Permainan Counterplay telah mengeluarkaninsyaAllahkemas kini 1.09 (PS5 versi 05.000.118) tampalan hari ini, dan yang ini adalah untuk kemas kini yang sangat besar! Lihat nota tampung kemas kini Godfall 7 April penuh di bawah.
Godfall Update 1.09 Patch Notes | Kemas Kini Godfall 05.000.118 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Godfall 7 April:
Nota Keluaran Godfall: Edisi Tertinggi dan Kemas Kini Tertinggi (5.0.118).
Godfall: Edisi Terakhirialah versi pertamainsyaAllahtersedia pada platform Xbox dan Steam, dan kami ingin mengalu-alukan kedua-dua Valorian baharu serta pemain veteran dengan versi terbaikinsyaAllahsehingga kini. Yang percumaKemas Kini Yang Dimuliakanturut membawa mod permainan baharu dan buka kunci baharu untuk dikejar, sambil turut membenarkan kami menyemak semula beberapa sistem teras kami dan memperlengkapkannya untuk mencerminkan visi asal kami untuk permainan dengan lebih baik.
Serpihan Valorplate
Valorplate Shards ialah set baru buka kunci khusus Valorplate yang berkuasa yang mengubah pengalaman pertempuran dengan cara yang unik. Pemain akan dapat mencampur dan memadankan Shards kegemaran mereka untuk membuat pemuatan yang paling sesuai dengan gaya permainan mereka dan membolehkan mereka mendapatkan lebih banyak kuasa daripada Valorplates dan binaan kegemaran mereka.
Mengumpul & Meningkatkan Serpihan
Setiap Valorplate telah dipertingkatkan dengan empat Valorplate Shard yang boleh dibuka kunci dengan melengkapkan pelbagai objektif semasa memakai Valorplate itu, seperti mengalahkan bos tertentu atau mencapai tingkat tertentu dalam Menara Percubaan Menaik. Setelah dibuka kunci, pemain boleh melengkapkan sehingga dua Shard pada satu masa dan mendapat akses kepada pengubah suai baharu yang berkuasa atas kebolehan mereka.
Naik ke Kuasa
Setelah dibuka kuncinya, Valorplate Shards boleh ditingkatkan sehingga lima kali di Forge untuk menjadi lebih kuat. Menaik taraf Shards memerlukan bahan kerajinan dan elektrum, dan keupayaan anda untuk menaik taraf dihadkan oleh bilangan Shards yang telah anda buka kunci merentas semua Valorplates. Buka kunci lebih banyak Shard untuk meningkatkan tahap peningkatan Shard maksimum anda.
Membuka kunci dan menaik taraf Shards mempunyai faedah tambahan:
- NaikValorplate anda dengan membuka kunci semua Shard yang tersedia, mendapatkan akses kepada keupayaan pasif baharu yang berkuasa eksklusif untuk Valorplate itu
- MengagungkanValorplate anda dengan menaik taraf semua Shardnya ke tahap maksimum, membuka kunci keupayaan pasif lain serta kosmetik Exalted untuk Valorplate itu
Ascended dan Exalted Valorplates akan diserlahkan dalam Sanctum, membolehkan anda melihat kemajuan koleksi anda setiap kali anda pulang dari misi.
Menara Ujian yang Maha Tinggi
Dengan Valorplate Shards memberikan pemain lebih kuasa berbanding sebelum ini, kami mahu memastikan pemain juga mempunyai cabaran baharu. Tersedia selepas menamatkan Menara Percubaan Menaik, Menara Percubaan yang Ditinggikan ialah satu siri pertemuan paling mencabar dalaminsyaAllah.
- Tiada anugerah atau kutukan – binaan terbaik anda berbanding 10 tingkat pertemuan paling mencabarinsyaAllah
- Rampasan baharu eksklusif untuk Menara Percubaan Tertinggi: Tiga Senjata Utama
- Peroleh Item Terkutuk, Primal & Dwi Tambahan Utama
- Boleh dilakukan secara solo, tetapi berbilang pemain sangat disyorkan
Alam Roh
Alam Roh ialah mod permainan baharu di mana sekatan antara Bahan dan Pesawat Roh telah dilemahkan ke tahap di mana Valorian boleh melepasi antara mereka sesuka hati. Spirit Vision, secara tradisinya membenarkan pemain untuk melihat melalui Spirit Plane, kini akan menyebabkan pemain beralih ke sana ke mari antara pesawat; mekanik ini mengubah pendekatan untuk pertempuran dan penerokaan.
