Obsidian Entertainment telah mengeluarkan yang baharudibumikantampal pada 29 April ini, dan mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai kemas kini Grounded 1.03 (PS5 versi 1.000.003), dan pembangun memanggilnya sebagai patch 1.4.1. Walaupun tiada kandungan baharu dalam kemas kini tajuk ini, terdapat banyak pembetulan, yang disenaraikan di bawah.
Kemas Kini Berasaskan 1.03 untuk Nota Tampalan Versi 1.4.1:
Kemas Kini PS5 Berasaskan Versi 1.000.003
PEMBETULAN / PERUBAHAN
PEMBAIKAN UTAMA:
- Pemain tidak lagi memancarkan semula dengan skrin gelap selama 3 saat selepas mati kepada bos dan menjelma semula dalam Pemain tunggal.
- Makhluk yang terlibat dalam serangan pangkalan atau serangan Waft Emitter tidak lagi membeku untuk pelanggan apabila tiba.
- Serangan jeritan bos dan jeritan Wasp Drone dalam New Game+ tidak lagi mencetuskan serangan AOE infusi pada apa-apa sahaja jeritan mereka.
- Peningkatan Milk Molar untuk pelanggan dibawa dengan betul apabila mengaktifkan New Game+.
- Pangkalan tidak lagi dimuatkan dengan beberapa struktur yang salah menyatakan bahawa ia menyokong keseluruhan tapak.
- Membetulkan skrin log masuk Akaun Microsoft secara salah menunjukkan ralat persekitaran yang salah (dibetulkan dalam binaan pembaikan panas sebelumnya).
PERUBAHAN:
- Peningkatan jumlah pengurangan kerosakan untuk kesan status perhiasan rawak "+Damage Resist" daripada 10% kepada 50%.
- Anda boleh mengaktifkan sembang teks melalui pad permainan pada konsol.
PENGOPTIMUMAN:
- Prestasi yang lebih baik merentas permainan secara umum.
- Prestasi yang lebih baik apabila bermain dalam mod Berbilang Pemain.
- Mengurangkan penggunaan memori merentas permainan.
- Taman permainan dengan banyak pautan akan berjalan dengan prestasi yang lebih baik apabila dalam mod Main.
- Prestasi pemaparan yang lebih baik di dalam ruang dalaman pada tetapan yang lebih rendah.
PEMBAIKAN RAPAT:
- Membetulkan ranap yang mungkin berlaku kadangkala selepas merompak haiwan peliharaan yang mati dan pencetus autosimpan.
- Membetulkan ranap yang mungkin berlaku semasa melengkapkan perbualan.
- Ranap sistem yang mungkin berlaku apabila pelanggan menyertai semula permainan di mana data terakhir mereka disimpan semasa mereka tersingkir.
- Ranap tetap yang boleh berlaku apabila pelanggan memuatkan ke dalam halaman dengan pangkalan dibina.
- Perbaiki ranap yang boleh berlaku secara rawak semasa playthrough.
PEMBAIKAN BUG LAIN:
- Tetapan Sembang Suara digunakan semula dengan betul selepas menutup dan membuka semula permainan.
- Memuatkan permainan semasa berada di Pond Lab tidak lagi menunjukkan kesan bawah air pada skrin.
- Beberapa keping akar makmal oak tidak lagi muncul pada jarak yang singkat pada tetapan Rendah.
- Pencahayaan beralih dengan betul jika acara pertahanan aktif.
- Cutscene makmal kolam berfungsi dengan betul untuk pelanggan yang berada jauh apabila cutscene diaktifkan.
- Menduakan senjata yang diselitkan dengan betul menyalin kesan rawak.
- Kualiti air yang lebih baik pada tetapan rendah.
- Pelanggan tidak lagi mendapat pemberitahuan Sains Mentah serta-merta semasa menyertai.
- Lampu siren berhampiran bos Black Anthill berlawan dengan betul apabila dilihat.
NINTENDO SWITCH
- Kabus air apabila melihat ke luar kubah Pond Lab tidak lagi keluar masuk.
- Prestasi yang dipertingkatkan dalam pelbagai makmal yang memaparkan suapan kamera ke pintu yang anda buka kunci.
- Mengurangkan jumlah seni meletus yang berlaku di bahagian dalam.
- Taman permainan dimuatkan dengan betul pada Suis.
- Mikrofon hos dan Pelanggan dikesan dengan betul jika mikrofon mereka tidak disambungkan ke Suis apabila menyertai permainan dan kemudian menyambungkannya.
Itu sahaja. sekaliObsidianmengeluarkan yang baharu, kami pasti akan memaklumkan pembaca kami mengenainya.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.