- Memperbaiki rasuah grafik pada askar Wolf apabila melihat mereka semasa ADS atau dengan dron.
- Memperbaiki gangguan visual yang menjejaskan siku Homesteaders yang memotong baju mereka.
- Memperbaiki gangguan visual yang menjejaskan tangan watak melalui senjata selepas melihatnya.
Senjata
- Skop Digital kini mempunyai pelbagai peringkat zum yang berfungsi.
- Memperbaiki ketepatan Skop Kolimator RU apabila dipasang pada AK74.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan senjata hilang dari tangan watak jika pemain menukar senjata dengan cepat dalam skrin pemuatan.
- Tetapkan putaran paksi menegak untuk pratonton untuk lampiran dalam menu.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan dapat menembak selepas menekan D-Pad ke bawah semasa membidik jika senjata itu mempunyai bipod dilengkapi.
- Menambahkan peletakan rel atas hadapan pada beberapa senjata (AK74 Assault, MK.17 Assault, MK.17 Assault Wolves, M4A1 Assault, TAVOR Assault).
- Memperbaiki animasi apabila melengkapkan penindas pada P90.
- Memperbaiki tahap zum skop T5Xi pada penembak tepat FRF2.
dunia
- Memperbaiki rupa bumi di Auroa Survival Shelter untuk mengelakkan pemain daripada jatuh melalui peta selepas berguling berhampiran objek.
- Memperbaiki isu perlanggaran di bangunan Skell Estate kadangkala menyebabkan pemain tersepit semasa berbaring berhampiran dinding.
- Membetulkan objek terapung dan barang hilang di Tapak Pembinaan.
- Tong tetap melalui dinding di lokasi Depot Storan Toksik.
- Mengalih keluar batu keratan di dalam Kediaman Polaris.
Uplay+
- Memperbaiki isu yang menghalang pengguna Uplay+ untuk mengakses kandungan daripada Edisi Ultimate.
Stadia
- Mod foto kini tersedia di Stadia.
Jangan lupa, acara langsung Terminator lain akan tersedia esok. Tengok teaserdi sini.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.