- Terlibat dalam Pertempuran Planar– Semasa meneroka alam, anda akan menghadapi musuh yang wujud sama ada dalam Alam Fizikal atau Roh dan hanya boleh rosak semasa berada di dalam pesawat itu; beralih ke sana ke mari antara pesawat untuk mengalahkan musuh anda.
- Terokai Alam Roh– Temui cabaran baharu dan rangsangan hebat semasa merentasi Alam Roh. Mengalahkan musuh dalam Pesawat Material dan Roh menyebabkan mereka menjatuhkan Jiwa yang boleh digunakan dalam pelbagai cara:
- Altar Jiwaboleh diaktifkan untuk mencetuskan pertemuan mencabar yang menjatuhkan Jiwa Penatua setelah selesai
- Serpihan Makroboleh diaktifkan untuk melepaskan ingatan Makro dan memperoleh Boon yang berkuasa
- Gerbang Rohmembolehkan anda melakukan teleport dengan pantas di sekitar Alam
- Aktifkan Gerbang Tua– Gerbang Penatua boleh diaktifkan apabila anda telah mengumpul Jiwa Penatua yang mencukupi daripada pelbagai Altar Jiwa di sekitar Alam. Gerbang Penatua membawa anda ke pertarungan akhir yang epik dengan bos alam yang tinggi di langit.
- Semangat Boss– Semua bos yang ditampilkan dalam Spirit Realms telah dikemas kini dengan mekanik baharu yang membolehkan mereka bertarung merentas Material dan Spirit Plane dengan cara baharu yang menarik.
- Memanggil Semua Valorians– Alam Roh boleh disiapkan sendiri atau dalam parti dengan sehingga dua rakan. Jodoh untuk Alam Roh juga akan tersediadan akan menyokong sehingga enam pemain di alam sekali gus, menjadikan Spirit Realms pengalaman berbilang pemain skala terbesar dalaminsyaAllahsehingga kini.
- Lengkapkan semua Gelung Alam– Mengalahkan Realm Boss hanya menekan kuasanya buat sementara waktu. Alam akan gelung beberapa kali sebelum ia selesai sepenuhnya, meningkatkan kesukaran dan memberi ganjaran kepada setiap gelung. Kekal dan lengkapkan semua Realm Loops untuk ganjaran terbesar, atau berhenti pada bila-bila masa dan kekalkan ganjaran yang anda perolehi setakat ini.
- Peningkatan Dwi Utama– Sebaik sahaja Realm Boss dikalahkan, ia akan menggugurkan ganjaran, termasuk jenis rampasan baharu: Dwi Pertambahan Utama! Jenis dan jumlah Tambahan Dwi Utama yang akan digugurkan dipengaruhi oleh kuasa dan pertalian Jiwa Tua yang digunakan untuk mengecas Gerbang Penatua.
Meninjau semula Dunia Ketuhanan
Laluan ke Realm Boss
Salah satu maklum balas yang paling konsisten yang kami terima mengenaiinsyaAllahKempen cerita ialah proses mengumpul Sigils untuk membuka kunci bos Realm menghalang momentum dalam cerita dan kadang-kadang boleh berasa seperti sukar. Mekanik Sigil telah dialih keluar dan digantikan dengan sistem Path to Realm Boss, memberikan pemain agensi tentang masa dan cara mereka menghadapi bos pelbagai Alam.
- Realm Boss kini muncul di Holomap sehingga mereka dikalahkan dalam cerita, dan boleh diserang sebaik sahaja misi mereka tersedia
- Realm Bosses dilindungi oleh Kapten mereka. Setiap Kapten menyediakan Boss Realm dengan Pengubahsuai Boss yang berkuasa yang akan menjadikan mereka cabaran yang menggerunkan dalam pertarungan langsung.
- Mengalahkan setiap Kapten adalah pilihan tetapi akan mengalih keluar Pengubah Bos yang berkaitan, melemahkan Bos Realm dan menyengetkan peluang untuk memihak kepada pemain.
