Jadual Pratonton Teknikal Infinite Halo, Kandungan, Latih Tubi Senjata & Gambaran Keseluruhan Maklumat Lanjut

Sekiranya anda tidak tahu, pemain akan mendapat peluang pertama mereka untuk mencuba berbilang pemain Halo Infinite hujung minggu ini dengan Pratonton Teknikal! Jika anda berjaya mendapatkanjemputan e-mel,anda akan dapat mengambil bahagian dalam sampel pertama permainan. Tertanya-tanya apakah jadual Pratonton Teknikal Halo Infinite, kandungan dan seumpamanya? Kami di sini untuk membantu!

Apakah Jadual Pratonton Teknikal tak terhingga Halo?

    • Khamis, 29 Julai:Pratonton teknologi secara rasmi disiarkan! Pergi liar, Spartan.
    • Jumaat, 30 Julai Masa Main Dijadualkan:12-2 PTG, 7-9 PTG
    • Sabtu, 31 Julai Masa Main Dijadualkan:12-2 PTG, 7-9 PTG
    • Ahad, 1 Ogos Waktu Main Berjadual:12-2 PTG, 7-9 PTG
    • Isnin, 2 Ogos:Pratonton teknologi ditutup pada 10 PG PT

Apakah Kandungan Akan Tersedia dalam Pratonton Teknikal?

  • Kandungan Tersedia: Bot Slayer, Senjata Latihan, Waypoint vNext
  • Sokongan dan Maklum Balas: Tapak Insider Halo Support akan tersedia untuk digunakan oleh pemain sepanjang hujung minggu. Mereka yang masuk ke dalam pratonton teknologi akan mempunyai akses kepada pautan baharu yang hanya tersedia untuk jemputan – sila semak e-mel anda yang akan datang dan/atau mesej Waypoint untuk pautan yang sesuai!

BOT SLAYER

Di tengah-tengah pratonton teknologi ini ialah senarai main Bot Slayer yang menampilkan 4 pemain bersebelahan dengan 4 Bot pada salah satu daripada tiga peta yang mungkin (Live Fire, Bazaar dan Recharge). Sila ambil perhatian bahawa walaupun pemain boleh bekerjasama dalam talian, splitscreen tidak disokong dalam binaan ini.

Dengan bot sebagai tambahan baharu kepada Halo, kami teruja untuk mendapat peluang untuk membenarkan anda pergi ke hujung kaki dengan rakan kongsi spar kami yang canggih. Bot juga menggunakan pelayan khusus kami dengan cara yang berbeza daripada permainan buatan padan standard jadi lebih kritikal kami mendapat ujian dunia sebenar berskala besar untuk membantu memastikan pelancaran yang lancar pada cuti ini.

Kami akan memulakan sesuatu dengan tahap kemahiran terendah Bot pada satu peta untuk membantu semua orang menyesuaikan diri dan memudahkan pengalaman. Jika komuniti secara kolektif boleh membantu kami mencapai matlamat penglibatan harian kami sepanjang penerbangan, kami akan meningkatkan kemahiran Bot dan menambah lebih banyak peta. Lebih banyak bot yang anda bunuh, lebih banyak pengalaman akan berkembang! Mereka akan menjadi lebih mematikan dengan setiap kemas kini – jadi, selami awal dan kerap untuk memastikan anda menguasai kemahiran yang mereka bawa ke medan perang.

ARENA SOSIAL (SYARAT)

Jika kami dapat mencapai sasaran penglibatan kami dan matlamat ujian untuk Bot Slayer sebelum penerbangan tamat, kami sedang mencari untuk mendayakan peluang singkat untuk beberapa fesyen lama yang bagus 4v4 Social Arena Slayer. Jika kita mencapai fasa ini, jangkakan ia akan mendarat suatu ketika di bahagian akhir penerbangan (iaitu petang Ahad) dan jangkakan terdapat sedikit kemungkinan gangguan dengan pengalaman anda.

