Dengan God of War: Ascension dilancarkan di seluruh dunia dua minggu lalu, pembangun di Sony Santa Monica telah bekerja keras mengumpulkan maklum balas.
Dengan pengalaman berbilang pemain GoW yang pertama akhirnya tersedia dalam Ascension, pasukan menerima maklum balas daripada semua jenis forum yang berbeza berkenaan dengan keseimbangan senjata, gangguan, pepijat, ciri tambahan dan penyesuaian. Walaupun tambahan utama untuk kemas kini tajuk 1.03 adalah pemain tunggal yang dipaparkan dengan baki Percubaan Archimedes dalam bab 28, mereka berjaya menyelinap dalam beberapa berita berbilang pemain yang baik.
Semak ia:
Memperkenalkan Marks, anda kini mempunyai keupayaan untuk pahlawan anda menunjukkan tanda penampilan untuk menunjukkan kesetiaan kepada Tuhan atau puak tertentu. Secara keseluruhan, terdapat enam Markah dengan lapan pilihan warna, termasuk Darah dan Abu. Di bawah ialah senarai Markah yang disertakan dalam kemas kini ini, dengan lebih banyak lagi dijanjikan akan disertakan pada masa hadapan.
- Mark of the Thief, untuk pakatan HADES
- Tanda Trojan, untuk SEMUA pakatan
- Mark of the Spartan, untuk SEMUA pakatan
- Mark of the Legionnaire, untuk pakatan ARES
- Mark of the Mercenary, untuk pakatan ZEUS
- Mark of the Deep, untuk pakatan POSEIDON
Walaupun tiada apa-apa yang luar biasa menarik, ia menaruh harapan anda untuk fakta bahawa Sony Santa Monica sedang mendengar dan melakukan segala-galanya untuk meningkatkan berbilang pemain, sama ada melalui kemas kini kecil seperti 1.03, atau kemas kini masa hadapan yang masih dalam perancangan. Jadual DLC Ascension akan didedahkan tidak lama lagi, termasuk kelas senjata ke-4 yang tidak diumumkan.
Nantikan ulasan God of War: Ascension berbilang pemain kami yang diterbitkan dalam beberapa hari akan datang.
Adakah anda telah meluangkan masa ke dalam permainan berbilang God of War Ascension? Adakah anda menikmati perubahan rentak yang berbeza daripada pasaran penembak yang lebih tepu? Beritahu kami dalam ulasan di bawah!
Shawn Kegarise
Berasal dari Pittsburgh PA yang cantik, Shawn telah menghabiskan hampir 25 tahunnya bermain permainan video. Killzone asal di PlayStation 2 merakamkan kecintaannya terhadap pengalaman berbilang pemain yang kompetitif dan telah berkembang maju sejak itu. Sekarang saya hidup, bernafas dan makan kegilaan berbilang pemain dengan lelaki dan perempuan Lucky Strike. Pelanggan