Pengalaman Cerita yang Diubahsuai
Dengan Valorians baharu di Xbox dan Steam memasuki Aperion buat kali pertama, kami ingin mengambil peluang ini untuk meninjau semulainsyaAllahberkempen dan mencipta lebih banyak peluang untuk pemain terlibat dengan dunia.
- Misi Cerita telah disusun semula, dengan misi sampingan sebelumnya kini disepadukan ke dalam laluan cerita utama
- Mengalih keluar beberapa misi Hunt untuk memastikan pemain fokus pada aktiviti laluan kritikal. Misi ini masih akan muncul sebagai Dreamstones
- NPC Valorian kini muncul di Sanctum dan mungkin bertarung bersama anda dalam Story Missions, membantu menyediakan konteks tambahan
- Sinematik baharu ditambah sepanjang cerita utama
- Musuh kini muncul melalui kaedah ketibaan khusus suku, bukannya portal standard
- Menambahkan skrin beban kontekstual baharu merentas semua mod permainan
Bunuh dalam Gaya
Kemas kini ini membawakan satu siri kosmetik baharu untuk mengejar, membuka kunci dan menunjuk-nunjuk semasa bermain dengan rakan-rakan.
- 12Kosmetik Exalted Valorplate, diterima apabila semua Shard untuk Valorplate dinaik taraf sepenuhnya
- 4kosmetik baharu untuk setiap jenis Senjata
- 5kosmetik Shield baharu
- 5kosmetik Banner baharu
Lihat semua kosmetik baharu ini dalam pemapar kosmetik yang dikemas kini, atau di Sanctum di mana setiap Valorplate Pedestal kini akan memaparkan kosmetiknya yang kini dilengkapi!
Beberapa kosmetik sedia ada telah menerima kesan visual baharu untuk menjadikannya kelihatan lebih menarik.
Penambahbaikan Kualiti Hidup
Valorplate Loadouts
Salah satu matlamat kualiti hidup utama kami denganGodfall: Edisi Terakhiradalah untuk benar-benar membuatinsyaAllahimpian si tukang tipu. Apakah cara yang lebih baik untuk mempromosikan matlamat itu daripada penambahan pemuatan yang telah lama ditunggu-tunggu?
- Buat sehingga tiga pemuatan yang berbeza untuk setiap Valorplate, masing-masing dengan konfigurasi Gear, Augments, Shards, Skills dan Kosmetik sendiri. Reka bentuk binaan yang sempurna untuk setiap situasi!
- Sebagai sebahagian daripada kerja ini, Kemahiran telah diubah daripada persekitaran global merentas semua Valorplates kepada Valorplate khusus. Kemahiran kini boleh diakses dan dikonfigurasikan melalui bahagian Valorplate dalam Menu Pemain
- Salin elemen pemuatan individu merentas Valorplates dalam Sanctum
Pengisihan/Penapisan Inventori
Kami mengambil langkah penting ke hadapan dalamKemas Kini Pembawa Cahayadengan penambahan Mass Salvage, membolehkan pemain menukar item yang tidak diingini dengan cepat kepada bahan dan mata wang yang berguna. Dengan pengenalan pengisihan dan penapisan, kami ingin menjadikan proses mencari item yang sesuai untuk binaan yang sempurna lebih mudah berbanding sebelum ini.
- Isihinventori anda mengikut Terbaru, Kegemaran, Jarang, Tahap atau Nama, serta segelintir sifat khusus slot (cth DPS untuk Senjata dan Pemulihan Kesihatan untuk Batu Kehidupan)
- Penapisinventori anda mengikut Rarity, Mutasi (Terkutuk/Primal/Awakened), Sifat (cth. Kritikal Hit atau Penyakit), dan beberapa sifat slot khusus (cth. Jenis Senjata untuk Senjata)
Sila ambil perhatian bahawa apabila penyelamatan besar-besaran semasa inventori anda ditapis, hanya item yang muncul dalam penapis semasa akan diselamatkan.
Kami juga telah memudahkan untuk menyelak halaman inventori anda pada pad permainan kerana anda kini boleh menggunakan kayu analog yang betul untuk berbuat demikian.