Secara khusus, kami tahu bahawa dalam beberapa kes pemain akan berakhir dalam keadaan yang tidak baik apabila sesi sedang dibentuk dan selepas kelewatan yang singkat, akan ditendang kembali ke menu utama. Akibatnya, permainan itu sendiri akan bermula sebagai 4v3 yang pastinya merupakan pengalaman yang kurang daripada yang diingini. Walau bagaimanapun, sebagai pratonton teknikal, mendapatkan data skala tambahan mengenai masalah ini, merentasi pelbagai perkakasan, boleh menjadi tidak ternilai kepada pasukan semasa mereka berusaha untuk menyelesaikan isu ini. Berdasarkan penerbangan peribadi kami sebelum ini, kami secara amnya boleh menjangkakan bahawa secara purata, perlawanan akan bermula dengan lebih kurang 4v4 penuh. 60% daripada masa manakala 40% lagi melibatkan permulaan 4v3 dengan pemain terakhir menyertai dalam proses dalam satu minit.

Kami ingin mendapatkan beberapa ujian dan data tambahan untuk membantu pasukan, tetapi kami benar-benar ingin memastikan pemain memahami pengalaman dan potensi gangguan sebelum melompat masuk. Peserta pratonton teknologi harus terus mengikuti perkembangan@Halodan suapan berita dalam permainan untuk mengetahui sama ada dan bila Arena Sosial didayakan.

LATIHAN SENJATA

Berminat untuk mengunci matlamat anda? Adakah anda pasti kemahiran anda dengan Komando melebihi semua rakan anda? Sekarang anda boleh membuktikannya. Dalam pratonton teknologi ini, anda boleh menguji kemahiran anda dengan subset Latihan Senjata berikut:

  • MA40 AR
  • BR75
  • MK50 Sidekick
  • CQS48 Bulldog
  • Penjahit
  • Komando VK78
  • S7 Sniper
  • Pistol Plasma
  • Pulse Carbine
  • Ravage
  • Gelombang haba
  • Lidi

Pemain yang mengambil bahagian juga boleh menyemak Battle Pass dan terdapat juga "Waypoint vNext" yang tidak memerlukan pemain mengambil bahagian dalam ujian pertama ini!

BATTLE PASS DAN UI MENU

Dalam pratonton teknologi yang akan datang, kami akan memberikan Halo Insiders sejumlah kredit dalam permainan (cR) yang ditetapkan supaya mereka boleh menggunakan versi Battle Pass pertama kami yang telah dipangkas. (Jangan risau, kami menyimpan banyak kandungan untuk pelancaran.) Sebagai peringatan, tiada item yang dibuka sepanjang pratonton teknologi akan dibawa ke keluaran permainan pada akhir tahun ini. Segala-galanya harus dianggap sedang dalam proses dan bukan menunjukkan sistem penghantaran akhir termasuk kos bahagian penyesuaian di kedai, susunan ia dibuka kunci dalam Pas, XP yang diberikan oleh cabaran dan banyak lagi.

Fokus utama di sini adalah untuk menguji sama ada sistem yang menentukan apabila anda membuka kunci dan melengkapkan item berfungsi dengan betul. Jadi, awasi apa-apa yang tidak berfungsi seperti yang anda jangkakan dan beritahu kami. Kami akan membuka telinga untuk maklum balas anda!

WAYPOINT VNEXT

Versi baharu Halo Waypoint (yang kami rujuk dengan mesra sebagai "Waypoint vNext") akan dilancarkan di web untuk pengalaman penyemakan imbas standard anda, bersama-sama dengan iOS dan Android dalam bentuk apl. Jika anda menyertai kami untuk pratonton teknologi, maka anda akan dapat menggunakan pengalaman yang sama ini untuk mengedit dan mengemas kini Spartan anda dalamHalo Infiniti. Jika anda tidak berada dalam pratonton teknologi tetapi masih berminat untuk menyemaknya – jangan ragu untuk! Semuanya akan berfungsi untukMCCdanHalo 5juga.

Jangan lupa, kami akan menyiarkan rakaman permainan (dan semoga terawal) tidak lama lagi setelah Pratonton Teknikal tersedia!

Sumber:Halo Titik Jalan