Kemas Kini Ghost Recon Wildlands Secara Langsung, Nota Tampalan Kini Tersedia

MengikutiGhost Recon Wildlands'dijadualkantempoh penyelenggaraan, di mana kemas kini baharu telah diteruskan ke permainan pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One, Ubisoft kini telah mengeluarkan nota tampalan yang memperincikan semua perubahan dan penambahbaikan yang dibuat.

Berikut ialah senarai lengkap perkara yang baharu dan dipertingkatkan:

Senarai di bawah termasuk perubahan daripada tampung semasa dan beberapa perubahan yang dibuat lebih awal, tetapi tidak dimaklumkan dalam permainan. Senarai itu hanya termasuk perubahan ketara yang mempengaruhi permainan, dan tidak menyebut banyak tweak dan penambahbaikan pembaikan lain dalam versi ini.

Faedah

Goggle Termal – Manfaat ini terbukti lebih berkuasa daripada yang dimaksudkan dan, selain itu, memberi kesan negatif pada pengalaman, walaupun untuk pemain yang berjaya menggunakannya. Mengurangkan keterlihatan pihak lawan akan membawanya ke hujung spektrum yang lain, menjadi tidak relevan sepenuhnya. Untuk membolehkannya berdaya maju, tetapi lebih khusus, kami telah mengalihkannya ke kategori Sokongan, dan menjadikannya hanya boleh digunakan semasa dalam dron. Ia telah menukar tempat dengan faedah Quick Hands, yang kini tersedia untuk semua kelas.

Kelas

Pengganggu – Kelas Assault baharu ini telah ditambahkan pada permainan. Pengganggu menyekat musuh di sekelilingnya, mengalih keluar akses mereka kepada peta mini dan keupayaan mereka untuk melihat tanda. Pemilik Pas Musim akan mempunyai akses segera ke kelas, manakala pemain lain akan dapat membeli Pengganggu dengan Kredit Prestige selepas tempoh kecil Eksklusif Pas Musim.

Sniper - Kelas ini adalah yang paling dipilih dalam permainan dengan margin yang luas, dengan tarikh akhir yang melampau menjadikannya lebih menarik daripada pilihan jarak jauh yang lain. Untuk meredakannya sedikit dan memberikannya beberapa kelemahan, sambil memastikan ia kekal berdaya maju, kerosakan daripada senapang Sniper telah dikurangkan supaya musuh dengan HP melebihi 120% dapat bertahan daripada tembakan badan. Kami juga menghapuskan lombong daripada muatannya.

Kelas serangan – Kebanyakan kelas serangan kini mempunyai bonus HP 30% yang membolehkan mereka bertahan daripada tembakan Sniper. Ini termasuk kelas Pointman, Tech dan Kelas Pengganggu baharu. The Tank mengekalkan HPnya yang tinggi, manakala Assassin, kelas siluman yang sepatutnya mengelak daripada dilihat, tidak mendapat bonus HP. Untuk mengimbangi sedikit peningkatan HP, bonus HP yang boleh dibuka kunci bagi kategori Serangan telah dikurangkan daripada 15 kepada 10.

Penguatkuasa – Kelas ini telah menerima beberapa tweak dan pembaikan untuk meningkatkan daya majunya dan untuk membantu pemain memahami kesan penindasan terhadap musuh. Penguatkuasa kini mempunyai akses kepada skop EXPS & G33 serba boleh, yang boleh berubah antara dua tahap berbeza untuk zum dengan cepat. Maklum balas unik "ditindas" telah ditambahkan pada musuh yang terjejas oleh Penguatkuasa. Kami juga membetulkan pepijat yang menjadikannya mustahil untuk menyekat berbilang musuh pada masa yang sama. Penguatkuasa yang berguna kini sepatutnya dapat mengawal berbilang musuh.

Renjer – Renjer belum dapat mencari tempatnya dalam permainan lagi dan ia kebanyakannya dipilih sebagai Penembak tepat kedua yang kurang berkesan. Untuk meningkatkan impaknya dalam pertempuran suku dekat, kami telah memberikan Ranger rangsangan 50% kepada stamina dan sedikit meningkatkan keberkesanan senapang mesin ringan PSG.

Rekrut - Kelas pemula ini telah menjadi perangkap kepada pemain pemula, kerana gabungan dron dan pilihan senjata yang pelbagai menjadikannya kelihatan lebih berkuasa daripada sebelumnya. Untuk menjadikan peranannya dalam permainan lebih jelas, kami telah mengalih keluar dron daripada pemuatannya.