Sistem Hidupkan Pemain
Pemain kini akan memasuki keadaan jatuh apabila mencapai tahap kesihatan 0%. daripada mati serta-merta, bertelur semula dan secara automatik memakan salah satu hayat terhad dalam kandungan akhir permainan. Pemain yang terjatuh boleh dihidupkan semula oleh pemain lain dalam berbilang pemain, menghidupkan semula mereka di mana mereka berada pada tahap kesihatan separa.
- Pemain yang terjatuh akan perlahan-lahan berdarah, dan akan mati selepas X saat jika tidak dihidupkan semula
- Pemain yang dihidupkan semula dibawa berdiri pada tahap kesihatan 50%.
- Menghidupkan semula rakan sepasukan akan menggunakan caj life stone dalam kandungan yang lebih mencabar
- Pemain yang dihidupkan semula tidak akan dikira terhadap kaunter hayat mod permainan
Penambahbaikan Pertempuran
Perubahan Serangan
- Teknik Senjata untuk semua senjata kini boleh digunakan untuk memulakan Serangan Masa baharu selepas mencapai tahap 5 dalam nod Kemahiran Teknik Senjata
- Memperbaik output kerosakan Serangan Masa untuk menjadikannya lebih bermanfaat untuk dilaksanakan
- Serangan Masa yang berat untuk Dwi Blades telah diganti dan kini boleh diselesaikan dengan lebih cepat
- Kotak hit untuk Warhammer Heavy Timing Attack telah dipertingkatkan, dan musuh kini dipukul oleh beberapa bahagian serangan di hadapan dan di belakang pemain
- Kotak hit untuk Teknik Warhammer Northern juga telah dipertingkatkan supaya musuh turut terkena semasa animasi penggulungan
- Menambahkan Serangan Masa Teknik Senjata untuk Dwi Bilah, Polearm, Greatswords dan Warhammers
- Menambahkan isyarat visual apabila keupayaan Spectral Takedown tersedia
- Tahap 5 dalam nod Kemahiran Ailments kini menyebabkan Spinning Blast dan Shield Bash menggunakan Ailments
Perubahan Knockdown
- Pemain tidak lagi boleh ditumbangkan oleh serangan musuh biasa; serangan yang akan menjatuhkan pemain kini mempunyai penunjuk visual yang jelas dan boleh disekat, ditepis atau dielakkan
- Tahap 2 dalam nod Kemahiran Finesse kini akan membuka kunci Pemulihan Pantas, keupayaan baharu yang membolehkan pemain muncul semula daripada keadaan knockdown dengan lebih cepat untuk melarikan diri daripada kerosakan selanjutnya
Perubahan Pertempuran Umum
- Musuh kini dilumpuhkan lebih lama selepas menangkis Serangan Berbahaya, menjadikannya lebih bermanfaat untuk berbuat demikian
- Pemain tidak lagi kehilangan caj Archon Fury semasa serangan rampasan musuh
- Menambahkan visual yang berkembang apabila bertukar antara senjata
- Kebolehbacaan zon AOE yang lebih baik, membolehkan pemain membezakan dengan lebih baik antara kesan tanah mesra dan bermusuhan
- Haptik pertempuran dipertingkatkan pada pad permainan yang disokong
Penambahbaikan Kualiti Hidup Umum
- Beberapa hukuman yang lebih menghukum dalam Menara Percubaan Menaik telah dikemas kini untuk membolehkan permainan balas yang lebih munasabah daripada pemain:
- Larangan "Batu Kehidupan Cacat" kini mengurangkan Pemulihan Kesihatan sebanyak 50%
- Banner "Banner Disabled" kini mengurangkan tempoh Banner sebanyak 50%
- Larangan "Archon Fury Disabled" kini mengurangkan Kelajuan Caj Archon Fury sebanyak 50%
- Memperbaik bahagian Permainan Codex untuk menambahkan lebih banyak petua untuk mod permainan dan mekanik
- Kadar ganjaran dua kali ganda untuk Cermin Penduaan, membolehkan pemain mengklon lebih banyak item daripada ganjaran Quest
- Bar pengalaman Tahap Pemain dalam menu peribadi kini digantikan dengan bar pengalaman Tahap Ascension selepas mencapai Tahap Pemain 50
- Mempertingkatkan skrin Statistik Terperinci untuk menyertakan statistik untuk Penyakit, kerosakan tambahan dan Kesihatan Terlebih
- Menambahkan Sanctum VO pada permulaan Menara Percubaan serta penghujung, menunjukkan bahawa Menara telah siap
- Kosmetik sepanduk "Banner of Flame" telah dinamakan semula kepada "Crown of Fire"
Perubahan keseimbangan
Untuk memastikan pengalaman pertempuran yang seimbang dan untuk mengurangkan keperluan untuk item "mesti ada" tertentu, kami telah membuat perubahan baki berikut:
- Penyakit mengurangkan kerosakan sebanyak 20%.
