Walaupun pandemik COVID-19 masih ada, boleh dikatakan ia tidak seteruk ketika pertama kali melanda pada tahun 2020. Bukan sahaja aktiviti seharian terjejas, malah pembangunan permainan juga. Untuk projek sebesar God of War Ragnarok, sesetengah orang mungkin berpendapat bahawa beberapa perkara telah diubah disebabkan oleh wabak yang menyukarkan keadaan. Syukurlah, itu nampaknya tidak berlaku — sekurang-kurangnya untuk cerita God of War Ragnarok.
Dalam siri video baharu yang menunjukkan pemain di sebalik tabir pembangunan God of War Ragnarok, Santa Monica Studios memulakan perkara dengan bukan sahaja menunjukkan kepada kami permainan yang difilemkan, tetapi juga melihat dengan lebih mendalam bagaimana mereka membentuk cerita permainan di tengah-tengah wabak itu. Dalam ciri video, Ariel Angelotti, Penerbit Kanan di Santa Monica Studio, menyebut bahawa studio itu mengelak daripada menjejaskan cerita permainan yang cuba mereka ceritakan akibat pandemik (dan batasan yang perlu mereka hadapi), dan ada tiada sinematik yang berubah juga. Studio itu mempunyai watak yang sama dalam permainan terakhir, walaupun mereka hanya perlu sedikit kreatif apabila mereka merakam kandungan.
Anda boleh menonton keseluruhan perkara di bawah, dan jangan risau, tiada spoiler di dalamnya.
Dewa Perang Ragnaroksemak semula penarikan embargo pada 3 November ini, walaupun orang media yang mempunyai permainan lebih awal (yang termasuk kami di sini pada MP1st), akan dapat menyiarkan pratonton tera langsung pada 21 Oktober.
Nantikan ulasan kami tentang GOW Ragnarok, serta lebih banyak liputan yang membawa kepada keluaran permainan pada 9 November.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.