Sentinel – Menambah baik antara muka Sentinel, memudahkan Sentinel menyediakan penjejak dan membenarkan rakan sepasukan melihat di mana penjejak diletakkan.

Diversionist – Drone siluman The Diversionist adalah aset utamanya, kerana ia tidak memberi amaran kepada musuh bahawa mereka sedang diperhatikan. Walau bagaimanapun, tanpa keupayaan untuk menandakan, dron ini memerlukan pergerakan yang lebih berhati-hati, jadi kami telah meningkatkan hayat baterinya.

Peta

Kuari - Bahagian utara peta digemari sedikit. Titik spawn selatan telah dialihkan ke hadapan, supaya kedua-dua pasukan boleh mencapai lokasi utama peta pada masa yang sama. Beberapa lagi penutup turut ditambah di kawasan tengah, untuk menjadikan pengapit lebih berdaya maju.

Dust Town – Memperkemaskan susun atur peta dan dialih keluar daripada memainkan sebahagian daripada peta yang terlalu mudah dipertahankan.

Ladang Coca – Peta ini telah dialih keluar daripada putaran Quickplay dari masa ini. Ia masih boleh diakses dalam Padanan Tersuai.

Senjata

Pilihan pemuatan - Kebanyakan kelas kini mempunyai pelbagai jenis pistol yang tersedia untuk dipilih. Lampiran skop alternatif juga telah ditambah. Setiap kelas boleh memilih daripada beberapa skop yang setara, jadi pemain boleh memilih satu skop yang mereka rasa selesa tanpa menjejaskan keseimbangan kelas.
Penekan – Mengeluarkan pengurangan kerosakan daripada mempunyai penekan dilengkapi. Ini sepatutnya menjadikan pistol lebih berguna dalam pertempuran dan kurang kekok untuk digunakan.

Holster - Keupayaan untuk sarung senjata telah dikeluarkan dari Ghost War. Keupayaan ini tidak menjejaskan kelajuan pergerakan dan hanya digunakan untuk mendapatkan kelebihan yang tidak adil dengan melihat musuh melepasi halangan yang tinggi.

Mod Permainan

Uplink – Mod permainan baharu ini telah ditambahkan pada permainan, dengan empat peta baharu: Burnt-out, Oil Rush, Sub Factory, dan Warehouse in Uplink, pasukan berjuang untuk mendapatkan titik akses yang terletak di tengah-tengah.

Penghapusan - Mod gaya perlawanan kematian asal untuk Ghost War kini dinamakan Penghapusan. Dua peta baharu telah ditambahkan pada mod ini: Farm Town dan Cartel Depot.

Penambahbaikan Lain

Pek camo dan pek kelas baharu tersedia di Kedai.
Meninggalkan perlawanan Quick Play yang berterusan kini akan membawa kepada penalti tamat masa. Pemain akan dimaklumkan terlebih dahulu mengenai penalti yang akan datang.
Pencarian jodoh telah diubah suai supaya pemain pemula mempunyai peluang yang lebih baik untuk bertemu lawan yang sesuai. Ambil perhatian bahawa pencarian jodoh hanya berdasarkan Penilaian Membuat Perlawanan pemain dan tiada kriteria lain. MMR ialah nilai yang mewakili kemahiran pemain dan naik dan turun bergantung pada keputusan setiap pusingan. Jika pemain dari pelbagai peringkat dalam permainan mendapati diri mereka berada dalam perlawanan yang sama, ia adalah kerana mereka mempunyai MMR yang serupa.
Mengurangkan jumlah XP yang diperlukan untuk mencapai setiap peringkat supaya pemain akan maju dengan lebih cepat. Beberapa isu yang berkaitan dengan kefungsian UI kemajuan juga telah dibetulkan.

Dengan selesai penyelenggaraan, dan kemas kini dimuat turun dan dipasang, pemain boleh meneruskan untuk menguji perubahan baharu. Nikmati!

Dalam lainGhost Recon Wildlandsberita, kemas kini terkinimemperkenalkan percubaan PC dan tweak kepada Ghost War, dan permainan baru-baru inimempunyai hujung minggu percuma pada PC dan konsol.

Sumber:Ghost Recon (Rasmi)