- Ciri-ciri pengekalan kesihatan berlebihan telah dikurangkan kira-kira 25% - 50%
- Keberkesanan Lion Talisman (Legendary Charm) telah dikurangkan kira-kira 50%
Pembetulan Pepijat
Kemas kini dengan pedang ⚔️ adalah berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpulkan daripada pelbagai komuniti kami dan melalui tiket sokongan.
Item Berkaitan Pertempuran
- Menyelesaikan isu di mana kebolehan yang memerlukan penyasaran tidak akan berfungsi pada masa semasa misi cerita.
- Menyelesaikan isu yang mengaktifkan Spectral Blow akan menjadi tidak konsisten apabila sasaran berada dalam lingkungan jarak dekat.
- Menyelesaikan isu yang melanggar musuh melalui Weakpoint tidak akan membenarkan pemain melakukan Alih Keluar ke atas musuh tersebut sehingga ia menamatkan animasi pemulihannya. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana Petrying Slam tidak akan membatu musuh jika contoh kerosakan yang sama digunakan untuk melanggar musuh. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana buff serangan Polariti akan berterusan selepas mematikan senjata terpolarisasi.
- Menyelesaikan isu di mana kemahiran Siphon dan Sunder Slam mungkin kehilangan getaran pad permainan dengan pilihan "Getaran Pengawal" didayakan.
- Menyelesaikan isu di mana Teknik Utara Greatsword mungkin kehilangan pad permainan bergemuruh semasa berputar.
- Menyelesaikan isu di mana pukulan terakhir kombo Longsword's Light and Heavy mengalami gemuruh pad permainan yang tertangguh.
- Menyelesaikan isu di mana Serangan Ringan dan Serangan Berat Bercas Warhammer mungkin kehilangan getaran pad permainan dengan pilihan "Getaran Pengawal" didayakan.
- Menyelesaikan pelbagai isu di mana serangan Shield tertentu mungkin kehilangan getaran pad permainan dengan pilihan "Getaran Pengawal" didayakan.
Item Berkaitan Musuh/AI
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana Fire Howlers masih boleh bergerak & menyerang dari keadaan knockdown jika diletakkan di sana oleh Arcing Shield Throw. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana Grieves Sunsteel boleh kelihatan dinyahsegerakkan apabila menggunakan serangan pengecasan. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana bar kesihatan bracers Kragani boleh menjana semula apabila pemain tewas dalam pertempuran.
- Menyelesaikan isu di mana serangan merah Nyak Summoner yang tidak boleh disekat boleh disekat dengan menangkis.
- Menyelesaikan isu di mana serangan Beam Massacre Solari akan kehilangan Titik Lemah Birunya.
- Menyelesaikan isu di mana Wraith-Lord Decimus boleh muncul serta-merta tanpa sebarang VFX dalam misi cerita "Alluvial Plains".
- Menyelesaikan isu di mana Crystal Crawler akan mengabaikan pemain dan gagal untuk agresif.
- Menyelesaikan isu di mana serangan pecut ke belakang Lunara akan gagal mengenai pemain.
Barangan Berkaitan Peralatan
- Menyelesaikan isu di mana bonus Tempoh Pelanggaran adalah tiga kali lebih besar daripada peratusan yang dinyatakan.
- Menyelesaikan isu yang membatalkan penggunaan Sepanduk (dengan terpegun atau terjatuh) apabila menggunakan Karmic Soul (Augment) masih akan memberikan Batu Hayat dan membolehkan pemain menggunakan Sepanduk sekali lagi. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana menukar sepanduk yang dilengkapi pada masa ini selepas ia digunakan boleh memberikan caj sepanduk penuh. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana peti Epic Warhammer tidak akan muncul di bilik Epic atau Legendary dalam mana-mana versi Tower of Trials.
- Menyelesaikan isu di mana tiada rampasan boleh jatuh daripada mengalahkan Mid Boss dan Boss di Dreamstones di atas tahap 46. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana Penyerapan (Penambahan) tidak akan menerima apa-apa faedah daripada melancarkan sebagai item Primal.
- Menyelesaikan isu di mana Blood Fox Talisman (Charm) tidak akan memanggil sentinel setelah syaratnya dipenuhi. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana ciri kedua 'Kesihatan diperoleh setiap pembunuhan' akan memulihkan kesihatan untuk jumlah yang berbeza daripada yang disenaraikan. ⚔️
Item Berkaitan Mod Permainan
- Menyelesaikan isu di mana Lemparan Perisai tidak akan dikira dalam penjejakan objektif (seperti Merit atau Objektif Bonus) jika musuh memukul berada pada jarak tertentu. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana objektif Dreamer kekal terkunci selepas melengkapkan Dreamstone. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana respawns tidak konsisten, kadangkala melahirkan pemain pada permulaan misi mereka. ⚔️
- Menyelesaikan isu dalam Lightbringer di mana memilih sumpahan kedua boleh menyebabkan ranap sistem. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana mengalahkan semua musuh dalam misi cerita Sisa Terapung sebelum melengkapkan objektif "Aktifkan Twilight Beacon" akan menyebabkan pemecahan kemajuan.
- Menyelesaikan isu di mana pemain mungkin terkeluar daripada batasan apabila menggunakan Nod Fasa dalam peta "The Monolith Depths".
- Menyelesaikan pelbagai isu di mana pemain tidak dapat menambah atau melengkapkan objektif Pencarian semasa berada dalam parti berbilang pemain.
- Menyelesaikan isu di mana musuh boleh bertelur di luar batasan dalam misi cerita Tormentor's Asylum.
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana misi Air Realm boleh menimbulkan kabus yang sangat tebal, menjejaskan navigasi. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana jika hos sesi Lightbringer pergi selepas terlibat dengan Boss pada penghujung acara Heart of Darkness, musuh tidak akan lagi menggugurkan baki kristal cahaya yang diperlukan untuk pemain lain menyelesaikan misi. ⚔️
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana satu atau beberapa pemain tidak akan dihantar kembali ke Sanctum selepas melengkapkan larian Lightbringer.
- Menyelesaikan isu dengan pencarian Tour of Sanctum yang tidak dapat diselesaikan jika pemain menyertai sesi berbilang pemain semasa objektif "Buka Menu Pencarian".
- Menyelesaikan isu di mana objektif "Kalahkan Decimus" tidak akan dikemas kini dan menyebabkan pemecahan kemajuan.*
- "Menyelesaikan isu di mana objektif "Kalahkan Makro" tidak akan dikemas kini dan menyebabkan pemecahan kemajuan.*
*Nota Khas: Walaupun kami telah membetulkan sumber utama isu di sebalik pepijat "Kalahkan Decimus" dan "Kalahkan Makro", kami mempunyai sebab untuk mempercayai kes penggunaan unik yang berasingan boleh membawa kepada isu yang serupa. Kami memantau dan menghargai maklum balas komuniti berkaitan perkara ini.
Item Berkaitan Menu/HUD/UI
- Menyelesaikan isu di mana Archon Fury Spirit Warriors boleh memaparkan Titik Lemah pada diri mereka sendiri selepas menyerang musuh.
- Menyelesaikan isu yang menggunakan Teknik Senjata dengan Polearm boleh menyebabkan kamera pemain berputar sedikit.
- Menyelesaikan isu di mana sari kata pengenalan Lightbringer mungkin tersekat pada skrin jika pemain melangkau sinematik.
- Menyelesaikan isu di mana ciri kedua "+Kerosakan" tidak akan menunjukkan perubahan dalam Kerosakan dalam UI Perbandingan Item. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana VFX rampasan akan hilang jika pemain itu dijatuhkan apabila ia muncul.
- Menyelesaikan isu di mana mengetik dua kali gesaan 'Tekan dan Tahan' akan menyebabkannya kekal kelihatan dan boleh digunakan dari jarak jauh. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana ganjaran item penyelesaian misi kadangkala muncul dengan nombor yang tidak diketahui dilampirkan padanya dalam Suapan Loot.
- Menyelesaikan isu di mana pertukaran pantas antara halaman item menggunakan pengawal pad permainan boleh menyebabkan ranap sistem. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana Tutorial Tambahan tidak akan dicetuskan sehingga Tahap 20+ walaupun slot Augment pertama dibuka pada Tahap 10.
- Menyelesaikan isu di mana teks paparan untuk Kemahiran Siphon tersalah menyatakan bahawa salinan musuh hanya bertahan selama 10 saat, apabila tempoh yang betul ialah 30 saat.
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana mengaktifkan Archon Fury akan memaparkan kesan skrin dan goncangan skrin kepada semua pemain, tanpa mengira jarak dari pemain yang mengaktifkan.
- Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana kebolehan Flash mengejutkan (seperti Parry) memaparkan skrin kabur kepada semua pemain, tanpa mengira jarak dari asal kesan.
- Menyelesaikan isu di mana meninggalkan misi untuk kembali ke Sanctum menyebabkan gesaan pilih kekal tersekat pada kali pertama ia ditekan dalam mana-mana menu apabila menggunakan pad permainan.
Pelbagai Item
- Menyelesaikan isu di mana ganjaran Kosmetik tidak akan diberikan kepada pemain edisi Challenger yang menaik taraf sehingga permainan seterusnya mereka dimulakan semula. ⚔️
- Menyelesaikan isu yang memutuskan sambungan pad permainan akan menyebabkan permainan dinyahjeda.
- Menyelesaikan isu di mana Kod Jemputan Rakan boleh mengandungi aksara yang kelihatan serupa (seperti 0 & O, 1 & I, dll). Nombor tidak akan muncul lagi dalam kod ini dan semua huruf akan menggunakan huruf besar. ⚔️
- Menyelesaikan isu di mana menekan butang Interact semasa memuatkan semasa skrin Logo atau Tajuk semasa cuba menyambung boleh menyebabkan ranap sistem.
- Menyelesaikan isu di mana Alih Keluar kehilangan maklum balas haptik mereka.
- Menyelesaikan pelbagai isu perlanggaran dengan persekitaran di mana pemain boleh tersekat.
- Menyelesaikan pelbagai isu di mana sekali setiap pelancaran permainan, permainan mungkin mengalami gagap atau hang.
- Menyelesaikan pelbagai isu yang menggunakan penggalak tahap boleh menyebabkan kehilangan fungsi. ⚔️
- Menyelesaikan pelbagai isu dengan objek LOD, pencahayaan dan isu pemaparan lain yang salah.
- Menyelesaikan pelbagai isu penyetempatan dan teks. ⚔️
- PC– Menyelesaikan isu di mana menekan kekunci 'Esc' semasa dalam menu Penyelamat Massa boleh menutup semua menu sepenuhnya.
- PC– Menyelesaikan isu di mana melengkapkan penambahan baharu boleh melumpuhkan keupayaan untuk menavigasi melalui halaman tambahan menggunakan Tetikus & Papan Kekunci.
- PC– Menyelesaikan isu di mana menggerakkan tetikus di sekeliling Holomap boleh menyebabkan ikon misi dan nama lokasi bergerak.
- PS4– Menyelesaikan isu di mana teks sari kata kekal pada skrin jika pemain menonton intro sinematik misi "A Treacherous Path" secara keseluruhan.
- PS4– Menyelesaikan isu di mana teks sari kata kekal pada skrin jika pemain menonton intro sinematik misi "The Final Ascent" secara keseluruhan.
- PS4– Menyelesaikan isu di mana teks sari kata kekal pada skrin jika pemain menonton intro sinematik misi "The Flameblood" secara keseluruhan.
- PS4– Menyelesaikan isu di mana Orb Interaksi untuk membuka Menu Pemilihan Curse dalam Lightbringer mungkin kehilangan VFX ringannya apabila menutup Dark Tear.
- PS5– Menyelesaikan isu berbilang pemain di mana nama pemain mungkin hilang daripada menu sosial dan Holomap.
Itu sahaja untuk tampalan yang besar. Pastikan anda terus menonton di sini di MP1st untuk kemas kini masa hadapan tentang Godfall!
Sumber:Penerbitan Kotak Gear